死靈法師是遊戲《暗黑破壞神Ⅲ》中的職業角色。
死靈法師是無情的指揮官,是生與死的主宰。這些黑暗法師將已死的骷髏復甦,用致命的魔法詛咒他們的敵人,並用倒下隨從的屍體進一步折磨他們的敵人。
生與死是偉大循環的一部分,而死靈法師則無懼於行走其間。他們願意用自己生的力量來換取強大的能力,並在戰鬥中取得上風。在殺光他們的敵人之前,死靈法師無懼於徘徊在死亡的邊緣。
死靈法師喜歡從遠處釋放毀滅性的打擊。他們所指揮的骷髏大軍會在敵人反擊之前就將他們淹沒。即便是強大的惡魔也會被死靈法師恐怖的詛咒所削弱。
基本介紹
- 中文名:死靈法師
- 外文名:Necromancer
- 登場作品:《暗黑破壞神Ⅲ》
- 定 位:遠距離召喚者
- 能 量:精魂
- 裝 備:鐮刀、捲曲小刀、護符
角色背景
能力設定
指揮亡靈 | 死靈法師的意志驅使著恐怖的傀儡、骷髏戰士和骷髏法師。在死靈法師的指揮下,這支忠誠的軍隊會協同攻擊,以絕對的數量淹沒落單的敵人。死靈法師可以用他們的亡靈大軍聲東擊西,或者讓它們為自己殺出一條脫離險境的道路。 |
無欲無求、竭盡手段 | 死靈法師可以通過許多手段來發揮自己的優勢。他們能使用“精魂”(從生者和亡靈身上收割的能量)、喚醒死屍中殘存的氣息,甚至還會犧牲自己的生命之力。通過這些手段,死靈法師很少會陷入孤立無援或虛弱無力的困境。無論是生者還是亡靈,甚至是死靈法師自己,都可以化為武器,用來在戰場上對抗烈焰地獄。 |
群體控制 | 死靈法師可以用他們的致殘詛咒阻止敵人前進。他們驅使的骷髏隨從也會打亂敵人的陣腳,讓死靈法師和他們的盟友可以輕易地擊敗分散的敵人。 |
毀滅 | 死靈法師可以召喚大量的白骨並釋放血魔法,還能復甦的亡靈大軍,這使得死靈法師擅長於快速清理區域內的大群敵人。一旦有一個敵人倒下,一連串的屍爆和骨矛便會隨之而來,最後戰場上就只會四處散落著嗜血惡魔血跡斑斑的遺骸。 |
![]() | 死靈法師依靠精魂來壓倒那些試圖擾亂平衡的敵人。他們使用精魂來復甦亡靈、詛咒敵人並指揮隨從。 精魂是一種固定的能量,死靈法師只可在敵人身上獲取。精魂不會緩慢恢復或衰減。由於這種特性,大意的死靈法師可能會在緊要關頭發現精魂已經用盡了。 要發揮死靈法師的力量,就要在用盡精魂儲備和從敵人身上獲取更多精魂之間尋找平衡,並不停地尋求下一場戰鬥。 一位蓄滿精魂的死靈法師確實是一個恐怖的對手——但是他們必須要謹慎地使用他們的魔法來制服敵人。 |
技能名稱 | 解鎖等級 | 效果 |
---|---|---|
骸骨尖刺 | 1 | 從地面召喚骸骨尖刺攻擊敵人,每秒造成150%的武器傷害。 |
骨矛 | 2 | 發射銳利的骨矛,對穿透的所有敵人造成500%的武器傷害。 |
魔法鐮刀 | 3 | 召喚一把魔法鐮刀向前揮擊,對附近的敵人造成150%的武器傷害。 |
屍爆 | 4 | 引爆目標區域11碼內至多5具屍體,對20碼內的所有敵人造成350%的武器傷害。 |
骷髏法師 | 5 | 從地面喚起一具骷髏,每次攻擊敵人會造成400%的武器傷害。持續6秒。 |
屍槍術 | 8 | 鎖定一名敵人,然後利用附近的屍體召喚屍槍,對目標造成1750%的武器傷害。 |
統御骷髏 | 9 | 主動:下令骷髏僕從攻擊指定目標,並使骷髏僕從對該目標造成的傷害提高50%。 被動:每2秒從地上喚醒一具骷髏,最多可召喚7具骷髏。骷髏僕從每次攻擊造成50%的武器傷害。 |
血液虹吸 | 11 | 每次造成傷害時產生15點魂能。 汲取目標敵人的鮮血,造成300%的武器傷害。在引導技能時,虹吸血液每秒能恢復總生命值的2%。 |
死亡新星 | 12 | 釋放死亡能量,對附近25碼內的所有敵人造成350%的武器傷害。 |
重生 | 13 | 主動:命令魔像前往目標地點,瓦解成5具屍體。 被動:喚醒血肉魔像作戰。血肉魔像每次攻擊造成450%的武器傷害。 |
衰老 | 14 | 削弱敵人的詛咒,使敵人的移動速度降低75%,造成的傷害降低30%,持續30秒。 |
吞噬 | 16 | 吞噬60碼內的屍體,每一具屍體可為你恢復10點魂能。 |
偷取生命 | 17 | 詛咒目標區域中的敵人,持續30秒。擊中受到詛咒的敵人會回復生命值上限的2%。 |
骸骨護甲 | 19 | 奪取附近敵人身上的骨頭,造成125%的武器傷害,並產生護甲。每擊中一名敵人可使受到的傷害降低3%,此效果最多可堆疊10次,持續60秒。 |
死亡軍團 | 22 | 召喚亡者大軍襲擊目標地點,對15碼內的敵人造成12000%的武器傷害。 |
重生 | 22 | 重生目標區域20碼內最多10具屍體,持續19秒。 |
夭厲之咒 | 22 | 削弱敵人的詛咒,殺死生命值低於15%的敵人。詛咒可持續30秒。 |
骸骨之魂 | 25 | 施放骸骨之魂追尋敵人,擊中時造成4000%的武器傷害。 每15秒獲得一次使用次數,最多可累計3次。每消耗一具屍體可使技能恢復時間縮短1秒。 |
鮮血穿行 | 33 | 捨棄肉身,穿行到最遠50碼外的位置。 |
亡者界域 | 38 | 可在10秒內任意使用屍變技能。 |
血魂分身 | 61 | 創造一個以鮮血和魂能塑成的分身,模仿你的次要技能,持續15秒。 |
玩法分析
寵物流
- 優點:大量寵物保障效率保證10個骷髏法師是非常強大的設定,開戰後在放完詛咒+指揮骷髏+10個法師的組合技能後,儘量將精華值保持在100也就是一半以上,這樣可以在關鍵的時候完成詛咒+2次骷髏法師技能的組合,保護自身並在大多數情況下可以補滿10個法師。
- 優點:操作難度不高,被動也增加了容錯率。另外從近到遠的擊殺順序也可以保證圈大多會刷新在距離自己較近的安全位置,大大增加吃圈的效率。
- 缺點:高層沖榜能力偏弱,沖高層的非常之差的遊戲體驗:賭圖拼臉被噁心浪費時間一氣呵成。
詛咒鐮刀流
死亡鐮刀-詛咒鐮刀(毒素) 提供魂能;隨機施加詛咒 | 骷髏法師-骷髏射手(冰霜) 主要輸出技能;提供最高30%攻速 | 夭厲之咒-夭厲靈氣(物理) 詛咒光環;技能範圍內自動施加詛咒;低血量斬殺 |
鮮血穿行-生理潛能(物理) 位移技能;施放後2秒內提高100%護甲值;提高生存能力 | 骸骨護甲-分筋錯骨(毒素) 提供減傷和昏迷效果 | 統御骷髏-寒冰之握(冰霜) 主要輸出技能;提供冰凍效果 |
長期奴役 骷髏法師持續時間延長25% | 血祭供奉 僕從擊中敵人時為你回復生命值 | 咒怨之力 每個受詛咒的敵人使你的傷害提高1% | 無盡折磨 詛咒能耗降低50%,且永久持續 | 最終侍役 (備選)終極保命技能 |
骨刺流
骸骨尖刺-衝擊之力(物理) 產生魂能;提供昏迷效果 | 骷髏法師-骷髏射手(冰霜) 主要輸出技能;提供最高30%攻速 | 衰老-暈眩之咒(物理) 提供減傷、減速和昏迷效果 |
吞噬-啃食血肉(物理) 消耗屍體,回復魂能和生命值 | 骸骨護甲-分筋錯骨(毒素) 提供減傷和昏迷效果 | 統御骷髏-寒冰之握(冰霜) 主要輸出技能;提供冰凍效果 |
長期奴役 骷髏法師持續時間延長25% | 充沛魂能 魂能上限提高40點 | 咒怨之力 每個受詛咒的敵人使你的傷害提高1% | 無盡折磨 詛咒能耗降低50%,且永久持續 | 最終侍役 (備選)終極保命技能 |
屍槍流
屍槍術-鮮血之槍 (物理) 主要輸出技能;消耗2%生命值,配合套裝/萃取造成大量傷害 | 操控魔像-寒冰魔像(冰霜) 提供增傷和冰凍效果;配合遲暮護手產生屍體 | 衰老-盜取時間(物理) 提供減傷、減速和CDR |
鮮血穿行-任意符文(物理) 位移技能;配合套裝獲得全符文效果 | 吞噬-啃食血肉(物理) 消耗屍體,回復魂能和生命值 | 亡者界域-寒冰大地(冰霜) 持續時間內可隨意使用屍變技能;提供冰凍效果 |
孤軍奮戰 護甲提高90%(每隻僕從-10%效果) | 血魄之力 損失生命值會減少技能CD | 充沛魂能 魂能上限提高40點;配合武器提供增傷 | 汲取生命 20碼內敵人越多,生命恢復率越高 | 最終侍役 (備選)終極保命技能 |
死亡鐮刀-詛咒鐮刀 (毒素) 提供魂能;隨機施加詛咒 | 屍槍術-創傷之觸(冰霜) 輸出技能;提高敵人受爆擊率 | 衰老-暈眩之咒(物理) 提供減傷、減速和昏迷效果 |
鮮血穿行-生理潛能(物理) 位移技能;施放後2秒內提高100%護甲值;提高生存能力 | 骸骨護甲-分筋錯骨(毒素) 本BD核心技能;提供一定傷害;提供減傷和昏迷效果 | 亡者界域-寒冰大地(冰霜) 持續時間內可隨意使用屍變技能;提供冰凍效果 |
孤軍奮戰 護甲提高100% | 充沛魂能 魂能上限提高40點;配合武器提供增傷 | 咒怨之力 每個受詛咒的敵人使你的傷害提高1% | 血魄之力 損失生命值會減少技能CD | 最終侍役 (備選)終極保命技能 |
屍爆流
死亡鐮刀-詛咒鐮刀 (毒素) 提供魂能;隨機施加詛咒 | 屍爆-擁屍而泣(毒素) 輸出技能;配合萃取魂能之握使用 | 夭厲之咒-夭厲靈氣(物理) 詛咒光環;技能範圍內自動施加詛咒;低血量斬殺 |
鮮血穿行-生理潛能(物理) 位移技能;施放後2秒內提高100%護甲值;提高生存能力 | 骸骨護甲-分筋錯骨(毒素) 本BD核心技能;提供一定傷害;提供減傷和昏迷效果 | 亡者界域-寒冰大地(冰霜) 持續時間內可隨意使用屍變技能;提供冰凍效果 |
孤軍奮戰 護甲提高100% | 充沛魂能 魂能上限提高40點;配合武器提供增傷 | 咒怨之力 每個受詛咒的敵人使你的傷害提高1% | 屍僵 毒素技能降低敵人30%移速和攻速 | 最終侍役 (備選)終極保命技能 |