《武林風雲》是遊戲開發公司Indy21開發的武俠線上網頁遊戲,該遊戲以東方式的世界觀為背景。
基本介紹
- 中文名:武林風雲
- 遊戲類型:角色扮演
- 遊戲平台:PC
- 開發商:Indy21
- 製作人:尹仙鶴
- 玩家人數:多人
遊戲背景,遊戲門派,嵩山少林寺,武當派,天津丐幫,泰山綠林盟,閻魔山魔教,紫霞洞秘宮,PVP系統,比武擂台,宣戰,個人對戰,遊戲特色,
遊戲背景
武林風雲的時代背景是中國明朝末期,朝鮮壬辰衛亂之後的外-壬辰倭亂時期。這個時期法律已經幾乎喪失了存在價值,國家再也不能成為民眾的保護傘。在這種黑暗的社會裡俠客仍然是民眾的希望和光明。於是,俠客在不公平、不平等的社會中勇敢地打破黑暗社會,全力的為正義的世界努力戰鬥。民眾對這些人稱之為俠客、讚美為英雄、誇讚為龍。因為這些人是打破黑暗社會,不遺餘力地主持正義為天下太平而奮鬥的俠客。
終於,在這一系列波瀾的推動下,天下開始發生大亂,無數幫派林立,正派的和邪派的、自居中立形象的,爭先恐後地成立獨立門派。
在這種複雜的社會變革和各門派的激烈爭鬥中誕生了一位英雄。在江湖中,這位英雄人稱鐵拳、本名是陳無上。當時,他在少壯派的鐵血門派里擔任小頭目。
他開始了武力征服周圍的幫派擴大自己的地盤,最後他成為了該地區的霸主。這時他在鐵血門派中成為了核心人物。後來,他平定陝西和四川之後,成為了鐵血門派的掌門人。
在這種緊張氛圍中江湖又出現了一次變化。
雷帝已經學到了神奇武功,並且已經跟魔教聯盟。可是,魔教打算跟中原浪客謀和,幫助無名的武士征服雷帝;中原浪客是從朝鮮半島過來的劍客。然而,雷帝和中原浪客早已相知,但他們的相知內幕除了他們本人無人知曉。整個江湖正在以雷帝和中原浪客為核心進行鬥爭。同時,少林和武當也被捲入了這場江湖紛爭。一開始就內部爭鬥不斷的丐幫,分成南北兩個幫派。南丐幫支持雷帝,北丐幫支持中原浪客。
綠林幫也在不久後分成了兩個幫派。但勢力均衡的兩個主要幫派同時關注了鐵血門派。
最終,鐵血門派和中原浪客聯手。
自此刻開始,江湖新一幕的恩怨情仇拉開了序幕。
遊戲門派
嵩山少林寺
以後,寺院逐漸擴大,僧徒日益增多,少林寺聲名大振。禪宗修行的禪法為『壁觀』,就是面對牆壁靜坐。由於長時間盤膝而坐,極易疲勞,僧人們就習武鍛鍊,以解除身體的睏倦。在長期的習武風氣下,孕育了許多江湖絕學。擁有千年歷史的少林,長時間裡創造了為數眾多的組織。
武當派
在當時混沌的江湖上嚴然成為一股清流,但正所謂樹大招風,在九龍之亂時,少數武當弟子忍不住小人的利益誘惑,竟出賣門派在井水中下藥,使得對外防守大開,多位德高望重的長老們也因此受害,武當一度陷入滅門危機,就此瓦解了天下第一劍美名。
天津丐幫
丐幫於武林中擁有數千年的幫派歷史,擁有最多的幫派成員,且廣布十三省,無論走到哪都可見到他們的蹤影。
但正因為成員眾多,形成了丐幫獨特的武林優勢,遍布全國大江南北的弟子儼然形成了相當嚴密的情報網,所以江湖風聲無一逃脫丐幫之耳。
丐幫雖然是依靠行乞果腹度日,但對於丐幫的弟子而言,行乞並非低下的行徑。
不卑不亢求得天下的俠義之氣,進而為萬世開太平才是丐幫存在的意義。
泰山綠林盟
『行俠仗義,替天行道』是綠林盟開盟的宗旨。深居於泰山山頂的綠林盟,並非一般的盜賊——創盟當時,天下正處於改朝換代、貪官污吏橫行霸道之時。一群江湖義勇之士,揭竿起義試圖掃除這些罪惡之行,但此舉竟遭小人告密,替天行道的義舉被迫揭發,這群俠義之士只好退居山林隱身於泰山之中。
但是多年來這股正義之氣從未泯滅,各地區的俠士紛紛入盟投靠,綠林盟也因此逐漸壯大。
綠林盟在泰山中分布著18個山寨,成為獨霸一方的幫派,並持續著劫富濟貧的義行,江湖人稱『綠林英雄』。
閻魔山魔教
傳說在距今三千多年前,在波斯的拜火教(祆教),白衣長老為了走避教內的紛爭,從神殿祭壇上將鎮教神火給恭請了出來,一路傳遞到中土。由於傳言中,吞下這昧神火的人,將可號令水火,推動山河,江湖人士紛紛搶奪。在一次意外中這昧神火突然消失,但在一年後在長江湖上卻出現了一個以嗜血為生的新門派,武林人稱『魔教』。
『魔教』由擁有不死之身的天魔大帝為首,四處殘害良民,在九龍之亂時率領眾教徒直搗各門派,鬼魅般的招式輕易的大破各大門派。
當一切殺傷擄掠之時,天魔大帝突然失蹤,至此,魔教陷入了群龍無首的狀態。長老們決議封門,並將教內分成四大神魔,即『血戰魔』、『鬼魂魔』、『狂暴魔』、『黑風魔』,不斷調養生息,等待天魔大帝的重返,再次血洗武林。
紫霞洞秘宮
在東晉末年就已發跡,於紫霞洞中建築起以女性所組成的龐大地下宮殿,由神女主宰一切宮內事務,相信神女是由神靈所轉生,並隨著輪迴轉世永續繼承。神女身旁除了守護神女之外,總跟隨著四大護法。為了重返武林,九龍之亂後神女頒發法令,由此四大護法進行宮內弟子的武學傳授,由於主要使用的兵器及修練的武功都有極大的不同,多年後逐漸成為秘宮中的四大流派。站在前鋒殺敵的戰神女;使用咒術與短劍術來輔助神女的天神女;善用攝魂術來造成敵人混淆的攝魂女;擁有各路能力的紫霞女。
PVP系統
比武擂台
玩家在達到玉洞雙吹一成以上時,可以通過在合肥的比武NPC申請比武,發放挑戰書,當對方接受後會被傳送到比武場開始比武了。
比武開始後,限定時間內一方體力為0時比武結束;當雙方體力在時間內未分勝負,則根據體力較多的一方判定勝出。
比武結束後,勝利的一方會得到經驗、武功的修鍊度以及聲望的獎勵。
宣戰
在非PVP地圖玩家也可以在自己的人物選單里選擇宣戰,在輸入宣戰宣言之後,就進入了宣戰狀態。此時若有想要挑戰你的玩家,就可以點擊宣戰排迎戰了。
個人對戰
武林風雲具有可以自由對戰的地圖,比如血沙坪、霸王洞等多張地圖。在自由對戰地圖的玩家,只要是非同門派的玩家,在離開安全區後就可以開始自由PVP。
玩家在擊殺其他玩家後,聲望、殺戮值以及血精都會根據對手是否為同門派產生不同程度的上升。
與同門派玩家對戰必須要先戴上『蒙面』之後方可對戰。
使用蒙面之後,一段時間內其他玩家無法觀察到蒙面者的任何數據,蒙面後的名稱也會暫時改變為『蒙面人』;此時其他玩家可以通過浪人技能的『擒拿手』來脫去對手蒙面,從而發現對手的身份。
遊戲特色
天下第一的百變招式動作
每個招式動作細膩講究,透過動態捕捉技術完整呈現『真.武俠』的遊戲魅力,讓您擁有各門派的精緻武學,成就您當武林大俠的願望。
傲視群雄的輕功系統
為當今奔跑速度最快的武俠網路遊戲,隨著輕功等級的不同,能呈現出不同的動作特效及速度,讓您大江南北輕鬆趴趴走。
所向披靡的怪物人工智慧
與其它遊戲恆古不變的定點打怪大異其趣,遊戲中開發出相當成熟的人工智慧系統,怪物會自行組隊攻擊、追殺、逃亡、回血或變身,使得遊戲進行更佳的有趣、刺激。
如夢似幻的遊戲景物設計
多元化的對戰系統
開發出『個人對戰』、『團體對戰』、『幫會對戰』、『宣戰系統』及『比武擂台』..等,完整滿足玩家們的比武互動。並透過門派對戰的開發突顯大規模的黑白兩道的對立態勢,真正實現玩家們一統武林霸業、號令天下的夢想。