武士魂:適者生存

武士魂:適者生存

《武士魂:適者生存》是一款即時戰略類遊戲,配置要求800×600解析度或更高。

基本介紹

  • 中文名:武士魂:適者生存
  • 遊戲類型:即時戰略
  • 發行日期:2013/4/4
  • 遊戲大小:32.9 MB
遊戲簡介,遊戲特色,

遊戲簡介

發生在很久以前的故事
故事發生在唐(tang)、日本(samurais)、西拉(shilla)三個國家鼎立的時代。那時我國正是唐文宗統治的時期,當然對於西拉王國來說就是興德國王在位的時期了。在興德六年,也就是公元831年的時候,整個王國出現了一些不祥的預兆。各種災禍相繼而來,同時在南方的海中一座巨大的島嶼隱隱浮出,最令人嘆為觀止的就是島上的山脈組成了一個龍的形狀。按照西拉預言家的說法,誰先征服龍島大陸,誰就能獲得整個世界的統治權。為了掌握龍的力量,三個國家分別派出了自己的軍隊。就這樣,唐朝從西北方,日本從東南方,西拉從西南方向登上了這個神秘的島嶼,於是三方爭相以武力進占,從而拉開一場腥風血雨的戰爭。

遊戲特色

較有創意的戰略遊戲
作為即時戰略類遊戲,這兩年出的大作也不少,比如今年底翻新的《帝國時代2》以及《命令與征服2》就足夠令即時戰略玩家們消化的。不過這兩部不提也罷,光是那《帝國時代2》里令人生畏的升級就足夠讓人望而卻步——個人意見,呵呵。而《武士魂》的士兵戰鬥能力提高方式可謂別具一格,一是對裝配的武器或裝備的升級。玩家在有了實驗室這種建築後,通過從主堡造出學者,然後把他們派入實驗室,就可以進行武器和防具的升級研究了,每造一個學者,就能升級一項。然後在兵工廠——以及類似建築——和主堡里可以有選擇地造出不同層次的兵種,裝備越好,就需要越多的錢來製造。此外隨著戰鬥的進行,只要士兵還活著,就會不斷地升級,而這,也會大大提高士兵的作戰能力。至於建築的種類也很簡明,不會多到讓你頭昏腦脹的地步,其中少數一些可升級,如箭塔等,而倉庫升級則可以提高物資的利用率,比如金礦和食物——這也是該遊戲裡惟一的兩種資源。此外遊戲提供了一種可供這兩種資源相互交換的建築,這樣一來,儘管金礦是有限的,但由於莊稼可再生,食物的來源成為無限,以至於善於打消耗戰的玩家們就苦了臉了,因為敵人始終能源源不斷地產出兵力。
頗具東方特色的戰鬥方式
《武士魂》的作戰設定還是令人滿意,比如己方的士兵面對攻擊會自動還擊以至於追擊,然後又會回到原來的位置。箭塔的作用很大,在防禦時必不可少,而等到你進攻時,它又成為你最大的威脅,所以打攻堅戰時必得借重炮車。遊戲支持無限編隊,所以對部隊的操控來說,還是相當得心應手的。遊戲中的兵種包括步、箭、騎、魔法師、炮車等種類,兵種間的平衡還保持得不錯。魔法的因素加進來,也使得作戰變得更加有趣。比如西拉的特殊兵種——將軍,給他加上本身才有的防禦、快攻、嗜血攻擊魔法,將會變得非常厲害,常常你會看到一個將軍,如三國里的關雲長,手舞大刀衝殺進來,頓時整個隊伍人仰馬翻。反映在圖畫上顯得相當逼真而有趣。此外還有為增添作戰情趣的,比如野外逡巡的熊和狼將是你工人生命的最大威脅,而你也能豢養這些動物去騷擾敵人。
細緻入微的畫面製作
此外,遊戲的製作者非常細心,這可以從畫面的細微之處看出。比如劍士在休息時偶爾會把劍往地上一插,又比如在遊戲進行中有時會來場大雨,淅淅瀝瀝的雨滴給整個畫面增添了一份情趣,戰場上還會不時地出現異常天氣狀況,比如風雪交加的天氣。遊戲中全螢幕的雨的表現也是非常出色的,在變天的時候整個螢幕的色調會變暗,雨水打到地上還會濺起水花。此外樹木的陰影,水面的波動和植物的生長也讓遊戲過程顯得更加豐富多彩。而當西拉的一種兵種——風箏正飛在大海上,那么你還會很不幸地看到它們將消失於風雨之中。還有各民族服飾、動作也有很大的不同,比如唐朝的仙女可以看到錦絛纏身,士兵的頭盔兩旁還有鳳翅;日本的忍者一身黑衣,女弓箭手則身著和服;西拉的風箏上畫著陰陽魚,日本風箏上則畫著紅膏藥,讓玩家一眼就能區分各個國家的不同之處。
或許是《魔獸爭霸》的影響太廣泛,以及聽聞《魔獸爭霸3》將會改變遊戲類型,以至於這款韓國人製作的遊戲看上去很接近我們早已熟悉的魔獸風格。是圖畫相似?還是音樂引起同感?其實並不能說個所以然,細細比較起來,二者談不上有什麼雷同之處,無論建築、人物服飾和動作表情,還是音樂效果、作戰方式,《武士魂》都獨出一格,可以說,它們只是神似的關係。對於這一點,應該能獲得大多數魔獸迷們的好感。韓國人出了不少的遊戲,但似乎沒聽說有關即時戰略的,如今出了這一部,相信會跌破不少人的眼鏡。

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