槍騎兵級驅逐艦是遊戲《第二銀河》中新歐羅巴聯邦的驅逐艦,駕駛員所需駕照為新歐羅巴聯邦T2驅逐艦駕照。
槍騎兵級驅逐艦搭載的基礎武器為飛彈,艦船定位為重裝、攔截,基礎運算力為1146,基礎能量為1799。
基本介紹
- 中文名:槍騎兵級驅逐艦
- 登場作品:《第二銀河》
- 所屬國家:新歐羅巴聯邦
- 艦型:驅逐艦
- 級別:槍騎兵級
- 艦船定位:重裝、攔截
背景故事,能力設定,屬性,加成,玩法分析,角色配件,
背景故事
槍騎兵驅逐艦是輕騎兵級驅逐艦的改良版,維繫了原本重裝攔截的戰場定位,防護性和機動性良好。更在原有基礎上提升了計算力和電容性,為裝配新時代組件裝置提供了空間。
從該型艦船的歷史背景上來看,槍騎兵的雛形誕生於第三次銀河戰爭(B.G.8年—A.G.1年)前後,當時,部分戰敗的斯巴達軍人退入深空,希望對已知世界中最後的反抗力量——斯瓦羅斯軍隊進行支援,抵抗泰坦軍隊。
為此,斯巴達人趁阿特拉斯人還未在本土站穩腳跟,選出了一批幾乎可以預計有去無回的戰士暗中潛回本土,獲取了本土研究所為第三次銀河戰爭研發,但還未來得及投入生產的輕騎兵級驅逐艦升級方案,並利用一些大型海盜基地或現在已經不得而知的小國家進行生產。
當時,槍騎兵級驅逐艦數量極少,並且性能不穩定,但在裝甲上確實表現優異,這些率先投入戰場的槍騎兵級驅逐艦和當時的斯瓦羅斯的一批火力型艦船並肩作戰,雖然最後並未能挽回危局,但卻讓人銘記了它的名字。
如今,在新歐的舊軍備革新中,作為該次革新的主導者克勞利工業集團在對現代版的輕騎兵級進行升級時,將這一名字延續使用了下來——仍舊以槍騎兵命名,旨在表明其比輕騎兵更優秀的機動性和火力系統,並且,為了適應現代戰爭,他們為該型驅逐艦搭載了升級後的定向波動能源抽取器和蜂巢式集束飛彈發射架,進一步提升了該艦船的裝甲和火力輸出水平。
值得一提的是,最近發現有部分輕騎兵驅逐艦被具有黑手黨性質的甘比諾家族所有,被改裝成了令其對手膽寒的“刺殺者”。
能力設定
屬性
項目 | 數值 | 項目 | 數值 |
---|---|---|---|
電能抗性 | 10% | 護盾量 | 7407 |
動能抗性 | 75% | 船艙容積 | 375 |
熱能抗性 | 45% | 體積係數 | 190 |
護甲值 | 6945 | 躍遷穩定 | 1 |
最大裝載組件數 | 4 | 初始航速 | 606 |
項目 | 數值 |
---|---|
飛彈的傷害提升 | 3% |
飛彈的追蹤速度提升 | 10.0% |
自身盾抗強化裝置的能量消耗降低 | 3.0% |
加成
項目 | 數值 |
---|---|
單體躍遷干擾裝置的冷卻時間減少 | 15.0% |
單體躍遷干擾裝置的能量消耗降低 | 60.0% |
單體躍遷干擾裝置的射程提升 | 40.0% |
玩法分析
槍騎兵系列以超高的單體躍遷器加成聞名,六七十公里給敵人掛上反躍遷再召喚隊友將其擊毀更是常見戰術。槍騎兵固然有著超高的反躍遷,但是單吃敵人的危險性更高,作為重裝攔截定位的驅逐艦,只能裝載普通的離子推進器,速度落下了裝備中型加力燃燒推進器的勇士級一大截。槍騎兵級一般在入侵中只能起到干擾躍遷的作用,需要組隊其他玩家才可以擊墜敵人。
槍騎兵是一個攻守比較平均的戰艦,也就是說,玩家用這格戰艦打星際海盜的話也是有很大的優勢的,畢竟在遊戲中,海盜的AI沒有玩家那么多,只要玩家遠距離放完飛彈然後慢慢兜圈就可以,畢竟這艘戰艦的自身盾抗強化裝置的耗能有所減少,可以讓玩家放心的和敵人對戰。
角色配件
名稱 | 類型 | 描述 | ||
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定向波動能源抽取器-Ⅱ | 戰術組件 | 擊毀敵艦時,每秒將額外回復27護盾,航速提升15%,持續35秒;該效果每10秒只能觸發一次 | ||
蜂巢式集束飛彈發射架 | 超級裝置 | 對12km範圍內的最大5個隨機敵對目標發射共12發飛彈,每發飛彈造成175點傷害 | ||
驅逐級艦防炮 | 默認武器 | 持續攻擊9km內的選定目標,每秒造成45點傷害 | ||
驅逐標準護盾回充器Ⅱ | 修理器 | 使本艦每秒恢復34護盾值,持續30秒 | ||
驅逐標準離子推進器Ⅱ | 推進器 | 艦船速度提升100%,持續30秒 |