槍神聯盟

槍神聯盟

《槍神聯盟》是全球首款最接近CS的多人對戰鬥FPS遊戲。

基本介紹

  • 中文名:槍神聯盟
  • 遊戲類型:FPS第一人稱射擊
  • 遊戲平台:2144遊戲 
  • 開發商:視宴傳媒
遊戲介紹,遊戲特色,槍王之戰,團隊模式,限制模式,生化模式,爆破模式,多樣性武器玩法,戰隊系統,武器庫,角色,近戰武器,投擲武器,副武器,狙擊槍,散彈槍,衝鋒鎗,機槍,步槍,遊戲地圖,行李倉庫,血戰到底,阿茲特克古蹟,沙漠2,冰雪世界,狙擊對戰,暗夜小鎮,車站,

遊戲介紹

2144槍神聯盟爽快打擊和華麗視效的槍戰風格,打開網頁,即可感受槍林彈雨的槍戰樂趣。多種對戰模式,實現客戶端FPS遊戲常規玩法無端化,讓你隨時隨地與好兄弟戰個痛快!

遊戲特色

槍王之戰

槍王之戰不同於其他頁游的槍王模式,首先它是一個面向所有玩家免費體驗付費武器的模式。所有玩家在該模式中使用的武器是一致的。通過不斷的角逐可以獲取槍王的稱號。這個槍王的稱號也十分具有含金量。同時作為槍王,也會獲取一份獨特的獎勵。
模式介紹:
菜鳥總被虐的很鬱悶?NO!
高手虐人很無聊?NO!
你愛步槍,他愛狙,沒有可比性?同樣sayno!
槍王模式火爆來襲,不管你是狙王,步槍王還是手槍王,不管你是大R,小R還是非R,來到這裡,一視同仁。究竟誰是最全面的槍王之王,來分個高下!
槍王模式規則:
所有玩家使用系統指定武器競賽,經歷衝鋒鎗、機槍、狙擊槍、步槍、霰彈槍、連發狙擊槍、手槍,最終最快使用匕首完成最終擊殺的玩家獲得“槍王稱號”。
Ø自由戰:
所有玩家以自由戰作為基本規則,每名玩家各自計算自己的武器等級,最終使用全部武器完成擊殺任務的玩家獲得槍王稱號!
Ø團隊戰:
雙方以團隊戰為基本規則,每名玩家各自計算自己的武器等級,但最終仍然只有一名玩家獲得槍王稱號,合作OR競爭?自己來判斷!
槍王模式獎勵:
每局獲得槍王稱號的玩家可以獲得珍貴道具“槍王之星”。槍王之星可以兌換有錢也無法買到的尊貴身份象徵--黃金武器!
未獲得槍王稱號的玩家也可以根據遊戲結束時自己所處的武器等級獲得對應數量的”槍王之塵”,槍王之塵累積一定數量也可以兌換槍王之星!
開放時間:
Ø每周一至周五
中午12:00-13:00槍王自由戰開啟
晚上19:00-20:00槍王團隊戰開啟
Ø周六、周日
上午09:00-10:00槍王團隊戰開啟
中午12:00-13:00槍王自由戰開啟
下午15:00-16:00槍王自由戰開啟
晚上19:00-20:00槍王團隊戰開啟

團隊模式

基本規則
勝利規則:時間/殺敵數
殺敵數:30/50/100 /150 時間:5/10/15 (分鐘)
陣營:僱傭軍、特戰隊
人數:1~16
詳細規則
戰鬥開始後每陣營的玩家都在復活點基地里或特定位置,利用地形特點消滅敵人,如果被敵人消滅,則返回復活點(有時間限置),然後進入無敵時間(有時間限置)
勝負規則
僱傭軍/特戰隊勝利條件
殺敵數:我方比對方先達到房主設定的殺敵人數/時間達到設定的分鐘,我方殺敵數較多
時間:達到房主設定的時間,我方比對方殺敵數較多
其他規則
房間人數最多16人,滿16人後則不能進入房間

限制模式

限制模式包括刀戰模式、狙戰模式、雷戰模式、手槍戰模式。
在這些模式中,規則與對抗模式一樣。
註:
在刀戰模式中只能使用近戰武器。
在狙戰模式中只能使用狙擊武器、近戰武器和手雷。
在雷戰模式中只能使用投擲武器。
在手槍戰模式中只能使用副武器和近戰武器。

生化模式

基本規則
戰鬥回合數:若干 時間限制(每回合):3分鐘 陣營:人類/殭屍 人數:2~16
詳細規則
每局開始前所有人都處於人類陣營, 開局有倒計時,計時結束時病毒爆發隨機選擇人類變成殭屍,被殭屍殺死的人類也會變成殭屍。當大多數玩家成為殭屍的時候,人類可以變成英雄,英雄擊殺殭屍後無法復活。
遊戲中會隨機刷新異能寶箱,殭屍吃了提高進化速度,人類吃了可以換上RPK56並在短時免疫一次感染。
如果本身有武器,吃了之後補充彈夾,並短時間內免疫一次感染。
勝負規則
人類勝利
1.殭屍全部死亡人類勝利
2.回合時間結束時有至少一名人類存活則人類獲勝
殭屍勝利
人類全部被感染殭屍勝利

爆破模式

爆破模式是傳統的CS中的競技模式。
基本規則
戰鬥回合數:5/9/11/13
時間限制(每回合):2分30秒
陣營:僱傭軍/特戰隊 人數:2~16
詳細規則
進攻方需要使用C4炸彈摧毀目標物,而防守方則要阻止目標物被摧毀。放置C4的地點有兩個,A點和B點,在地圖上有比較,如果進攻方放置C4後,全部陣亡,而防守方沒有在指定時間內拆除C4,則進攻方勝利。如果時間結局C4沒有爆炸,防守方沒有全部死亡,則防守方勝利。

多樣性武器玩法

在槍神聯盟中,不同武器擁有不同的彈道,每類槍械的作用區分都十分明顯。
1、衝鋒鎗代表武器:MP5和TMP
MP5適合中遠距離點射,進距離掃射,擊中敵人造成的粘滯性很強
TMP適合近距離掃射,射速非常快。
2、步槍代表武器:AK47和M4A1
AK47是一種倒7字型的彈道,威力很大,遠距離點射一槍爆頭,掃射需要極高的壓槍技巧。
M4A1是一種T字形的彈道,威力比AK47要小一些,掃射的穩定性比AK47要強很多
3、霰彈槍代表武器:XM1014、M3SUPER90和氣錘
XM1014和M3SUPER90是我們俗稱連噴和單噴,連噴可以持續輸出、單噴威力大
4、氣錘是一種另類的噴子,威力要比上面2個武器要小一些,但是可以持續輸出,每梭子的子彈也多,射速很快。霰彈槍是近距離的王者武器。
5、狙擊槍代表武器:輕狙scout、重狙AWP、連狙SG550
scout是一種非常便捷的輕狙,移動速度非常快,適合在爆破戰搶占有利地形。
重狙AWP是玩家非常喜愛的狙擊槍,因為其一槍打在腿部以上都是必殺的,也是廣大玩家樂於單挑的一把武器。
連狙SG550是一種可以在開鏡期間連續射擊的武器,其特點是子彈多,可以精確的打擊敵人。
6、機槍代表武器:加特林、KAC
加特林是一點典型的機槍造型,在遊戲中,需要右鍵點擊預熱,才可以進行射擊。彈道比較散,適合火力壓制。
KAC是一種比較特殊的機槍,在槍神聯盟中,他的移動中射擊的散射和站定射擊的散射是一樣的,但是他在蹲著的時候射擊時非常精準的。
7、投擲武器代表:手雷、死神手雷
在槍神聯盟中,手雷的傷害更貼近於真實,沒有所謂的“爆頭”這一說法,離爆炸中心越近傷害越高。
8、近戰武器代表:手斧、軍刀
近戰武器的使用方法是,左擊輕刀,右擊重刀。輕刀速度快,威力小。重刀速度慢,威力大。
刀戰是非常考驗玩家預判,和打擊位置的一個模式。選擇適合自己的武器尤為重要。
軍刀作為通用武器也十分有競爭力,重刀爆頭一擊必殺,練好軍刀也能所向無敵。
手斧的傷害和攻擊距離比軍刀要好一些,但是速度比軍刀慢。
9、手槍武器:代表沙鷹、USP
手槍屬於副武器,一般情況下有兩種作用,彌補主武器的缺陷。比如配合狙擊槍的伺服器。配合霰彈槍的伺服器等。

戰隊系統

槍神聯盟的戰隊基礎功能與其他遊戲一致。
作為隊長擁有以下功能:
移交隊長、戰隊留言、改安全碼、戰隊擴建、解散戰隊、招募設定和添加成員等功能。
玩家在遊戲中進行戰鬥可以獲取貢獻值,貢獻值提高可以使得戰隊升級,戰隊等級越高獲得的福利越多,基礎獎勵為GP和經驗加成。
戰隊的進階功能是戰隊倉庫,會在6月開放。
戰隊倉庫是讓玩家存入武器,然後給與其他戰隊成員使用的一項功能,與戰隊倉庫一起的還有戰隊商城等。

武器庫

角色

瑞克
麗薩
麥克斯
哈羅德

近戰武器

軍刀
軍用手斧
羅根之爪
叢林砍刀
撬棍
勞動鐵鏟
馬來劍
黃金叢林砍刀
朱雀尼泊爾
/

投擲武器

手雷
死神手雷
香水手雷
聖獸手雷
高爆手雷
手榴彈
進化終結者
/

副武器

征服-蟒蛇
蟒蛇-357
M9
P228
黃金沙鷹
玄武沙鷹
猛虎沙鷹
沙鷹
ELITE
USP
GLOCK18
MK23
FIVESEVEN
/

狙擊槍

AWP
黃金AWP
巴雷特-M82A1
黃金巴雷特
SG550
M14
SCOUT
10式狙擊槍
WA2000
G3SG1
/

散彈槍

M1216
氣錘
黃金氣錘
白虎氣錘
XM1014
M3SUPER90
STRIKE
/

衝鋒鎗

MP5
寒冰MP5
MAC10
TMP
TMP-雙持
UPM45
P90
PP2000

機槍

RPK56
加特林
M249
迷彩-M249
德普輕機槍
KAC
/

步槍

M4A1
AK-47
FAMAS
SG552
AK-plus
電光-M4A1
暗刃-AK47
地獄火FAMAS
AN94
老兵-AK
迷彩-M4A1
迷彩-AK47
M16
56式
銀龍-AK
寒冰-M4A1
地獄火-AK47
FAL
AR15
青龍-AK12
黃金-M4A1
黃金-AK47
XM8-J
銀龍AR15-S
AUG
迷彩-AUG
/

遊戲地圖

行李倉庫

行李倉庫:
槍神聯盟4月新出的地圖,這是一張小地圖,主要用於團隊戰和槍王模式。
初看行李倉庫的地形複雜,有上、中、下三層。上層的兩邊是兩方隊伍的主要出生點。每方主要出生點的右側兩側的高台,利於狙擊,右方有個通道可以調下去,進入最下層,也可以通過上坡,進入地方的出生點。
同理,每方主要出生點的左側是一個下坡,可以進入下層。
除了主要出生點,也有次要出生點,他們會底層的小屋子內。
這張地圖在團隊戰中,出生點和激戰點比較涇渭分明,大家可以很好的進行狙擊和突擊作戰。
在槍王模式中,這張地圖刷新地點很多,戰鬥異常激烈。
遊戲截圖:
1、布局圖
2、主要出生點左側下坡通道

血戰到底

血戰到底是CS經典地圖BLOOD的改版,這張地圖是一張環形的地圖。左右兩側可以直接進行交火。出生點的兩側有一處斜坡可以掩護。這張地圖沒有技巧性位置,突出一個就是乾。個人實力在這張地圖無法充分的發揮,但是團隊的作戰力能得到極大的表現。

阿茲特克古蹟

阿茲特克古蹟這張地圖比較冷門,地形也比較複雜,但無不妨礙它地圖的特殊性。獨特的河流、吊橋等設計,都是爆破模式的經典。

沙漠2

沙漠2是在CS原版地圖dust2的基礎上修改的一張的地圖
用於爆破模式和槍王之戰。地圖上的細節十分精細,屬於頁游中的上乘品質。
作為一張經典地圖,CS中的元素基本還原,無論中間的門的對狙,還是A點的突襲,還是B點的防守,都淋漓盡致的展現出來。

冰雪世界

冰雪世界是一張CS原版的翻新,改地圖原本的意思為死亡十字,顧名思義,在十字路口中會產生激烈的戰鬥。冰雪世界在槍神聯盟中也被我們的研發團隊修改了多次。這些模型都與原版CS中相差無幾,槍神聯盟在創新的同時也會照顧老玩家。

狙擊對戰

這是一張原版CS訓練AWP技巧的地圖,在這張地圖圓柱形的建築會是很好的掩護。
雙方出生在對面,通過圓柱的遮蔽物,規避其他玩家的狙擊,然後尋找反擊的機會,是這張地圖的精髓所在。當然,對於菜鳥玩家,也可以切換刀,近身與敵人搏鬥,有時候會起到意想不到的作用。
狙擊對戰是狙擊槍的專用地圖,深受廣大狙擊愛好者的喜愛。我們後續也會開放多的特定地圖,來鍛鍊玩家的技巧,讓玩家離槍神更近一步。

暗夜小鎮

槍神聯盟中生化地圖之一,生化地圖和普通地圖的不同之處在於,生化地圖比較暗,這樣可以營造出一種壓抑,恐怖的氣氛。生化地圖有很多跳躍的地點,可以供人類躲避,防止被殭屍感染。暗夜小鎮的幾個躲避比較清晰可見,玩家需要圍繞著補給箱進行戰鬥,一味的躲避會被殭屍的進化型,女王使用技能抓取。

車站

生化地圖之一,相比於暗夜小鎮,可以躲避的地點稍微多一些,車站的戰鬥分為上下兩層,上層的玩家需要通過技巧的跳躍跳到路燈上,這樣才會安全,下層的玩家,無論躲在車上還是箱子內都不是非常安全。部分地方也需要用“大跳”才能上去,大跳的操作是shift+空格。

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