槌球

槌球

起源於法國。英國在13世紀有人玩這種遊戲,17世紀又傳到蘇格蘭和義大利。1861年,英國E.勞特利吉第1次編印槌球規則後,這項遊戲在英國普遍開展。同時傳到美國,“全英槌球俱樂部”和“全美槌球協會”相繼於1870年及1882年成立。20世紀30~40年代,槌球遊戲傳到中國。槌球在平地或草坪上用木槌擊球穿過鐵環門的一種室外球類遊戲。又稱門球

基本介紹

  • 中文名:槌球
  • 外文名:croquet
  • 起源地:法國
  • 13世紀:傳入英國
  • 17世紀:傳入蘇格蘭和義大利
  • 1861年:第1次編印槌球規則
  • 別名:門球
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槌球簡介

槌球(croquet)在平地或草坪上用木槌擊球穿過鐵環門的一種室外球類遊戲。
槌球擊球方法示意槌球擊球方法示意

槌球發展

起源於法國。英國在13世紀有人玩這種遊戲,17世紀又傳到蘇格蘭和義大利。1861年,英國E.勞特利吉第1次編印槌球規則後,這項遊戲在英國普遍開展。同時傳到美國,“全英槌球俱樂部”和“全美槌球協會”相繼於1870年及1882年成立。20世紀30~40年代,槌球遊戲傳到中國,當時燕京大學曾把這項遊戲當做體育課內容。

比賽規則

槌球比賽開始前,雙方將球從球場一側滾至另一側界線上,球最接近界線者有權選擇先擊或後擊。比賽用4個球,分藍、紅、黑、黃4色。單打,每人擊兩個球;雙打,每人各擊1個球。球場上安置 6個鐵環門和1個標竿。比賽開始,運動員按順序從球場一端擊球入場內。球穿過1個鐵環得1分。按路線往返擊球穿過12次鐵環門得12分,最後擊中標竿加1分,即1個球滿分為13分,兩個球滿分為26分。以先完成兩個球滿分(26分)的一方為勝。
雙方輪換擊球,每次各擊1球,一般不得連擊。例如甲方擊藍、黑色球,乙方擊紅、黃色球,擊球順序為藍、紅、黑、黃,如此輪換。遇以下情況,可以連擊:1、按規定路線,擊球穿過1個鐵環門,可再擊球1次;2、擊球擊中任何一個其他球時,可繼續再有兩次擊球權。第 1次叫“貼擊”,即把自己的球放在被擊中的球旁,用一腳踩住自己的球,然後擊自己的球,撞走另一個球。第2次擊球,如不能穿過鐵環門,則應將球擊到有利的地點。如被“貼擊”的球屬本方,則可為該球創造有利條件,利用擊中其他球贏得連擊機會(每輪只允許1次)。

得分方法

從發球區開始,按反時針方向通過第一門得一分,第二門一分,第三門一分,球碰到終點柱得二分,個人的打擊即告結束.但是球一定要從球門的正方向通過,而且要完全通過才有效,如果一擊完全通過,則可以再打一次.
過球門的方式,可以一擊通過,也可以先打到球門前方最有利的位置,分數次打過球門.不過,通過第一門時,一定要由發球區上一桿通過,否則下一輪重新再來.球通過第二或第三球門以後,如果球滾出界外,則通過球門所得的成績照算,但不能再打一次.
發球打擊時如果他人的球妨礙通過第一球門時,可以要求裁判暫時移開他人的球,但打過以後要再還原到原來的位置.如果自己的球碰上別人的球,並因而通過球門,則得分照算,不過自己的球如果滾出界外,得分不算.

規則說明

槌球運動之比賽中,每隊各派5人上場比賽,分為紅白兩隊,先攻的球隊為紅隊(紅球),後攻為白隊(白球),比賽時間為30分鐘,在這時間內若所有隊員皆依順通過第1球門,第2球門,第3球門及奪標,比賽即結束.滿分之球隊得分為25分.
若時間結束,沒有球隊滿分時,總得分較多之球隊獲勝.兩隊同分,則如下列之順序決定順序:
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⑴ 奪標球數多者為勝隊.
⑵ 通過第3球門數多者為勝隊.
⑶ 通過第2球門數多者為勝隊.
若上項方法亦未能決定勝負時,則由比賽結束時進場之球員,依1號到10號之順序打擊通過第1球門,通過球門數多者為勝隊

入門方法

槌球是兩隊對抗抗的形式,兩隊隊員分工合作發揮團隊精神才能贏得最後勝利.
每一隊隊員為8人(5人上場,3人候補)上場的5人每人拿自己的球桿和依照打擊順序的自球,當裁判叫到自己的號碼時,拿自己的球到發球區,用球桿槌球的平面部份擊球,依序從第1球門到第3球門及最後的終點柱,完成整個遊戲期間,自隊球員(或你)會幫助你(或自隊球員)通過球門或終點柱,而你(或自隊球員)也會將他隊球員的球閃擊到界外,其中不僅充分運用棋藝中綿密的布局,而更需發揮撞球及高爾夫的推桿技巧.

學習槌球

通過球門

從發球區打擊自球(屬於自己打擊順序號碼的球,和身上穿的號碼衣號碼相同),要一次打擊通過第一球門(距離發球區4公尺),通過球門後,球要停留在界內(四周內線以內),球才算通過球門.
如果球出界,那么要重新排隊,直到下一輪再打擊.一場比賽三十分鐘,被叫到號碼進場機會大概是5~7次(視比賽情形,雙方打擊速度,作戰因素).通過第一球門後,才算真正進入槌球精彩比賽的開始.通過第一球門後還可以有再打擊一次的權利,再一次打擊,可將球打到第二球門前或和隊友的球集結在一起,或有侵犯到自隊球的他球在旁邊,我們可以描準打擊,若擊中後稱為觸擊.

觸擊

(TOUCH)
槌球運動有一種相當類似於撞球的撞擊方法,稱為“觸擊”.觸擊也俗稱”吃球〃,撞球稱”KISS〃觸擊後自,他球都停留在界內(內線內),觸擊就成功了.觸擊常用於球員以自己的球去撞擊別人的球,用以幫助隊友得分,或擾亂,阻礙對方隊得分,並增加一次自己的打球機會.但自己的球如果還沒有通過第一個球門,則觸擊無效.

閃擊

(SPARK)
觸擊成功後要等自,他球皆靜止後,走到他靜止的地方拿起他球,再走回自球靜止位置,腳踩住自球三分之二位置,其他三分之一位置放他球(自球緊緊踩住,他球部份輕踩並與自球連線),然後左手指示他球未來行進方向,讓裁判員到他球行進方向等候,若界外球時,在界外出界點將球擋住,等裁判就定位時,拿起球桿打擊自球,讓他球因反作用力,往外彈出.此時將腳離開自球,自球不能移動,自球移動即犯規(打擊時,自球也不能離開腳底).等他球停止或出界外時,可以再打擊一次.閃擊他隊的球,我們將球送出界外,閃擊隊友的球時,可送過球門得分,或隊友球的集結區.
槌球運動就是通過球門,觸擊,閃擊,不斷的重覆,因打擊號碼順序,作戰法不同,像軍隊打仗,屬於集體(團隊精神也有像高爾夫個人球技的表現),如以上所知,通過球門可再打擊一次,但是通過球門觸擊他球成功,閃擊成功,則可再打擊二次,若一次觸擊二個他球成立,閃擊成功也可以再打擊二次,因此,兩隊運用過門,觸擊,閃擊等技巧爭奪第二球門,第三球門,或球場控制權(將對隊球全部閃擊出界外),雙方鬥智,鬥力(球技)這就是槌球的魅力.槌球界最常聽的一句話--“球是圓的”,一分鐘的時間可以讓整個局面逆轉.
瞄準他球,準備觸擊1號球
閃擊他球(自球用腳踩緊自球2/3,他球1/3為宜)

觸擊閃擊技巧

槌球比賽中技巧及戰術的運用上極為重要.當兩隊對抗中,將自隊優勢的球送到有利的位置將他隊的球送到界外,都需要運用觸擊(TOUCH)及閃擊(SPARK)的技巧.
自球在界內時,打擊自球觸擊(TOUCH)他球,而自他球皆靜止在界內時,觸擊即成立,當觸擊成立時,打者必須閃擊他球,閃擊系指先將被觸及之他球拿起,然後走到自球旁,先用左手拿著球指示要閃擊方向(假如不要閃擊到界外就不用指示方向,指示方向是為了方便裁判員撿球)接著左腳踩踏在靜止之自球上,將他球放置在自球旁,兩球緊靠在一起(此時自球占腳掌印2/3,他球占1/3),然後打擊自球,藉由打擊自球之衝擊力使他球移動.閃擊時不可打到腳,須控制力道,將他球送到目標區或對準球門送通過球門,或將對隊之他球送至界外.閃擊後,將左腳提起(須小心,不可移動自球)站好,俟他球靜止後,可再打擊一次,將自球送到目標區或打擊通過球門,若再觸不同之他球則可依上述方法重覆一次(注意:同一輪中,相同號碼之球不可觸擊二次),若一次觸擊2個球,則完成閃擊後可連續打擊2次.

擊球技巧

所謂打擊(擊球)系指打者使用球桿之槌頭平面直接打擊靜止之自球,推擊,連擊(二次連續打擊),及使用槌頭平面以外部份打擊為打擊犯規,失去打擊權利.
擊球的基本姿勢是腳與肩同寬,球桿放在兩腳中間,球在左腳前約10公分位置,握桿方法如圖所示,球桿擺動如時鐘之鐘擺,與身體呈平行狀態對準球體中心點,視目標之遠近,調整力道,一擊中的.

閃擊技巧

觸球時應於自他球完全停止之地點,拿起他球到自球靜止位置做閃擊.所謂閃擊是將腳所踩住之自球,以槌頭打擊之震動力,將接觸之他球擊出去.
施閃擊時,腳重新踩球,或與他球觸及之調整,應在10秒鐘閃為之,利用閃擊,以使他隊的球成為界外球,而使自隊的球向有利的方向移動.閃擊時,如自球沒有脫離腳底時,閃擊即告成功.閃擊成功後,還有一次打擊自球之權利.

界外球

界外球就是指球體全部滾出內線以外而言.界外球要放在球出界的內線外10公分處,等輪到自己時,再打進界內,繼續比賽.
打擊界外球時,如果碰到場內的任何球為犯規再拿出界外,直接通過球門或碰到終點柱過門或奪標無效.
每一場的比賽時間為三十分鐘.在時間終了時,以該次後攻者(雙數號)打擊過後才算結束.

比賽用具

擊球的木槌,頭部長15.2~25.4厘米,槌面為圓形,直徑6.35厘米,木柄長60.96厘米。球為木製,直徑9.2厘米,重量446.5~461克。
比賽用具比賽用具

比賽場地

球場為長方形,長32米,寬25.6米。場內鐵環門,高30.5厘米,寬9.5厘米。球場中的標竿,高45.7厘米。

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