遊戲介紹,遊戲背景,必做任務,遊戲看點,微Q風格,新穎關卡,隨機地圖,重要角色,職業介紹,吸血鬼,木乃伊,獨眼巨人,小魔女,魂武士,遊戲特色,遊戲評測,畫面,音效,內容,操作,
遊戲介紹
《格子RPG-為暗黑而戰》是一款2.5D
角色扮演遊戲。它打破了傳統的英雄戰魔王、勇者斗惡龍式的遊戲設定,逆轉整個Diablo世界觀,玩家不再是扮演正義的使者,而是個性鮮明的魔族,與迪亞波羅、巴爾、墨菲斯托等諸多熟悉的魔王一同對抗人類與天使的入侵。出色的戰鬥表現、格子形式的地圖、大量豐富的觸發事件,給玩家帶來耳目一新並且豐富有趣的遊戲體驗。富有戰術技巧的競技場、讓人熱血沸騰的連斬系統,使喜歡
PVP的玩家也能在遊戲中大展身手,贏得屬於自己的榮耀!讓我們為了魔族的未來,從地獄攻向天堂,華麗地戰鬥吧!
遊戲背景
在地上文明還未出現之前,整個世界就只有從光中誕生的天使與從暗中誕生的魔族兩種文明的存在,幾萬年來,兩個文明之間都沒有過接觸,世界也在這樣的平靜之中度過了一段安詳的時光。
居住在高階天堂的天使,逐漸發展稱為一個具有高度文明化的世界,在掌握了對世界進行改造的一系列魔法之後,天使中的高層決定在地上創造出一個新的世界,但部分天使由於對這個計畫的真實性表示質疑而反對實施創造世界。最後隨著反對的聲音越來越強烈,高階天堂內部終於產生決裂,天使之間的內戰爆發。
內戰的結果顯而易見,由於屬於創世直接實施者的五位至高天使有著威力強大的神器,反抗軍在幾乎沒有任何的戰果的情況下就被無情地鎮壓。也許是機緣巧合,剩餘的倖存者在逃亡過程中接觸到了到地上來勘探的魔族,並且向魔族透露了天使高層的計畫。(以上是史詩里記載的墮天之亂)
地獄中的各魔王得知高階天堂的野心,於是放下之前的爭執,組成了聯合軍向天堂宣戰。這場戰爭被後人稱為“創世戰爭”,整個戰爭前後進行了一萬三千年,最終以地獄的“恐懼之王”迪亞波羅、“毀滅之王”巴爾與“憎恨之王”墨菲斯托三兄弟聯手擊敗了五位至高天使,迫使高階天堂做出妥協,簽訂了以分而治理地上世界為條件的停戰協定。(以上是史詩里記載的創世戰爭)
必做任務
格子RPG不得不說是一款非常不錯的遊戲,不管是在遊戲模式,還是遊戲本身的質量來說,都是一款非常適合大眾的遊戲。
我覺得這也是一款需要長時間不斷積累實力,不斷挑戰極限的遊戲。所以在遊戲中,每天的積累變得尤為重要。今天就給各位帶來每天在遊戲中必須做的有哪些。
1.銀行兌換
遊戲中每天可以通過銀行用鑽石兌換金幣,普通玩家每天可兌換一次,VIP1可兌換5次,之後VIP等級越高兌換次數越多。或許有些人覺得奇怪了,鑽石不是更珍貴嗎?事實上我認為每天的前5次兌換是非常划算的,遊戲中雖然鑽石珍貴,但事實上金幣的使用範圍更廣,需要的量非常多。
2.日常任務
日常任務每天有四個,完成任務中的內容就可以領取相應的獎勵。獎勵有邪惡值、金幣、鑽石、經驗值。不做有天理嗎?而且這四個任務的完成條件都非常簡單,花點時間就能輕鬆完成。(PS:獎勵是隨著等級不斷提升的,因此一般獎勵領取都是等到一天結尾時才去領)
3.九頭龍、神殿
這兩個是包含在日常任務中,但是我單獨拿出來說是因為這兩個是非常重要的。九頭龍可以獲取血統之力,神殿可以獲取信仰之力,都是遊戲中非常重要的東西。(PS:日常任務中的其中兩項是要打九頭龍巢穴和神殿遺址中的任意一隻怪,到後期有怪會越來越強,如果BOSS只能勉強打過,那還是留著明天再打吧,否則有可能因為打不過而任務完成不了,不過有一點可以確定,那就是下一等級的小怪一定比上一等級的BOSS弱)
4.聯盟捐獻
這個每日必做,不僅能夠讓你的聯盟升級更快,同時你還可以獲取聲望以及其他資源。
5.商店刷新
商店每天都會刷新不同的物品,這裡我的建議是,白字的都可以買。
遊戲看點
微Q風格
人要臉樹要皮,遊戲要先看畫面,當然,畫面不是無限的追求3D立體,而是適應或者凸顯遊戲的內容和風格。既然款輕鬆休閒的遊戲,至少從畫面來看就要 給玩家一種輕鬆活躍的氣氛,畢竟打開遊戲界面,一螢幕的鬱悶絕對是一件痛苦的事情。所以《格子RPG》配合其休閒娛樂的特性,採用微Q卡通式的風格,由暴雪嘉年華冠軍美術創意負責全程美術指導,從微光森林到術士之塔再到天堂之門的場景,全都以輕鬆活潑的地圖格子組成,似乎讓想到了當年玩大富翁的時候。
新穎關卡
不同於其他傳統休閒遊戲,《格子RPG》的遊戲關卡是由來自國內外的金牌遊戲關卡大師進行關卡設定。這不僅保證了遊戲關卡的合理性,也同時保證了玩家在遊戲中能享受純粹的愉悅感,感受玩遊戲的樂趣而不是被遊戲折騰。全新的玩法,不僅將玩家從現有休閒遊戲麻將、鬥地主、連連看的老三套中解放了出來,還 讓玩家享受到了完全新穎、有趣的遊戲體驗。
隨機地圖
每天定時地點的去副本,和隊友一起做千篇一律的活動,打相同的BOSS,刷相同的怪,出什麼招式,選什麼裝備已經被公式化的牢記心中,這樣的機械工作是否已經讓你乏味了?《格子RPG》提倡“高隨機+高自由”的原則,推出自由戰鬥的遊戲理念,特別值得一提的就是“隨機性副本”。每次進入副本,幾十種地圖功能格甚至路線都會隨機生成,一切都將在進入副本之後方可揭曉,給你多一些刺激和驚喜,讓你體驗到高自由的副本戰鬥。
重要角色
故事開篇:
在一條已經乾涸的河道上,人類的一支軍隊正壓著被他們俘虜的魔族往城堡趕路,其中玩家你也在裡面。正在此時,迪亞波羅、巴爾、莫非斯托三大魔王從天而降,殺入人類陣中。此時玩家可以欣賞到一段三大魔王對抗人類大軍的戰鬥。
墨菲斯托——憎恨之王
墨菲斯托是第一個被正義部隊俘獲的庇爾斯級惡魔, 用來禁錮他的靈魂之石被埋葬在阿拉赫諾沙漠之下的地下墓穴。
迪亞波羅——恐懼之王
Diablo是燃燒地獄的主魔神中最年輕的一個,象徵“恐懼”。他具有令人難以置信的強大能力。
職業介紹
吸血鬼
吸血鬼,是高貴的血族。她們舉止優雅,身手敏捷,是暗夜的殺手,日暮的王者.能夠學習劍術與黑魔法,擅長先發制人,是戰鬥力最為平衡的暗黑戰士。
血族天賦-掌握各種劍技及變身。
黑魔法 -操縱暗冥元素及汲取生命能量。
木乃伊
木乃伊,是上古失落文明的法老。滿身的繃帶,透出邪惡的幽光。能隨心所欲驅使僕從,也是優秀的術者,擅長廣範圍炎魔法與劇毒詛咒。
古代儀式-召喚各種僕從協助戰鬥。
不朽之咒-施展古代火焰與死亡劇毒。
獨眼巨人
獨眼巨人,是深淵中的巨人勇士。他們強壯的軀體,偉岸的骨骼,透出堅毅和勇猛。任何敵人在他們的鐵錘之下都不堪一擊,此外還會使用邪眼放射光束魔法來打擊敵人。
戰鬥技法-使用重型斧錘衝鋒陷陣。
凝視-邪眼的光束魔法可以打擊,削弱敵人。
小魔女
魔女,是守護地獄魔法源泉的魔族。她們擁有俏皮可愛的外形,天生就掌握強大的魔力。最擅長使用冰雷兩種元素魔法,也會操控死神巨鐮以橫掃敵人。
靈魂收割-運用魔力揮舞巨大鐮刀的死神戰技。
元素魔法-完美掌握廣範圍冰魔法與集束型雷魔法。
魂武士
魂武士,是盡忠而亡的英魂。生時是天下無雙的武士,為人敬仰。死後化成不滅的鬼雄,為人追思。生前劍術已出神入化,英魂化後更擁有了將魔法與劍術融匯的能力。
古劍術-追求爆發與威力的武道極意。
劍魂-將魔法融入劍術殺傷敵人或布置地勢。
遊戲特色
劇情反轉,掌握精彩
感受《格子RPG》的遊戲世界觀,其最大特色之一就是與眾不同的故事情節,《格子RPG》的劇情將整個暗黑破壞神的世界觀來了個180度大翻轉,世人皆知的天使消滅惡魔、正義戰勝邪惡、英雄拯救世界的情節在這裡已不再適用,你將作為魔族的一員,與迪亞波羅、巴爾、墨菲斯托等著名的魔王一同對抗天使與人類大軍的入侵。《格子RPG》將為你展現從未體驗過的背景故事!
使魔出動,妙趣橫多
《格子RPG》 使魔系統,是最富趣味性的寵物打造。這裡有羽翼豐滿的獅鷲、霸氣彪悍的龍族……神奇的天賦基因將會通過使魔系統完美地展現在使魔身上。在《格子RPG》的世界裡,即使在普通的戰鬥中,你也可以招募使魔,不僅如此,使魔還可以與玩家裝備共用,你可以為使魔加上威武的頭盔、酷炫的鎧甲、鋒利的爪套,讓你的使魔來個180°的形象大轉變,同時各種裝備上的特殊屬性還可以讓你的使魔作戰能力翻幾番!使之成為你反攻天堂的得力助手。
神跡降臨,威力大增
在遊戲進行過程中,玩家可以通過各種途徑來實現“神跡降臨”,代表著整個世界最強大力量的各種魔神就會加入麾下。當獲得一個魔神後,除了每天可以從魔神那獲得豐厚的獎勵,還可以加成玩家的屬性在戰鬥中施放魔神特有的必殺技能,擁有強力的魔神絕對是戰鬥勝負逆轉的關鍵。
18大魔神會在玩家征服天堂的過程中對玩家鼎力支持,甚至直接跨越位面介入玩家戰鬥,不過要獲得魔神的全力支持需要玩家不斷進獻信仰之力。通過血洗各大正義之神的教堂會獲得大量信仰之力,供玩家選擇喜歡的魔神進行信仰。在血洗教堂的過程中,還可能會獲得被正義之神所封印的魔神神器,供奉這些神器會得到意想不到的魔神賜福。
血統繼承,加速成長
在《格子RPG》的世界中,一共存在著七大種族的使魔,其中有部分優秀的使魔具備著強大的特殊能力,我們把這類能力稱為“血統”。例如只會出現在獨角獸王身上的“神聖獨角獸血統”以及出現在火龍身上的“熾炎紅龍血統”各主角也有自己專屬血統,例如吸血鬼有“吸血伯爵血統”,木乃伊有“阿努比斯血統”,獨眼巨人有“狂暴巨魔血統”,各血統的加成屬性各不相同,有些強力的血統還可以激活專屬技能,例如“神聖獨角獸血統”的專屬特技“白銀之角”,能讓玩家在對付不死怪物的時候事半功倍。各個血統的效果以及專屬技能幾乎沒有重疊,充分體現遊戲的個性化以及戰術搭配的豐富特點。
在遊戲中還可以通過“血統融合”的方式,給玩家或其使魔附加上本來不屬性自身的血統,玩家可以將很多強力的血統集為一身,成為真正超越常識的存在,試想一下自己同時擁有“深淵魔王血統”、“神帝血統”、“創世龍神血統”、“光耀熾天使血統”、“遠古鳳凰血統”等超強的終極血統,那是何等壯觀與牛X啊。
副本任務,變幻無窮
在《格子RPG》中,最激動人心的就是
副本探險任務了。這些任務建立在為暗黑而戰的故事背景下,分為10多種風格各異,玩法構成不同的地域類型,你需要從熔岩與火焰交織的“地獄堡壘”踏出反攻腳步,最後向攻向天使的大本營“天堂之門” 。每次進入副本,地圖功能格甚至路線都是隨機生成的,次次都是新的探險,次次都有驚奇的收穫。《格子RPG》副本就是這樣一享受玩遊戲的樂趣平台。
休閒娛樂,回歸遊戲本質
任務,作為玩家升級的主要途徑,大多數遊戲在設計上都陷入重複的打怪、單調的採集和枯燥的送信對話模式,讓玩家不勝其煩、倍感單調,卻又不得不忍受。《格子RPG》徹底革新了“打怪+採集+送信”的鐵三角模式,數量龐大,種類豐富,玩法百出的任務庫讓玩家每次玩都能體驗到不同的樂趣。我們提倡的戰網單機輕娛樂模式,玩家想玩什麼刷什麼都由玩家自己做主,練級、PK的決定權都掌握在自己手上;讓玩家回歸最傳統的遊戲體驗,找回當年早期玩單機遊戲、街機、家用機遊戲的那種純粹的愉悅感,回歸遊戲本質,還原遊戲樂趣。
遊戲評測
畫面
剛剛進入遊戲,映入眼帘的CG動畫簡直讓小編徹底凌亂了。這哪裡是國產的手遊作品,這畫質簡直媲美暴雪的單機遊戲了。雖然《格子RPG》只是一款2.5D的作品,在角色的設計上也不如2D遊戲那樣唯美,不過值得肯定的是角色和場景都設計得很精緻。美中不足的是整個主界面里幾乎都是功能視窗,讓人頭昏眼花有木有?!
音效
痛遊戲畫面一樣,《格子RPG》的遊戲音效也是一個典型的高開低走模式。開場CG動畫中全英文的配音簡直讓小編瞬間高潮迭起啊,在小編所接觸過的手遊作品中,這是唯一一款有原創人聲配音的遊戲。與開場CG相比,遊戲中的培育與其他音效就顯得乏善可陳了。尤其是在進行副本的時候是沒有配樂的,這就讓遊戲過程變得有些枯燥了。
內容
可以這么說,《格子RPG》在遊戲內容上是顛覆了以往世界觀和價值觀了,玩家通過扮演恐懼魔王手下的勇士,帶領黑暗的戰士反攻天堂。在剛開始遊戲時候,玩家或許會被正邪兩方義正言辭的對話弄得哭笑不得。但是在大致了解遊戲內容之後就會發現,其實所謂的顛覆傳統只是將正邪雙方的名字對調而已,換湯不換藥罷了。
操作
《格子RPG》採用的是全螢幕點觸式操作,沒有虛擬鍵盤,也沒有模擬快捷鍵。因為是角色扮演類型的回合制遊戲,所以不需要技能快捷鍵,同時在遊戲操作上也降低了難度,直接明了。不過這樣簡單化的操作會讓玩家在遊戲的同時覺得缺少參與感。