未來終章:從人機對弈到人工智慧戰爭

未來終章:從人機對弈到人工智慧戰爭

《未來終章:從人機對弈到人工智慧戰爭》是2019年北京時代華文書局出版的圖書,作者是王銘琬。

基本介紹

  • 中文名:未來終章:從人機對弈到人工智慧戰爭
  • 作者:王銘琬
  • 出版社:北京時代華文書局
  • ISBN:9787569927382
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

本書作者王銘琬是世界僅有的一位參與圍棋人工智慧開發的一流棋士,他從2014年開始擔任圍棋人工智慧的開發顧問。本書從介紹李世石與AlphaGo的五番棋開始敗北開始,詳盡敘述圍棋人工智慧的過去、現在,以及圍棋人工智慧之間的對戰。
本書通過介紹圍棋人工智慧的異同,說明了為什麼不同的人工智慧有不同的特點,並以職業棋士的觀點指出人類應如何應對與人工智慧共存的未來。

圖書目錄

序章 Google為何選擇圍棋?
一、為什麼是圍棋?
二、圍棋最像現實社會
三、圍棋是溝通人類與 AI 的最佳語言
四、不懂圍棋也能共享
第一章 AlphaGo 的登場與激戰
一、AlphaGo 象徵 AI 可能超越人類
二、AlphaGo 對眾望所歸的李世石
三、五番棋第一局——比想像還厲害
四、第二局——AI 提示新價值觀
五、第三局——AI 新時代的開始
六、第四局——人類的逆襲
七、第五局——平靜收場,2017 年 5 月再見
八、五番棋總結——AlphaGo 讓人回味無窮
第二章 圍棋AI的升級與追趕者——DeepZenGo、Master與絕藝
一、日本國產的 DeepZenGo 的挑戰
二、AlphaGo 升級版 Master 的惡作劇
三、騰訊 AI 第一聲——絕藝
第三章 圍棋AI們的個性與魅力
一、軟體特徵
二、硬體配置
三、棋技
四、將來
第四章 圍棋AI走過的路
一、1969—1984 黎明時代
二、1984—2005 年 手工業時代
三、2006—2015 年 蒙特卡洛時代
四、2016 年以後 圍棋 AI 時代
第五章 我的圍棋AI夢
一、想像無限
二、GOTREND
三、ownership(所有權)與 criticality(重要度)
第六章 人類的未來——從圍棋理解AI,迎接新時代
一、人類與 AI,誰比較厲害?
二、過程與理由——與人迥然不同的過程
三、死活,圍棋最基本認識之一
四、大小,圍棋最基本認識之二 1
五、人類下棋需要理由——AI 下棋只靠機制產生
六、形勢判斷的重要性遠大於“算棋”
七、“棋力”與“共鳴”的兩個主軸
八、“下哪裡”及“為什麼下”不可分
九、人類的圍棋里“為什麼”很重要
十、使用說明書的時代
十一、來自 AI 最前線的報告
十二、AI 與人,外貌相似、內涵不同
結語 意識到自己是人類的幸福   
附錄 棋譜集

作者簡介

王銘琬
1961年生於台灣省台南市,4歲時在父親啟蒙下學棋,5歲得到“中央日報”青少年圍棋比賽少年組殿軍;13歲赴日前,曾與台灣“清華大學”教授沈君山大戰七盤,被稱為“小神童”。
在日本四十餘年曾獲多項頭銜,2000年、2001年連獲二屆日本歷史zui悠久的頭銜“本因坊”,2002年又獲得王座頭銜;他因講解、評論生動有趣,深受棋迷歡迎,也獲頒日本圍棋記者俱樂部獎、電視製作者獎等。棋風創新獨特,自成一格,有“銘琬世界”之封號。
王銘琬是僅有的一位長期觀察、參與計算機圍棋活動的一流棋手;2014年擔任趨勢科技圍棋軟體“GoTrend”顧問。圍棋被選為人工智慧進軍日常生活的首ge戰場,所以他能掌握前沿戰況,提供前線zui清楚、zui深入的報告。

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