《最終王冠》 是由上海魔集派網路科技有限公司開發和發行的二次元王道策略卡牌手遊,於2019年7月5日正式開啟不刪檔測試。2019年8月7日IOS版更新至V2.3版本。
基本介紹
遊戲背景,遊戲玩法,諸王概覽,永恆之王亞瑟,治癒之王拉斐爾,發明之王特斯拉,特色玩法,英雄戰鬥,法術卡,通訊系統,遊戲信息,
遊戲背景
新人王作為萬王之王繼承者,將親自深入紅白玫瑰戰爭、萊伯拉與傑內西斯的戰鬥、幕末新選組危機,召喚來自不同時代地域的傳奇英雄,靈活運用策略及五色之力,憑藉法術卡與英雄技能一次次解決危機。
遊戲玩法
《最終王冠》創新結合卡牌策略與英雄養成,兼顧了策略性與養成感,形成了獨特的小數值策略對戰玩法。
諸王概覽
永恆之王亞瑟
紅白玫瑰戰爭中登場的協助者,擁有紅色熱情之力。
治癒之王拉斐爾
傑內西斯戰爭中登場的協助者,擁有白色治癒之力。
發明之王特斯拉
幕末時代事件中登場的協助者,擁有藍色智慧之力。
特色玩法
《最終王冠》是一款集回合對戰、英雄養成、卡牌策略及各類休閒互動玩法為一體的手遊。匯聚知名畫師與大牌聲優傾力打造,百餘位性格各異的英雄等待召喚,與使用法術卡的你並肩作戰!
英雄戰鬥
《最終王冠》誠邀知名畫師團隊,打造精美立繪,創作立體角色,從治癒蘿莉、呆萌少女、冷艷御姐,到可愛正太、青澀少年、成熟紳士,與你一同踏上冒險征途!
家族顏色
根據不同的法術特性,每位英雄的法力和法術卡具有不同的顏色,每種顏色都具有特性。
顏色 | 英雄特點 | 法術卡特點 |
紅 | 狂怒 | 傷害、增加法術傷害 |
綠 | 多段攻擊、連擊、中毒 | 增加威力、速度、暴擊率、中毒效果 |
藍 | 冰凍、法力超越 | 增加法力、洞察率、手牌、冰凍效果 |
白 | 同盟、聖盾 | 治療、聖盾、不滅、護甲 |
黑 | 自損、沉默、禁錮 | 異常狀態、屬性下降、減速、扣法力 |
英雄職業
來自不同時代的英雄性格各異、各具專長,因此也擁有了各具特色的職業。不同職業之間的搭配能有效迎擊敵人,並通過豐富的組合帶來極具趣味的體驗。
職業 | 職業特色 | 職業介紹 |
騎士 | 嘲諷,保護隊友 | 騎士作為最為堅固的前排,有著強大的防禦和嘲諷能力,吸收大量傷害,保護隊友安心輸出。 同時騎士自身也有不俗的輸出能力,關鍵時刻能打出逆轉局勢的爆發傷害。 |
劍豪 | 反擊敵人 | 劍豪的反擊令敵人十分頭疼,遭受單體攻擊能用普攻反擊,可兼具生存與輸出。 技能效果也各具特色,常常能夠出其不意,改變戰局。 |
武裝商人 | 待機抽卡,高技能傷害,可棄卡 | 武裝商人有強大的抽卡和輸出能力。待機能為隊伍補充卡牌,可提供更多的戰術配合,有十分優秀的輔助能力。 技能的傷害也非常高,但常常伴隨著棄牌,適合積攢卡片打出爆發。 |
龍騎士 | 增益同隊龍騎士 | 龍騎士們適合協同戰鬥,隊友有龍騎士時,技能效果會增強。如普攻增加暴擊、替換上場時增加威力、增加所有龍騎士威力等等。利用反覆替換的機制,常常能打出令人眼花繚亂的連招。 |
獵人 | 待機增加威力 | 獵人職業是極為強力的輸出。優秀的輸出技能配合待機增加的威力、提升攻擊的法術卡,能夠瞬間打出令人咋舌的傷害。天生的高速度能夠搶奪先手,率先占據場面優勢。 |
忍者 | 高速,援軍 | 忍者特有技能援軍,能夠追加一次隊友的普攻。可使用技能、法術卡增加隊友的普攻傷害,配合援軍打出追加的高傷害普攻。是速度最快的職業,配合獵人能夠穩定打出援軍,快速壓制對手。 |
詩人 | 強力輔助,普攻回復 | 詩人擁有各式各樣的輔助技能。能從技能威力、法術傷害、防禦能力、洞察等等各方面加強隊友。普攻回復血量,也能增加一定生存能力。自身血量較低,活用防禦以抵擋傷害。 |
巫師 | 穿透,群體傷害 | 巫師的技能帶有穿透效果,能夠無視護甲造成傷害。適合針對坦克型敵人。 群體傷害技能面對多名敵人時,能打出高額傷害。並且常常伴有強力的效果,令敵人頭疼不已。 |
女巫 | 穿透傷害 | 女巫的技能帶有穿透效果,能夠無視護甲造成傷害,適合針對坦克型敵人。 並且技能帶有異常效果,能從多方面削弱敵人屬性,獲得優勢。 |
魔劍士 | 普攻傷害累加 | 魔劍士每使用一次普攻,普攻威力+1。這一獨特的成長機制,讓魔劍士在後期只需1點法力,就能打出非常恐怖的傷害。通常搭配有嘲諷的騎士英雄,來保護魔劍士。 |
魔人 | 技能和法力、血量有關 | 魔人的技能與眾不同,常常和敵我法力、自身血量有關。這種特殊機制導致了魔人技能威力的上限非常高,下限也很低。需要準確把握戰局,尋找合適時機,打出致命一擊。 |
祭司 | 強力回復,受擊加法力 | 祭司擁有強力的回血技能,能夠有效保證我方的生存能力,持續作戰。豐富的輔助能力能夠額外行動一次、解除異常效果等等……並且受擊還有機率增加法力,為隊伍提供更多戰術。 |
藥劑師 | 製造藥劑,上場回復 | 藥劑師能夠製造出獨特的藥劑,加強自身、削弱敵人或是造成直接傷害等等。 替換上場還恢復我方血量,保證我方輸出英雄的血量。 |
武僧 | 蓄力,爆發傷害,殘血回復 | 武僧的技能經過一回合的蓄力能打出超高爆發傷害。常常能夠一拳擊斃敵人。 低血量時還能恢復血量,增加生存能力。 |
朝聖者 | 高普攻威力,死亡觸發效果 | 朝聖者的普攻威力很高,能給敵人造成很大壓力。死亡後還會觸發額外效果,能夠瞬間改變戰局,適合放在前排。存活或陣亡都能發揮效果。 |
收割者 | 高穿透傷害,攻擊形式多樣 | 收割者的技能威力十分高,並且攻擊形式非常多樣,單體、群體、一段攻擊、多段攻擊應有盡有,可以根據戰局靈活選擇,打出最優傷害,完成收割。同時技能具有穿透傷害,讓有護甲的敵人也無所遁形。 |
槍鬥士 | 殲滅準備狀態,增強技能 | 槍鬥士兩次普攻後能夠進入“殲滅準備”狀態,此狀態下,技能都會大幅增強。 進入狀態需要兩次普攻的準備,可搭配隊友等待時機以打出傷害。 |
武士 | 劍氣,增強技能 | 武士普攻能夠獲得一點劍氣,暴擊還能額外獲得一點。劍氣越高,技能傷害越高,並且劍氣達到一定層數,還能觸發技能的額外效果。是戰場上非常強力的殺器。 |
英雄屬性
遊戲中英雄和英雄的技能擁有屬性設定,這些屬性將極大的影響戰鬥的優劣走勢以及最終的勝負。
屬性 | 簡介 |
生命 | 決定英雄能夠承受的傷害的多少,生命值為0時英雄陣亡 |
速度 | 決定英雄的行動次序 |
消耗 | 決定英雄的技能和卡牌使用所需要的法力 |
威力 | 決定英雄技能釋放後能夠造成幾點傷害 |
暴擊率 | 決定英雄技能釋放後可能產生暴擊的幾率,暴擊可額外追加2點傷害 |
洞察率 | 決定英雄技能釋放後可能額外獲得1點法力值的幾率 |
關鍵字
關鍵字指英雄觸發效果的特殊條件,效果觸發後可瞬間改變戰局,共有8種。
關鍵字 | 簡介 |
暴擊 | 暴擊時技能威力+2 |
洞察 | 洞察時獲得1點法力 |
法力超越 | 當我方法力大於對方法力時,能夠觸發技能的特殊效果 |
狂怒 | 英雄生命小於等於指定值時觸發 |
連擊 | 用過指定數量的法術卡後觸發 |
援軍 | 若下一個行動順序的英雄是友方,則會使用普通攻擊(不觸發技能的特殊效果)進行協同攻擊 |
自損 | 使用技能後觸發,損失指定量的生命,不會因此而死亡 |
同盟 | 場上有和自身顏色相同的隊友時觸發 |
異常狀態
異常狀態共含18種,通過英雄技能和卡牌效果,旨在弱化對手,贏得勝利。
異常狀態 | 簡介 |
冰凍 | 無法使用技能,直到下次行動結束 |
沉默 | 無法使用法術卡,持續2次行動 |
中毒 | 行動結束後損失1點生命,最多疊加4層 |
反擊 | 受到攻擊時使用普通攻擊反擊1次,無法對群體攻擊進行反擊 |
禁錮 | 無法替換角色,受到任意傷害時都會追加1點傷害,直到下次行動結束 |
不滅 | 生命值無法小於1,直到下次行動結束 |
聖盾 | 抵擋一次傷害 |
護甲 | 受到傷害時,每有1層護甲可減免1點傷害 |
穿透傷害 | 傷害無視護甲 |
法術傷害 | 每有1點法術傷害,使用直傷類法術卡時傷害增加1 |
護盾 | 能夠抵擋一半的傷害 |
紅色護盾 | 能夠抵擋一半的傷害,紅色英雄更容易破壞護盾 |
綠色護盾 | 能夠抵擋一半的傷害,綠色英雄更容易破壞護盾 |
藍色護盾 | 能夠抵擋一半的傷害,藍色英雄更容易破壞護盾 |
白色護盾 | 能夠抵擋一半的傷害,白色英雄更容易破壞護盾 |
黑色護盾 | 能夠抵擋一半的傷害,黑色英雄更容易破壞護盾 |
眩暈 | 跳過下一次行動 |
燒傷 | 行動開始時每有1層燒傷損失1點生命(不致死),燒傷層數-1,50%機率技能威力-1。可疊至10層。 |
法術卡
法術卡是王(玩家)所特有的戰鬥手段。當英雄在前線對戰時,王可以同時使用法術扭轉戰局。
卡牌稀有度 | 描述 |
表示卡牌的珍稀程度,從高到低分為橙卡、紫卡、藍卡和白卡。 | |
卡牌分類 | 描述 |
分為環境卡、陷阱卡、秘術卡3類。 | |
環境卡 | 生效後改變戰鬥環境,持續改變遊戲機制。 |
陷阱卡 | 滿足特定條件時觸發,對目標產生效果。 |
秘術卡 | 直接作用於目標並產生效果。 |
卡組 | 描述 |
18張法術卡組成一套卡組,每種法術卡最多攜帶2張。 可以同時創建多個卡組以搭配不同陣容。 |
通訊系統
通過著名魔法師研製出的布萊克通訊器,每逢特殊節點,玩家將會收到諸位英雄傳送來的問候簡訊,接聽電話。在拯救世界的冒險之餘,更能收穫英雄們的祝福、傾聽他們的心聲和小秘密。與英雄們的好感度將會影響通訊內容的獲取。
遊戲信息
版本:2.0
語言:中文
更新:2019-05-22
系統:Android 4.1以上,iOS系統則需要 iOS 9.0 或更高版本,與iPhone、iPad、iPod touch兼容。