《最終幻想戰略版A2:封穴的魔法書》是史克威爾艾尼克斯發行的一款電子遊戲。
繼承“《最終幻想》系列”中的各種要素,以S·RPG的形式展開的GBA遊戲《最終幻想戰略版ADVANCE》的續作終於在NDS上登場了!本作被命名為《最終幻想戰略版A2 封穴的魔法書》,在最新作中,加入了各種增強戰略性的系統。
主人公是和前作一樣的一個在現實世界學校中來往的少年。一次在圖書館的奇遇將他送到了異世界伊瓦利斯,從此……一位頑皮的少年和一位職業為獵人的少女在異世界伊瓦利斯相遇,並一同冒險的故事。
基本介紹
- 中文名:最終幻想戰略版 A2 封穴的魔法書
- 原版名稱:ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア
- 遊戲類型:角色扮演
- 遊戲平台:NDS
- 發行商:Square Enix
- 發行日期:2007-10-25
- 主要角色:男主人公魯索(Luso);女主人公阿蒂爾(Adel)
- 發行組織:Square Enix
- IGN評分:9
- Fami通評分:34
遊戲簡介,情報,能力參數,規則列表,抓陸行鳥,方法,陸行鳥資料,社團技能,職業種族,
遊戲簡介
《最終幻想戰略版A2:封穴的魔法書》是2003年2月14日發售的GBA遊戲《最終幻想戰略版Advance》的正統續篇。本作與同樣以伊瓦利斯大陸為舞台的《最終幻想XII 亡靈之翼》和《最終幻想戰略版 獅子戰爭》共同構築成“伊瓦利斯聯盟(Ivalice Alliance)計畫”。在GBA版FFTA發行四年之後,FFTA2以全新的姿態登入NDS。與移植作FFT獅子戰爭不同,FFTA2是一款全新的遊戲作品,開發小組也是兩支不同的TEAM。
副標題中的“グリモア”,正是FFTA中把主角帶到伊凡利斯國度的魔法書之名。同時,在最終BOSS的職業“リィ·グリモア”中也得到體現。而LOGO則是裁判和魔法書的結合體。
情報
ユニツト
角違規內容報。這裡是整理部落里各個成員的地方。包括主角在內一共可以容納24名角色。除了主角之外,其餘角色都可以被開除。上屏是人物的具體數據,下屏是人物整備。對每名角色點確定,就彈出人物的整備選單。從上往下依次是裝備整理、技能設定、職業變更、排列順序調整以及除名。
裝備整理——一共可以裝備5件物品,裝備時的順序不是固定的。可以第1個地方裝頭具,也可以第2個地方裝頭具。裝備可以是武器、頭部防具、盾牌、衣服、足部防具以及飾品6大類。而其中武器有分為劍、杖、弓3類,根據具體的職業而有所不同。選單的最下面有個快捷選項“最強裝備”,有了這個就不用再慢慢找自己需要的裝備了(注意是的這個不包括足部防具以及飾品的選擇)。“X”鍵可以直接卸下選中的裝備。“Y”鍵是對這個的解釋和說明。
技能設定——和前作一樣分為攻擊技能(簡寫A技能)、防反技能(簡寫R技能)、支援技能(簡寫S技能)。A技能,這個是普通的戰鬥技能,可以同時裝備兩個。一個和當前職業有關,另一個可以裝備已經有過的職業技能或者是物品使用。R技能,這個是在戰鬥中會一直發揮的被動技能,一般需要達成特定條件才能發動。S技能,完全是輔助技能,不需要任何條件就能發動,而且其中不乏有強力的高級技巧。
職業變更——是專職的地方,初期的職業有限而且大多是初級職業,要升到高級職業一般都有特定的條件。這個條件只要把尖頭指向該職業,按查詢鍵就能獲得出現的相關信息。如果是問號,說明該職業還沒有出現,必須是隨著完成某些任務才能出現。
除名——開除不需要的隊員。不過要注意,一旦開除後,基本上該人物就不會再次出現。另外,主角不能開除……
クラソ
查詢部落情報的地方。上屏為部落的相關信息:名稱、CP值、隊員數量(派遣數)、獨占領域數、接受任務數、解決數、部落技能值以及錢。下屏從上往下依次是任務相關——當前執行任務、任務圖鑑、部落訊息、素材;規則相關——部落技能、裁判規則。
當前執行任務——分為親自執行任務和派遣任務。可以在這裡查看任務的相關資料、剩餘天數、難度等級。
任務圖鑑——這裡是各種任務查詢的地方,包括完成和沒有完成的,凡是出現在酒吧里的任務都會出現在這裡(不管有沒有接)。紅色任務代表完成的任務,藍色代表已經接受的任務、白色代表出現但沒有受理的任務。圓圈任務代表只能完成一次的任務,而方塊任務代表可以反覆完成的任務。任務之間的箭頭代表相關連,只有照箭頭的順序才成完成所有相關任務。
部落訊息——分為自由信件和ウワサ對話。自由信件里有各種和任務有關的重要訊息,能得到不少關於任務的提示;而ウワサ對話則是各種遊戲的知識介紹以及心得。
素材——用來合成武器以及任務相關的重要道具。一共分為魔石、金屬、皮素材、骨、植物、木材、液體、布材8類。每種素材都分為S、A、B、C、D5個等級,等級越高合成的道具越高。
部落技能——在戰鬥中完全沒有犯規後所獲得的獎勵,開始的獎勵很少,隨著部落試煉(クラントライアル)的完成次數而增加。對戰鬥十分有利。
裁判規則——戰場上出現過的規則都會出現在這裡,方便查閱。
システム:
這裡包含存取記錄以及系統的一些設定。
能力參數
LV:等級。越高人物的能力也就越強。敵人的等級和我方平均等級一樣。
EXP:經驗值。以一百為單位。每場戰鬥結束後才會獲得經驗值。其獲得的多少和敵人等級有直接關係。如果殺死的敵人越多就可以獲得更多的附加經驗值。
HP:生命值。減為0後人物為戰鬥不能狀態,在沒有違反規則的情況下可以用物品復活。
MP:技能值。要使用各種戰鬥技能就必須的東西。戰鬥初始MP為0,隨著每回合的進行會逐漸恢復,當MP滿了後開始恢復HP。
いどう:移動。各種地形對移動力也有影響。具體的移動力和各個職業有關。
ジャソプ:跳躍。對地形高低的適應程度。數值越大,在地形高低差越大的地方越不會影響其移動力。
かいひ:迴避。對敵人攻擊的迴避有著直接的關係。數值越高,越容易迴避對手的攻擊。
スピード:速度。直接影響戰鬥的順序。速度越快,行動的次數就可能越多。
武器こうげき:武器攻擊力。物理的絕對傷害值。越高,對敵人產生的物理傷害越大。
ほうぎよ:武器防禦力。物理的絕對防禦值。越高,被敵人造成的物理傷害越小。
魔法こうげき:魔法攻擊力。魔法的絕對傷害值。越高,對敵人產生的魔法傷害越大。
ほうぎよ:魔法防禦力。魔法的絕對防禦值。越高,被敵人造成的魔法傷害越小
規則列表
規則名稱 | 規則效果 |
炎屬性禁止 | 炎屬性的武器和技能禁止使用 |
冷気屬性禁止 | 冷氣屬性的武器和技能禁止使用 |
雷屬性禁止 | 雷屬性的武器和技能禁止使用 |
三屬性禁止 | 炎、冷氣、雷屬性的武器和技能禁止使用 |
屬性しはり | 只許使用炎、冷氣、雷、風、土、水、聖、暗這8種屬性攻擊 |
全屬性禁止 | 禁止使用炎、冷氣、雷、風、土、水、聖、暗這8種屬性 |
刃物武器禁止 | 所有刀、劍、斧的普通攻擊禁用 |
突ぎさし武器禁止 | 西洋劍和槍的普通攻擊禁用 |
なぐり武器禁止 | 桿、杖、棒、拳套、錘子、狼牙棒的普通攻擊禁用 |
飛び道具禁止 | 弓、剛弓、火槍、大炮、紙牌的普通攻擊禁用 |
雑貨武器禁止 | 樂器、書物的普通攻擊禁用 |
動物愛護 | 禁止有傷害怪獸的行為 |
ヒュム愛護 | 禁止有傷害人類的行為 |
バンガ愛護 | 禁止有傷害邦加族的行為 |
ン·モゥ愛護 | 禁止有傷害恩莫族的行為 |
ヴィエラ愛護 | 禁止有傷害維埃拉族的行為 |
モーグリ愛護 | 禁止有傷害莫古利族的行為 |
シーク愛護 | 禁止有傷害希庫族的行為 |
グリア愛護 | 禁止有傷害古瑞亞族的行為 |
男違規內容護 | 禁止有傷害人類、邦加族、恩莫族、莫古利族、希庫族的行為 |
女違規內容護 | 禁止有傷害維埃拉族、古瑞亞族的行為 |
異違規內容護 | 禁止有傷害異性種族的行為 |
弱者愛護 | 禁止有傷害比自己等級低的人的行為 |
たたかう | 禁止使用普通攻擊 |
アイテム | 禁止使用道具 |
神獣召喚禁止 | 禁止使用神獸召喚 |
スペシャル禁止 | 禁止使用特殊技 |
ヒュムA禁止 | 人類的A技能禁止使用 |
バンガA禁止 | 邦加族的A技能禁止使用 |
ン·モゥA禁止 | 恩莫族的A技能禁止使用 |
ヴィエラA禁止 | 維埃拉族的A技能禁止使用 |
モーグリA禁止 | 莫古利族的A技能禁止使用 |
シークA禁止 | 希庫族的A技能禁止使用 |
グリアA禁止 | 古瑞亞族的A技能禁止使用 |
隣接行動禁止 | 近身戰的行為禁止使用 |
遠隔行動禁止 | 2格以上的遠距離行為禁止使用 |
范囲行動禁止 | 效果範圍在2格以上的行為禁止使用 |
自己行動禁止 | 自己的行為禁止使用 |
全體行動禁止 | 全體的行為禁止使用 |
HP回復禁止 | 禁止回復HP |
MP回復禁止 | 禁止回復MP |
まねっこ禁止 | 自己的行為不能和之前單位的行為相同 |
ノックバック禁止 | 不能造成行動對象吹飛狀態 |
背後攻擊禁止 | 禁止從對象的背後攻擊 |
ミス禁止 | 行動不能造成miss |
悪性ST禁止 | 禁止使用有害的異常狀態攻擊 |
良性ST禁止 | 禁止使用有益的特殊狀態附加 |
全ST変化禁止 | [禁止使用異常狀態攻擊 |
ST変化されるの禁止 | 不能被他人給予異常狀態攻擊 |
盜まれ禁止 | 禁止盜竊金錢和道具 |
Rアビリティ禁止 | 禁止使用R技能 |
ダメージ20↓禁止 | 禁止給予20HP以下的傷害 |
ダメージ100↓禁止 | 禁止給予100HP以下的傷害 |
ダメージ20↑禁止 | 禁止給予20HP以上的傷害 |
ダメージ50↑禁止 | 禁止給予50HP以上的傷害 |
ダメージ100↑禁止 | 禁止給予100HP以上的傷害 |
HP20↓禁止 | 不能讓HP低於20 |
HP100↓禁止 | 不能讓HP低於100 |
HP200↓禁止 | 不能讓HP低於200 |
MP消費20↑禁止 | 禁止使用消費MP20以上的行為 |
MP消費禁止 | 禁止使用消費MP的行為 |
MP消費しはり | 禁止使用不消費MP的技能 |
スマッシュ60↑禁止 | 不能讓必殺技量槽高於60% |
仲良し禁止 | 回合結束時,各單位之間不能相鄰 |
ひとりぼっち禁止 | 回合結束時,各單位之間必須都相鄰 |
絕對移動1 | 行動終了前,必須而且只能移動1格 |
絕對移動3 | 行動終了前,必須而且只能移動3格 |
必す移動 | 每次行動都必須選擇移動 |
水進入禁止 | 禁止移動進水中 |
高さ10↑禁止 | 禁止移動到高度10以上的地方 |
抓陸行鳥
方法
抓鳥本身方法很簡單,先把陸行鳥打到瀕死,再讓我方的陸行鳥騎士移動到鳥鳥身旁輕輕一跳……當然只是說起來容易,抓鳥也有前提~
前提1——要騎的陸行鳥不能有睡眠、停止、石化、狂暴、青蛙、行動不能、移動不能等惡性狀態,且不能站在水裡~
前提2——首先得遇見它們-_-這不是廢話,某些品種的陸行鳥絕對算的上伊瓦利斯的珍稀動物……本文的重點正在於此~~
陸行鳥資料
雖然酒吧流言裡有一些關於陸行鳥生息地的介紹——
いつものチョコボ
あこがれの赤チョコボ
やっぱり黒チョコボ
大好きな綠チョコボ
狙いは茶チョコボ
かがやく白チョコボ
但如果照著來的話估計10年也難抓齊(當然是伊瓦利斯時間-v-)。要輕鬆抓齊所有品種,固定戰和隨機戰都不能放過~
黃チョコボ
黃陸行鳥出鏡率很高,只列舉幾個可以重複完成的任務——
タルゴの森的隨機戰「隨機戰│いたずら妖精」里有一隻;
著名的ゴーグの町隨機戰「隨機戰│かけぬける鳥」里作為赤之魔鳥的嘍囉會一次登場5隻;
最方便的,是去參加「社團考核│連繫上級」,出場的敵人是清一色的黃陸行鳥。
黒チョコボ
ガレリア洞窟的隨機戰「隨機戰│ひとつ目悪魔」里有一隻;
ガレリア洞窟的支線任務「e2-05│地質調査No.258」里有一隻;
ゴーグの町的主線任務「e5-01│地下坑道サルベージ」里也有一隻(居然是來吃莫古的- =);
トラメディノ濕原的支線任務「d5-14│サイノカミのほこら」初期登場(女主角學藝系列任務之一,敵人無限增援,可能會有其它品種鳥增援)
綠チョコボ
ゼドリーの森的隨機戰「隨機戰│ビッグマウス」里有兩隻;
トラメディノ濕原的支線任務「c3-09│伝えたい想い」里有一隻;
トラメディノ濕原的支線任務「d5-14│サイノカミのほこら」初期登場。
茶チョコボ
アルダナ山的隨機戰「隨機戰│剛力魔神」里有一隻;
トラメディノ濕原的支線任務「c3-09│伝えたい想い」里有一到兩隻;
ネーズロー地下道的支線任務「d2-08│ふわふわ人間!?」里有一隻;
ゼドリーの森的支線任務「c1-03│私のキャロットちゃん」里有一隻。
白チョコボ
ルピ山的隨機戰「隨機戰│惑わす妖」里有一隻;
ゴーグの町的支線任務「c1-01│モグのあの子を探して」里有一隻;
モーラベルラの町的支線任務「d5-16│眠れぬ森の美女」里有一隻。
赤チョコボ
クシリ砂漠的隨機戰「隨機戰│もえさかる魂」里有一隻;
ゴーグの町隨機戰「隨機戰│かけぬける鳥」里作為BOSS登場;
ゴーグの町的主線任務「e5-01│地下坑道サルベージ」里有一隻;
ゴーグの町的支線任務「c1-01│モグのあの子を探して」里有一隻;
ゼドリーの森的支線任務「c1-03│私のキャロットちゃん」里有一隻。
PS1:FFTA2的怪物隨機戰的出現通常與主線進度有關,某些還需要完成特定的支線任務才會觸發,第一次觸發之後每隔幾個月出現一次。
PS2:每年黃夏の月在カモアの町出現的支線任務「c1-13│アルバイト!追っ払い」中隨機有各色陸行鳥出現。
PS3:第二次進行支線任務「e1-12│月刊ボンガ:紫冬號」時會轉移到ルピ山取材,有黃、黑、白、赤四色陸行鳥各一隻登場。之前錯過的來這裡補吧。
社團技能
社團技能的原型是FFTA中的任務道具。FFTA里接任務時可以選擇攜帶任務道具,這些任務道具會對任務的完成提供一些幫助,比如能力加成,屬性強化,增加獲得的AP,甚至關係到隱藏人物的加入。FFTA2將這個系統加以改進,使之具體化,完整化,推出了一系列的社團技能。同時又設計了社團考核系統(クラントライアル)用來考取這些社團技能。
每場戰鬥只能選用一個社團技能,戰鬥中不可更換。社團技能的效果對本方全員有效。違反法律,裁判被封印後,社團技能也失去效果。
效果解釋 |
名稱 | 效果 |
パワーアップ1 | 傷害+5%,被傷害-5% |
パワーアップ2 | 傷害+10%,被傷害-10% |
パワーアップ3 | 傷害+15%,被傷害-15% |
パワーアップ4 | 傷害+20%,被傷害-20% |
パワーアップ5 | 傷害+25%,被傷害-25% |
かいひアップ1 | 命中率+2%,迴避率+2% |
かいひアップ2 | 命中率+4%,迴避率+4% |
かいひアップ3 | 命中率+6%,迴避率+6% |
かいひアップ4 | 命中率+8%,迴避率+8% |
かいひアップ5 | 命中率+10%,迴避率+10% |
スピードアップ1 | 速度+2 |
スピードアップ2 | 速度+4 |
スピードアップ3 | 速度+6 |
スピードアップ4 | 速度+8 |
スピードアップ5 | 速度+10 |
ラッキー1 | 會心一擊、特別行動發生率,敵人掉高Lv素材幾率上升(極小) |
ラッキー2 | 會心一擊、特別行動發生率,敵人掉高Lv素材幾率上升(小) |
ラッキー3 | 會心一擊、特別行動發生率,敵人掉高Lv素材幾率上升(中) |
ラッキー4 | 會心一擊、特別行動發生率,敵人掉高Lv素材幾率上升(大) |
ラッキー5 | 會心一擊、特別行動發生率,敵人掉高Lv素材幾率上升(特大) |
いどうアップ1 | 移動+1 |
いどうアップ2 | 移動+2 |
ヒュム強化 | 人類隊員全能力強化 |
モーグリ強化 | 莫古族隊員全能力強化 |
ヴィエラ強化 | 維埃拉族隊員全能力強化 |
バンガ強化 | 邦加族隊員全能力強化 |
ン·モゥ強化 | 恩莫族隊員全能力強化 |
シーク強化 | 希克族隊員全能力強化 |
グリア強化 | 古瑞亞族隊員全能力強化 |
リジェネ | 每次行動前回復1/10的HP |
リジェネラ | 每次行動前回復1/8的HP |
リジェネガ | 每次行動前回復1/6的HP |
MPブースト | 每次行動前MP回復量從10變成20 |
MPせつやく | MP消耗量減半 |
なんでも無屬性 | 武器、技能帶有的屬性效果無效化 |
ST防禦1 | 免疫毒 |
ST防禦2 | 免疫毒、失明 |
ST防禦3 | 免疫毒、失明、沉默 |
ST防禦4 | 免疫毒、失明、沉默、無法移動、無法行動 |
ST防禦5 | 免疫毒、失明、沉默、無法移動、無法行動、混亂、魅惑、蛙變 |
ライブラ | 發現地圖上的陷阱 |
スマッシュアップ1 | 活躍指數上升速度提高(小) |
スマッシュアップ2 | 活躍指數上升速度提高(中) |
スマッシュアップ3 | 活躍指數上升速度提高(大) |
APアップ1 | 獲得AP+20 |
APアップ2 | 獲得AP+40 |
APアップ3 | 獲得AP+60 |
EXPアップ1 | 獲得EXP+10% |
EXPアップ2 | 獲得EXP+20% |
EXPアップ3 | 獲得EXP+30% |
ギルアップ1 | 獲得金錢+10% |
ギルアップ2 | 獲得金錢+20% |
ギルアップ3 | 獲得金錢+30% |
クランアップ1 | 獲得CP+10% |
クランアップ2 | 獲得CP+20% |
クランアップ3 | 獲得CP+30% |
いつでもカウンター | 未設定R技能的情況下,自動反擊 |
盜み/破壊ガード | 裝備保護 |
職業種族
人族(ヒュム族) | 莫古利族(モーグリ族) |
沒有特別出眾的能力,各項能力都很平均的種族。所以無論是在前線戰鬥的職業還是在後方支援的職業,亦或回復系、魔法系的職業都可以擔當並靈活轉變。 | “《最終幻想》系列”中多次出現的種族,擅長機工學,多為飛空艇做整備等工作。種族特點決定了它們有著自己種族才可以擔當的獨特的職業。 |
人族可以轉職的職業 | 莫古利族可以轉職的職業 |
士兵、白魔道士、盜賊、黒魔道士、弓箭手、聖騎士、獵人、闘士、青魔道士、幻術士、忍者 | 動物使、盜賊、黒魔道士、莫古利騎士、銃使い、曲芸士、整備士、時魔道士 |
維埃拉族(ヴィエラ族) | 邦加族(バンガ族) | 努・牟族( ン・モゥ族) |
有著高窕的身材,常年住在森林裡的種族。和人類一樣,既可以擔任在前線戰鬥的職業也可以勝任在後方支援的工作。有著靈活的身手和非常高的攻擊力。 | 全身都覆蓋著厚厚鱗片的亞人種。由於鱗片非常堅硬,所以邦加族大多活躍在戰鬥前線。邦加族可以轉變的職業大多都是戰士系的。 | 垂下來的大耳朵是他們的特徵,與邦加族相反,他們性情溫和,不擅長使用武器進行直接對抗戰鬥。他們擁有高超的智力擅長運用魔法戰鬥。 |
維埃拉族可以轉職的職業 | 邦加族可以轉職的職業 | 努・牟族可以轉職的職業 |
劍士、白魔道士、弓箭手、刺客、召喚士、狙擊手、精霊使い、赤魔道士 | 戰士、僧侶拳法家、竜騎士、守護騎士、ビショップ、魔法劍士、神殿騎士 | 白魔道士、黒魔道士、魔獣使、時魔道士、幻術士、賢者、錬金術士 |