星之卡比 Wii

星之卡比 Wii

《星之卡比 Wii》是HAL研究所開發的動作遊戲,為《星之卡比》系列正作的第9作,於2011年10月27日在Wii平台上發售,其重製版《星之卡比 Wii 豪華版》於2023年2月24日發售。

玩家在遊戲中將為了幫助迫降至波普之星的魔法洛亞收集太空船的零件而在波普之星上四處進行冒險。

基本介紹

  • 中文名:星之卡比 Wii
  • 原版名稱:星のカービィ Wii
  • 別名:Kirby's Return to Dream Land、星之卡比 重返夢幻島、星之卡比 重回夢幻島
  • 遊戲類型:動作冒險
  • 遊戲平台Wii
  • 所屬系列:《星之卡比》系列
  • 地區:日本
  • 開發商HAL研究所
  • 發行公司任天堂
  • 發行日期:2011年10月24日(北美)
    2011年10月27日(日本)
    2011年11月25日(歐洲)
    2011年12月1日(澳洲)
    2012年9月6日(韓國)
  • 製作人:菅浩秋
    山上仁志
    川瀨滋史
  • 總監:熊崎信也
  • 編劇:熊崎信也
  • 主要配音大本真基子
  • 背景音樂:安藤浩和、石川淳
  • 遊戲分級:CERO:A
    ESRB:E
  • 發行階段:正式版
  • 主要角色卡比帝帝帝大王魅塔騎士、瓦豆魯迪
背景設定,角色設定,玩家角色,敵人,物品道具,場景地圖,特色系統,遊戲模式,迷你遊戲,遊戲原聲,角色配音,遊戲音樂,榮譽記錄,衍生作品,遊戲評價,

背景設定

某一天,有艘太空船迫降在卡比居住的“波普之星”上。為了幫助乘坐在太空船上的“魔法洛亞”,卡比與夥伴們為了收集四散各處的船的零件而出發前往冒險。
星之卡比 Wii

角色設定

玩家角色

開始遊戲後,玩家最多能夠以4人遊玩的形式在地圖上進行冒險。在單人模式下,玩家將操縱卡比。而在多人模式下,玩家們還可從使用錘子的帝帝帝大王、使用劍的魅塔騎士、使用矛的瓦豆魯迪中進行選擇,也可以4名玩家一起選擇卡比並運用卡比的複製能力來遊玩。如果一個人遊玩時遇到了難以通關的難關,經由大家的努力,或許就能得以通關。此外,其他玩家不僅能在遊玩途中加入玩家的冒險,也能夠自由地在途中退出。
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4人遊玩

敵人

玩家在遊戲中可遇到的敵人分為雜兵、中魔王、魔王。
新登場的4種能力
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清水
可以射出清水、噴出水浪並站在上面。衝刺時如同衝浪一樣。能夠自由地操縱清水。
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葉子
用樹葉包圍自己,不僅能夠攻擊敵人,還能在樹葉中藏住自己來保護自身。
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鞭子
咻地揮舞鞭子進行攻擊。也能夠將敵人和道具拉過來。
星之卡比 Wii
在距離稍微有些遠時能夠用它來突擊和投擲猴。而且還能像螺旋槳一樣旋轉。
除了普通的敵人外,遊戲中還存在著數種發出彩虹光芒的特殊敵人,當卡比吸入他們後,可複製它們的強力招式“超級能力”。玩家不僅能夠一口氣擊倒周圍的敵人,而且還能砰砰地破壞障礙物繼續前進。
部分超級能力
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究極劍
揮舞巨大的劍將敵人和岩石等破壞。
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龍襲怒吼
用驚人的火焰將周圍燃燒殆盡。
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奇蹟光束
能夠操縱具有不可思議力量的光球。

物品道具

玩家在遊戲中可獲得的道具主要為各種食物以及互動道具。食物可以回復卡比的HP,而互動道具則是玩家在關卡中必須藉助其力量才可通過的道具,只能在當前關卡內使用。
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食物
分布在關卡內,當卡比觸碰它後可回復自己的體力,不同的食物可恢復不同的體力值。
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能源球體
在太空船墜落時分散各處的小零件。在關卡中收集它們的話,能夠遊玩的地方也會增加。
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炮台
撿起來後可發射炮彈擊破金屬方塊,也可以給敵人造成傷害。它在使用一段時間會損壞,扔出去後也會造成傷害。
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稜鏡防護盾
帶著它時可防禦來自上方的攻擊,也可以破壞星星方塊,效果只能持續一段時間。
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充氣炸彈
帶上它後它會變大四次,扔出去後可破壞硬方塊,如果在爆炸時靠得太近或是在手上自爆,卡比會受到巨大的傷害。
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踏墊鞋
坐上它便能跳躍前進,不僅可以踩碎硬方塊,還能踩著敵人和尖刺前進。
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隱形水晶
拿起它時可以隱身並不受任何攻擊影響,還可以穿過水晶門。
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蠟燭
帶上它就能夠照亮黑暗的地方,還可以融化冰方塊,一段時間或轉換場景後會耗盡。

場景地圖

玩家在冒險時的主要舞台為波普之星,此外玩家也能夠返回太空船洛亞內進行一些互動。在關卡中,也存在著能夠進入“異空間”的入口。
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等級1 蒼綠村鄉
綠意盎然的舞台,以草地,樹林,山洞為主的關卡。關底魔王為風語大樹。
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等級2 熱浪如火
炙熱沙漠的舞台,以沙漠和古代遺蹟為主題。關底魔王為達烏塔先生。
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等級3 謳歌歐洋
廣闊海洋的舞台,以海洋為主題。關底魔王為緩衝肥肥。
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等級4 霧白望雪
覆蓋著雪與凍的舞台,以雪原,冰窟為主的關卡。關底魔王為戈力牙斯。
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等級5 寧夏暖日
向天空上方進發的舞台,以天空,高塔主的關卡。關底魔王為偉大嘍啪。
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翱翔天空之船 洛亞
船長魔法洛亞在船中等待著。收集太空船的零件並將其交給魔法洛亞吧。
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異空間
舞台中隱藏著的異空間。為了逃離緩緩逼近的牆,以只使用基本動作抵達出口吧。在這裡也能入手能源球體。

特色系統

遊戲模式

開始遊戲後,玩家將操縱卡比在各個地方進行冒險,從而幫助魔法洛亞收集太空船的零件。卡比具有複製敵人能力的力量,只要卡比將具有能力的敵人吸入並吞下,卡比就能複製到那個敵人的能力。遊戲中共有24種複製能力,每種能力都有著不同的效果,有的能力還能夠破壞地圖上的某些障礙。
卡比的基本動作
星之卡比 Wii
行走·跳躍
移動是基本。
用左右鍵進行移動,按鍵“2”進行跳躍。
在著急時可以衝刺。
此外,也能夠在水中游泳。
星之卡比 Wii
吸入、吐出
張大嘴巴就能將敵人和方塊吸入。
將塞滿嘴的東西吐出後就能攻擊敵人、破壞方塊。
此外,在吸入時揮動Wii手柄的話,就能進行將大型的敵人和方塊吸入的“超級吸入”。
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吞下
敵人之中有許多具體能力的傢伙。
將吸入的敵人吞下後,就能複製那個敵人的能力。
星之卡比 Wii
盤旋
能夠將空氣吸入嘴中,一邊在空中飄浮一邊前進。
即便是困難的舞台,如果使用盤旋的話,或許意外地不會受到傷害。

迷你遊戲

在收集了一定數量的能源球體後,玩家就能在太空船洛亞內遊玩小遊戲。
星之卡比 Wii
一擊!手裏劍道場
根據時機揮動Wii手柄,將手裏劍命中移動標靶的中央。當然,越接近中心,分數就越高。
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槍槍破壞者
用光線槍砰砰地瞄準迫近的巨大機器人進行攻擊。漂亮地瞄準機器人的弱點就能得分。
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格鬥王之路
通關故事模式後出現,共13場戰鬥。
休息屋補給品為4個M番茄、1個M番茄箱及5個蘿蔔。使用M番茄或M番茄箱後,下一場結束時會在原位置出現小番茄。
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真 格鬥王之路
通關額外模式後開啟,共15場戰鬥。
休息屋補給品為2個M番茄、1個M番茄箱及3個蘿蔔。使用M番茄或M番茄箱後,下一場結束時會在原位置出現蘿蔔。
首次通關後1P可以使用魅塔騎士、帝帝帝大王、瓦豆魯迪,各敵人的體力基本是額外模式中此敵人原始體力的75%。
與格鬥王之路相比,部分中魔王會同時兩位登場,且後5場戰鬥開始前休息屋的門由次元之洞代替,這意味著不能帶著M番茄箱或能力之星進入戰鬥。

遊戲原聲

角色配音

遊戲音樂

專輯信息
星之卡比 Wii
【專輯原名】星のカービィ Wii ミュージックセレクション
【專輯譯名】星之卡比 Wii 音樂精選
【專輯編號】NTDO-17268
【光碟數量】1
【曲目數量】45
【專輯發行】任天堂
【發售日期】2012年1月25日
曲目列表
1.4人の仲間と:クッキーカントリー
2.彼方からの旅人マホロア
3.ぼうけんのはじまり
4.必殺! スーパー能力
5.森をぬけて
6.どうくつたんけん
7.丘をこえて
8.戦いの予感
9.白熱! ボスバトル
10.パーツスフィアゲット!~クリアダンス
11.グリーングリーンズ/星のカービィWii ver.
12.レーズンルインズ
13.砂の荒野
14.エキゾチック・ピラミッド
15.オニオンオーシャン
16.ハッピーマンボー
17.かいていさんぽ
18.ホワイトウェハース
19.ゆきがっせん
20.ナッツヌーン
21.空のワルツ
22.スカイタワー
23.雲の夢
24.激突!中ボスタワー
25.パーツスフィアゲット?~グランドローパー
26.遙かなるハルカンドラ
27.エッガーエンジンズ
28.鋼鉄ノコキョウ
29.テクノ・ファクトリー
30.アンダーワールド
31.デンジャラスディナー
32.ハルドラボ火山
33.無限のチカラ
34.ウルトラスーパーボスバトル
35.アナザーディメンション
36.4つ首の守り神:ランディア
37.勝利への道
38.異世界からの戦士
39.飛べ!星のカービィ
40.支配してアゲルヨォ
41.CROWNED
42.Return to Dreamland
43.ボーナストラック:空の夢と、虹の泉で
44.ボーナストラック:サイゴノタタカイ
45.ボーナストラック:4人の仲間と彼方からの旅人

榮譽記錄

主辦方
評選活動
年份
具體獎項
新作遊戲評價
2011年
白金殿堂(36分)

衍生作品

攻略書
星之卡比 Wii
【標題】星之卡比 Wii 完美輔助指南
【編著】周刊Fami通編輯部
【出版社】Enterbrain
【出版日】2011年12月9日
星之卡比 Wii
【標題】星之卡比Wii 完全指南
【編著】電擊任天堂DS編輯部
【出版社】ASCII Media Works
【出版日】2011年12月9日
星之卡比 Wii
【標題】星之卡比Wii 任天堂官方指南書
【編著】國小館
【出版社】國小館
【出版日】2011年12月9日

遊戲評價

《星之卡比 Wii》是一次異想天開且引人入勝的冒險,它顯然是優先為年輕玩家所設計的,這不是件壞事,但它也確實有局限性。在圖像與音樂方面,它並不能使人感到興奮。但總的來說,它具有非常基礎的藝術設計和複雜性。考慮到遊戲首先是在GameCube上進行開發的,它最終在Wii上呈現出來的效果也確實具有相當大的意義。然而,如果是按照Wii的標準的話,那么它並沒有太多能打動玩家的東西。不過,遊戲最終的Boss戰確實有一些很棒的視覺效果。(IGN 評)
《星之卡比》系列雖然以其簡易上手的玩法聞名,但《星之卡比 Wii》即便是對於成年人而言也具有不錯的挑戰性。卡比的盤旋能力會降低傳統平台遊戲的難度,但《星之卡比 Wii》的關卡設計則考慮到了卡比的能力,所以玩家不能僅僅只是飛過每個關卡來進行“逃課”。而最重要的是,它在尋求吸引更為廣泛的玩家方面絕對沒有讓步,它既歡迎新人玩家入坑,同時也尊重了卡比的老粉。它完美地將《星之卡比》系列舊作的主要內容與超級能力等新功能結合在了一起。(GamesRadar+ 評)

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