日本大師講漫畫-基礎篇

日本大師講漫畫-基礎篇

《日本大師講漫畫-基礎篇》是2012年水利水電出版社出版的圖書,作者是(日)林晃。

基本介紹

  • 中文名:日本大師講漫畫-基礎篇
  • 作者:(日)林晃
  • 出版社:水利水電出版社
  • 出版時間:2012年07月1日
  • 定價:27.9 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787508497600
編輯推薦,內容簡介,作者簡介,目 錄,

編輯推薦

“畫畫很快樂。”這種想法本身就是一種才能,就是一種財富。
太過拘泥於“進步”、“完美”這樣的抽象概念,畫畫就會變成一件辛苦的事,而且越是焦急就越痛苦。因此,當自己不能快樂地繪畫時,學會選擇那些能讓自己變得快樂的事情是十分重要的。並且,對於以職業漫畫家為目標進行努力的人來說,培養一些漫畫之外的興趣也是一項必修課。畫累了的時候,要學會休息。如果休息之後還是打不起精神來畫畫,那就到此放棄吧!真正愛漫畫的人,不畫畫是活不下去的。

內容簡介

我們日常閱讀的那些漫畫,雖看似平常沒有什麼特別之處。但是就腦力勞動的程度而言,繪製漫畫時需要花費的精力卻是十分驚人的,將其稱之為一種綜合藝術也不為過。無論是繪製畫面,還是編寫故事,哪一項也不簡單。真正的職業漫畫家,從來不會拿這些技術來誇耀自己的水平,他們認為這些說到底只是為了讓故事更加易懂更加有趣的基本條件。畫漫畫這件事情,用電影製作領域的概念來打比方的話,就是一項一人扛下製片、導演、燈光、劇本、藝術指導、道具、演員等所有任務的工作。聽起來就不像是一件普通人能完成的事情吧!職業漫畫師的作品,作畫與編劇往往由不同的人來擔任(除此之外還有人物設計專員、背景專員、特效專員等等),進入正式發行階段的漫畫作品也是作家與出版社編輯共同努力之下的產物。雖然如此,但是對於剛剛踏進漫畫圈的人來說,必須自己獨立完成所有事情才行。
怎樣繪製人物角色?
畫面製作究竟指的是什麼?
怎樣編寫故事?
怎樣分割畫面,使作品符合漫畫的形式?

作者簡介

林晃(HayashiHikaru)1961年出生於東京。從東京都立大學人文院哲學系畢業後,開始了職業漫畫家的生涯。曾獲得商業Jump大賽鼓勵獎和佳作獎,師從漫畫家古川肇和井上紀良。以紀實漫畫《亞細亞金剛的故事》作為首部職業漫畫作品出道後,於1997年成立了漫畫設計製作事務所GoOffice,向海內外製作發行了170多部漫畫技法指導書籍,包括《漫畫基礎素描》系列(HobbyJapan出版),《服裝畫法圖鑑》、《超級漫畫素描》、《超級頭身比素描》、《人物動作資料集?女生制服篇/女生身體篇》(Graphic社出版),以及《漫畫基本練習1~3》、《衣飾紋理進階指南1》(廣濟堂社出版)等圖書。同時他也是日本漫畫學會的會員。

目 錄

漫畫的畫面創作
本書的使用方法
前言
第1章 人物的繪製
即興進行人物設計
面部的繪製方法
繪製女生
試著繪製各種表情
身體的繪製方法
女生的身體
男生的身體
衣服的繪製方法
女生的服裝
男生的服裝

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