基本介紹
- 中文名:新封印傳說
- 原版名稱:封印傳說
- 其他名稱:新封印傳說OL
- 遊戲類型:網路遊戲
- 遊戲平台:PC
- 地區:中國、韓國
- 開發商:NFLAVOR
- 發行商:寧波成功多媒體通信有限公司
- 發行日期:2010年6月29日
- 內容主題:奇幻
- 玩家人數:大型多人
- 遊戲畫面:3D
- 發行階段:停服
背景設定,角色設定,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,戰鬥系統,交易系統,任務系統,玩家團隊,配置要求,遊戲評測,
背景設定
天地混沌如雞子,盤古生,開天闢地,混沌初分,清氣上升為天,濁氣下沉為地。盤古氏自解神軀,化為日月星辰,風雨雷電,江海山川,此時萬物初生,神人魔三界初定。
百年之後的一次神魔戰役中,魔將共工奮勇當滲戰驗臘先,竟頭觸神族禁地不周山,撞斷天柱,天傾於西北,地落於東南,天地為之失衡,無數於妖獸精怪脫離封印現身於神州大地,吞噬人類,漸漸竟發展至神族的不周山和魔族的須彌山畔,威脅到神族和魔族。
在此新勢力出現之時,神魔雙方已是死傷累累,元氣大傷,只得休戰養息,持續達百年之久的神魔大戰至此終於停戈止戰。
神魔大戰禍及神州,使得大地遍布荒漠窮澤,廢墟斷壁,但人類的智慧得到展現。他們將所學會的神族神術和魔族魔法,融會貫通,在百年神魔大戰期間,又另行獨創出新的法術,漸漸竟能與因戰消耗之後的神、魔之力相抗衡,但要面對勢力日益龐大的妖獸精怪,和神魔一樣也是力不從心。
在此新勢力出現之時,神魔雙方已是死傷累累,元氣大傷,只得休戰養息,持續達百年之久的神魔大戰至此終於停戈止戰。
神魔大戰禍及神州,使得大地遍布荒漠窮澤,廢墟斷壁,但人類的智慧得到展現。他們將所學會的神族神術和魔族魔法,融會貫通,在百年神魔大戰期間,又另行獨創出新的法術,漸漸竟能與因戰消耗之後的神、魔之力相抗衡,但要面對勢力日益龐大的妖獸精怪,和神魔一樣也是力不從心。
神人魔三界處於危難之際,天帝炎黃的小女兒精衛,深痛父親拆散了姐姐恆娥和大羿的姻緣,以至於產生這持續百年的神魔戰爭,給神人魔三界帶來沉重的災難,於是偷偷下界在東海的一處小島上,立志尋覓能夠解救三界封印神州妖獸精怪的英雄。
遊戲中玩家將從三大陣營、九個職業中創造屬於自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
角色設定
種族設定
玩家進入游婚虹櫻戲,必須在三個種族中選擇一個創建角色,每個種族都有各自的特色。角色創建後不能更改,只能通過刪除該角色重新創建。
名稱 | 介紹 |
---|---|
人族 | 上古洪荒,落雷洪水泛濫、凶獸惡靈橫行,在嚴酷的自然環境下,生活在兩河之源的人族以夸父為首領,在悠長的如刀歲月里與自然抗衡,不斷的挑戰著自身的極限,發展壯大。人族沒有強健的體魄,沒有聰慧的頭腦,但卻有著生生不息的毅力與百折不回的決心。憑藉這樣的毅力和決心,人族成為三界中的堅實力量,與魔、仙兩族互爭雄長。但愚昧與高傲無時無刻不在折磨著人族,漫長歲月的艱苦努力往往因為人族一時的衝動而毀於一旦。 可選職業:戰士、巫師、獵人 |
神族 | 神族屬於天空,太陽給予了他們黃金般的顏色,天空給予了他們無盡的智慧。謙讓淡定、與世無爭是神族的處世原則,他們喜歡的或是穿著無逢的天衣散漫的穿行於凌宵宮,或是聚集在一起暢談著對智慧的領悟,或是全神的聆聽炎黃的教誨。但是一旦邪惡出現在神洲大地,神族則會義無返顧的穿上金色的盔甲,攜著風與雷的氣勢投入戰鬥並不勝不歸。在神族看來,世間萬物都該因循著神律而自然發展,而他們則是神律忠誠且堅定的維護和執行者。 可選職業:神武士、修心仙、馴靈師 |
魔族 | 須彌山赤色千里,處處血雨腥風。殺戮並不是目的,而只是魔族探尋萬物本源的手段,在擁有超人體魄、悠長生命的魔族看來,生與死都只是短暫的瞬間,透過紛繁複雜的萬物表象探尋存在的真意才是魔族唯一的追求和願望。殘忍與嗜充洪烏殺是外族人對魔族的通常印象,但只有魔族人才知道,在夥伴無情的眼神、堅毅的面容背後隱藏的是無畏、執著和無比的熱情。在領袖阿修羅的帶領下,魔族朝著自己的目的雖然緩慢但卻無比堅定的前進著。 可選職業:血殺衛、邪魔師、通靈師 |
技能設定
遊戲中每個職業都有其對應技能可以學習,如戰士、巫師、獵人等。
技能大體上可放乘以分為主動技能與被動技能,使用主動技能都會消耗角色的MP,如暴雷、召喚血鳥等。被動技能可以增加角色各項屬性,一旦習得就能生效,不需要玩家使用。如強化攻擊、強化防禦等。
學習技能必須前往各職業對應的NPC處,並且到達相應等級、消耗遊戲幣後才能學習,詳細請在遊戲中確認。
物品道具
武器裝備
遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能白漏滲通過戰鬥等獲得。
分類 | 描述 | 圖片 |
---|---|---|
武器 | 一種增加攻擊力的裝備,遊戲內武器有職業、等級佩戴限制。武器分為劍、矛、斧、錘、杖、刀、弓等。 | |
防具 | 一種增加防禦力的裝備,遊戲內防具有職業、等級佩戴限制。防具分為衣服、手套、鞋子、帽子等。 | |
飾品 | 一種增加屬性的裝備,遊戲內飾品有等級佩戴限制。飾品分為手鐲、腕套、戒指、腰帶、項鍊、護身符、披肩等。 |
道具強化
遊戲中玩家可以通過鑲嵌、裝備升級強化裝備。
鑲嵌:鑲嵌是指玩家可以將各種封印之石鑲嵌入武器和防汽嘗牛雄具中,鑲嵌後武器和防具將獲得封印之石所具有的屬性。玩家可通過各城市的靈力封印師進行鑲嵌謎敬局,通過完成任務、獵殺怪物等方式獲得封印之石,而遊戲內的武器與防具都具有用於鑲嵌封印之石的插孔。
不同的武器和防具具有不同數量的插孔,封印之石被鑲嵌進武器或防具後會具有靈魂力這一屬性,初始值為100%,隨著裝備的使用該屬性將逐步降低,當該屬性降低為零時,該武器將失去屬性,用戶可以通過各主城的靈力封印師對該屬性進行補充。補充靈魂力必須消耗相應數量的靈魂晶石,靈魂晶石可以通過獵殺怪物獲得。
裝備升級:武器裝備的升級在各城市的鐵匠NPC處即可進行,只需花費金錢且無失敗機率,武器裝備升級後屬性數值會有提升。
級別1的武器裝備最多可提升至5級,且沒有推薦等級,角色在任何等級裝備均可獲得100%屬性效果。
級別2以上的武器裝備可提升至10級,但出現推薦等級概念,即角色必須達成武器裝備的推薦等級才可以獲得該武器裝備的100%效果,如角色等級未達到武器裝備的推薦等級,則不能獲得該武器裝備的100%屬性效果,獲得的屬性效果由棕色數字顯示。
消耗品
分類 | 描述 |
---|---|
道具 | 遊戲中包含多種道具,玩家可以通過在NPC處購買、戰鬥、完成任務等多種方式獲得,如各種藥品、寶石、 礦石、食物、任務物品等。 |
遊戲幣 | 遊戲中的遊戲幣分為金幣和點券,金幣用於購買各種道具、裝備等,可以通過打怪、變賣道具等方式獲得。點券用於在商場中購買特殊道具和服務,只能充值獲得。 |
場景地圖
區域地圖
遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖後可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如雲宵宮、烈陽城、海待城等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類防具裝備。
雜貨商:販賣各類物品道具。
野外
遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如修羅殿、精衛島、遠古遺蹟等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本,詳細請在遊戲中確認。
特色系統
戰鬥系統
遊戲中採用了第三人稱、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用滑鼠直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需向NPC出售物品騰出空間。
交易系統
遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:將滑鼠移到任意一個玩家身上,點擊滑鼠右鍵,在彈出選單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易視窗,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後將自身物品欄中欲售出的物品拖往出售視窗,也可以直接按住SHIFT鍵不放,滑鼠單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,只要沒有按下交易鍵,則該交易並未生效,只有點擊“交易”之後,才會完成交易。
任務系統
遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合適的時間參與。
玩家團隊
聊天系統
玩家點擊螢幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。
分類 | 描述 | 圖片 |
---|---|---|
一般頻道 | 玩家附近一定區域內的其他玩家都能看見。 | |
交易頻道 | 整個世界的玩家都能接收信息的頻道。 | |
隊伍頻道 | 玩家組隊後,才能使用,只有本隊伍的人能夠看到隊伍內成員的發言信息。 | |
世界頻道 | 玩家使用後,遊戲中所有其他玩家都能夠接受到。 | |
行會頻道 | 玩家加入公會後才能使用,整個公會人員可見。 | |
系統頻道 | 玩家可以在該頻道查看各種系統訊息。 |
組隊系統
遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用滑鼠右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令選單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀態下隊員間可以共享打怪經驗。
組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀態視窗中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可隨時在這三種方式中進行設定修改。
隊長可以隨時移交許可權,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以隨時強制退出隊伍。
配置要求
硬體名稱 | 基本配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
處理器 | P3 800MHz | P4 2.4G 以上 |
顯示卡 | GeForce2 MX、Radeon 7000 | nVidia Geforce6200、ATI 9800 以上 |
記憶體 | 256M | 512MB |
遊戲評測
《新封印傳說》的第一印象不是很好,遊戲中的設定及做起任務來皆不在人意。遊戲中的任務設定沒有什麼太多的創意,畫面也沒有像宣傳的那么好,特色不夠明顯,遊戲的模子雖然不錯,但是模子中添加的內容卻不盡如人意。(新浪網評)
遊戲故事背景取材於中國上古神話,以七大上古神話傳說為核心框架設計而成。遊戲畫面、場景都採用3D技術開發,操作也針對3D環境進行最佳化,玩家上手容易。(17173網評)
不同的武器和防具具有不同數量的插孔,封印之石被鑲嵌進武器或防具後會具有靈魂力這一屬性,初始值為100%,隨著裝備的使用該屬性將逐步降低,當該屬性降低為零時,該武器將失去屬性,用戶可以通過各主城的靈力封印師對該屬性進行補充。補充靈魂力必須消耗相應數量的靈魂晶石,靈魂晶石可以通過獵殺怪物獲得。
裝備升級:武器裝備的升級在各城市的鐵匠NPC處即可進行,只需花費金錢且無失敗機率,武器裝備升級後屬性數值會有提升。
級別1的武器裝備最多可提升至5級,且沒有推薦等級,角色在任何等級裝備均可獲得100%屬性效果。
級別2以上的武器裝備可提升至10級,但出現推薦等級概念,即角色必須達成武器裝備的推薦等級才可以獲得該武器裝備的100%效果,如角色等級未達到武器裝備的推薦等級,則不能獲得該武器裝備的100%屬性效果,獲得的屬性效果由棕色數字顯示。
消耗品
分類 | 描述 |
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道具 | 遊戲中包含多種道具,玩家可以通過在NPC處購買、戰鬥、完成任務等多種方式獲得,如各種藥品、寶石、 礦石、食物、任務物品等。 |
遊戲幣 | 遊戲中的遊戲幣分為金幣和點券,金幣用於購買各種道具、裝備等,可以通過打怪、變賣道具等方式獲得。點券用於在商場中購買特殊道具和服務,只能充值獲得。 |
場景地圖
區域地圖
遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖後可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如雲宵宮、烈陽城、海待城等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類防具裝備。
雜貨商:販賣各類物品道具。
野外
遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如修羅殿、精衛島、遠古遺蹟等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本,詳細請在遊戲中確認。
特色系統
戰鬥系統
遊戲中採用了第三人稱、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用滑鼠直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需向NPC出售物品騰出空間。
交易系統
遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:將滑鼠移到任意一個玩家身上,點擊滑鼠右鍵,在彈出選單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易視窗,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後將自身物品欄中欲售出的物品拖往出售視窗,也可以直接按住SHIFT鍵不放,滑鼠單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,只要沒有按下交易鍵,則該交易並未生效,只有點擊“交易”之後,才會完成交易。
任務系統
遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合適的時間參與。
玩家團隊
聊天系統
玩家點擊螢幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。
分類 | 描述 | 圖片 |
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一般頻道 | 玩家附近一定區域內的其他玩家都能看見。 | |
交易頻道 | 整個世界的玩家都能接收信息的頻道。 | |
隊伍頻道 | 玩家組隊後,才能使用,只有本隊伍的人能夠看到隊伍內成員的發言信息。 | |
世界頻道 | 玩家使用後,遊戲中所有其他玩家都能夠接受到。 | |
行會頻道 | 玩家加入公會後才能使用,整個公會人員可見。 | |
系統頻道 | 玩家可以在該頻道查看各種系統訊息。 |
組隊系統
遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用滑鼠右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令選單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀態下隊員間可以共享打怪經驗。
組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀態視窗中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可隨時在這三種方式中進行設定修改。
隊長可以隨時移交許可權,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以隨時強制退出隊伍。
配置要求
硬體名稱 | 基本配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
處理器 | P3 800MHz | P4 2.4G 以上 |
顯示卡 | GeForce2 MX、Radeon 7000 | nVidia Geforce6200、ATI 9800 以上 |
記憶體 | 256M | 512MB |
遊戲評測
《新封印傳說》的第一印象不是很好,遊戲中的設定及做起任務來皆不在人意。遊戲中的任務設定沒有什麼太多的創意,畫面也沒有像宣傳的那么好,特色不夠明顯,遊戲的模子雖然不錯,但是模子中添加的內容卻不盡如人意。(新浪網評)
遊戲故事背景取材於中國上古神話,以七大上古神話傳說為核心框架設計而成。遊戲畫面、場景都採用3D技術開發,操作也針對3D環境進行最佳化,玩家上手容易。(17173網評)