《斬妖行》是一款由bilibili發行,無錫野火數字科技有限公司製作的2D橫版動作遊戲,於2020年8月14日發行。
玩家將在戰火不斷,世間魑魅魍魎橫行作亂的世界中,化身為“斬妖人”一路斬妖前行,體味兇殘的妖魔與人類難填的欲壑無盡的糾葛,一幕幕的眾生百態。
基本介紹
- 中文名:斬妖行
- 遊戲類型:角色扮演
- 遊戲平台:PC
- 地區:中國
- 開發商:無錫野火數字科技有限公司
- 發行公司:bilibili
- 發行日期:2020年8月14日
- 內容主題:動作,冒險
- 玩家人數:1 人
- 遊戲畫面:2D
- 發行階段:已發行
- 主要角色:陸雲川
背景設定,角色設定,主角,妖怪,物品道具,場景地圖,特色系統,遊戲模式,任務系統,戰鬥系統,成就系統,配置要求,遊戲評價,
背景設定
人間戰火不斷,道德崩壞,世間魑魅魍魎橫行作亂,玩家將在這失序混亂的世界中,成為維護秩序和正義“斬妖人”的一員。獨自面對這一黑白界限逐漸模糊的世間,一路斬妖前行,體味兇殘的妖魔與人類難填的欲壑無盡的糾葛,一幕幕的眾生百態。
角色設定
主角
男主角名為陸雲川,是遊戲中玩家唯一可操作角色。他是前滄海派門下大弟子,現雲遊斬妖人。主角擁有生命值和耐力值,等級提升會增加生命值和攻擊力。
主角擁有三個基礎動作,分別為斬、閃、破。斬是指出現聚氣特效的瞬間,即可釋放斬擊。三連擊、蓄力重擊、躍進跳劈、閃避反擊、破招攻擊,都能觸發聚氣效果。成功釋放斬擊不消耗耐力並可造成大量傷害。閃是指在即將遭受攻擊時衝刺/閃避將會觸發完美閃避,觸發完美閃避不會消耗耐力。破是指在即將遭受攻擊時即可破招,成功破招後會釋放致命反擊。
隨著劇情的進展,主角將解鎖七大派系的技能,技能是遊戲中的輔助輸出手段,玩家可以通過攻擊獲得法力值並釋放技能,並且玩家還可以通過每個天賦樹,對某個派系的技能進行強化。
妖怪
妖怪是主角在前進中遇到的BOSS,擁有藍色護甲值。大多數情況下,玩家需要將BOSS的護甲值打到0,才能使它開始掉落生命值。BOSS在被破甲後,會出現短暫的喘息時間,玩家可以利用這個時間段將其打敗。不過在BOSS喘息完成後,它的護甲又會恢復到最大值。
圖片 | 介紹 |
---|---|
妖魂志 | 狐狸小玉 “審顧之,弱態生嬌,秋波流慧。”——《聊齋志異》 |
龍神 “鯀死,三歲入腐,剖之以吳刀,化為黃龍”——《山海經》 | |
傷魂鳥 “常山郡獻傷魂鳥,狀如雞,毛色似鳳。帝惡其名,棄而不納,復愛其毛羽。”——《拾遺記》 | |
三面羅剎 “大荒之中,有山名曰大荒之山,日月所入。有人焉三面,是顓頊之子,三面一臂,三面之人不死,是謂大荒之野。”——《山海經》 | |
魈王 “南方有贛巨人,人面長臂,黑身有毛,反踵,見人笑亦笑,唇蔽其面,因即逃也。”——《山海經》 |
參考資料:
物品道具
遊戲中的道具均為消耗品。其中靈力是遊戲中重要的交易物品,可以用來購買藥酒,或升級主角等級或技能天賦樹。玩家可以從世界地圖上搜尋到靈力,也可以通過打敗敵人獲得靈力。玩家可以在神龕中購買藥酒,藥酒能夠回復主角的生命值。副本挑戰限定時間結束戰鬥就會獲得靈蘊,通過神龕獻祭即可獲得大量靈力。
場景地圖
作為“斬妖人”的玩家在斬妖途中會經過形色各異的村莊和荒野,場景全都由手繪的形式進行製作,有雪原、村莊、沉船灣、監獄、荒野等場景。
地圖上擁有名為神龕的建築,玩家在非戰鬥狀態下靠近神龕可將其點亮,最後點亮的神龕會成為復活點。每次激活神龕可恢復生命並免費補充藥酒至5次,同時可用靈力對角色進行升級。激活後的神龕可以互相傳送,在神龕處打開地圖傳送功能進行傳送。破損的神龕沒有地圖傳送功能。
特色系統
遊戲模式
遊戲從低到高分為人間、修羅、煉獄三個難度,人間難度是設定里的基礎起始難度,該難度下耐力消耗速度會下降。
任務系統
隨著劇情的進展戰,遊戲中的神龕將解鎖各種挑戰關卡,挑戰多為加強版boss和技術方面的內容。玩家首次通過挑戰,會解鎖天賦技能,之後再限定時間內結束戰鬥,就可以獲得靈蘊和靈力。
戰鬥系統
主角遭遇敵人時會拔劍進入戰鬥狀態將敵人全滅後就會收劍結束戰鬥狀態。主角處於戰鬥狀態時無法離開本幕場景。當戰鬥中敵人在鏡頭外將會以這個圖示提示敵人位置。在戰鬥狀態下大部分動作都會消耗耐力,沒有耐力將不能施展攻擊和閃避。在戰鬥中可能會獲得各種狀態,獲得的狀態會顯示在耐力條下方。生命為零時主角將會死亡,並失去10%的當前靈力。按“O”使用藥酒恢復生命,藥酒可在神龕處超額補給至10次。
在非戰鬥狀態下靠近神龕可將其點亮,最後點亮的神龕會成為復活點。每次激活神龕可恢復生命並免費補充藥酒至5次,同時可用靈力對角色進行升級。激活後的神龕可以互相傳送,在神龕處打開地圖傳送功能進行傳送。破損的神龕沒有地圖傳送功能。
成就系統
《彼岸花》總計有23項遊戲成就。
成就 | 條件 |
---|---|
江湖傳說 | 完成陸雲川的故事 |
千錘百鍊 | 陸雲川達到最大等級 |
登峰造極 | 不提升角色等級的情況下通關標準難度 |
一往無前 | 不適用超額補給的情況下通關標準難度 |
遊刃有餘 | 通關標準難度並且治療次數不超過60次 |
從容不迫 | 在一場戰鬥中,瀕臨死亡狀態下成功破招反擊3次 |
絕處逢生 | 在一場戰鬥中,瀕臨死亡狀態下成功完美閃避5次 |
以牙還牙 | 在一場戰鬥中,用破招將敵人的彈丸彈回3次 |
惡靈退散 | 一次退散動作驅除3個或更多妖魔 |
雪猿 | |
人面鱬 | |
青面獰鬼 | |
餓修羅 | |
楚氏 | |
三面羅剎 | |
怨靈樹妖 | |
千肢瘴魔 | |
龍神 | |
寅校尉 | |
犀武侯 | |
魈王 | |
百毒夫人 | |
最終boss |
參考資料:
配置要求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
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作業系統 | Windows 7/8/10 64位 | Windows 7/8/10 64位 |
處理器 | Intel i3+ | Intel i5+ |
記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
顯示卡 | Nvidia GeForce GTX 750 | Nvidia GeForce GTX 950 |
DirectX 版本 | 10 | 10 |
存儲空間 | 需要 5 GB 可用空間 | 需要 10 GB 可用空間 |
參考資料:
遊戲評價
硬核與爽快的戰鬥一直是2D橫版動作類遊戲的標籤,《斬妖行》也不例外:閃避與彈反機制可以用“靜若處子動若脫兔”來形容,動則輕盈飄逸,靜則堅如磐石,抓準時機以雷霆萬鈞之勢予以重創。(騰訊網評)
《斬妖行》作為一款以鬼怪誌異為題材的動作冒險遊戲,從遊戲內容方面,硬核戰鬥與細膩敘事兼具,畫風音效相得益彰,但在部分怪物立繪和技能特效的清晰度方面仍存在一些問題需要繼續改進。遊戲體驗方面,整體關卡難度設定較為合理,Boss戰有一定難度具有挑戰性,但需要最佳化的地方較多,如Boss招式抽幀,浮空類Boss飛行高度過高以及彈反點難以判斷等。操作方面也有很大的最佳化空間,如增加空戰招式,提高技能連貫性等。總的來說是一款值得鼓勵的國產遊戲。(遊俠網評)