背景設定,角色設定,主人公,主要人物,主要數碼獸,場景地圖,特色系統,黑客組織,數碼市場,劇情系統,培育系統,戰鬥系統,在線上系統,遊戲原聲,配置要求,遊戲評測,
背景設定
在現實與電子空間的邊界線越來越稀薄的近未來東京,【EDEN賬號】既是訪問電子空間的憑證,也作為自己的身份證明。
某一天,主人公的EDEN賬號被入侵,在自己毫不察覺的情況下被誣陷成了賬號狩獵。想洗刷清白也沒有證據,沒有住所的主人公,為了證明自己是被冤枉的,得到數碼獸,隻身進入黑客們的休息廳。然而卻被黑客們困住陷入危機,幸被正在進行賬號狩獵調查的電子空間的麻煩剋星(Trouble Buster)【Hudie】的首領御島龍司所救。
主人公驅使數碼獸的能力被御島龍司看中,擔心他單獨調查賬號狩獵很危險,於是招他入隊。就這樣主人公一邊作為「Hudie」的成員解決電子空間的麻煩事,一邊不斷調查陷害自己的黑客的真面目。
角色設定
主人公
| 天澤圭佑(天沢ケイスケ,Amazawa Keisuke) 玩家可操縱角色,在遊戲中可以更改默認姓名 為奪回自己的住所而投身黑客世界的少年 因為作為訪問電子空間的憑證,同時也作為身份證明的【EDEN賬號】被入侵,主人公在自己毫不察覺的情況下被冤枉成了賬號狩獵。 由於沒有能證明自身清白的證據,失去了棲身之所的主人公化身為新時代的黑客,以【Hudie】隊伍成員的身份,與在電子空間獲得的數碼獸一起解決電子空間內的敵對黑客們和數碼獸掀起的事件,搜尋陷害自己的犯人並證明自己的清白。 並非為了拯救世界而被選中的英雄。直面世界的危機,在改變以前的常識和世界觀的過程中,他會掙扎著拚命保護自己的同伴、家人,以及重要的住處。 |
主要人物
| 御島繪理華(御島エリカ,Mishima Erika) 在不幸事故中誕生的天才黑客少女 黑客組織【Hudie】的少女一員。 在數年前的交通事故中失去雙親,一直與哥哥一起生活。極度怕生,一直宅在組織的據點【Hudie網咖】的VIP房間俗稱【繪理華的房間】里。 繪理華由於在交通事故中頭部負傷而無法靈活控制腦部,因此腦部被迫與EDEN網路內的伺服器相連,進行了分散腦部機能、抑制負荷的處理。 由於腦部時常處於與EDEN伺服器連線狀態,從此獲得了天才般的黑客能力。 |
| 御島龍司(御島龍司,Mishima Ryuji) 為了妹妹,選擇黑客之路,【Hudie】值得信賴的首領 在EDEN以“服務上門”為人所知的黑客組織【Hudie】的首領。是傳說中的黑客組織【Jude】原二把手,是擁有【傳說中的黑客】稱號的實力黑客。 現在與最大黑客組織【ZAXON】也保持親密來往,深受各位佩服。 繪理華的親哥哥,通過接受各種解決麻煩的委託來為妹妹賺取治療費。 幫助陷入麻煩的圭佑並招他進自己的組織當見習黑客,讓他幫助組織的同時,協助圭佑追蹤狩獵他EDEN賬號的犯人。 由於真田新導致【Jude】解散,因此對他產生了隔閡。 重情義的值得信賴的大哥,但這也不斷變為他沉重的負擔。 搭檔數碼獸是電子龍獸。 |
| 今井千歲(今井千歲,Imai Chitose) 為同伴著想的【Hudie】的活躍氣氛者 是黑客組織【Hudie】副首領般的存在。與龍司不同在於很會照顧他人,是個為活躍氣氛盡職盡責的人。 老成的黑客,擅長用自己構築的黑客工具【Malware】收集情報。雖然也有數碼獸程式,但多擔任情報戰和技術支持。 給人印象很好的性格,因此在各種方面都很有人脈。從所有派系處接受委託,在“服務上門”方面是個不可多得的人物。 |
| 乃木優(乃木優,Nogi Yu) 擔心主角的現實世界的好友 主角的好友,因為賬號狩獵而在學校無法立足時也是自己唯一站在主角一邊,在主角成為黑客後還一直保持著交流。 小時候起就被人欺負“像女孩子”,而主角則經常幫自己,因此對主角產生憧憬,常在他面前虛張聲勢。但是由於與生俱來的軟弱對自己沒什麼自信,經常會覺得很自卑。實際上知識豐富也很有行動力,是典型的不自信就無法發揮實力的類型。 很擔心為了找出真正犯人而成為黑客的主角。 |
| K 在電子空間暗中活躍的面具怪人 在主人公追蹤狩獵賬號的犯人時出現,並提議幫助主角追蹤的神秘協助者。本人自稱【K】戴著面具遮住臉。不知是敵是友,也不知道他的目的究竟是什麼。 |
| 傳說中的黑客集團【Jude】的原首領 電子空間盡人皆知的傳說中的黑客組織【Jude】的原首領。擁有卓越的黑客技術,對數字世界的知識和理解能力也相當高超。 對待任何事情都冷漠,態度顯得很老成,但其內心卻十分幼稚,有時被周圍的人戲弄有【中二病】。 【Jude】解散後,以黑客自居獨自活動,但以某件事為契機再次開始活躍於電子空間。 當中與過去的同伴龍司遭遇,身為黑客的過去的隔閡也不得不去面對。天才過去的孤高與過去同伴的關係讓新煩惱著。 |
| 白峰乃來亞(白峰ノキア,Shiramine Nokia) 又譯作白峰諾基亞、白峰諾琪婭 與數碼獸心靈相通的輕率之人 看到黑客們使用數碼獸的樣子,同情數碼獸們,謀求與數碼獸共存,為了守護它們而成立黑客組織【Rebellions】並成為首領。希望主人公為守護數碼獸幫自己一臂之力。 正義感極強,討厭拐彎抹角的性格,會不知羞恥地說出“用數碼獸拯救世界”這種話。思考方式有點幼稚,愛說俏皮話但骨子裡非常耿直,其實非常純真。 搭檔數碼獸是亞古獸和加布獸。 |
| 尋求EDEN理想少女 經營EDEN的神代企業前任社長神代悟留的女兒。由於父親的神秘自殺,現在岸部里繪成為了悠子的監護人,但她一直私下懷疑父親的死、黑客的暴走、企業的非法收購等是否與岸部有關聯,為了查出真相而展開行動。在調查黑客暴走的過程中得知潛藏在背後的神代的存在,因此也間接與主人公們不斷扯上關係。 不擅長與人保持距離感,警戒心很強,不太能敞開心扉。怕即興表演,對於將發生的突發事件傾向於退縮,但也有著很有行動力,能自己下決定並執行的一面。實際上也會對新事物感到雀躍,興奮時會發出怪聲的開朗性格。 |
| 在電子空間被傳言是“幽靈”的少年 電子空間最大的黑客組織【ZAXON】的首領。總是充滿著逸事,以其領袖氣質團結著黑客們。 與坊間傳言中在網路空間中出沒的“白色少年幽靈”有著相似的外貌,據說與幽靈邂逅的用戶會被消除賬號數據,並且無法再次訪問EDEN。是否與勇吾有著關係還不明了。 【ZAXON】將眾多黑客組織收入自己旗下,勸誘得到數碼獸的黑客,為了守護黑客的秩序而行動。但組織規模變得越來越大,內部爭鬥也爆發,電子空間內黑客們暴走開始引人注目,逐漸浮現出不和諧氣氛。 重視電子空間秩序的勇吾,試圖壓制住暴走的黑客們,但成長為巨大組織的【ZAXON】已逐漸離開勇吾的手並開始暴走。 |
| 又吉五郎(又吉五郎,Matayoshi Gorou) 追蹤網路犯罪的老刑警 就職於警視廳網路犯罪偵查科,等待兩年後退休的老刑警。對於“挖掘真相”有著非同一般的執著,雖然現在變得相當圓滑了,但為了挖掘真相不擇手段。其蠻幹的偵查手法讓上級望而生畏,因此在退休前被“降級”到網路犯罪偵查科,但他對電子相關的知識很匱乏。 可能由於長年累月的經驗,面對任何局面都毫不慌張,遊刃有餘。但是卻比別人加倍執著。由於其資深經歷,在各方面都有著獨自的情報網路,精通處理各種事情。 照顧過未成年時頑皮的龍司和千歲,因此是他們的恩人。即便是現在也會去見他們而現身Hudie網咖。繪理華對他也十分親近。 |
| 伊達真希子(伊達真希子,Date Makiko) 不服來戰的不良刑警 隸屬於警視廳刑事部網路犯罪偵查科的女巡警。21歲還很年輕,高中畢業後就馬上進入了警視廳,因此已經有超過三年的工作經歷。 又吉的部下,尊敬傳統派的刑警又吉。原本是個小混混,最初隸屬於交通科,但數次引發問題而被調到了網路犯罪偵查科。缺乏電子方面的知識,不能操作使用電腦的複雜作業,但普通的操作還是可以的,自己也作為一個用戶享受著EDEN。 平時以強硬的姿態蠻幹,但其實是個害羞鬼,經常可以看到她壓力接踵而至時充滿女性的一面。 |
| 末堂明實(末堂アケミ,Suedou Akemi) 一切都是研究對象的瘋狂科學家 數位化界的權威,曾經在尼羅河公司提倡其理論。現在是隸屬於神代企業的研究者,作為岸部的右臂負責EDEN事業的核心技術。只對新技術與自己的研究感興趣的瘋狂科學家。時常執著於自己的研究,持有一顆孩子般的純粹的心。總是異常興奮。雖然有著神代企業數位研究室主任研究員的頭銜,但研究室內只有末堂一個人,獨自收集資料進行研究。 對現實世界中發生數位化現象【Digital Shift】時會出現的【侵食者】抱有強烈的興趣,經常以研究之名出現在主人公面前提供建議和情報。另一方面,構築繪理華的記憶伺服器技術也是由他提供的。 |
| 菲·黃·巴·伊格納西奧(フェイ・ウォン・巴・イグナシオ,Fei Wong Tomoe Ignacio) 規章看守,冷徹的處刑人黑客 電子空間最大的黑客組織【ZAXON】的女幹部。為達目的不擇手段,對阻礙自己的對手毫不留情。 是日本人與華裔巴西人的混血,操著一口奇怪的京都腔。 喜歡美麗的事物,對醜陋的東西顯露出厭惡感並滿不在乎地謾罵。操著一口京都腔嘴巴格外不饒人,想到的事情總是直言不諱。喜歡暴力,覺得傷害對手能夠產生性亢奮,具有抖S的氣質。 雖然有一旦感情起火就不容易止住的病態一面,但發誓對【ZAXON】的首領勇吾絕對的忠誠,對違背組織命令的成員進行冷徹地肅清,與搭檔虎蜂獸一起對敵對者充分發揮了他們的凶暴性。 為了排除對【ZAXON】而言是阻礙的敵對黑客們而利用【Hudie】。 |
| 吉米KEN(ジミィKEN,Jimmy Ken) 自我陶醉的暴走黑客 原本是黑客組織【ZAXON】的幹部,俗稱“Jimmy Ken”。希望更加隨心所欲地鬧事而不贊同首領勇吾的做法,於是與成員們一起結成了新的組織【DEMONS】並成為首領,在電子空間造成了混亂,染指犯罪行為。 是個惹人注目的人,總是抱著毫無根據的自信,做事情只考慮自己。一副裝酷的打扮就覺得自己是個美男子,對比自己弱的對手強硬,對比自己強的對手則獻媚。 以獨立視覺系樂隊的身份活動,受到一部分追隨者的崇拜。雖然憑藉自作的PV,冬粉激增並博得了人氣,但這也是活用了黑客能力,數碼獸催眠效果所帶來的。 |
| 妖艷又神秘的女偵探 專門處理網路相關事件的私立偵探,是中野百老匯【暮海偵探事務所】的所長。承辦網路相關事件的在業界久負盛名,也深得警察工作者的信賴。 性格跟外表相反,典型的大氣果斷型女性。待人接物不慍不火,無論任何事情都能冷靜應對,在各個方面都按照自己的步調行事。通常比較幹練、鐵面無私,維持互惠互利的態度。 精通各種經典,經常引經據典,使用各式各樣的成語。雖然熟悉電子世界,卻也有著老派保守的一面。曾因某件事情導致自己無法訪問電子空間。 興趣是自製混合咖啡。但由於味覺獨特,經常讓周圍喝下去的人陷入混亂。 |
主要數碼獸
| 玩家(主角)將在電腦空間裡初次遇見的三個數碼寶貝。 礦石獸(ゴツモン) 全身纏繞地圖上的礦石資料,擁有強悍防禦力的礦石型數碼寶貝。個性活潑開朗,總是在系統裡面活蹦亂跳。必殺技是從頭頂射出超硬度礦石的【憤怒飛岩(アングリーロック)】。 貝塔獸(ベタモン) 以四足步行的兩棲類數碼寶貝。雖然個性十分溫和老實的數碼寶貝,但只要有人讓它生氣,就會施展從身體裡放出百萬伏特電流來攻擊敵人的【電擊嗞嗞叫(電撃ビリリン)】。 甲蟲獸(テントモン) 雖然擁有堅硬甲殼,但是攻擊性極低的昆蟲型數碼寶貝原始型態。中腳和人類手掌一樣靈活,可以捉取物品。必殺技是用翅膀製造靜電發射的【小小閃電(プチサンダー)】。 |
| CV:石原夏織 自稱黑客組織【Hudie】的吉祥物的數碼獸 從數碼世界誤入電子空間的數碼獸。 在EDEN網路最下層的庫侖,由於自己做的蠢事而惹怒了其他數碼獸,被到處追趕的時候被繪理華救下。對給自己治療傷口的繪理華親近,並成為她的搭檔數碼獸。 告訴了繪理華數碼世界的存在,這成為了繪理華嚮往外面世界的契機。膽小好奇心旺盛,屢屢犯蠢而成為麻煩製造者。 剛與繪理華相遇的時候還是幼兒的口吻,不過通過與她共享記憶後,說話方式也不斷受到繪理華的影響。而與蟲蟲獸的邂逅也會不斷改變著繪理華。 |
| 出現在電子空間的小數碼獸 與主人公在網路空間最底層邂逅的數碼獸。如小型恐龍的亞古獸和披著皮毛性格有點怯懦又害羞的加布獸。亞古獸好奇心相當強,愛吃鬼,無所畏懼;加布獸雖然個性愛操心又有怯懦害羞的地方,但能仔細觀察狀態冷靜行動。 從數碼世界迷路到現實世界網路,在EDEN徘徊時被黑客盯上,被主人公、乃來亞所救。在乃來亞身上感受到一股懷念的感覺,因而跟她一起行動。似乎是為了某個重要目的而來,但記憶變得模糊不清。 與兩個數碼獸的邂逅,主人公產生了對作為黑客理想狀態的疑問,同時兩個數碼獸所隱藏的秘密,將主人公他們捲入偌大的宿命當中。 |
| 侵食者(原種形態) 新的威脅: 侵食者Eater 網路世界的又一大怪談。沒有智力,像變形蟲(Ameba)一樣,據說只要一接觸就會吸盡人類和數碼獸的數據,是個突如其來的神秘生命體。反覆成長、分裂並增殖侵食網路世界。 |
場景地圖
地點名稱 | 地點說明 | 地點概覽 |
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| 神代企業運營的最大商用網路空間。又被稱為“EDEN網路”,是次世代Web服務。這種電子空間不僅是在畫面上互動,作為虛擬真實感(Virtual Reality)可以感官地體驗Web上的信息。 賬號所有用戶訪問電子空間,甚至可以享受到購物、商業交易、行政手續等各種服務,正在廣泛普及中。 在現實世界的專用連線場所“EDEN接口”中可以使用【數碼器】訪問,在電子空間內的虛擬形象,從防止網路犯罪的觀點出發,有義務保持與現實世界一致,但也有一部分具有高技巧的黑客,以不同外貌的虛擬形象進行活動。 | |
| 電子空間的下層地區,成為各種數據殘骸積蓄在一起的數據墳墓。數據堆形成迷宮,成為一般用戶不能接近的危險區域【庫倫】。 而且電子空間的龐大通信數據成為數字波動流入了被稱為【庫倫】的沒有通信網路的下層迷宮中。因此,據說在各種各樣的數據交錯的下層地區有奇怪現象發生。 | |
| 除了電子空間EDEN外,好像與所認知的世界沒有太大差異。 新宿、 澀谷、 秋葉原等熟知的場所會成為舞台。 | |
特色系統
黑客組織
Hudie
接受並解決電子空間各種委託的麻煩剋星。
成員:天海圭佑、御島龍司、御島繪理華、今井千歲。
ZAXON
電子空間的最大派系,首領是勇吾。將大量駭客組織納入麾下,但也爆發內部抗爭,駭客的暴走開始引人注目。
成員:神代勇吾、菲。
Rebellions
對使喚和傷害數碼獸的駭客們感到痛心的乃來亞建立的隊伍。保護數碼獸並與駭客戰鬥。
成員:白峰乃來亞、亞古獸&加布獸。
DEMONS
吉米Ken與不認可【ZAXON】行動理念的駭客們一起建立的駭客組織。在電子空間掀起騷亂。
數碼市場
將數碼獸作為道具(程式)使喚的黑客間有一個可以用金錢購買數碼獸的市場存在。這個市場被稱為【數碼市場】,是黑客的話誰都可以利用。
數碼市場在完成了黑客們的委託後,會在據點的電腦選單追加項目,這樣才能利用。選擇電腦選單的【數碼市場】,會轉移到可以購買數碼獸的商店畫面。在購買列表中出現的數碼獸,與道具一樣可以通過支付【YEN】購買。數碼獸與普通道具不同的是一次不能購買多個。購買的數碼獸會自動送往數碼銀行。出售的數碼獸種類會隨著劇情的推進而不斷變化。
在黑客中有人認為數碼獸是生命體,也有人認為是道具。是利用數碼市場獲得更加強力的數碼獸,還是不利用將數碼獸看成是道具的數碼市場,全看玩家的選擇了。
劇情系統
解決事件
以近未來的東京為舞台,成為承包解決在電子空間發生的各種麻煩事的黑客,往返【現實世界】與【電子空間】兩個世界,各自的場景由訪問點連線起來,從特定的場所往來。
玩家將驅使在電子空間誕生的具有人工智慧的計算機病毒「數碼獸」,遍歷場景,收集情報和道具,讓調查的事件有所進展。化身為新時代的黑客去解決敵對黑客們和數碼獸掀起的事件。
完成委託
化為【Hudie】成員的玩家可以從【Hudie網咖】的個人包廂中的電腦訪問網咖內部BBS並使用各種功能。
在網站選單的【BBS】一欄中寫有來自各種人物的委託,委託隨著劇情的推進以及通過和街上的形形色色的人對話不斷增加。
黑客技能
驅使數碼獸的新時代黑客可利用數碼獸的能力在場景中使用各種【黑客技能】。
黑客技能有很多種,有接觸安保措施的,有支持行動的等。
由於加入隊伍的數碼獸是使用條件,所以通過讓各種數碼獸成為同伴,通過活用黑客技能完成委託,不斷以獨當一面的黑客為目標。
培育系統
掃描數據
在EDEN內不穩定的場所和數字網路,有時會遭遇到野生數碼獸和黑客操縱的數碼獸遭遇並開始戰鬥。遭遇數碼獸後,數碼獸捕獲程式(Digimon Catcher)自動啟動,收集掃描到的敵方數碼獸的數據。弱小的數碼獸一次可以掃描較多數據,但較強數碼獸的數據收集必須要重複掃描多次。在掃描率達到100%前,請重複與數碼獸遭遇。
數碼獸實體化
掃描率在100%以上的數碼獸數據,在設施【數碼實驗室】的【數據銀行】通過轉換(Convert)可以讓他們實體化並成為自己的夥伴。掃描率最大200%,在轉換時掃描率越高,數碼獸【才能】就越高。一旦轉換的數碼獸,其數據將變為0%,要再次轉換的話需要再次掃描該數碼獸的數據。
進化&退化
數碼獸通過培育【進化】成更強大的數碼獸。在戰鬥中獲得經驗值,升級並提升能力等,滿足進化條件後,可進化成更強的數碼獸。進化後數碼獸的等級將回到1,但等級上限和才能上升。進化路線有多種,滿足條件的話即可向進化圖所示的各種形態進化。還存在讓兩個數碼獸進行合體的【聯展進化】。數碼獸還可以進行【退化】,退化雖然比以前變弱,但通過退化也能提升等級上限和才能等參數,全新的進化也成為可能。
數碼農場
在數碼實驗室有名為【數碼農場】的數碼獸培育設施。存放在數碼農場的數碼獸經過一定時間會獲得經驗值。另外選擇領隊數碼獸,通過發出【特訓】、【開發】、【調查】等指示,可以獲得能力強化、道具製作、發現等效果。通過進食還可以加深與數碼獸的友情。
戰鬥系統
戰鬥基礎 戰鬥以配合數碼獸的敏捷和技能,攻擊順序一前一後的【行動回合制】進行。畫面右方的【時間軸】可以確認數碼獸的行動順序。【普通攻擊(Attack)】和消耗SP的【技能(Skill)】等,使用這些指令組合攻擊進行戰鬥。可以讓對手【暈厥】行動順序會延遲,通過【打斷】行動讓戰局向有利方向進行。
種族&屬性
數碼獸有【種族】和【屬性】之分,各自相生相剋,選擇將要攻擊的敵方數碼獸時所顯示的【目標連線】中紅色表示有利,藍色則表示不利。要考慮相性再選擇攻擊對手。
【種族】分為【病毒】、【疫苗】、【數據】、【自由】四種。攻擊有利的種族時傷害會加深,不利的種族時傷害會減半。【屬性】分為【水】、【火】、【草木】、【地面】、【電氣】、【風】、【光】、【暗】、【無】九種。每個數碼獸和技能都有不同的屬性,攻擊有利的屬性時傷害會加深。
交錯連擊
使用普通攻擊和技能時,在時間軸上我方兩個數碼獸連續進行攻擊就會觸發【交錯連擊(Cross Combo)】。交錯連擊觸發後夥伴數碼獸會支援,攻擊和技能效果也會威力增強。連擊觸發機率顯示在時間軸上的【連擊槽(Combo Gage)】。槽值通過反覆攻擊積蓄,槽數越多連擊觸發率越高。連擊觸發後,槽值歸為0。數碼獸各自的友情參數越高,連擊觸發率越高,因此要主動回答數碼Line,在數碼農場餵食餌等加深數碼獸的友情。
壓制戰
所謂【壓制戰】是指黑客組織之間抗爭,為了爭奪網路伺服器的領域支配權而互相戰鬥,通過壓制戰展開的特殊戰鬥。將黑客組織的成員以單位進行操作,可以享受與普通戰鬥不同的以支配領域為目的的策略戰。
壓制戰中分為我方組織和敵方組織,在模擬網路上盤面的區域中互動進行。戰鬥開始前所有區域均為中立狀態,角色所停留的區域就會變化為其組織色(藍色或紅色),根據占據的區域獲得【占據點數】。停在敵方組織顏色的區域,會替換為我方組織的顏色。這時區域所持點數也會轉移。率先獲得一定點數的組織獲勝。
進入到敵方組織所在的區域,會觸發特殊規則的倒計時戰鬥。雖然跟普通戰鬥一樣,但進入到區域的組織成員必定先手攻擊,兩組織的數碼獸全體各行動一次後戰鬥結束。戰鬥結果分為兩種,雙方均有剩餘HP,則進攻組織的棋子回到原來區域。全滅組織的棋子則以HP/SP全回復的狀態回到起點再次開始。
地盤爭奪戰
電子空間的下層區域是黑客們聚集的蠻橫地帶。黑客們拉幫結派,各種黑客組織想擴大自己的地盤就在電子空間安置組織徽章互相主張是自己的地盤。將敵對組織的徽章替換成自家的徽章就可以擴大自家的地盤了。
從BBS接受任務,選擇想要帶去的同伴。在迷宮散布著敵對黑客組織的徽章,去把它們替換成Hudie的徽章就行了。
徽章有時會被敵對黑客組織奪回。委託夥伴協助,守住自己的徽章、通過打敗迷宮中的敵對黑客可以讓徽章難以被奪回。迷宮深處有敵對組織的首領,通過徽章壓制讓首領弱化並擊敗他。成為自己地盤的迷宮,在戰鬥中會有各種支援效果。
好感度事件 帶上夥伴完成【地盤爭奪任務】可以增加與同伴的親密度,委託完成時【好感度】達到一定值時會觸發【好感度事件】,可獲得道具、發生特殊對話。根據對話選項的不同,獲得的道具也會發生變化。
在線上系統
【網路對戰】是指連線PlayStation Network,通過調查遊戲內的數碼實驗室的線上用訪問點,可以線上與其他玩家進行數碼獸對戰。
排位戰 【排位戰】會常駐,在決定的規則下戰鬥。根據勝敗評價點數增減,評價點數高低決定了排位高低。評價點數累計到一定數可獲得【稱號】。
另外,參加對戰還將獲得【硬幣】,根據勝敗與自己評價點數獲得的硬幣量會變化。
活動戰 【活動戰】的形式基本上與【排位戰】一樣,每兩周規則會變化。但是與排位戰不同的是勝敗不會引發評價點數的變動。
獎勵除了普通的硬幣,在活動期間滿足特定條件(實際功績),會對應獲得特別道具與稱號。
自由規則對戰 在【自由規則對戰】中由玩家開房間,由參加的玩家(最大8人)自由決定規則進行對戰的【房間機制】是本作追加的,這樣朋友之間對戰也變得更加容易。
硬幣商店
在【硬幣商店】可以使用在排名戰與活動戰中獲得的硬幣,購買可附加在數碼獸身上的【飾品】以及僅在線上對戰中玩家外貌變化的【虛擬形象】。商品每月會變化。
遊戲原聲
電視動畫原聲帶
內容概覽 | 收錄信息 |
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| 6.デジモンテイマーズ:SLASH!!( 太田美知彥) 7.デジモンフロンティア:FIRE!!(和田光司) 9.デジモンセイバーズ:強ing! Going! My Soul!!(ダイナマイトSHU) 10.デジモンセイバーズ:Believer(IKUO) 11.デジモンクロスウォーズ:ネバギバ!(Sonar Pocket) 12.デジモンクロスウォーズ:WE ARE クロスハート!(和田光司) |
遊戲原聲帶
內容概覽 | 收錄信息 |
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| 1 YA CYBER SLEUTH 2 CYBER DUEL 3 FUDIE 4 ONE MIND 5 光屆かぬ亂脈の地 6 DIGITAL WARSⅡ 7 FROM THE DARKSIDE 8 路地裏のハッカーたち 9 HACKER'S DIGNITY 10 MEMORY SERVER 11脅威の顕現 12 TERROR 13 MASKED NECROMANCER 14 浸蝕された理想郷 15 LAST CYBER ATTACK 16 MEMORIES |
配置要求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
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作業系統 | Windows 7 SP1, 64-bit 需要 64 位處理器和操作系 | Windows 10, 64-bit 需要 64 位處理器和作業系統 |
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處理器 | Intel Pentium G4400 or AMD A8-6600K | Intel Core i5-2300 or AMD FX-4350 |
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記憶體 | |
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顯示卡 | GeForce 9800 GTX+ or Radeon HD 5770 or Intel Iris Pro 6200 | GeForce GTX 660 or Radeon HD 6970 or Radeon Vega 11 |
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Direct 版本 | |
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網路 | |
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存儲空間 | |
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音效卡 | DirectX compatible soundcard or onboard chipset |
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參考資料:
遊戲評測
《駭客追憶》作為單部遊戲作品來說,無疑是優秀的、讓人痴迷的,但是作為《網路偵探》的續作就稍顯不足。作為一個擁有等量內容的擴展資料片,創新不足、重複勞動,這都是美中不足的地方。不過,時隔2年再次重溫數碼寶貝,帶來的感動仍是值得拍手稱道的,值得再玩一次。(電玩巴士評)
《駭客追憶》可以理解為前作《網路偵探》的一個大型拓展內容,前作大量系統內容被完整保留下來,這在剛接觸遊戲時確實會給玩家帶來一種“換湯不換藥”的感覺。好在遊戲內容並沒有任何的縮水,大量新加入的內容也足以讓數碼迷們再次感受這個數碼寶貝世界的魅力,儘管存在著一些問題,但《駭客追憶》仍然是一款值得數碼迷們以及RPG愛好者去體驗的作品。(A9VG評)
不少玩家認為情懷、劇情和人物塑造稱得上完美,最後結局的代入感足以彌補本身其他方面的一些不足。對於在意劇情多過遊戲性的冬粉來說無異於神作,這劇本如果用於做動畫到當今業界都是值得稱道的。不過從專業角度,對於RPG來說這個系列的遊戲系統其實有點不合格,遊戲系統素材基本照搬,對比前作差不多是個資料片卻價格高昂,這一點的確無法讓玩家滿意。(遊俠網評)