擦肩通信

擦肩通信(StreetPass),是NDS推出的功能,在後續機種3DS上也有。玩家打開無線通信,機器處於待機,路上碰到別人待機的掌機,會發生數據交換。

對應該機能的遊戲,一般都具有“擦身通信模式”的專用模式。當玩家將遊戲設定於此模式的時候,遊戲將通過無線通信手段(如Wi-Fi等)收發無線電波,對周圍正在進行同一款遊戲擦肩通信的遊戲機進行搜尋。

由來,歷史,

由來

近距離的玩家們能在不知不覺中互相得到對方的遊戲信息,從而得到“擦肩而過”的效果。對應該機能的遊戲,一般都具有“擦身通信模式”的專用模式。當玩家將遊戲設定於此模式的時候,遊戲將通過無線通信手段(如Wi-Fi等)收發無線電波,對周圍正在進行同一款遊戲擦肩通信的遊戲機進行搜尋。由此,近距離的玩家們就能在不知不覺中互相得到對方的遊戲信息,從而得到“擦肩而過”的效果。根據遊戲的不同,“擦肩通信”的機能並不僅限於交換遊戲的一般信息,有些遊戲還能藉由此模式,交換遊戲道具。

歷史

2009年,搭載了擦肩通信機能的日本國民級RPG遊戲勇者斗惡龍9大賣,首月銷量300多萬。同一時期出現了一款藉由玩家之間擦肩通信傳播的“幻之遊戲道具”“まさゆきの地図”。該地圖具備特殊的遊戲功能,令玩家趨之若鶩,而使得全日本各地的玩家紛紛加入擦肩通信行列,就為了取得這張地圖。 由此,擦肩通信在日本成為了一社會流行現象,並影響到後續的遊戲作品紛紛搭載擦肩通信的機能。
2010年5月20日,勇者斗惡龍9的擦肩通信總人次數突破了一億,並且被記載在金氏世界紀錄中。
擦肩通信是任天堂自NDS時就開始推出的全新功能,遊戲可以在NDS休眠狀態下與一定距離內的其他NDS主機進行數據通信(例如《任天狗》)。 任天堂新掌機3DS的擦肩通信功能相比NDS又有所強化,玩家不必設定遊戲進入通信模式,只要3DS進入休眠狀態,就可以自動完成與其他3DS的通信。3DS擦肩通信功能最多可以支持12款遊戲同時互聯通信。
任天堂日本官方網站對於3DS擦肩通信的介紹確認了以上訊息,此前玩家一度認為3DS擦肩通信不存在遊戲數量限制。使用3DS的擦肩通信功能,需要玩家在3DS主機中進行設定,將需要打開擦肩通信功能的遊戲登錄到列表中,遊戲數量不得超過12款。
相比NDS,任天堂大幅提升了3DS的無線通信功能,擦肩通信不再需要玩家打開遊戲,並且相比僅限於插入主機的遊戲,3DS支持12款遊戲同時互聯通信。另外,3DS本身附帶的擦肩通信Mii廣場也可以通過擦肩通信從其他3DS主機中獲得對方主人的Mii形象等資料。

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