接近性相容原則

接近性相容原則,心理學中複雜任務系統顯示設計的一個重要原則。

基本介紹

  • 中文名:接近性相容原則
  • 所屬學科:心理學
解釋
這一原則取決於接近性的兩個重要維度:顯示接近性(或知覺接近性)和加工接近性。
①顯示接近性是指兩個顯示元素在空間上的接近程度。顯示元素之間的空間距離或目標顯示的特性(如顯示為同一目標的不同部分)可以定義元素間的距離;其他因素,如使用相同的顏色或維度對變數進行編碼等,也能提高顯示接近性。
②加工接近性是指兩個信息源在同一任務中使用的程度。高加工接近性的任務,如根據散點圖估計變數的變化趨勢,需要考慮許多信息源;估計散點圖中一個數據點在y軸上的值則是低加工接近性任務。
接近性相容原則的核心是,如果一個任務需要高加工接近性,其界面設計就需要有高顯示接近性;如果一個任務需要低加工接近性,其界面設計就需要有低顯示接近性。因此,要求整合信息源的任務,以一個類目標把各種信息源設定在一起,或通過配置產生凸顯特徵呈現信息源,有利於信息源的顯示;如果信息源必須分開顯示,高接近性目標顯示的優勢將會降低。接近相容性原則得到了不同條件下的實驗室數據的支持。

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