角色背景
羅斯沃爾沒有羽毛。
他只有遍布全身的粗糙的雜毛、塌陷的鼻子和退化的雙眼。
他渾身散發著惡臭,沒有人願意靠近他。
因此,他無時無刻不在寂寞與痛苦中掙扎。
伊希斯·普雷幫助羅斯沃爾走到光明的外界,並讓所有生命欣然接受他。
然而,由於雙眼的退化,羅斯沃爾其他的感官格外敏銳,所以當天空中出現黑色碎片、降下紫色的雨時,他感知到的恐懼驅使著他沒有為遲遲未歸的伊希斯·普雷飛上天空,而是躲到了洞穴深處。
當他再次走出洞穴時,黑色的碎片消失了,世界陷入了深深的悲傷之中。
就在此時,羅斯沃爾犯下了一個絕對不該犯的錯誤。
斯雷克倫為了伊希斯·普雷而飛上最高處後墜落,失去了意識,羅斯沃爾卻趁機偷走了他的尾羽。
羅斯沃爾罔顧普雷的恩情,對勇於犧牲的同伴也毫無敬意,被欲望誘惑,背叛了所有人。沒有人願意原諒他。
斯雷克倫的弟弟斯雷克坤對他尤為憤怒,他飛上天空的最高處,四處尋找羅斯沃爾。
羅斯沃爾因為懼怕斯雷克坤,在將斯雷克倫的羽毛粘在自己的尾巴上之後,就躲進夜之洞穴中不敢出來。
一天、兩天、三天…… 在數不清經過多少天的漫長時間裡,羅斯沃爾一直藏在夜之洞穴里,日日夜夜因恐懼而瑟瑟發抖。
就在此時,某處傳來低語聲。
“這不是你的錯。跟隨我吧。”
羅斯沃爾被這似真非真的伊希斯·普雷的聲音吸引,走到了洞穴外面。
此時,外面的世界已變得面目全非,周圍充斥的災難的氣息令羅斯沃爾聳起了羽毛,但這一次,他沒有感到恐懼。因為,那個引導他走出洞穴的聲音還在繼續指引著他。
能力設定
機制架構 | 機制介紹 | 相關圖示 |
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| 當玩家來到BOSS房間,映入眼帘的是這樣一隻怪物從螢幕右邊飛到中間,隨後,BOSS立即落地召喚分身,並在每個玩家的腳下生成一個黃色的光圈。在讀條期間,分身會使用如下機制。 | |
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| 分身會隨機召喚紫色光圈,並隨著光圈擴大的最大瞬間抓向紫色光圈所在地。 | |
| 在讀條期間內擊敗BOSS分身後,BOSS真身出現,飛到空中召喚光圈,隨後在光圈範圍內,落石垂直砸下。成功躲避後,BOSS會被自己召喚的落石突然砸暈,然後落地虛弱20秒。 | |
| 1.如果在BOSS分身讀條結束前未擊敗BOSS分身,則分身狂暴,使用技能高速追著全體玩家攻擊,傷害較高。狂暴結束後,分身血量保留至第一次剩餘的血量,重新召喚讀條。 2.如果在BOSS真身虛弱成樁的20S內未擊敗BOSS真身,則BOSS血量保留,然後狂暴,標記一名玩家連續高速使用技能攻擊,傷害較高。然後重新召喚一個滿血分身開始讀條機制的輪迴。 |
玩法分析
掠奪者羅斯沃爾,鎮守墮落聖地,因其長相與蝙蝠相似,故被玩家形象的稱之為“大蝙蝠”。大蝙蝠是聖地區域中較為簡單的一隻怪物,對其的機制可以總結為:先殺分身,後殺本體。看到這樣的機制,玩家們腦海里一定浮現出了一隻支配玩家們一年的怪物——羅什。沒錯,大蝙蝠的整體機制和羅什一模一樣,但是不同於羅什這樣完全的木樁,大蝙蝠也存在一定的機制。
掠奪者羅斯沃爾在螢幕下方召喚讀條,玩家們要做的就是在讀條期間順利擊殺分身。當角色釋放任意技能的時候,光圈會縮小。當角色站立不動或者吃掉金色球的時候,光圈會變大。當角色出現時間短暫,即正常的移動時,無論是跑動還是走動,光圈都不會發生變化。但是當角色出現較長時間跑動的跑動,即在圖中一直亂跑時,光圈會逐漸縮小。當黃圈縮小到和紅圈一樣的時候,BOSS會瞄準此角色,隨後起飛,角色被固定。BOSS會一直追著被固定的角色打。吃掉場上的黃球時,光圈會變大。
注意事項:
1.若開荒期傷害不足,第一次讀條期間,建議先將分身打殘但不要擊殺分身,然後等待隊員技能CD恢復,讓分身先狂暴一次,等待第二次讀條時再擊殺分身。這樣可以保證BOSS本體虛弱成樁後隊員有全部技能,可以更輕鬆地一輪擊敗BOSS,因為一波打不死本體又要重複打滿血的分身,得不償失。
2.如果傷害充足,進BOSS房後奶可以立即放太陽,所有隊員釋放CD較短的技能迅速擊殺分身,然後等待BOSS真身出現,太陽仍在,然後擊敗BOSS即可。因為BOSS圈縮小的速度比不上技能釋放的速度,所以一定要迅速釋放技能擊殺,否則腳下的圈會縮小然後被分身固定。
3.完全可以把這個BOSS想像成羅什,機制就是先擊殺分身,然後再擊殺本體。本體未擊殺分身重現,輪迴操作直至BOSS本體血量為0。
角色專屬
卡片圖片 | 卡片屬性 | 獲取途徑 |
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| 卡片品級:傳說 附魔部位:項鍊/手鐲/戒指 附魔屬性:暗屬性強化+23(上限25)(可升級一次達到上限) 冒險家名望:130點(滿級) 配圖文字:偷走我兄弟羽毛的背叛者,我絕不饒恕! | ①拍賣行可以購買; ②從普雷·伊西斯討伐作戰成功獎勵中獲得; ③使用攻堅戰商店出售的普雷·伊希斯卡片冊獲得; ④該卡片不可以通過希莫娜的合成器與亞貝羅的合成器獲得。 |