戰術單位(tactical unit)在機動兵器等武器載具中,指的是只需要小量乘員、易於調度、亦容易大量生產的作戰單位,例如坦克、戰機等少量人數就能操作單一機體。
基本介紹
- 中文名:戰術單位
- 外文名:tactical unit
- 性質:只需要小量乘員的作戰單位
- 例如:坦克、戰機
戰術單位(tactical unit)在機動兵器等武器載具中,指的是只需要小量乘員、易於調度、亦容易大量生產的作戰單位,例如坦克、戰機等少量人數就能操作單一機體。
這支小分隊當時是4人小組的形式,但在1968年正式演變成為現今的5人小組式戰術單位,其他的部門也很快地相繼成立了類似的單位。SWAT小隊的戰術已普遍發生變化,T戰術需要與媒體廣泛的接觸,而罪犯的裝備和訓練水平也在提高,大量的毒品資金...
17~18世紀,騎兵分重騎兵(胸甲騎兵)、中騎兵(龍騎兵、卡賓槍騎兵、投彈騎兵)和輕騎兵(驃騎兵、槍騎兵),騎兵的基本戰術單位是連,最高編制單位是師。1804年,拿破崙一世創建了騎兵軍。第一次世界大戰期間,德、法、俄國都編有...
美軍稱戰術是運用現有手段贏得交戰和戰鬥勝利的科學和藝術。包括陸軍戰術、海軍戰術、空軍戰術、海軍陸戰隊戰術等。美軍聯合作戰理論的組成部分,指導各軍種軍以下戰術單位準備和實施作戰。形成和發展 美軍自建軍以來,其戰術隨軍隊建設和裝備...
但不負責勤務支援;聯兵旅為基本戰略單位,負有作戰指揮和勤務支援責任,可作為作戰區(防衛部)與師之一部遂行作戰,或獨立遂行作戰;營為基本戰術單位,負有戰鬥指揮和勤務支援責任;連為具有戰鬥和勤務職責的基本戰鬥單位。
牛錄為基本戰術單位,固山為戰略單位。這套編制後來推廣於八旗蒙古和八旗漢軍,但實際往往並不足額。比如蒙古、漢軍八旗不到300人就可以編為牛錄。入關後八旗兵長期維持這一編制體系。到太平天國戰爭時期,曾國藩等人建立的湘軍、淮軍等都是...
聯隊是美空軍的基本戰術單位,下轄若干中隊,通常支援陸向師一級作戰。現有聯隊區分為飛彈、空間、轟炸機、戰鬥機、空運、空中機動、特種作戰、訓練、基地、空中加油等聯隊。海軍編制 海軍由水面艦艇部隊、海軍潛艇部隊、海軍航空兵、軍事...
由兩個百人隊(Centuria)組成一個基本戰術單位——支隊(Maniple),一個百人隊實際為60-80人。一個支隊通常有120-160人,若為成年兵隊,則只包含一個百人隊。三個支隊組成一個大隊(Cohort),一個大隊大約有450-570人。包含...
從分隊到聯隊,日軍最小的戰術單位是分隊,相當於中國軍隊的班和北洋軍的棚。每個分隊13人,包括分隊長、4名機槍射手和8名步槍兵。有輕機槍一挺,編制四人(組長、射手、兩名攜彈藥的副射手),這四人配備自衛手槍,在戰鬥中有時也...
由兩個百人隊組成一個基本戰術單位——小隊,一個百人隊實際為60-80人。一個小隊通常有120-160人,若為成年兵小隊,則只包含一個百人隊。一個少年兵小隊,一個青年兵小隊,一個壯年兵小隊加上一個成年兵小隊組成一個大隊,一個大隊...
戰術防禦 a tactical diameter 迴轉圈直徑, 戰術旋迴直徑 a tactical flagship [美]【航海】作戰旗艦 tactical radius 戰鬥半徑 tactical range 戰鬥航程 tactical situation 戰況 tactical unit 作戰[空中支援]部隊, 戰術單位 a tactical ...
戰術單位 塔博爾派軍隊最早使用的戰術單位是戰車,每輛戰車配備18—20人:2名射手(裝備有火門槍和炮)、4—8名弩手、2—4名鏈枷手(用農民的鏈枷作戰)、4名長矛手、2名盾牌手(戰鬥時用大盾牌掩護人和馬)和2名馭手。馭手...
其中,營只是管理、編制上的單位,實戰中的戰術單位是各兵種的連隊。因此,這一時期的羅馬軍戰術,有時被稱為“瑪尼布爾斯戰術”。軍團中的重裝步兵數最多時可達近5000人,但一般情況下多為4000餘人。除重裝步兵外,輕步兵和騎兵同樣被...
即指羅馬軍團的基本作戰單位。由兩個百人隊組成一個基本戰術單位——小隊,一個百人隊實際為60-80人。一個小隊通常有120-160人,若為成年人小隊,則只包含一個百人隊。軍團編制 由兩個百人隊組成一個基本戰術單位——小隊,一個...
每一個車堡小組一般有10~20人和相應的軍械。在小組之上,以10輛車堡為單位組成更大的戰術單位,再往上則是幾十上百輛車堡組成的連隊單位。經過改造的馬車能給士兵們提供對遠程武器的防護,其提供的高度優勢和護板,同樣也可以有效遏制...
西班牙軍隊的官兵都有薪餉。一個熟練的火繩槍兵每月最多可掙4 個埃斯庫多(葡萄牙貨幣單位),長矛兵最多不超過3 個埃斯庫多。但軍隊常常不能按時發餉,加之紀律鬆弛,軍隊搶劫行為不斷發生。戰術 西班牙步兵方陣還創造了一種新的戰術,...
巷戰和野戰的最大不同在於,戰場被無數按照一定規律排列的建築分割,任何戰術單位都處於一個相對封閉而狹窄的場景之中,這給本方觀察、火力的運用都帶來了限制。同時,對於你的敵人而言,這個問題也是同樣存在,只不過他們對於場景的構造更加...
經典的走A戰術單位。升級後可以短暫飛行。寡婦雷 地雷單位,在敵人靠近時發動攻擊。升級後在死亡時可以造成額外傷害。惡火 能投擲爆炸榴彈的快速單位。升級後可以減速敵人,或在死亡時使友軍獲得加成。惡蝠 堅韌的傷害輸出者,升級後可以造成...