完美世界遊戲2021年戰略級新品《戰神遺蹟》公測定檔5月20日,新定位為多元宇宙酷炫手遊。玩家作為擁有天神血脈的誓約者,將臨危受命肩負起保衛家園的神聖使命。遊戲打造主機級畫面品質,體驗隨機副本與競技團戰,感受多文明紛爭中的探索冒險,以及Roguelike元素帶來全新戰場體驗。收集神裝聖甲進階進化,覺醒天賦神力一戰成神。
基本介紹
- 中文名:戰神遺蹟
- 遊戲類型:MMOARPG
- 遊戲平台:Android、iOS
- 開發商:完美世界遊戲
- 發行公司:完美世界遊戲
- 遊戲畫面:3D
遊戲動態,遊戲設定,角色介紹,遊戲亮點,版號信息,遊戲評測,
遊戲動態
1、2020年8月,首次亮相全球最大的數碼互娛盛會之一ChinaJoy
2、2020年9月,出席亮相華為開發者大會
3、2020年8月,亮相2020年中國國際服務貿易交易會(2020年文博會、旅博會、金博會、冬博會都納入到服貿會)
4、2020年10月29日開啟第一次技術封測
5、2020年12月29日開啟第二次技術封測
6、2020年12月出席HMS出海生態聯盟峰會,探討全球化未來的可能性
7、2021年1月28日開啟首次不計費刪檔測試
8、2021年3月10日開啟安卓計費刪檔測試
9、2021年3月15日,張韶涵為《戰神遺蹟》獻唱主題曲《一戰成神》
10、2021年5月20日將開啟公測
遊戲設定
在《戰神遺蹟》的宇宙世界中,黑曜大軍席捲了十二星域,眾多文明遭遇毀滅,即使僥倖逃過魔爪,也被迫踏上流亡的道路。但絕望下仍有微光,在宇宙難以察覺的蠻荒角落,坐落著隱含天神亞頓神核的艾爾斯星,根據上古傳說,這顆星球由天神戰盔與物質相互吸附,經過數十億年的演變形成,如命運一般成為生靈的庇護之地。以蔓雅族、天人族、泰坦族為首的多文明種族,圍繞艾爾斯星神樹建立起一座宏偉的中樞城市——星輝城。這裡不僅聚集了反抗黑曜大軍的星輝聯盟精英,同時在光之屏障的保護下,成為抵禦強敵的最終堡壘,宇宙中最後的光明信標。
宇宙生靈們並沒有放棄抵抗,在絕望席捲星球的同時,一批由各種族精銳組成的小隊,將通過虛空之門,直插魔神的心臟地帶,他們被稱之為“誓約者”。想要徹底地擊潰黑暗,還需一位擁有天神血脈的戰士,駕馭重塑的天神戰甲,去窺見成神的秘密。而這個命運,將會落到每一位進入《戰神遺蹟》的誓約者手中。
角色演員介紹
秘法
縱觀整個宇宙,蔓雅族在智慧上的造詣讓眾生靈難以望其項背,這也使得她們參與了《戰神遺蹟》幾乎所有重要的歷史節點。族中的秘法非常善於使用各類魔法裝置,鍛鍊出遠程法攻的制敵技巧。在強敵壓境的困境中,秘法勢必能憑藉耀眼的魔法光輝,守護宇宙的希望火種。
龍戰
大開大合的戰鬥方式,手持重槍的英勇無畏,這就是將“熔火為甲,鍛鐵為槍”作為宣言的龍戰。作為泰坦的後裔,他們崇尚力量與榮耀,始終身處戰場的第一線,用一往無前的決心和絕對的力量,捍衛著宇宙中每一個生靈。
幻刺
可以說,幻刺將眾神賦予的敏捷天賦演繹到了極致。他們配備代表族中勇士的雙刃作為武器,行動如風,常以刀鋒為伍。雖然幻刺擁有克敵於無形的速度,但最優秀的幻刺能巧妙運用“快”的屬性,以此達到攻守兼備的完美平衡。
遊戲亮點
宇宙世界觀
百萬字宇宙劇情,展現宇宙史詩畫卷,宇宙危機、文明毀滅、大軍壓境等內容,將紛爭戰場帶到宇宙星辰,有刺激的遺蹟冒險,也有陣營間的明爭暗鬥。
BPR渲染畫質
遊戲以BPR渲染、3S材質、HDR技術,打造媲美主機畫質的效果呈現。大到宇宙間的虛空幻境,小到一草一木的雕琢,為誓約者們帶來深淵、聖域、星輝城等20餘種風格各異的場景,還原真正的宇宙戰
炫戰體驗
《戰神遺蹟》以特效技能釋放打擊感,以流暢的戰鬥回饋操作感。同時,天賦技能實現多變進階,擺脫套路化的傳統單一升階模式,讓技能進化出無限可能。
豐富玩法
帶來20餘種玩法供誓約者盡情成長,PVP、PVE、休閒等主流玩法盡含其中,Roguelike、MOBA、吃雞、解謎模式隨心戰鬥。能在“深淵試煉”下感受隨機地圖帶來的冒險,也可去往“封印副本”燒腦解謎。不僅如此,“血戰到底”百人吃雞戰場等待最強誓約者的到來,6V6跨服鏖戰詮釋何為“勇者戰場”。
百種多階神裝
百種多階神裝盡顯流光,機甲元素彰顯特色,幻化套裝百搭造型,時裝系統打造專屬天神外觀。每個誓約者的裝備會隨著自身的成長實現進階蛻變,當你翼靈在身,魔寵環繞之時,既能窺見天神秘密。
版號信息
名稱 | 申報類別 | 出版單位 | 運營單位 | 文號 | 出版物號 | 時間 |
戰神遺蹟 | 移動 | 完美世界(北京)網路技術有限公司 | 完美世界(北京)軟體科技發展有限公司 | 國新出審[2020]720號 | ISBN 978-7-498-07555-0 | 2020年04月08日 |
遊戲評測
《戰神遺蹟》以確立風格化表現的做法,結合MMO機制,加入玩法寬度,整合不同的模式來平衡玩家的時間投入,對傳統ARPG思路破局。這確實是其中一種可行的方向。近年來,不少細分品類都通過類似的方式,開拓了新的市場空間。對於ARPG而言,這樣的品類強化,市場上所見的還不多。(遊戲葡萄 評)