基本介紹
遊戲介紹,遊戲背景,遊戲攻略,經營篇,交易篇,社會篇,任務系統,配置需求,
遊戲介紹
輕鬆的桌面網遊:《我的小傻瓜》主界面可以隨意縮放,各個功能視窗也能按照個人喜好進行拼貼。不管是看網頁、看電影還是工作中,甚至在玩其他遊戲的時候,都可以放在桌面上玩。遊戲節奏舒緩、操作簡便,再也不用神經緊張地狂點滑鼠,這個充滿浪漫和驚喜的世界總是能讓玩家全身心地放鬆投入。
寶寶變身:寵物寶寶是小傻瓜最大的特色之一。每一個寶寶都有獨立的思想和性格,不是完全由主人操縱的傀儡。當然,主人的教導可以改變寶寶的性格,比如在它做了壞事以後鼓勵它,時間長了寶寶就會變小惡魔;相反就會養成小天使。寶寶是會變身的天使和惡魔寶寶,變身後都有炫酷的長相。
寶寶自由交友和戀愛:在遊戲中,主人不能蠻橫干涉寶寶交友戀愛,這些都由寶寶自己做主。當兩個寶寶相遇的時候,它們會根據各自的性格、魅力、品性等情況考慮是否要交友,如果交友,對方的寶寶就會跑到電腦桌面上與玩家的寶寶聊天,看二個寶寶交談是一件超有意思的事情。
寶寶私奔和基因蛋:寶寶交友時會記住它喜歡的其他寵物,下次見面時就更容易交友。當兩個同類異性寶寶的等級、友好度都滿足條件的時候,它們還會一起去私奔.不過別擔心,它會牽掛著主人,早早回來的,還會帶回它們生的寶寶蛋。這枚蛋是雙方寵物遺傳基因的組合,如果能有意識地繁殖寶寶,就會得到更加全能的寵物。想從事這項工作,記得要看遺傳學入門。
擁有私人地產,布置豪華寓所:剛進遊戲的時候,只分配到了“一室戶”和一些簡單家具。不過錢越賺越多以後,就可以搬到更大的居室裡面,購買各種漂亮實用的家具。遊戲中各種面積和結構的房型都有,還有幾千種各式家具和裝飾品,挑選的時候不要看花眼。
培育漂亮的花園:在玩家的房屋門口就是一片屬於自己的花園,隨著等級不斷升高,可以種植的花草數量和種類也會不斷增加。可以專注於培養稀有顏色的花朵,也可以種植各種帶來高收入的經濟作物。每天澆澆水,除除草,然後就坐在家門口守望著花園,這樣的感覺也是幸福。生產、貿易,創造財富人生:野外採集來的原料和花園裡收穫的果實,大部分都可以用來進行生產和加工。勤勞的玩家,可以利用自己的烹飪、化工、製造和巫術技能,生產幾千種合成物品。只要足夠用心,任何人都會成為依靠自己的雙手富足起來的人。
遊戲背景
混沌的世界中孕育了一棵種子,種子沉睡了幾百萬年終於開始發芽,長成樹,開了花,結出兩棵果實,他們是光之神和影之神兩位元神。於是世界上有了光明,但有光就有影,光明照耀不到的地方都是影的領域。
這世界有光就有影?
光之神和影之神雖然永遠互相伴隨,但是又永遠無法接觸,無法溝通。光之神在漫長的年代裡面倍感空隙寂寥,嘆息聲變成了穿行於世界的風,寂寞的淚不斷滴落到土地上匯集成了海洋。終於有一天,光之神想出用能量創造一些生物,讓光的世界有生氣起來,於是植物開始在光芒下生長,各種各樣形狀古怪的動物也開始在大地上活躍起來。
有一天三位神坐在一起玩拱豬(無聊的時代開始了),植物神突然大叫說“AHHHH!SO BORING!” 動物之神點點頭說“嗯那,天天玩這個,越來越無聊了”。探索之神低頭想了一會說:“這個問題其實我想了20秒了,本神以為這事緣於我們無限的生命和洞察一切的智慧造成的,在這無止境的生命里如果沒有什麼可以追求的,神和鹹魚有什麼兩樣。”三位神認為其實生命並不會真的消失,凡是在光世界中消失的東西必然會出現在影的世界中,生命只是變換了領域和形式,如果在光世界中的生命和知識都是有限的,那用有限的時間去探索接近無限的未知就不會很無聊了,所以三位神一起創造了新的物種-精靈。
精靈作為神的新寵兒,得到了神的眷顧,精靈周圍的土地上總有不斷生長出來的食物,鳥兒鳴唱著自然的樂章,精靈的生命雖然有限,但是也有幾千年的時間,精靈也會不時用用他們小小的法力讓自己過得無憂無慮,他們並沒有去探索無限的知識,而總是對神給予的東西不滿,不斷提出新的要求,就像是寵壞的孩子。
這世界有光就有影!
有一天三位神又坐在了一起,植物神突然大叫說“六千年沒有玩拱豬了,SO BORING! ”動物之神點點頭說“嗯那,每天忙著照顧哪些精靈,越來越無聊了”。探索之神低頭想了一會說:“這個問題其實我想了21秒了,本神以為沒有失望就沒有期望,沒有真的痛苦就沒有真的快樂,我們不能對創造的生物給予太多,要讓他們自己尋求自己的幸福。” 於是小傻瓜的歷史又翻過了新的一頁。
神創造了更新的物種-人類,人類的生命比精靈更短,只有不到百年,沒有天生的法力,神也不給人類物質的補給而是讓他們自身自滅,人類必須要種植作物才可以收穫實物,必須要伐木才能在冬天取暖,面對大量的困難,人類不斷發現未知來改善生活,用書籍記錄知識和歷史來傳播給後來者。單個人類在精靈面前微不足道,但是人類社會的發展速度超越了精靈時代。
有一天三位無聊的神又坐在了玩拱豬,植物神突然大叫說“人類太自主了,當我們不存在呀!SO BORING! ”,動物之神點點頭說“嗯那,人類整天忙自己的小破事,對我們一點敬畏都沒有,越來越無聊了”。探索之神低頭想了一會說:“這個問題其實我想了22秒了,我們到底在乾什麼?我們是不是要乾點什麼?要不來點小混亂?”植物神想都沒想,拍手叫到“有搞頭!”三位神和他們的手下不斷地對自然作出一些變動,小小的水災,乾旱都讓人類對神的力量敬畏不已,人類找到有法力的精靈來擔任祭司,專門負責和神來做溝通,在當時的人類都城馬丘比丘修建大量的神廟表示對神的崇拜,創造了被人後稱之為瑪雅的文明。這樣人類有穩定的生活,精靈有了生活的目標,神得到了敬仰,光之神俯瞰世界的時候不再無聊,光、神、精靈和人類都滿足了。
其實每個人都無聊的時候,幾百萬年的時間也還可以熬,當大多數人都不無聊的時候,就顯得無聊的人更無聊。影之神就是這樣的心情。影之神蹲在自己的地宮裡面一邊畫圈圈一邊碎碎念“這么長時間,你們竟然一直不帶我玩,後果很嚴重…很嚴重…”
在黑暗時代結束前,三位光界的神又坐到了一起,植物神說“咱這幾千年的業績一下就被擦掉了一大半,實在有點虧”。動物神點點頭說“嗯那,我那天下手也有點狠,沒想到後來掛了那么多……我就說沒測試過的高級裝備不能隨便用”探索之神低頭著頭說:“其實我寫了一份關於此事的檢討,要不我念念?”。那天雖然沒有第四個人在場,不過念完檢討後,三位神都覺得很欣慰。
神罰之後,人類內部也由於壓力而產生了何種派別和紛爭,一部分人開始考慮像精靈一樣向外遷徙。一位名叫哥哥布的船長意外地發現了椰樹島,從而引發了人類歷史上第一次的大遷徙,史稱“比哈出走之夜”。遷徙的人類在椰樹島定居下來以後不斷發展並形成了新的文明和波斯王朝,在波斯大帝3世的時候達到了頂峰。
比哈小國在不斷富有的過程中也樹立了眾多的敵人,位於馬丘比丘這個人類發源地的瑪雅王朝便是其中之一。多年的貿易積怨引發的戰爭,烽火長達十年不斷,波斯王朝也漁翁得利,通過提供戰爭物質吸乾了比哈小國的財富,國王利用這些財富在椰樹島的東部修建起了華麗的宮殿。
天下事合久必分,分久必合。戰亂之後又是百年的平安無事。
瑪雅王朝歷3420年的時候,在馬丘比丘出生了一個被詛咒的靈魂,這是一隻長得很醜的豆包豬,話說有天豬媽媽帶著小豬去街上買東西,一個小孩看到後和奶奶說:“看,一隻小豬帶著一條沙皮狗逛街。”小豬媽媽一句話也沒有說,回到家裡6天沒有吃飯,就死了。小豬爸爸把小豬託付給鄰居的瞎子大嫂後,去了魔龍礦洞周圍的小煤窯打工也再也沒有回來。小豆包豬就這樣在嘲笑聲中長大,發誓要報復所有的人。
小豬長大後再也受不了大家的嘲笑,遠渡重洋來到碧海港的技能學院打工,有次他乘萊雅不注意的時候偷走了法力強大的影神之面具,帶上以後身體就被注入了強大的法力並和影界建立了魔法契約。小豬自稱影之魔王,召集了來自影界的不少手下,對人類社會,特別是瑪雅王朝展開的攻擊。
瑪雅王朝歷3434年,歷經上千年風雨的瑪雅王朝陷落,倖存的人類部分逃離外島,部分藏匿了起來。
馬丘比丘藏匿的瑪雅王族,在金字塔下建造了複雜的地宮,地宮一層層向下挖,但是沒想到比哈島的地基不穩固,沒有挖太深就冒出了海水,不得已的情況下,瑪雅王族的人只好讓祭祀把所有人都變成了人魚的模樣,跳入海中逃走,並且日後在海底建立了名叫亞特蘭提斯的新文明。
這個世界有影必然有光……
影之魔王占領馬丘比丘後,野心不斷膨脹,對外宣稱要發動閃電戰,1天殲滅雲蒙島,2天殲滅波斯國。大家本來還看著打仗的新聞挺熱鬧,沒想到馬上就殃及到了池魚,於是各個國家聯合起來,以精靈為首的盟軍部隊組建了起來。盟軍選擇了以功為守,大軍直接在熱風沙漠的海灘展開登入戰,史稱“最長的一天”。魔王自然是被這個出其不意的突擊捕獲了,魔王極其一干人等被精靈封印起來,關在雜草叢生被稱為流放之地的魚尾島。世界重新恢復了和平。
人類進入共和時代後又歷時1千多年,科技有了飛躍的發展,歷史慢慢被淡忘成了笑談和歪傳。
有一天三位神坐在一起玩人類新研發的星際爭霸遊戲,植物神說:“終於不太無聊了”另外兩個神沒有說話,只是狂點滑鼠……
海上有一艘開得飛快的汽艇,船長是一隻企鵝,它在海風中對著身邊的人大喊:“怎么樣?我的船開得快飛起來了,感受這海風,I'm the king of the world!”
神奇的鑰匙飛走了,玩家和瑪拉趕過去一看,魚尾島那個古代的封印已經被打開了。空中傳來隱約的聲音“不要當我們不存在”。
遊戲攻略
經營篇
送信工作:郵局的貓頭鷹郵遞員是“很忙”的,如果玩家願意幫他們送信,他們會很開心的,而且會給豐厚的報酬和經驗。他們每天都需要幫忙噢,有空就幫幫他們。
根據任務面板上的提示,或者背包里信件的地址,找到指定房間前面的信箱,輕輕一點,就可以完成一個送信任務。記得要看清送信地址噢,如果把信件送錯了,收信人可是會生氣的。
每送完一封信會得到一份回執。把所有的回執再帶回給接信的郵局去,郵局的貓頭鷹就會給玩家豐厚的獎勵。
收購工作:在任務列表里看到有人要收購東西,那么去看看能不能幫助他們。豐厚的獎勵,只要幫助NPC收集到他們需要的東西,這些獎勵就屬於玩家。每天在每個NPC那裡只能接受一次收購任務。
打工:從任務面板中可以查到適合自己打工的地方。每次工作被分為若干個單位,每個單位都需要一定的時間來完成,並且會有成功和失敗之分,只有成功完成這個單位才能夠得到金幣和經驗的獎勵。玩家的等級越高,打工的成功率也就越高,做失敗了不要灰心,多練練以後錢就容易賺到了。工作會消耗寵物很多的精力,每次打工完畢之後,作為玩家助手的寶寶也很累了,一定記得讓寶寶好好休息休息。
商業貿易:在《我的小傻瓜》一般的貿易都是要上稅的。不過這樣也促成了職業商人的機會,因為申請成為商家是可以免稅的。在貿易中心登記之後,凡是和玩家發生的任何交易雙方都不用交稅了。低收高拋是商人的工作,好好利用免稅的優勢,另外商貿中心的面板上,還會顯示玩家的寄售箱。
物品合成:生產合成就是把原料做成成品,合成分為4種,烹飪、化工、製造和巫術。合成需要圖紙、原料和合成設備,合成只能在家裡合成,畢竟,合成是要設備。合成開始有一定的機率失敗的,但通過提高技能登記可以降低失敗率,通過成功製作出東西,可以獲得技能經驗,但是做等級太低的東西可是沒有經驗獲得的,偷懶可不成。
技能考試:一個技能等級的經驗值滿了以後就要參加下本級的考試才可以進入到下一級,考試是計時的非常嚴格,平時馬馬虎虎的同學可是會後悔的。
交易篇
交易的途徑是兩種
1、寄售箱:每個家門口的箱子就是寄售箱,越大的房子,寄售箱就越大。下線的時候,別人也可以過來買東西的。
2、一對一的交易:大家談好價錢,互相放入物品和金錢分別鎖定交易就可以了。
無論是寄售箱購買還是直接交易,只要隨時用右鍵點擊對方在地圖的形象,對方在聊天器裡面說的話,或者點擊好友列表上的名字都可以開啟上述功能,真是史無前例地方便。
社會篇
玩家們的公會:公會是志同道合的朋友一起組建的,每個公會都可以有一個會所空間,有大大的會員私人倉庫。可以大家一起做公會任務賺取經驗,如果不加入公會的話,一個人默默工作是很辛苦的。工會可以讓玩家和朋友們為了一個共同的目標而努力,這是一起最快樂的事。
公會有自己的會長和副會長,他們會把會所布置地很有格調,也會執行審批會員資格,升級公會建築等事務。公會有自己獨立的工會頻道,會員在一起聊天更投機。公會良好的發展離不開大家的支持。所以給公會貢獻鑽石入股的會員,都可以成為股東,公會股東按照股份可以額外獲得公會任務經驗值。
在遊戲中有很多空白的地皮,每2周都會拍賣一次,會長可以使用公會的建設券或者鑽石公積金去參與地皮的拍賣。一旦買到地皮就可以建造各種等級的公會建築。
好友與聲望:在家靠父母,出門靠朋友。好朋友可以給玩家很多的幫助,所以,也不要忘記去幫助朋友,去好友家拜訪留言可以增加與他的友好度,被留言的好友可以增加聲望。
社會聲望在《我的小傻瓜》中是具有魔力的辭彙,因為使用聲望值可以對其他人施展變身魔法。
世界大冒險:雖然遊戲裡面鳥語花香,但是隨著等級地提升,也會路過一些險惡之地,寶寶要是不會戰鬥自衛,在野外活動也會存在危險,所以教會寶寶格鬥的技能還是很重要的,還好在《我的小傻瓜》中什麼都是寶寶按自己意志行事的,戰鬥的過程完全不用擔心操作。
戰鬥技能:
寶寶的戰鬥技能是和小時候的野外技能相關的,所以說少壯不努力老大就會徒傷悲了。
有捕捉天賦的寶寶:擅長對單個敵人的攻擊,使用搏鬥技能為主。
有採集天賦的寶寶:擅長回復能力,會給自己和受傷隊友進行回復治療。
有搜尋天賦的寶寶:雖然對單個敵人的攻擊力不如捕捉類寶寶,但是它們擅長對群體敵人的進行攻擊,使用自然系技能為主。
有社交天賦的寶寶:有很多特殊的控制技能,比如催眠,提高自己戰隊的士氣等等,常常出現奇蹟般的效果。
在《我的小傻瓜》裡面,一個戰隊的人數上線是3個寶寶。玩家可以在地圖上,好友列表或者聊天記錄裡面點擊玩家的名字加入戰隊。
寶寶等級相當和配合默契很重要。比如:勇敢的寶寶喜歡進攻,不太在於自己體力多少。沉穩的寶寶就比較保守,一看技不如人可能就會馬上撤退。所以作為主人也好在戰鬥後讓寶寶好好學習培養,才能天天向上。
新版小傻瓜:
《我的小傻瓜》寵物可戰鬥新版本的研發工作已經進入高潮階段,如果一切進展順利,2010年7月底玩家們就可以進入神秘的新版本一探究竟。隨著部分戰鬥場景的完善,新版的遊戲畫面整體放大,不管是城市建築、野外風景還是人物的衣飾造型,都增加了很多紋理細節,而遊戲界面也採取了所有功能視窗內置的設計,使風格更簡潔、操作更簡單。
任務系統
任務是遊戲中的電腦角色(NPC)給玩家的,包括不能放棄的主線任務和可以不做的支線任務。
任務的經驗獎勵都和不錯,主線任務是不需要領取的,按故事提示做就可以不斷發展下去。
支線任務是在每個城市的占卜屋領取的,占卜師會告訴玩家哪裡可以找到任務做。
做任務的時候,一定要注意看NPC說的話,因為很多任務是有謎題和分支的,沒選好可以後悔的。
忘記要做什麼事情的時候看任務面板就會想起來。
如果有問題,多和遊戲裡的朋友交流。
配置需求
遊戲基本配置:
作業系統: Windows XP
CPU: Pentium III 866MHz
主存儲器: 256 MB
顯示卡記憶體: 4 MB
Direct X: Direct X 8.0或是更高的版本
遊戲建議配置:
作業系統: Windows XP
CPU: Pentium 4 1.7GHz
主存儲器: 512 MB
顯示卡記憶體: 8 MB
Direct X: Direct X 8.0或是更高的版本