背景設定
《我叫MT世界》以MT動漫為設計藍本,深度還原動漫經典,以MT哀木涕為主人公。在無盡黑暗的澤拉斯大陸,硝煙瀰漫,戰火川流不息,無數生靈慘遭肆虐,痛不欲生。
如今,希望重燃,一個身著鎧甲,手持利器的英雄哀木涕,在無盡黑暗中覺醒,緩緩走來,驅趕著邪惡氣息,帶來了生的希望與光明,他將帶領不願屈服的勇士們,對抗邪惡,捍衛和平與榮耀,為了自由而戰。玩家可扮演戰士、薩滿、潛行者、法師、聖騎士、德魯伊、獵人等職業,與哀木涕一起去對抗邪惡,保護好艾澤拉斯大陸。
角色設定
玩家角色
角色屬性
角色的屬性分為三種類型,主要為基礎屬性、主要屬性、戰鬥屬性。主要屬性會通過一定的比例,轉化成基礎屬性和戰鬥屬性;每種一級屬性轉化的比例,根據職業的不同而不同。
屬性名稱 | 描述 | 圖片 |
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力量 | 影響力量類角色的物理攻擊力。 | |
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智力 | 影響智力類角色的魔法攻擊力。 |
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敏捷 | 影響敏捷類角色的物理攻擊力。 |
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耐力 | 影響角色的生命值。 |
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全能 | 影響角色傷害的免傷和照成的傷害。 |
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生命 | 生命值為0時,角色死亡。 |
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物理攻擊 | 物理系職業(如戰士、潛行者、獵人等)造成的物理攻擊。 |
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魔法攻擊 | 魔法系職業(如薩滿、法師、德魯伊等)造成的魔法攻擊。 |
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物理/魔法防禦 | 減免受到的物理/魔法傷害。 |
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物理/魔法免傷 | 減少物理/魔法攻擊的傷害比例。 |
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暴擊 | 增加相應比例的暴擊率,造成暴擊時,造成150%的傷害。 |
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格擋 | 增加相應比例的格擋率,格擋成功將減少30%的最終傷害。 |
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命中 | 增加相應比例的命中率,攻擊命中率,也影響技能的命中率。 |
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閃避 | 增加相應比例的閃避率,攻擊閃躲率,魔法物理都可以閃避。 |
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韌性 | 增加相應比例的韌性,韌性越高,抵抗暴擊率越高。 |
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PVP強度 | 額外增加對玩家的所有傷害比例。 |
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傷害率 | 增加造成的所有傷害比例。 |
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免傷率 | 減少所受到的所有傷害比例。 |
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暴擊倍率 | 暴擊時造成的傷害比例。 |
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額外傷害 | 所有攻擊附帶額外傷害的比例,額外傷害為真實傷害。 |
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參考資料來源。
職業
《我叫MT世界》共有7種職業,分別有戰士、薩滿、潛行者、法師、聖騎士、德魯伊、獵人。這些職業劃分在聯盟(紅色)和部落(藍色)2種陣營,職業與陣營是相對應的,無法進行更換的。其中,聯盟陣營的職業有(哀木涕形象的)戰士、薩滿、潛行者、獵人;部落陣營的職業有(暗夜男形象的)戰士、法師、聖騎士、德魯伊。每種職業會有不同的動漫造型,玩家可以結合陣營、動漫造型、角色特點,來選擇自己喜歡的職業來玩,職業一經選定無法更改。
職業名稱 | 描述 |
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| 武器:劍、盾牌 團隊定位:主力坦克,吸收傷害。 動漫形象:哀木涕、暗夜男 陣營:哀木涕為部落陣營;暗夜男為部落陣營。 職業特點:戰士擁有非常不錯的控制能力及物理輸出,但更多時候是在團隊最前線擔當肉盾作用,吸收傷害,為隊友創造良好的輸出環境,可以說是團隊不可或缺的一員。 技能介紹:震盪波、咆哮、復仇、衝鋒、盾牆、毀滅打擊、猛擊、雷霆一擊、堅韌、護體、鎖殺、英勇打擊、致死打擊、劍刃風暴、旋風斬、破釜、斷筋、巨人打擊、浴血、復甦。
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| 武器:單手錘、盾牌 動漫形象:傻饅 陣營:部落 團隊定位:法系輸出,治療友軍。 職業特點:薩滿利用圖騰與大自然的力量進行戰鬥,兼任法系輸出與團隊治療一職,更加偏向輔助角色。 技能介紹:閃電鏈、地震術、治療之涌、治療之雨、烈焰震擊、固身、雷霆風暴、風暴元素圖騰、醫者、怒雷、洞悉、涅槃。
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| 武器:匕首 動漫形象:呆賊 陣營:部落 團隊定位:物理輸出爆發秒殺。 職業特點:潛行者靈巧詭異,超強的物理輸出及爆發能力,往往一瞬間就能擊殺敵方關鍵角色。在副本中擔當主力輸出一職,戰場中缺乏AOE能力的他,更多的需要潛伏黑暗,伺機而動。 技能介紹:刀扇、斬空、刺客專精、刃陣、暗影打擊、飛刃、要害連斬、影舞步、刺客尊嚴、連擊、嗜血、狂暴。
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| 武器:弓箭、箭袋 動漫形象:劣人 陣營:部落 團隊定位:遠戰物理,召喚寵物 職業特點:遠戰物理職業,擅長使用弓箭,常年的狩獵,讓他們異常的敏捷與機靈,同時也馴化處許多的寵物,協助自己更好地戰鬥。 技能介紹:奧術射擊、彈幕射擊、聚力、多重射擊、逃脫、野獸呼喚、強風射擊、爆炸射擊、劣人印記、威懾。
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| 武器:法杖、法典 動漫形象:方磚 陣營:聯盟 團隊定位:法系輸出,AOE兼控制。 職業特點:法師擁有全職業最強大的遠程法系爆發力及AOE能力,雖然自身防禦並不出色,但是擁有閃現及變羊的法師,在精妙的操作下仍然具具備強大的生存能力。 技能介紹:冰錐術、彗星風暴、法師專精、暴風雪、變形術、閃現、寒冰寶珠、冰川尖刺、冰魄、法暴、寒霜、冷脈。
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| 武器:單手錘、盾牌 動漫形象:大小姐 陣營:聯盟 團隊定位:副坦兼輔助,治療友軍。 職業特點:聖騎士在團隊中是個萬金油的職業,可攻可守,還兼任治療一職,強大的範圍治療能力,在團戰中會有相當出色的表現。 技能介紹:十字架打擊、聖光之錘、聖光閃現、聖光降臨、審判、聖體、正義之錘、神聖稜鏡、聖手、聖臨、聖識、聖佑。
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| 武器:法杖、樹根 動漫形象:神棍德 陣營:聯盟 團隊定位:法系輸出,輔助 職業特點:遠程法系職業,崇尚自然與平衡,以手中的法杖,與世界進行溝通,遊走於現實與夢境之中,藉助世界之靈,可以擬化出各種形態。 技能介紹:星火術、星辰墜落、野性印記、回春術、變熊、根須纏繞、烏索爾旋風、蟲群、流星雨、起死回生。
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參考資料來源。
英雄
一隻英雄最多可以獲得8個技能。在英雄屬性面板,可以查看到英雄的資質質、戰鬥屬性等內容,資質越高代表著英雄的屬性越好,玩家可以通過洗鍊提升資質,還可以使用資質藥劑,提升資質屬性。
技能學習
英雄技能有分主動技能和被動技能。英雄的技能在鑑定時會自動生成,一隻英雄最多可以獲得8個技能,其中,主動技能在英雄被鑑定後,便固定不變,被動技能可通過學習“英雄技能書”獲得。技能按觸發類型,可分主動技能和被動技;能按照屬性類型,可分為攻擊類、防禦類、輔助類。
英雄可以通過使用英雄技能書,來學習被動技能,學習的方式是點擊學習技能按鈕,打開學習界面。英雄學會技能時,會有遺忘之前已習得的技能的風險。玩家可通過選擇鎖定原有技能進行保留,但此時,英雄可能會無法學會新的技能。鎖定原技能需要消耗一定的記憶墨水。
英雄洗鍊
英雄界麵點擊“洗鍊”按鈕,可以使用道具“地精洗鍊裝置”,對英雄進行資質重置,可能獲得比之前資質高的英雄。反之,也有可能使英雄減少各種資質。洗鍊不會改變英雄的等級,通過洗鍊英雄,可改變英雄資質。玩家可先把英雄,洗鍊為覺醒並保存屬性,然後再洗鍊出滿意的資質和技能。已覺醒的英雄洗鍊後,覺醒效果保留。
英雄資質
英雄資質是英雄的主要屬性,可在英雄面板右側,查看資質數值。其中,左邊的數值為當前資質,數值越高則英雄升級後,提升的屬性越高;右邊的數值為資質上限,數值越高則英雄可培養的空間越大。玩家通過消耗資質藥劑,可隨機提升當前資質的數值,但不可超過上限。玩家消耗洗鍊道具,可對英雄進行洗鍊,從而改變英雄的成長值、當前資質和資質上限的數值。
物品道具
武器裝備
遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品等,遊戲裡的裝備有品質的劃分,按照裝備品質的低高,依次有白色、綠色、藍色、紫色、橙色。裝備品質越高,裝備的屬性效果會越好。裝備有佩戴等級要求限制,玩家佩戴裝備要求越高的裝備,可獲得裝備屬性效果越好。除了武器有職業佩戴限制,其餘裝備部位均無職業佩戴限制的。
玩家可通過主線任務、擊殺怪物掉落、挑戰副本、參加部分日常活動等方法,來獲得各種職業的裝備。玩家可通過裝備附魔、裝備重鑄、寶石鑲嵌等功能,來提升裝備的基礎屬性效果。
裝備類型 | 描述 |
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武器 | 武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲裡的武器有主手和副手兩種部位。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有劍、盾牌、匕首;遠程武器有單手錘、法杖、法典、樹根、弓箭、箭袋。 |
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防具 | 防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有頭盔、肩膀、披風、衣服、護腕、手套、腰帶、褲子、鞋子,這些防具可為角色提供物理防禦、魔法防禦、生命等屬性效果。 |
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飾品 | 飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有項鍊,這些飾品可為角色提供生命、物理防禦、魔法防禦等屬性效果。 |
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參考資料來源。
道具強化
裝備打造
裝備打造系統是主角裝備獲取的重要途徑。打造裝備將會消耗該裝備對應的製作書和製作材料,每個部位都有其特定的屬性加成,且有幾率打造出極品裝備。極品裝備屬性更強,且有特殊的圖示框線。
打造分為普通打造和強化打造兩種,強化打造將會消耗額外材料,並使獲得極品裝備的機率更高。玩家可以打造所有職業的裝備,除了製作自己需要的裝備,玩家也可以將製作好的裝備,出售給其他玩家。
裝備附魔
附魔系統是基於裝備的強化系統,可消耗附魔捲軸,將捲軸屬性附加到裝備上,以強化裝備屬性。附魔捲軸有多種類型,不同類型的捲軸附帶的屬性不同。每個類型有多個品質,品質越高,附加的屬性越多。
不同類型的裝備,可使用的附魔捲軸類型不同,每個裝備只能附一個捲軸,新附魔效果將會覆蓋舊的附魔效果。裝備附魔將跟隨裝備進行拍賣。
裝備重鑄
重鑄系統是貫穿遊戲進程的主角強化系統。無論是前期或者後期都非常重要。玩家需要對12個裝備欄位,進行重鑄以強化其屬性,分別為主手、副手、頭盔、項鍊、肩甲、披風、盔甲、護腕、手套、腰帶、褲子、鞋子。每個欄位可強化的最高等級,跟隨主角等級成長。
精煉所消耗的材料,可通過副本和任務獲得。每個裝備欄位重鑄強化的屬性不同,在資源相對匱乏的時期,可根據主角定位和玩家需求,對強化部位進行策略上的取捨。
鑲嵌
寶石系統是基於裝備的強化系統,玩家可將寶石鑲入裝備中,以強化裝備屬性。寶石共有5種類型,分別為火榴石、黃晶玉、藍水玉、綠翡翠、紫螢石。
不同類型的寶石,所加成的屬性不同。寶石等級越高,加成的屬性越多。30級裝備可鑲嵌1顆寶石,40級裝備可鑲嵌2顆寶石,50級以上的裝備可鑲嵌3顆寶石。不同部位的裝備,可鑲嵌的寶石類型不同。寶石可以任意鑲嵌和卸下,不會造成裝備或寶石損失。
低級寶石可以合成高級寶石,2個同等級同類型的寶石,可以合成1個高一級的同類型寶石。合成9級以上的寶石,需要額外消耗熔煉之錘,合成寶石等級越高,消耗熔煉之錘的數量越多。
消耗品
貨幣
遊戲裡的貨幣有符石、金幣、銀幣3種類型,每種貨幣有不同的用途及其獲得方法。
貨幣類型 | 描述 | 圖片 |
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符石 | 符石可通過充值的方法獲得。玩家可使用符石,來購買商城裡的道具、購買交易所的道具、培養坐騎、創建公會、兌換金幣或銀幣等。 | |
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金幣 | 金幣可通過符石兌換、交易所出售道具、參加各種日常活動等途徑來獲得。玩家可消耗金幣,來購買交易所里的道具、兌換銀幣使用等。 |
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銀幣 | 銀幣可通過線上獎勵、等級禮包、簽到獎勵、擊殺怪物、做任務、參加各種日常活動等途徑獲得。玩家可消耗銀幣,來升級技能、提升裝備屬性、合成遊戲道具等。 |
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參考資料來源。
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有治療飲料、魔法麵包、訓練藥劑、訓練書籍、聖典等,玩家可使用這些消耗品,來恢復生命值、提升裝備實力、提升英雄等級等。各種消耗均可在背包或倉庫內疊加使用,玩家消耗掉這些消耗品後,其疊加數量會逐漸減少。玩家要想獲得各種消耗品,可通過擊殺怪物、商城購買、完成主支線任務等途徑來獲取。
場景地圖
遊戲裡的地圖有陣營地圖、野外地圖、特殊地圖3種。其中,陣營地圖和野外地圖彼此相連線著,這些兩種地圖內,會設定有一些傳送口,玩家可通過這些傳送口,抵達其他各種陣營地圖或野外地圖。玩家通過右上角的地圖界面,打開世界地圖界面,點擊對應的場景地圖,可以自由傳送到目的地。本陣營玩家只能使用傳送功能,傳送回本陣營的地圖或其他野外地圖。玩家要進入特殊地圖,可通過界面上方的“挑戰”或“活動”圖示,傳送進入一些特殊地圖內。
陣營地圖
遊戲裡的主城地圖分為部落和聯盟2種陣營地圖。其中,部落的陣營地圖(紅色標識)有鋼鐵要塞(部落主城)、莫高平原、龍脊山脈、試煉之地、雲滯森林、鄂古澤丘陵;聯盟的陣營地圖(藍色標識)雷光城(聯盟主城)、愛爾林地、幕光荒原、大地之冠、灰山谷、黑火之地。
本陣營的玩家可在自己所屬的陣營地圖內,找到各種NPC對話,去領取任務來完成、購買遊戲道具、存取遊戲道具等。玩家死亡可在本陣營的主城滿狀態復活,非本陣營的玩家進入自己所屬的陣營,兩個陣營的玩家均可自由PK,另外,本陣營的NPC也會對非本陣營的玩家發起攻擊。各陣營地圖內,還會分布著一些怪物,玩家可以擊殺這些怪物,來獲得更多的經驗值、裝備、消耗品等。
野外地圖
遊戲裡的野外地圖有龍脊山脈、不祥之地、蠻隴平原、熾熱山谷、暗影之島、幕光荒原等,這些野外地圖為非安全區域,而且有相應的進入等級要求限制。玩家在這些野外地圖內,可找到一些不同等級的怪物或各種NPC。
玩家擊殺各種怪物,可獲得一些裝備、經驗值、貨幣等獎勵,還能順便完成一轉主支線任務或日常任務的。玩家可找到野外地圖裡的各種NPC,去完成各種主線任務或日常任務,或者享受NPC提供的相應服務功能。
特殊地圖
遊戲裡的特殊地圖有溶洞副本、勇氣之環、戰場懸賞、陣營之戰、守衛戰旗、遠古遺蹟等,這些特殊地圖進入有進入次數、等級條件、組隊條件、持有相應道具、通關時間等限制。
玩家進入到這些特殊地圖內,需要在限定的時間內,去完成一些擊殺怪物數量、摧毀地圖內相應的建築物、採集對應的任務道具、擊殺敵對的玩家等,就能完成地圖的相應任務要求,並獲得相應的任務獎勵。
特色系統
玩家團隊
好友
在遊戲主界面,點擊下方的“好友”按鈕,即可進入好友界面。玩家可從推薦好友里,選擇添加好友。當推薦好友界面關閉時,可通過“好友推薦”再次打開。
若對推薦的玩家不滿意,可以點擊“換一批”功能進行刷新。玩家也可以通過“搜尋”功能,查找想添加的玩家。玩家添加成功的好友,會顯示在“通訊錄”列表,“最近聯繫人”列表只顯示最近聊過天的玩家,越近的聊天排序越靠前。
組隊
玩家通過任務面板下方,可直接開啟組隊。點擊組隊即可進入組隊界面。根據隊伍目的地,選擇創建的隊伍,邀請附近的人或隊伍,同時系統廣播,也會為玩家募集隊伍成員。
玩家可以通過好友組隊開啟隊伍,在遊戲主界面下方找到“好友”,選中好友邀請入隊,等待對方回應。
公會
玩家成長到一定等級時,可以加入同陣營的公會,也可以自己創建公會。公會有自己的駐地,同公會的玩家才能進入。在公會駐地中,玩家可進行公會盛宴和公會守衛戰等玩法。
在公會建築中,玩家可以使用公會資金升級公會大廳、公會商店、職業大廳。公會商店和職業大廳的等級,不能超過公會大廳。玩家可使用公會貢獻,在公會商店中購買道具,公會商店等級越高,商品種類越多。會長可使用公會資金,解鎖公會技能,職業大廳等級越高,可解鎖的技能越多。
任務系統
主線任務
玩家進入遊戲後,點擊界面左側上方的任務提示,可以根據主線任務,來完成與NPC對話、擊殺相應數量的怪物、採集相應的任務道具、使用對應的任務道具等,可以找到對應的任務NPC,提交主線任務,並獲得相應的經驗值、貨幣、裝備等獎勵。
玩家通過主線任務,可以快速提升自身等級,並開放更多高級的玩法內容。隨著玩家主線的深入,玩家還能了解到遊戲背景故事的發展。
職業任務
職業任務屬於日常任務,每天都可以完成2次。聯盟的職業可在暴風城中找“吉安娜”接取,部落的職業可在奧格瑞瑪中找“沙爾”接取。
每個職業任務需依次完成10個小任務,隨機獲取包括包括殺怪、對話、採集、護送、上交道具等類型任務,獎勵隨著完成數量遞增。
在日程活動中職業任務點擊前往,將會引導接取任務。玩家接取任務後,在任務小面板中,可操作尋路。在當前任務界面中,可查看任務詳情。
懸賞任務
懸賞任務玩家每天可以完成10次,完成後可以領取對應獎勵。懸賞任務分為綠色、藍色、紫色、金色4類。顏色不同,任務獎勵也不同,完成難度也會更高。
玩家可以使用刷新更換任務,每日5次免費刷新,次數用盡後可以使用銀幣刷新。玩家想要金色或者紫色任務,使用符石刷新金色幾率最高。
公會運送
公會運送物資玩法,將通過點擊日程活動界面的公會運送物資任務。玩家點擊後,將彈出玩法界面。需要加入公會,才能參與該活動,玩家如果無公會的情況下,將顯示需要加入公會。
公會押鏢每天一次(無需消耗任何,限次數,接取任務後次數被扣除),通過會長在主城公會NPC處對話,接取任務後開啟(任務有最大時限限制),接取後化身成載具,點擊任務可自動尋路前往NPC處。
活動開啟後,馬上開始進行整個活動,並且在公會頻道通知所有人。活動的目標NPC是常駐的NPC站在那個地點上。活動開啟後,給會長一個任務,並且會長會變身成為載具。當會長離開載具後,點擊任務可以回到載具旁邊;離開載具不會任務失敗。任務失敗的條件為任務時間到和載具死亡。
載具有加速功能,加速有成功率,加速成功則移動速度加快,失敗則一段時間(幾秒)內無法進行移動加速。會長可以自行操作載具,可上下載具(按鈕也是使用道具那個按鈕,優先權最高)。玩家下了載具後,可自由操作角色,載具則在原地不動。載具只可被敵對陣營攻擊,本陣營玩家不可攻擊,載具被摧毀則任務失敗。摧毀載具的玩家,可獲得一定經驗和幫貢獎勵。
具體獎勵根據摧毀的角色自身等級來獲取。摧毀計算通過傷害,來計算獎勵歸屬即可。載具上無法進行攻擊,使用技能,使用藥品。載具屬於變身效果。活動開啟中,公會中的其他玩家,可以通過日程系統點擊前往,可自動前往繳交任務的NPC地點。
交易系統
玩家達到30級時,可解鎖交易所的玩法。從界面上方找到“交易”的圖示,可以進入到交易所中心。玩家在購買欄里,可通過物品分類或搜尋功能,來找到自己的商品。
點擊商品分類後,可以進入去看看是否有對應的商品。如果有自己想購買的商品,直接點擊要購買的商品,會跳出購買設定信息頁面,直接填好要購買的道具數量,點擊“購買”選項即可購買到背包里使用。
玩家在出售欄里,選擇任意的非綁定物品上架,每次最多可同時上架8件物品。玩家點擊背包里可上架的物品,並在商品價格設定界面里,設定好數量、單價的信息後,點擊“上架”的按鈕,可將物品上架到交易所里,供其他玩家選購。
物品上架收取1%的攤位費,金幣和符石上架折算成銀幣收費,最高10000銀幣。玩家可以在交易記錄欄里,查詢一些交易記錄信息內容。
PVP系統
勇氣之環
玩家達到20級後,可以通過活動界面參與該玩法,每天13:00、18:00開啟,持續1小時,參與的玩家根據系統匹配2個實力相當的隊友,和3個實力相當的對手進行戰鬥,勝利增加勇氣積分,並獲得較高征服點數,用於商店兌換材料及稀有坐騎。
勇氣之環的積分規則是競技場排行是賽季制,每個賽季持續時間為一個自然月,賽季結束時(每月1號05:00)會結算榜單,並重置玩家積分。不同等級的玩家,會在不同的分組中,進行匹配。
戰場過程中,先獲得10次擊殺,或者戰鬥時間結束後,擊殺數量多的一方判定勝利,若時間結束時,人頭數相同,則造成傷害多的一方,判定勝利。
團隊匹配是按照等級分配,20-49為新手組,50-59級為精英組,60-69級為大師組,70級為宗師組。玩家保持連勝,會有額外積分加成,沖段路上更加輕鬆。戰敗的玩家也可以獲得的徽章,可以在商店內,兌換核心消耗品及炫酷坐騎。
陣營之戰
玩家達到相應等級後,即可進入陣營戰地圖,完成相應的陣營任務,以及與玩家PK贏得榮譽,兌換豐厚獎勵。玩家等級達到30級或以上,可以參加陣營之戰活動。陣營之戰包括物資掠奪和戰場懸賞兩個相關任務。其中,物資掠奪是每周二、四、六12-24點開啟,玩家採集物資或擊敗敵方玩家,均可完成任務;而戰場懸賞是全天開放,玩家擊殺戰場內的領主,可獲得特殊獎勵。
玩家每天可通過活動面板里的“陣營”選項,進入陣營戰場來參加活動,完成每日任務可領取獎勵,每周擊殺100名敵方陣營玩家,可以獲得周獎勵寶箱。
玩家通過完成每日任務,可以獲得聲望、榮譽,分別用於提升軍階和在榮譽商店兌換打造材料,還有防禦性英雄“光明使者”,可供兌換的。
公會戰
公會戰是各公會對遊戲中的中立地圖進行爭奪,每周六0點到21點,公會排名伺服器前16的公會的會長,可以選擇一個中立地圖進行競標,競標將使用公會資金。
競標時間結束後,未獲得爭奪權的公會,將會退還競標使用的公會資金。競標排名前2的公會,將獲得中立地圖的爭奪權,並擁有5分鐘準備時間,可進入公會戰場。
雙方公會成員進入公會戰場後,將被分為紅藍兩方,並出現在各自的復活點。戰鬥開始之前,會被限制移動範圍。玩家可利用這5分鐘,進行戰略部署和人員分配。
戰鬥開始後,玩家將由15分鐘進行對戰。戰場將刷出雙方炮台和資源點。玩家可攻擊並獲得資源點的控制權,當獲得資源點的控制權後,大資源點每3秒提供1積分,小資源點每5秒提供1積分。擊殺1個敵方玩家,己方獲得1積分,擊殺1座敵方炮台,己方獲得10積分。
當其中一方的積分達到100時,另一方出生點,將刷出幫派旗幟,摧毀掉其中一方的公會旗幟,另一方將獲得勝利。若時間結束,雙方旗幟都沒有被摧毀,則積分高的一方獲勝。
配置要求
配置需求 | Android | IOS |
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系統要求 | 需要Android 4.0.0以上或更高版本 | 需要iOS 8.0或更高版本,與iPhone、iPad和iPod touch兼容。 |
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參考資料來源。
遊戲評測
《我叫MT世界》遊戲畫風延續了“MT”系列一貫的Q版可愛風格,還原了原汁原味的MT動漫的Q萌形象,讓猥瑣的MT,呆萌的傻饅,可愛的沐絲,愚蠢的劣人等人物形象,更加生動立體,配合幽默搞笑的角色對話,可以享受輕鬆愉悅的遊戲氛圍。《我叫MT世界》實時光影特效的渲染,戰鬥時技能效果的表現,都做到比較到好的。(17173遊戲評)
《我叫MT世界》遊戲深度還原動漫經典,在場景、建築、人物以及玩法上,與原著保持高度一致,大部分喜歡MT的玩家們,認為這樣的遊戲設計,都是做到比較到位的。(遊俠網評)
《我叫MT世界》遊戲採用Unity3D強力引擎打造,從場景的深度、視角的寬度,以及近距離的清晰度,都做得非常好,而且畫面細膩精緻,視覺感官十分出眾。(多玩遊戲評)