《我以撒》是連載中的一部神秘未知類網路小說,作者是丟失地名字。
基本介紹
- 中文名:我以撒
- 作者:丟失地名字
- 小說類型:神秘未知
- 連載狀態:連載中
內容簡介
作品目錄
- 我,以撒
- 降臨的輪迴者
- 腦中談話
- 驚變
- 推斷
- 啟程
- 強盜
- 光
- 命運
- 真理之城
- 名額
- 硫磺火
- 四人
- 談話
- 聖殿騎士
- 十字軍北征
- 戰場
- 聖光
- 梅林
- 暗潮
- 快進
- 聖骸骨
- 魔改版道具1
- 魔改版道具2
- 作者碎碎念
- 這裡是py時間,書名:《以聖光為名》
- 關於輪迴者的設定一
《我以撒》是連載中的一部神秘未知類網路小說,作者是丟失地名字。
《我以撒》是連載中的一部神秘未知類網路小說,作者是丟失地名字。內容簡介血液滴落在地板之上,尖刀刺穿媽媽的胸膛。撒旦的笑聲在地獄迴蕩,邪神的笛聲在混沌傳唱。“你做的很好,就應該這樣。”白紅黑綠四色之馬上,騎士們發出暢快的邪...
以撒,《聖經》中的人物。以撒,亞伯拉罕和妻子撒拉所生的唯一兒子,是以掃和雅各的父親,以撒和以實瑪利是異母同父的兄弟。在猶太列祖中,以撒是最長壽的一位祖先,也是唯一沒有改過名字也沒有離開過迦南地的祖先。人物生平 新約聖經中提到以撒的次數不多。早期基督教會認為亞伯拉罕主動聽從上帝的命令將以撒獻作祭物...
《以撒的結合》中的以撒取自聖經中:上帝要亞伯拉罕把兒子以撒獻為燔祭,以證明自己的忠誠。在遊戲中的開頭動畫表示:以撒母親聽到了來自上天的聲音,聲音讓母親沒收自己兒子以撒的玩具、軟禁自己的兒子以撒,直至最後被蠱惑想親手殺死自己的兒子以撒,以撒為了逃脫,進入了地下室,開始了一段傳奇的冒險。角色設定 遊戲中...
以撒認為混沌已然降臨,奏響終末的到來吧!我將成為魔神,將你們以及你們的罪孽一同帶向混沌。角色能力 角色經歷 魔神之戰 在以撒決定要將全世界陷入混沌之時,伊撒爾以自我的靈魂和記憶為燃料,強行催發七宗罪。但伊撒爾隨著力量的湧出,也將會遺忘一切。只擁有魔神的本能,毀滅眼前的一切事物。在無冕之王的幫助下...
《以撒的結合:重生》是一款動作角色扮演遊戲。該作以全新高效的遊戲引擎打造,畫面幀率可達到60fps,全新的手工繪製的像素風格的遊戲畫面,高度拋光的視覺效果,再加上全新的配樂和音頻設計,這款新作帶給玩家的體驗將直接提升多個檔次。遊戲對原作進行了完全重製,內容翻倍,支持雙玩家本地合作過關,遊戲流程時間超過400...
《以撒的結合》是一款由Edmund McMillen,Florian Himsl 開發,並由Edmund McMillen最早於2011年09月29日發行的一款2D平面角色扮演、動作冒險RPG類的獨立遊戲。遊戲的角色將在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半RPG世界中闖蕩。 [1] 《以撒的結合:胎衣†》於2017年1月3日登入Steam。 [3]於2017年春季登入NS,...
“懺悔”是《以撒的結合:重生》的DLC,需要有本體才能運行。2021年3月31日正式於Steam平台發售。遊戲介紹 《以撒的結合:懺悔》由Nicalis發行,遊戲製作人Edmund McMillen在推特上表示《以撒的結合:懺悔》是以撒系列的最後一部。以撒的結合系列都是平面動作roguelike遊戲,需要雙手操作按鍵,對操作有一定的要求。《以撒...
以撒是一名天才少年,自小便展現出驚人的發明創造天賦,出自他手的機器人精巧強大,幾乎如同擁有真實的生命。天才少年的缺點便是任性偏執,對外總是臭著一張臉。但與姐姐以世相處時,往往表現得害羞內斂、手足無措。而以世也是他許多發明的第一試用者。精靈技能 精靈皮膚 電競之星·以撒 天才少年以撒橫空出世,一舉...
硫磺火是遊戲《以撒的結合》系列中的道具,加入於《以撒的結合》原版時期。效果 射擊延遲倍數*300%(懺悔DLC更改為射速修正*33%)多個硫磺火效果不疊加(懺悔DLC更改為:擁有第二個硫磺火時攻擊修正*120%且變為發射一道粗鮮血雷射柱,總有更多時,攻擊+1)。角色不再發射眼淚,改為蓄力發射1道無限射程的鮮血雷射柱...
造物者以撒 造物者以撒是網頁遊戲《奧奇傳說》中的精靈。角色背景 天才少年,內斂偏執,嘴硬心軟,文能開次元裂縫,武能放亞當咬人,以上。能力設定
莉莉絲是《以撒的結合胎衣》中新添加的人物,初始物品為朋友盒,惡魔胚胎。人物介紹 莉莉絲開局擁有一顆紅心和兩顆黑心;蒙眼效果使得莉莉絲無法發射眼淚,只能用夜魔和惡魔胚胎來輸出。玩家需要通過用阿薩謝爾完成貪婪模式。玩法策略 莉莉絲的夜魔寶寶會射出跟未受蒙眼效果的莉莉絲相同的眼淚。搭配朋友盒時,莉莉絲人物...
以撒的結合:四魂 《以撒的結合:四魂》是Edmund McMillen和妻子Danielleorama共同製作的一款桌遊。介紹 遊戲《以撒的結合:四魂》在規則設計方面得到了《終結將至》的程式設計師TylerGlaiel的幫助。遊戲目前有8名可選角色,超過300張卡牌。
創生王者以撒 創生王者以撒是網頁遊戲《奧奇傳說》中的精靈。角色背景 沒有人能在造物的領域超越以撒,天賦的差距是無法逾越的溝壑。人們甚至難以分辨他的造物和真正的生命之間的差別。能力設定
猶大(Judas)是2D平面角色扮演、動作冒險RPG類的獨立遊戲《以撒的結合》中的人物 角色背景 遊戲中的猶大是以撒扮演的,實際上的猶大代表以撒爸爸的背叛感情和離去,猶大是耶穌的第十二個門徒。路加福音有記載,在最後的晚餐中,耶穌說了一句瘮人的話:“看哪,那賣我之人的手,與我一同在桌子上。”這句話令眾...
燔祭以撒是天啟宗教共同尊奉的宗教歷史故事。據載:上帝為了考驗亞伯拉罕,叫他把獨生子以撒殺了作燔祭,獻給上帝。正當亞伯拉罕要持刀殺子之時,有天使加以阻止,讓亞伯拉罕把小樹林中的山羊抓來代替以撒作燔祭。基本解釋 燔祭以撒是一段影響廣泛的天啟宗教歷史記錄,猶太教《托拉》、基督教《聖經》、伊斯蘭教《古蘭經》...
《以撒祭獻銅門浮雕》是義大利文藝復興時期的雕塑家吉貝爾蒂製作的一塊青銅門扉浮雕。是他於1401~1402年參加佛羅倫斯浸禮堂第二道門扉設計時獲勝的作品之一。作者沒有按聖經所示,把以撒塑成驚恐異常的孩子模樣,而把他刻畫成古希臘式小運動員的樣子,他豪邁地挺著胸膛,讓父親來殺他,這是頗有諷刺意味的。吉貝爾蒂...
亞伯拉罕老年的時候生了以撒,以撒生了雅各(太1:2)。雅各被神改名叫以色列(創32:27-28),即是以色列人的始祖。聖經記載及有關記述:離鄉背井,隨神引領 亞伯拉罕是挪亞的兒子閃的後代(路3:34-36)。大約生在耶穌降生前2000年,原來居住在迦勒底的吾珥,(創11:31)。吾珥在現今的美索不達米亞平原的南部...
《Isaac》是一款單機,射擊,彈道類的單機遊戲,原版名稱是《The Binding of Isaac》。遊戲特色 強悍異質經典小遊戲《超級食肉男孩》的製作組近日發布了其最新遊戲項目,《以撒的結合( The Binding Of Issac)》,雖然宣稱規模較小,但該作也足夠“另類”。Issac是一位經典地下城類型角色塞爾達一類的主角。玩家要在半...
希伯來人,屬於古代北閃米特分支,是現代猶太人的祖先。歷史家們使用“希伯來人”一詞來指稱《舊約全書》中那些族長們(如:亞伯拉罕、以撒、雅各)等人的後裔。其時間即從那些族長們生活之時直到他們在公元前14世紀末期征服迦南(今巴勒斯坦及其周邊)為止。以後這些人就被稱作以色列人,直到他們由巴比倫流亡返回迦南的...
耶和華以勒亦即摩利亞山。距亞伯拉罕獻以撒的千多年後,耶和華神於此向大衛王顯現。 這裡亦是大衛王之子所羅門王建造聖殿之處(代下3:1)。 聖殿於公元前586年被巴比倫王尼布甲尼撒王所毀(王下25:8-21),全體以色列人被擄往巴比倫。 公元前520年,波斯王居魯士允許以色列人返回故鄉耶路撒冷,聖殿亦得以重建。 聖殿再被...
以掃,(希伯來語:עֵשָׂו),根據《聖經》記載,以掃是以撒和利百加所生的雙胞胎。以掃為長子,其弟雅各為幼子。善於打獵,心地直爽,常在野外打獵,為父親獲取野味,甚得父親以撒的歡心;孿生兄弟雅各為人安靜,常在帳篷里,更受母親利百加的偏愛。以掃因為"一碗紅豆湯"隨意地將長子名份“賣”給...