憋七

憋七

憋七遊戲,使用一副牌,去掉大小王,共52張牌。玩家每人各發13張牌,以自己為主,不與其他玩家配合。遊戲中以4個花色的7為基準接牌,無牌可接時則必須扣牌,玩家手中牌(不算扣下的牌)全部出完則遊戲結束,遊戲結算以扣牌點數最少或沒有扣牌的玩家獲勝。

基本介紹

  • 中文名:憋七
  • 類別撲克遊戲
  • 玩家人數:4 人
  • 牌數:52張
遊戲簡介,玩法規則,玩牌規則,遊戲規則,遊戲得分,遊戲特點,簡單易學,大起大落,隨意組合,遊戲技巧,基本技巧,作弊識別,其他玩法,相對優點,出牌規則,勝負判定,相關說明,

遊戲簡介

實牌遊戲,兩人以上皆可,4人最佳。使用一副撲克牌,去掉大小王,共 52 張牌。以四個花色的 7 為基準接龍,約定黑桃7必須先出,誰的牌先出完誰獲勝。所謂“憋”就是說如果有人有意扣著一張牌不出,則別人的這一花色的牌就無法出來,就是被憋住了。
憋七憋七
電腦遊戲引入了一些新的變化。人數為 4 人,使用一副撲克牌,去掉大小王,共 52 張牌。每人 13 張牌,以自己為主,不和其他用戶配合。游放料喇戲中以四個花色的 7 為基準接牌,無牌可接時需要扣牌,最後扣牌點數最少或沒有扣牌的用戶獲勝。

玩法規則

玩牌規則

如何玩
開始-(出牌、扣牌)-遊戲結束。
如何贏
扣牌分比對手少。

遊戲規則

1、首輪規則
持黑桃 7 的用戶先打出黑桃 7 。
2、牌型說明
分牌: 扣牌分與牌麵點數相同。
K : 13 分, Q : 12 分, J : 11 分, 10 : 10 分 ……A : 1 分 3、遊戲術語
憋七 遊戲憋七 遊戲
① 活牌:與桌面上已有的牌花色相同且點數相鄰的牌,或者任意一張 7。
② 扣牌:手中沒有活牌時必須扣任意一張牌。
③ 通、走通:有一位用戶本局遊戲沒有扣牌。
④ 雙通疊應戀:有兩名用戶,本局遊戲“走通”。
⑤ 三通:有三名用戶,本局遊戲“走通”。
⑥ 獨頭七(又名倒拉七):當有詢請籃一位用戶“走通”,並且槳陵悼照該用戶出的最後一張牌為任意一張 7 時,這張 7 稱為“獨頭七”。 (當然如果你黑桃只有一張七是不可能獨頭七的,因為黑桃七先出,即使只有一張7也得出)
發牌完畢後,持黑桃 7 的用戶先出牌,且第一張牌必須出黑桃 7 ,其他用戶手上有活牌必須打出活牌,否則必須扣任意一張牌。

遊戲得分

1、自己得分為每個人與自己的扣牌分差值的和。
例: A 、 B 、 C 、 D 四個用戶在一局遊戲結束後,手中扣牌分分別為:
A : 5 分  B : 8 分  C : 1 分  D : 12 分
按下面的公式計算最後得分:
A 的得分 =(B 扣牌分 -A 扣牌分 )+(C 扣牌分 -A 扣牌分 )+(D 扣牌分 -A 扣牌分 )
B 的得分 =(A 扣牌分 -B 扣牌分 )+(C 扣牌分 -B 扣牌分 )+(D 扣牌分 -B 扣牌分 )
C 的得分 =(A 扣牌分 -C 扣牌分 )+(B 扣牌分 -C 扣牌分 )+(D 扣牌分 -C 扣牌分 )
D 的得分 =(A 扣牌分 -D 扣牌分 )+(B 扣牌分 -D 扣牌分 )+(C 扣牌分 -D 扣牌分 )
按上述公式計算得到 A 、 B 、 C 、 D 的實際得分為:
A :(8 - 5)+(1 - 5)+(12 - 5)=3 - 4 +7=6 分
B :(5 - 8)+(1 - 8)+(12 - 8)=-3 -7 + 4=-6 分
C :(5 - 1)+(8 - 1)+(12 - 1)=4 + 7 + 11=22
D :(5 - 12)+(8 - 12)+(1 - 12) = -7 -4 -11=-22
四位用戶的分數相加的總和為零。
2、當有一位用戶“走通”時,其他三位用戶的扣牌分都要加倍;當發生“雙通”時,另兩位用戶的扣牌分都要乘以 4 ;當發生“三通”時,未通的一位用戶扣牌分要乘以 8 。
3、每出現一張“獨頭七”,未通的每位用戶的扣牌分要乘以 8 。

遊戲特點

憋七遊戲有以下幾大特點:

簡單易學

我可以毫不誇張地說,只要你智商中等,你儘管直接坐下來打牌,我用語音指導你十分鐘,包你學會。曾經有一位打原子的朋友來看我憋七,看了不到十分鐘就說“我會了”,於是坐下來跟我玩。可能是傻瓜抓好牌吧凳判滲局,他竟然連贏10局,末了還問我“怎么都是我贏,怎樣才能輸”!

大起大落

分數的上升和下降幅度比較大。一把獨七有時可犁禁愚以一次贏2000分。而糟糕時分數將大幅度下降,鬱悶之極。

隨意組合

跟升級、原子等遊戲不同,憋七不受“對家配合”的限制,級別的高低不影響同桌遊戲。在遊戲室碰到一些玩家,大多考慮的是出牌速度問題,而不是分數本身的高低。

遊戲技巧

基本技巧

1、如何扣牌:牌好的時候扣牌可以吝嗇些。牌不好的時候扣牌一定要“狠付催”,必須盡一切努力避免三通和獨七。假如你只能選擇扣A或Q的時候,你應該毫不猶豫地選擇Q。至少你可以不必擔心“三家歡喜一家憂”的悲劇發生。
2、如何放牌:牌好的時候可以考慮先放小牌,因為你的目的是走通,而小牌容易被扣。牌不好的時候要先放大牌,捨棄小牌,儘可能將分數的損失降到最低。
3、要敢於放棄:在很多時候都需要勇敢地選擇放棄。如:某種花色除了7之外只有1、2、3,千萬不要為了你的1、2、3而過早放7,那樣你會得不償失。
4、有意識地促成雙通或三通:假如有雙通或三通的可能,都應該積極爭取,不要輕易放過。假如你沒有用心觀察出牌的過程因而不知道尚未扣牌的一家需要的是什麼牌,至少你應該知道那一家最後出的花色不是他需要的。

作弊識別

與其他遊戲一樣,憋七遊戲室里也經常碰到合夥作弊的不道德之人”。雖然不怎么文明,但一想起被宰時的鬱悶,感覺還不夠解恨。
“黑暗給了我一雙黑色的眼睛”。經過那段財富值憋七的磨練,識別作弊已經成了我的“特異功能”。僅憑直覺就能略知一二,其準確率一般在90%以上。
作弊者一般速度偏慢,很容易識別。而E話通的問世為作弊者大開方便之門,在絲毫不影響速度的情況下仍然可以從容作弊。
目前識別作弊主要看扣牌和放牌的順序。同一桌有兩人扣牌和放牌的順序明顯不合常理者十有八九是作弊。

其他玩法

憋七第二種玩法(非電腦玩法)

相對優點

如果不是使用電腦伺服器玩憋七,最後點目就非常麻煩,適用於旅行休閒時拿紙牌玩,這種規則可以省去點數問題

出牌規則

一副牌去掉一張王共53張,從上一局輸的人開始發,此人14張,其餘人13張,但不是大王(或小王)給那個輸的人,而是混入牌中隨機發放
開局是相同的:黑桃七先出
出牌規則相同,必須出花色相同的鄰號牌,王永遠是死牌,有活牌必須出,沒有活牌可以借牌,向你的下家借,借到後就不用出了,下家(借出牌的)出,可以給出王,一直出,出到52張全部接滿

勝負判定

最後最先出完的就贏了,手裡拿著王的就輸了,下家出完了就向再下家借

相關說明

其他技巧及注意事項
這就全憑自覺,因為沒有電腦監督只有你自己知道是否有唯一活牌,所以就會有不自覺的人拿著活牌還借牌就是成心憋人
這種規則就會很容易出現獨頭七,甚至雙獨頭七(也就是把牌全部出出或借出,剩下兩張7)
這種規則同時也不能僥倖,如果一個花色有7K,最後剩了這兩張,不同於扣牌法憋七,這張K有可能會讓你借到王,最後本來該第一卻成了最後
A :(8 - 5)+(1 - 5)+(12 - 5)=3 - 4 +7=6 分
B :(5 - 8)+(1 - 8)+(12 - 8)=-3 -7 + 4=-6 分
C :(5 - 1)+(8 - 1)+(12 - 1)=4 + 7 + 11=22
D :(5 - 12)+(8 - 12)+(1 - 12) = -7 -4 -11=-22
四位用戶的分數相加的總和為零。
2、當有一位用戶“走通”時,其他三位用戶的扣牌分都要加倍;當發生“雙通”時,另兩位用戶的扣牌分都要乘以 4 ;當發生“三通”時,未通的一位用戶扣牌分要乘以 8 。
3、每出現一張“獨頭七”,未通的每位用戶的扣牌分要乘以 8 。
憋七遊戲有以下幾大特點:
我可以毫不誇張地說,只要你智商中等,你儘管直接坐下來打牌,我用語音指導你十分鐘,包你學會。曾經有一位打原子的朋友來看我憋七,看了不到十分鐘就說“我會了”,於是坐下來跟我玩。可能是傻瓜抓好牌吧,他竟然連贏10局,末了還問我“怎么都是我贏,怎樣才能輸”!
分數的上升和下降幅度比較大。一把獨七有時可以一次贏2000分。而糟糕時分數將大幅度下降,鬱悶之極。
跟升級、原子等遊戲不同,憋七不受“對家配合”的限制,級別的高低不影響同桌遊戲。在遊戲室碰到一些玩家,大多考慮的是出牌速度問題,而不是分數本身的高低。
1、如何扣牌:牌好的時候扣牌可以吝嗇些。牌不好的時候扣牌一定要“狠”,必須盡一切努力避免三通和獨七。假如你只能選擇扣A或Q的時候,你應該毫不猶豫地選擇Q。至少你可以不必擔心“三家歡喜一家憂”的悲劇發生。
2、如何放牌:牌好的時候可以考慮先放小牌,因為你的目的是走通,而小牌容易被扣。牌不好的時候要先放大牌,捨棄小牌,儘可能將分數的損失降到最低。
3、要敢於放棄:在很多時候都需要勇敢地選擇放棄。如:某種花色除了7之外只有1、2、3,千萬不要為了你的1、2、3而過早放7,那樣你會得不償失。
4、有意識地促成雙通或三通:假如有雙通或三通的可能,都應該積極爭取,不要輕易放過。假如你沒有用心觀察出牌的過程因而不知道尚未扣牌的一家需要的是什麼牌,至少你應該知道那一家最後出的花色不是他需要的。
與其他遊戲一樣,憋七遊戲室里也經常碰到合夥作弊的不道德之人”。雖然不怎么文明,但一想起被宰時的鬱悶,感覺還不夠解恨。
“黑暗給了我一雙黑色的眼睛”。經過那段財富值憋七的磨練,識別作弊已經成了我的“特異功能”。僅憑直覺就能略知一二,其準確率一般在90%以上。
作弊者一般速度偏慢,很容易識別。而E話通的問世為作弊者大開方便之門,在絲毫不影響速度的情況下仍然可以從容作弊。
目前識別作弊主要看扣牌和放牌的順序。同一桌有兩人扣牌和放牌的順序明顯不合常理者十有八九是作弊。
憋七第二種玩法(非電腦玩法)

相對優點

如果不是使用電腦伺服器玩憋七,最後點目就非常麻煩,適用於旅行休閒時拿紙牌玩,這種規則可以省去點數問題

出牌規則

一副牌去掉一張王共53張,從上一局輸的人開始發,此人14張,其餘人13張,但不是大王(或小王)給那個輸的人,而是混入牌中隨機發放
開局是相同的:黑桃七先出
出牌規則相同,必須出花色相同的鄰號牌,王永遠是死牌,有活牌必須出,沒有活牌可以借牌,向你的下家借,借到後就不用出了,下家(借出牌的)出,可以給出王,一直出,出到52張全部接滿

勝負判定

最後最先出完的就贏了,手裡拿著王的就輸了,下家出完了就向再下家借

相關說明

其他技巧及注意事項
這就全憑自覺,因為沒有電腦監督只有你自己知道是否有唯一活牌,所以就會有不自覺的人拿著活牌還借牌就是成心憋人
這種規則就會很容易出現獨頭七,甚至雙獨頭七(也就是把牌全部出出或借出,剩下兩張7)
這種規則同時也不能僥倖,如果一個花色有7K,最後剩了這兩張,不同於扣牌法憋七,這張K有可能會讓你借到王,最後本來該第一卻成了最後

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