怪獸卡

怪獸卡

怪獸卡是《遊戲王》中的卡片種類,也是其中最主要、數量最多的卡片類型。

主要分為通常怪獸、效果怪獸兩大種類以及儀式怪獸、融合怪獸、同步怪獸、超量怪獸、靈擺怪獸、連線怪獸的分支種類。其中也有混合類型的怪獸種類,如靈擺/融合怪獸、靈擺/同步怪獸等。

值得注意的是,怪獸作為類別只能存在與怪獸區域,而怪獸卡則是卡片本身的類別,即使不存在於怪獸區域,只要原本是怪獸卡的卡片都當做怪獸卡。

基本介紹

  • 中文名:怪獸卡
  • 外文名:モンスターカード
    Monster Card
  • 別名:怪獸、怪物卡
  • 登場作品遊戲王卡片遊戲
卡種信息,怪獸的種類,通常怪獸,效果怪獸,效果怪獸的能力,特殊召喚怪獸,儀式怪獸,融合怪獸,同步怪獸,超量怪獸,連線怪獸,協調,靈擺怪獸,怪獸的召喚·特殊召喚,通常召喚,上級召喚,怪獸的蓋放,特殊召喚,從額外卡組的特殊召喚,反轉召喚與反轉,反轉召喚,反轉,怪獸的表示形式,表側攻擊表示,表側守備表示,里側守備表示,怪獸的表示形式的變更,怪獸衍生物,怪獸效果,永續效果,起動效果,誘發效果,反轉場合效果,其他效果,

卡種信息

【顏色】
判別怪獸卡種類的標誌,也決定怪獸在主卡組和額外卡組的分別構築。
【卡片名稱】
規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作「同名卡」而在規則中享受同等的對待。
【圖片】
怪獸卡形態的圖片描述。
【等級】
決定怪獸是否被特定卡影響的因素之一。大部分怪獸擁有的數值,用以區分怪獸的級別,用紅圓黃星表示。5星·6星怪獸在通常召喚的時候需要把1隻怪獸解放,7星以上的怪獸則需要解放2隻怪獸。
【階級】
只有超量怪獸擁有的數值,決定超量怪獸是否被特定卡影響的因素之一。用黑圓黃星表示,排列方式是從左到右。超量怪獸不受等級相關的效果影響。
【屬性】
決定怪獸是否被特定卡影響的因素之一。
【種族】決定怪獸是否被特定卡影響的因素之一。
惡魔
戰士
魔法師
天使
恐龍
獸戰士
岩石
爬蟲
不死
昆蟲
機械
植物
鳥獸
海龍
念動力
幻龍
電子界
幻神獸
創造神
【卡片編號】
卡片左下方擁有的特別編號,每張卡都不一樣。某些卡沒有編號。
【收錄編號】
卡片收錄版本的編號。
【攻擊力·守備力】
數值高低決定怪獸間戰鬥的勝負。連線怪獸沒有守備力。
【連線數值】
連線怪獸擁有的特別數值,和連線怪獸的召喚方式有關。
【怪獸卡情報】
通常怪獸只有該怪獸的描述文字,效果怪獸則有關於怪獸特殊能力的解說。一般怪獸只有1個信息框,靈擺怪獸則有2個分別表示怪獸效果信息和靈擺效果信息。
在區分怪獸是否為通常或者效果怪獸後,會對怪獸進行進一步分類。

怪獸的種類

  • 怪獸分通常怪獸和效果怪獸兩大類。但是,沒有效果的儀式怪獸/融合怪獸/同步怪獸/超量怪獸/連線怪獸既不作為通常怪獸也不作為效果怪獸。
  • 持有效果的怪獸全部當作效果怪獸。但是,因自身效果『當作通常怪獸』的怪獸只在效果適用期間不當作效果怪獸。

通常怪獸

  • 卡片的外框為黃色,種族右側記載了「通常」字樣的怪獸是通常怪獸。
  • 種族的右側並未記載特殊召喚方法或「效果」等字樣,也沒有除「協調」「靈擺」以外的其他能力的怪獸是通常怪獸。
  • 在通常怪獸的怪獸情報中並未記載效果文本,因此通常怪獸並不持有怪獸效果。
怪獸卡
最著名的通常怪獸“青眼白龍”

效果怪獸

  • 怪獸情報中記載效果文本的怪獸稱為效果怪獸。另外,種族右側記載了「效果」字樣的怪獸是效果怪獸。
  • 效果怪獸以外的怪獸因其他卡的『得到~~效果』效果而得到效果的場合,那隻怪獸也當作效果怪獸。
  • 例:用「我我我老大」和「我我我魔術師」作為超量素材超量召喚的「寶石騎士 珍珠」,因為通過「我我我老大」的效果獲得了『這次超量召喚成功的場合發動。自己從卡組抽1張。』的效果,所以當作效果怪獸。
怪獸卡
效果怪獸“灰流麗”

效果怪獸的能力

效果怪獸中,有記載了「反轉」「卡通」「靈魂」「同盟」「二重」能力的怪獸。

特殊召喚怪獸

怪獸卡
特殊召喚類怪獸“混沌士兵-開闢的使者-”

儀式怪獸

怪獸卡
儀式怪獸“混沌士兵”

融合怪獸

怪獸卡
融合怪獸“超魔導龍騎士-真紅眼龍騎士”

同步怪獸

怪獸卡
同步怪獸“星塵龍”

超量怪獸

怪獸卡
超量怪獸“超重型炮塔列車 愛戀傾城炮”

連線怪獸

怪獸卡
連線怪獸“訪問碼語者”

協調

怪獸卡
協調怪獸“灰流麗”

靈擺怪獸

怪獸卡
靈擺怪獸“異色眼靈擺龍”

怪獸的召喚·特殊召喚

在場上以外的場所存在的怪獸,可以通過召喚·特殊召喚出場。

通常召喚

上級召喚

怪獸的蓋放

特殊召喚

從額外卡組的特殊召喚

反轉召喚與反轉

反轉召喚

反轉

怪獸的表示形式

表側攻擊表示

表側守備表示

里側守備表示

怪獸的表示形式的變更

怪獸衍生物

怪獸效果

永續效果

起動效果

誘發效果

反轉場合效果

誘發即時效果
已經發動的誘發即時效果,即使在發動的怪獸發生離開場上等場所移動的情況下效果也會處理。
在傷害步驟中這個時點基本上不能發動誘發即時效果。但是可以發動無效卡片·效果發動的效果和增減怪獸攻擊力·守備力的效果。增減怪獸攻擊力·守備力的效果只能在到傷害計算前為止的時點發動。

其他效果

無種類效果

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