性格值(日文假名︰せいかくち,日文漢字︰性格値,英文︰Personality value),或稱Pokémon Identification Number(PID)。是遊戲中的一個隱含數值,出現於第三世代。同個體值一樣,當寶可夢出現的時候,其性格值就確定並且不可更改了。性格值占用8位16進制數(00000000~FFFFFFFF,4位元組),十進制取值從0到4294967295。下面的數值均使用二進制表示。
基本介紹
- 中文名:性格值
- 外文名:Personality value
產生
- 除了《綠寶石》的第三世代遊戲中,後八位於產生蛋的時候產生,前八位於拿到蛋的時候產生。
- 《綠寶石》和第四世代中,性格值於產生蛋的時候產生。
- 在第五世代中,性格值於拿到蛋的時候產生。
用途
- | 第三世代 | 第四世代 | 第五世代 | 第六世代 | 第七世代 |
---|---|---|---|---|---|
性別 | ✔ | ✔ | ✔ | - | - |
特性 | ✔ | ✔ | ✔ | - | - |
性格 | ✔ | ✔ | - | - | - |
異色 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
個性 | - | ✔ | ✔ | - | - |
晃晃斑的斑點 | ✔ | ✔ | ✔ | - | - |
未知圖騰的形狀 | ✔ | - | - | - | - |
刺尾蟲的進化 | ✔ | ✔ | ✔ | - | - |
尺寸 | ✔ | ✔ | - | - | - |
體能變化 | - | ✔ | - | - | - |
性別
基礎值 | 性別比 | - | - |
二進制 | 十進制 | 雄性 | 雌性 |
11111111 | 255 | 無性別 | - |
11111110 | 254 | 0% | 100% |
11011111 | 223 | 12.5% | 87.5% |
10111111 | 191 | 25% | 75% |
01111111 | 127 | 50% | 50% |
00111111 | 63 | 75% | 25% |
00011111 | 31 | 87.5% | 12.5% |
00000000 | 0 | 100% | 0% |
特性
性格
餘數 | 性格 |
---|---|
0 | 勤奮 |
1 | 怕寂寞 |
2 | 勇敢 |
3 | 固執 |
4 | 頑皮 |
5 | 大膽 |
6 | 坦率 |
7 | 悠閒 |
8 | 淘氣 |
9 | 樂天 |
10 | 膽小 |
11 | 急躁 |
12 | 認真 |
13 | 爽朗 |
14 | 天真 |
15 | 內斂 |
16 | 慢吞吞 |
17 | 冷靜 |
18 | 害羞 |
19 | 馬虎 |
20 | 溫和 |
21 | 溫順 |
22 | 自大 |
23 | 慎重 |
24 | 浮躁 |
異色
晃晃斑的斑點
刺尾蟲的進化
未知圖騰的形狀
身長
體能變化
- 日期參數:{[(日期 + 能力 + 3) × (日期 - 能力 + 7) + 性格] mod 10} × 2 - 9日期是當月的日子能力:0為力量,1為耐力,2為技巧,3為跳躍,4為速度性格是特定位數的數值
- 性格參數:根據寶可夢的性格決定。如果那個性格對寶可夢的能力不造成影響,那么就會提升10點某一體能,並降低另外某一體能10點。另外20種性格則根據其對應升降的能力,升降相應的體能35點。
- 圓柑果汁參數:根據餵給寶可夢的球果汁。根據圓柑果汁的口味,最濃郁的口味會給寶可夢對應體能獲得1.5倍加10的加成,次濃郁的口味會給對應體能獲得1.5倍的加成。另外最弱的口味會根據果汁的順滑度降低對應能力。
體能 | 能力 | 個體位數 | +10 性格 | -10 性格 | 其他性格對應能力 |
---|---|---|---|---|---|
力量 | 0 | 個位 | 勤奮 | 害羞 | 攻擊 |
耐力 | 1 | 十位 | 坦率 | 浮躁 | 防禦 |
技巧 | 2 | 百位 | 浮躁 | 認真 | 特攻 |
跳躍 | 3 | 千位 | 害羞 | 坦率 | 特防 |
速度 | 4 | 萬位 | 認真 | 勤奮 | 速度 |
星星 | -4 | -3 | -2 | -1 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
得分 | < -120 | -119 ~ -80 | -79 ~ -40 | -39 ~ -15 | -14 ~ 14 | 15 ~ 39 | 40 ~ 79 | 80 ~ 119 | >120 |