基本介紹
- 中文名:忍將
- 其他名稱:忍者將
- 遊戲類型:角色卡牌
- 遊戲平台:iOS,安卓
- 所屬系列:歷練遊戲、手遊
- 地區:中國
- 開發商:nonage
- 遊戲畫面:豐富多彩
- 最新版本:3.35
- 遊戲語言:中文
遊戲介紹,遊戲人物、忍術,遊戲信息,安卓版,蘋果版,遊戲系統,魂系統:,夥伴系統:,忍界系統:,奇遇系統:,歷練系統:,遊戲評測,遊戲畫面,操作界面,作業系統,夥伴系統,裝備系統,武器精煉,稱號系統,血戰大蛇丸組合攻略,戰鬥系統,技能系統,隊伍系統,其他玩法,結語點評,神忍技能搭配分析,神忍排名及簡介攻略,非RMB玩家攻略,忍將RMB玩家攻略,小RMB玩家攻略,戰鬥模式介紹攻略,忍術技能發動幾率詳解,
遊戲介紹
遊戲人物、忍術
萬花筒血輪眼秘傳忍術。
角色:冬獅郎、白哉、劍八,死神。
遊戲信息
安卓版
安卓遊戲版本:98.39MB
遊戲大小:98.39M
系統要求:android2.1及以上
蘋果版
蘋果遊戲版本:3.21
遊戲大小:81.38M
更新時間:2014-10-08
系統要求:iPhone4.3.1、iPad4.3.1及以上
遊戲系統
魂系統:
每個忍者有對應的魂,收集到一定數量的魂後,就可將相應的忍者轉生,成為自己的夥伴。
當擁有一位忍者時,便不可再次獲得此忍者,再次獲得此忍者時,將自動轉化為改忍者的魂,擁有一定數量的魂,可對此忍者進行突破,達到更高的境界。
夥伴系統:
遊戲內有超過200名忍者可供玩家挑選,超人氣忍者盡收掌中,忍者分為4個品質,神、上、中、下,神級最強,每位忍者都自帶一個天賦忍術。
忍者的基本屬性包括血(生命值)、靈(靈力,影響忍術傷害)、攻(基礎攻擊)、防(基礎防禦)
忍者之間存在羈絆系統,與忍者、忍術、忍具之間的羈絆可以增加忍者的實力。
玩家招募到忍者後可選擇出戰的忍者,上陣忍者最多可選8名。
忍者夥伴可裝備武器、衣服、飾品各一,除天賦忍術外還可攜帶2種忍術。
忍界系統:
在這裡將可以帶領自己的忍者夥伴闖蕩忍界,忍界中有數十個關卡,每個關卡都有相應的若干任務,每個關卡都是一段故事,還可碰到許多知名的忍者。
在忍界裡可獲得經驗、金錢,還可以獲得神奇的忍術、忍具等。甚至可以遇到不可思議的奇遇。
奇遇系統:
【奇遇規則】——遊戲內闖蕩忍界、開啟寶箱、參與活動等操作都有幾率觸發奇遇。
【前輩指導】——在忍界裡有可能碰到三忍,進行特訓,可以讓夥伴短時間裡有顯著的成長。
【修行系統】玩家到達13級後,可在奇遇界面進入修行,每天每個玩家可以修行3次,並可通過強制修行更改修行的質量,玩家通過修行可以獲得豐厚的銀幣及尾獸精魂。尾獸精魂用於隊伍開通“曉之陣”增強夥伴屬性。
歷練系統:
【搶奪殘卷】——當擁有某個忍術的殘章後,進入【歷練】界面可以搶奪該忍術的其他殘章,點擊某個殘章查看殘章詳細信息,搶奪殘章需要消耗1點精力,戰鬥勝利後有一定機率獲得該忍術的殘章。
【殘卷拼合】——完整的忍術需要數個殘章拼合而成,當這個忍術的所有殘章都收集齊時,可以點擊拼合殘章獲得完整的忍術,同時相應殘章將全部消失。
【血戰系統】血戰分4個級別,五人(隊長等級11—15),六人(隊長等級16—20),七人(隊長等級21—25),八人(隊長等級26級或以上)。玩家到達11級後,可在歷練界面進行血戰,通過與敵對的不同組合進行戰鬥,守護木葉,每通5關就會獲得與星星數量相應的獎勵,並每天給通關層數排名前20的各級別隊長發放額外金幣與銀幣獎勵。
【尾獸系統】每天中午12點45分,玩家可在歷練界面與一尾守鶴進行戰鬥,玩家每一次造成傷害均會獲得“3顆培養丸(上限100)”與造成傷害值一半的“銀幣”獎勵。擊殺尾獸後,系統會對造成傷害前10名發放豐厚的培養丸與銀幣獎勵,給尾獸最後一擊的玩家更可以獲得額外“50顆培養丸”與超級豐富的銀幣。
遊戲評測
遊戲畫面
忍將這款遊戲是卡牌類的遊戲,戰鬥模式就不一一贅述,但是在所打過的遊戲裡來說,這款遊戲的畫風接近原著,比較細膩,背景圖片基本出於漫畫,在原著的基礎上略微做了修改,增加了Q版,趣味的形象,但是你從第一眼就一定能分別出他是否是你認識的忍者。在遊戲的畫面製作上,背景,人物,戰鬥的特效,技能的釋放效果相對不錯。
操作界面
相對於遊戲畫面來說,操作界面認為就一般了,不知道是不是遊戲公司考慮到玩家能快速上手,遊戲界面設定比較簡單,一目了然,看起來比較空曠,便於玩家查找。功能鍵都能看得十分清楚,也容易分辨,但感覺比較單調,質感不是特別的強。因為畢竟是卡牌類遊戲,操作界面肯定不能太複雜,太擁擠,否則會影響遊戲的娛樂性。
作業系統
卡牌遊戲不像及時類遊戲,有複雜的作業系統,需要精緻的控制。只需要用一個大拇指,便能完成整個遊戲的操作。這也是整個卡牌遊戲的優點,也是整個卡牌遊戲的缺點。
夥伴系統
卡牌遊戲的精髓就在於收集和養成。那么忍將這款遊戲設計了2種召集夥伴的方式,一種是直接在集市里進行隨機招募,一種是集齊同一弟子的魂魄進行召集。還可以通過羈絆來加成隊伍的總體實力,讓玩家有了更新穎,更有目標的進行忍者收集。招募的弟子還可以通過培養進行能力的提升。遊戲也會贈送免費的隨機招募機會給玩家,就是不知道機率如何,這也為許多玩家增添了測人品的趣味。
裝備系統
在這款遊戲裡,裝備幾乎都在火影的漫畫中出現過。裝備多種多樣,且來源有闖關忍界,打一些BOSS會掉出好的裝備,還有一種快速出裝備的方法便是開箱子。而箱子可以在忍界中打出,也可以花錢買。這樣給一些RMB玩家提供了便利。樣式眾多,但好裝備來之不易,考驗玩家們的運氣和耐心。
武器精煉
只有藍色裝備才可驚醒忍將精煉,其次還要達到18級,只有上級和神級裝備可以精煉喔,精煉分三種,首飾,衣服和武器,這些都可以在妙木山或者打忍界中獲得。
妙木山修煉位置:通過奇遇面板,找到修煉按鈕進入。
等級要求:隊伍等級14級
修煉對象:神級忍者(要求忍者40級以上)
修煉效果:神級忍者天賦技能會獲得額外的屬性加成。不同的忍者天賦所獲得的屬性加成不同,主要可獲得的加成有六種:暴擊、躲閃、格擋、破忍術、命中、防爆。
修煉時間:22小時
修煉需求:妙木山修煉捲軸。捲軸在剛開始的時候系統贈送3張。在參加探寶活動中有幾率獲得妙木山修煉捲軸。
稱號系統
《忍將》的稱號系統,不僅僅是對於玩家身份以及榮耀的象徵,同時也給予了玩家特殊的屬性加成。
忍將常規稱號系統介紹:
忍將常規稱號系統介紹:
常規稱號是指,忍將在平常的日常遊戲中達到某一條件後獲得的稱號。稱號的時效為永久。常規稱號如下:
【傑出忍者】稱號:通關忍界地圖。升級條件,每通關一個忍界地圖即可升級1級。效果,每級增加10點魄。如:通關雨之村10點魄,通關火之村外20點魄,依次類推。
【貴族身份】稱號:獲得VIP等級。升級條件,每提升一個VIP等級,稱號提升一級。效果,每級增加【傑出忍者】超得魄的數量5%。如:vip1級5%,VIP3級15%。
【擂台爭霸】稱號:擂台排名。升級條件,擂台排名提升。效果,每提升1級增加10點魄。如:第一名1000魄,第5名950魄。
【木葉守護】稱號:參加守護木葉即可獲得。升級條件,守護木葉每參加10次即可升級。效果,每級提升10魄。如:參加30-39次可獲得30魄。20-29次獲得20魄。
【勇戰尾獸】稱號:參加挑戰尾獸次數。升級條件,每挑戰次數達到5次即可升級。效果,每級獲得10點魄。如:參加1-4次獲得10點魄,5-9次20點魄。
【鑽研忍術】稱號:拼合殘卷達到一定數量。升級條件,拼合殘卷一定數量可升級。效果,升級1級增加10點魄。如:拼合殘卷1-9次可獲得10點魄。升級需要拼合殘卷數量未知。
【呼朋喚友】稱號:添加好友。升級條件,添加好友數量達到一定人數。效果,每提升一級增加一定數量魄。升級需要好友數量未知。
血戰大蛇丸組合攻略
在遊戲中大蛇丸組是一個比較強的組合,原因是因為在這個組合中有幾個神忍都是比較難對付的,看看以下的詳解:
- 大蛇丸:雖然攻擊力和防禦力都不是很高,但是技能是相當的驚人,幸運的是出現機率不是很高。
- 千手綱手:不僅有超強的攻擊還有超厚的生命值,技能傷害也比較高。
- 蠍:有著很高的技能傷害,而且攻擊觸發技能的幾率也很高。
- 阿斯瑪:雖然攻擊力和防禦力一般,但是它攻擊力出現的機率很高,技能的攻擊力也很高。
- 自來也:有很高的傷害技能,但是攻擊力還是一般的。
戰鬥系統
遊戲中的戰鬥是分回合來的,在對戰NPC中,第一回合是由玩家出手,若不能把對方全部解決,那么進入第二回合,由對方出手。若還沒有結束戰鬥,便進入第三回合,比拼靈力。這種模式,對玩家排兵布陣有著極大的考驗,根據你對忍者位置的安排很有可能決定戰鬥的勝負。
技能系統
豪火球之術,千鳥,木葉旋風,一招一式,看得是熱血沸騰。招式看起來確實還算華麗,但是釋放並不可控,是隨機的。給遊戲戰鬥增添了隨機性。由於技能的發動很可能決定你是否能絕地反擊。技能的獲得可以從忍界,寶箱,也可以通過搶殘章獲得。
隊伍系統
- 隊伍等級:隊伍等級影響隊員與裝備等級上限。
- 隊伍聲望:隊伍聲望可提升隊伍等級,通過忍界,奇遇,擂台等可以獲得聲望。
- 上陣隊員:隊伍等級越高,可以同時上陣的隊員越多。
- 金幣:遊戲中的特殊貨幣,用於招募隊員與購買道具。
- 銀幣:遊戲中的基礎貨幣,通過忍界,奇遇,擂台等可以獲得銀幣。銀幣主要用於強化裝備,提升忍術等。
- 體力:忍界歷練需要消耗體力,通過時間冷卻或食用兵糧丸恢復。
- 精力:奇遇,擂台需要消耗精力,通過時間冷卻或食用提神丸恢復。
其他玩法
遊戲除了卡牌固有的闖關,升級,裝備,培養以外,還增添了玩家間的擂台戰鬥,和在整個區戰鬥的排名。也增添了奇遇,和其他玩法。由於等級不夠,暫時只能說這么多,其他的玩法,活動還有待玩家來發掘,也希望遊戲公司能繼續多開發點玩法讓大家玩的痛快。
結語點評
忍將這款遊戲是一款以火影為背景的卡牌類遊戲。它的玩法體現在對陣容的安排,和運氣的較量,並非是操作上的較量。尤其是在適合了解火影,對火影有情節,並想在火影的世界裡開創出屬於自己的隊伍的玩家。
神忍技能搭配分析
首選神級忍術當然是螺旋丸:首次攻擊出螺旋丸有20%左右的機率。其實是亂身沖、萬蛇傷害雖然最高,但是出技能的幾率實在是太低了,不推薦。
上級忍術首選沙暴送葬:觸發機率是所有上級忍術中最高的。其次是蒼火墜、五指連彈。
上級忍術首選沙暴送葬:觸發機率是所有上級忍術中最高的。其次是蒼火墜、五指連彈。
神忍排名及簡介攻略
第一名:宇智波鼬,總成長34.6 攻成長9.3 防成長5.3暴擊50
宇智波鼬,強大的成長和攻防令人嘆服,至今還沒那個神觸及到宇智波鼬,而且有還有加羈絆的空間。
第二名:波風水門,總成長31.2 攻成長8.1 防成長4.1 閃避48
風波水門,攻防成長僅次於鼬神,但是給力的是羈絆,鬼神凱基本V8都有,自來也也是一個好神,陪血緣也不會被人說是拖油瓶,潛力在後期的一家三口,火戒指也是一樣,可以說要是一家三口的羈絆點亮了,可以超越第一的鼬神,但是鼬神還有待提升的空間。
第三名:天道,總成長32.1 攻成長7.7 防成長4.4
天道,絕對絕對會增加羈絆的,是個潛力股,攻擊羈絆是必須有的,本人目測,他會和長門,小南合併個攻擊羈絆《雨忍三兄妹》,本身的成長也是在水門之上,基於他是個不穩定因素,暫居第三。
第四名:沙暴我愛羅,總成長32 攻成長5.6 防成長7.4
沙暴我愛羅,自帶沙鎧,忍將的絕對防禦第一人,成長高於4代。
第五名:更木劍八,總成長32.9 攻成長7.5 防成長4.4 暴擊49
更木劍八,早年的菜刀,要說羈絆,劍八只有一個雷戒指可以用上,波長不合的殲景是個雞肋,百分之15的buff不如換上個瞬開,或者後期還有攻擊的buff,波長不合遲早淘汰,神威天降鎧出現的話可以令劍八奪回昔日的風采,鑒於成長在鼬神之下,排第5。
非RMB玩家攻略
小編16級,武器庫中只有一把藍武器,排名200左右,有一名神忍其他都是上忍等級在均40左右。主要培養自來也,血有1000、攻擊有780左右、防禦有480左右。其餘上忍攻擊400左右、防禦370左右裝備都是綠裝。
小編推測,如果再刷出兩個神將沒有好裝備、好技能,要卡在實戰2很久,只能每天堅持抽獎,看看能不能出幾個綠色的裝備,看看能不能靠擂台積分換一點培養丹。小編髮現神忍的成長和上忍成長只有攻擊差距,但是也就相差100的樣子,防禦幾乎沒有差距,所以其實不用非常糾結與只有上忍沒有神忍,好吧小編是吃不到葡萄說葡萄酸..
總之非RMB玩家,每天定時打醬油,把該刷的刷了、該做的做了、該抽獎的抽完待時圖變。
小編推測,如果再刷出兩個神將沒有好裝備、好技能,要卡在實戰2很久,只能每天堅持抽獎,看看能不能出幾個綠色的裝備,看看能不能靠擂台積分換一點培養丹。小編髮現神忍的成長和上忍成長只有攻擊差距,但是也就相差100的樣子,防禦幾乎沒有差距,所以其實不用非常糾結與只有上忍沒有神忍,好吧小編是吃不到葡萄說葡萄酸..
總之非RMB玩家,每天定時打醬油,把該刷的刷了、該做的做了、該抽獎的抽完待時圖變。
忍將RMB玩家攻略
一、好的開始是成功一半
RMB玩家開始玩忍將當然要選擇一個新區開始遊戲,原因有以下幾點:新區對與充值返還的比例還是很高的,雖然我們是RMB玩家,但是官方送的不拿白不拿;並且新區等級高的也少,RMB玩家沖級比非R優勢大了很多。
二、充值技巧
忍將充值也是有技巧的,遊戲中充值有三次優惠活動:首次充值、第4天0.5倍優惠,第17天1倍優惠。所以作為忍將RMB玩家來說,這些活動心理有數後能使充值獎勵最大化。錯過這些活動後買元寶的價位是一比十,所以RMB玩家在剛進入新區的時候就一次充夠是最划算的。
三、忍將RMB玩家隊伍建立計畫
如果看小編此文的大R的目標是VIP7,就不要特與去花時間刷上忍這類的忍者,有些玩家習慣刷出自己想要的忍者再玩,而這種方法是非RMB玩家才適合的,RMB玩家可以事先分出一部分元寶用來抽神忍,例如更木劍八這樣的神忍,能力強悍,但是需要的經驗是非常高的,所以小編推薦前期使用經驗需求少並且初始數值高的忍者。
RMB玩家開始玩忍將當然要選擇一個新區開始遊戲,原因有以下幾點:新區對與充值返還的比例還是很高的,雖然我們是RMB玩家,但是官方送的不拿白不拿;並且新區等級高的也少,RMB玩家沖級比非R優勢大了很多。
二、充值技巧
忍將充值也是有技巧的,遊戲中充值有三次優惠活動:首次充值、第4天0.5倍優惠,第17天1倍優惠。所以作為忍將RMB玩家來說,這些活動心理有數後能使充值獎勵最大化。錯過這些活動後買元寶的價位是一比十,所以RMB玩家在剛進入新區的時候就一次充夠是最划算的。
三、忍將RMB玩家隊伍建立計畫
如果看小編此文的大R的目標是VIP7,就不要特與去花時間刷上忍這類的忍者,有些玩家習慣刷出自己想要的忍者再玩,而這種方法是非RMB玩家才適合的,RMB玩家可以事先分出一部分元寶用來抽神忍,例如更木劍八這樣的神忍,能力強悍,但是需要的經驗是非常高的,所以小編推薦前期使用經驗需求少並且初始數值高的忍者。
小RMB玩家攻略
忍將是一款養成類的網遊,所謂羅馬不是一天建成的,所以我們這些非R小R甚至是中R玩家千萬不要想一步登天。下面小編詳細介紹一下非R小R的忍將之路:
選號
關於這個,我實在不想多說什麼。因為我也和眾多屌絲一樣喜歡在新區開5個到10個號來選擇。當然,如果你夠自信,可以只開一個號,因為,我個人覺得盜寶出藍飾品,在5個到10個號里還是偏低了,而且太累又麻煩。
所以,我個人覺得選號的意義不在於能否盜出藍飾品,而是在看首刷神是誰!
卡指點
第一天建好號,2星過忍界到第三個地圖忍者考試的蛇叔那,(到蛇叔那,記得裝備要強化下,不然打不過的。)OK,過到那裡,你也到3級了,差不多也有120+的金幣了,做完所有奇遇里能做的事情後,就可以下號。
第二天上號,過第二個地圖的BOSS——熱血阿凱,(原因,隊長經驗加的少,而且出綠裝中較好的緊身衣,關鍵是你打蛇叔那關可能會失敗就吃不到弟子經驗了)如果出指點了,可以再打一次,直到不出為止。接下來同昨天一樣,做玩奇遇里的事情後,下號。
第三天,有木有感到很激動,因為馬上就可以盜出寶了!一般來說是綠飾品,只有一部分會出藍飾品,更有傳說中的紙花(紫飾品)!本人最多只有盜出雷戒,開號前9天盜出的。還是苦逼的卡指點,今天也是決定這個號命運的一天了,領了奇遇里的66金,加上你到5級的金幣也有300金了。可以去刷首刷了,如果不是上面所列的五個神忍之一,刪號吧,騷年。
接下來的一個月還是卡指點,如果運氣好一點話的話,可以有小鼬和君麻呂倆把菜刀。
陣容篇
一個月下來,你也有了自己的陣容,我推薦大家的陣容是;(上忍里有三個可培養的弟子,小鼬,鳴人,君麻呂)
1號位首刷神忍
2號位免費出的神忍或者鳴人
3號位小鼬
4號位李洛克
5號位君麻呂
當然,你有更好的弟子或者更好的想法可以自己調整陣容,上面是我推薦的。
出關篇
一個月之後,如果你還沒達到11級,我們就可以換上以上的主力,來2星推忍界和打擂台了。最好打到自己極限的位置那裡去,打不過就去培養!(如果首刷給的綱手,建議大家快速到12級,可以早點穢土出三忍彌補陣容的不足)
關於指點要不要吃,建議不要吃,我們要把目光放在六人場,如果你現在吃了,在一個等級段中,就不會再出指點了,以後只能極限過忍界來增加弟子等級了,那是非常不合算的!!!
最優最好的吃法就是在隊長20級的極限,主力弟子等級都達到80級再吃,(如何達到80級請看下面的罐子大法)這樣可以達到弟子等級最大化。
那么,在沒吃指點之前,我們非R還是有很大的弱勢的!
我提出的方法就是做罐子,我不知道大家知不知道這個如何來做,我簡單的說明下,罐子就是讓自己不用上場的垃圾忍者弟子來做經驗的容器,然後傳給自己的主力!
罐子的方法主要就是利用傳承丹的限制來做的,就是說,比如你在隊長20級時,你弟子可吃傳承最大等級是在59級的極限,過了60級(隊長等級的三倍)就不能再吃罐子了!那么就要求大家可以先讓自己的主力弟子先達到59級,然後換下59級的主力,換上垃圾弟子(可以是下忍,中忍,上忍都行)來過忍界吃經驗。(大家肯定會說垃圾弟子怎么打得過忍界啊,如果是V3的話,可以用連闖功能,就可以解決了)當然也有V2的,只能用每天尾獸出的指導和三忍指點來餵了!
舉個例子,有5個罐子,分別為A,B,C,D,E. 它們都達到59級的極限。
第一步,D吃掉E,
第二步,C吃掉D,
第三步,B吃掉C,
第四步,A吃掉B。
最後一步,讓自己心愛的主力弟子(不得超過60級,不然無法吃掉罐子)來吃掉A!
友情提示,最高只能吃到隊長等級的四倍,80級,多餘的經驗將會溢出。
裝備篇
如何快速收集5套藍裝是非R小R上榜的另一個關鍵了。
大家都知道花510金幣的金箱子和鑰匙可以出一件藍裝,那么我們就是要前期拚命省金幣,還有到達11級後打血戰,攢箱子,木和銅儘量攢到200個,可以開出倆個藍裝。
總結:小R非R的藍裝的來源:
(1)一個月一次的貓婆婆,一件水披風
(2)血戰的200個木,銅箱子。倆件藍裝。
(3)前期送鳴人時給的一把鐮刀
(4)點泡泡,這個真的要看人品了,但是V2一下的玩家點出的東西一般都比高V的要好。個人建議,堅持每天點1,3,9號位。
(5)前期扣除首刷用的300金幣,其他的金幣最好都不要花,到達15級起碼也有510+金幣的,當然如果你能上榜,也有一些補 貼金,大約有750+的金幣了。配合每天血戰攢下來的金箱子和銀箱子,運氣好一點也有2件藍裝了!
只要堅持下來,運氣不是很差很有5件藍裝了,5人血戰主要培養1,2,3號位,因此有3套藍裝就夠用了,其他的以後慢慢用(5)這個方法來獲取藍裝。
培養篇
忍將遊戲的靈魂就是培養丸了。所以培養對於非R,小R至關重要!
培養丸子來源主要源自擂台,所以前期占一個好的擂台位置也是不錯的,(我們只卡一個月,所以每天卡完指點,打打擂台,打之前要觀察對面陣容的攻防數據,相差不多的話,利用田忌賽馬的原理來打敗對手)遇到自己打不過的對手,請降低姿態來請擂台上的帥哥換下陣容,讓你上個擂台領獎勵的丸子。只要你言辭得當,我相信很多人都願意幫你,和你做朋友的!(我幫我們群里很多人上過擂台拿了第一,當然主要是清風大大和狂人大大,人非常的好喔。)
至於其他的來源方式,不想多提,打尾獸也出丸子,但是在沒集滿5套藍裝時不建議,非R和小R的玩家用金幣復活。
培養要點(屌絲專用的普通培養)
1號,3號,5號位主要培養攻擊和防禦,血可以少培養點,加靈的統統不要!
2號,4號位可以攻擊,防禦,血量三個都培養,加靈的統統不要!
戰鬥模式介紹攻略
忍將中的戰鬥模式不同於普通卡牌遊戲,它的整個戰鬥流程分為三個階段。
第一階段:雙方按陣容順序一對一戰鬥PK,在戰鬥中會幾率觸發忍術,施放出效果超華麗的技能造成成噸的傷害。當所有雙方對陣忍者有一方戰鬥失敗時,則進入第二階段。
第二階段:進入第二階段之後,出手順序對換。戰鬥方式與第一階段相同。當所有雙方對陣忍者有一方戰鬥失敗時,則進入第三階段
第三階段:無論雙方各剩餘幾名忍者,全部加入最終對抗-靈力比拼!哪一方先消耗完靈力和生命值則失敗。燃燒查克拉吧。
忍術技能發動幾率詳解
各位看到遊戲中那琳琅滿目各種各樣的技能,都不禁有些眼花,但事實上這些技能它們不僅在外觀上不同之外,還有許多隱藏屬性都是各不相同的。那么接下來就讓我們來看看下面這個整理的屬性表格吧。
通過上面的表格,我們可以發現,技能的觸發機率才是重中之重,因此上級忍術不一定就弱於神級忍術喔。如秘傳忍術的觸發機率極高,因此它的綜合能力要更強喔。而在神級忍術中,最強的當屬小白的冰龍旋尾了,它的威力不僅極高,而且觸發機率更是神級忍術中最高的存在。