微課件的設計與開發實例

微課件的設計與開發實例

《微課件的設計與開發實例》是2015年合肥工業大學出版社出版的一本圖書,作者是程飛、劉媛。

基本介紹

  • 中文名:微課件的設計與開發實例 
  • 作者:程飛、劉媛 
  • 出版社合肥工業大學出版社
  • 出版時間:2015年10月1日 
  • 頁數:382 頁 
  • 開本:16 開 
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787565024689 
圖書介紹,目錄,

圖書介紹

本書是一本基於VC++6.0與OpenGL的關於課件設計和開發的教學用書。本書共6章。在總論中,梳理了微課件設計所需要的基本的數學和計算機知識;在第1章中,提供了搭建微課件的開發框架的方法;在第2章中,提供了簡單的演示性微課件的設計方法;在第3章中,提供了互動式微課件的設計方法;在第4章中,提供了動畫式微課件的設計方法;在第5章中,提供了複雜的機械形體的微課件設計方法。本書最大特色是具有微型性、趣味性、互動性。本書另還附有採用本書的技術所開發的微課件集和微課件系統,它們既可作為學習參考實例,也可直接套用於教學工作中。

目錄

第0章 基礎知識
0.1 數學基礎知識
0.2 VC++基礎知識
0.3 OpenGL基礎
第1章 微課件開發框架的搭建
1.1 OpenGL環境搭建
1.2 微課件開發框架
1.3 單視窗的微課件環境搭建
第2章 簡單微課件設計
2.1 空間直角坐標系的繪製
2.2 基本形體的繪製
2.3 簡單數學微課件設計
2.4 簡單化學微課件設計
第3章 互動式微課件設計
3.1 方向鍵互動
3.2 參數式互動
3.3 一檔多視原理
3.4 一檔多視實例
第4章 動畫微課件設計
4.1 “機械製圖”微課件設計
4.2 “機械設計”微課件設計
第5章 複雜微課件設計
5.1 “汽車傳動機構”微課件設計
5.2 結合其他軟體設計微課件
5.3 主控界面的設計
5.4 基於OpenGL透明技術設計微課件
第6章 微課件系統設計實例
6.1 “機械製圖”微課件系統設計
6.2 “機械設計”微課件系統設計
6.3 “中國古代建築”微課件系統設計
附錄
參考文獻

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