《從肉體凡胎到粉碎星球》是一本連載於起點中文網的東方玄幻類網路小說,作者是乘風御劍。
基本介紹
作品簡介,主要角色,信息,特異,功法,裝備,蓋亞武道體系,武者介紹,武神介紹,修煉境界,境界介紹,基礎介紹,蓋亞煉星者體系,煉星者介紹,修煉境界,境界介紹,宇宙煉星者體系,體系簡介,修煉境界,境界介紹,超脫之路,修煉路線,力量掌控,心靈之路,宇宙星武體系,體系介紹,修煉境界,境界介紹,體系差異,宇宙戰鬥力體系,戰力介紹,戰力差距,戰力分階,階位對應,星神化身,作品設定,星界,宇宙星辰,宇宙文明,計時法,天賦才能,宇宙區域,神靈體系,章節目錄,榮譽動態,
作品簡介
哪有什麼常勝無敵?
哪有什麼至強不敗?
這個世界沒有誰能永恆第一,誰都可以被擊敗。
包括我。
我一直在等著那么一個人出現,擊敗我,告訴我,我的路,錯了。
只可惜,那個人到現在為止都還沒有來。
……
虛假的武道:強大自身,打破人體極限,以血肉之軀硬抗子彈。
真實的武道:以生命磁場主宰星辰磁場,以人體小宇宙引動大宇宙力量,遨遊星空,粉碎星球。
主要角色
信息
名字:李牝
稱號:起源(成為宙光後的封號)
境界:永恆
自身之道:溯源(自我之道,蘊含起始,發源之意)
心靈:超越、進化(本質是永恆、無限)
關係者:李雲瑤(原主妹妹,永恆耀日,氣運之子),李雲煙(原主姐姐,已逝世),李明志(原主大伯,已逝世),李明新(原主三叔,已逝世),不知名李母(原主母親,已逝世),向天行(朋友,武神之路啟發者),方凌絕(朋友)
所屬勢力:星武神殿,蓋亞文明,神藏殿,人道聖殿,眾星神庭,人族
特異
特殊能力:洞悉
洞悉屬性信息(破星數據):[氣血:912.44]、[精神:310.25]、[磁場:270]
洞悉屬性信息(破星後):[質量:1100]、[能量:810]、[精神:2000];[質量:114]、[能量:80]、[精神:201](最佳化後顯示數值)
洞悉屬性信息(最近顯示):[能量:100萬]、[能級:100]
介紹:
1、這些屬性中,質量、能量,基本上是從氣血、磁場兩大數值轉換過來的,但相較於單純的氣血、磁場又截然不同,它們代表著的意義更為廣泛,而後主角重新最佳化標記出主屬性,比例大約一比十上下。
2、完美境界指他現所能完美掌控的力量數值。能量、能級,都屬於先前的物質、能量屬性的統籌,相當於總量和質量。某種程度上,能量乘以能級就能代表一尊神聖的基礎戰力。例如某神聖能量在30萬上下,能級略遜色於標準數值1,在0.8左右,但境界數值能到10萬就不錯了。最終帶來的後果就是發揮出來的戰力達不到自己的上限,攻擊力明顯偏低,只能靠底蘊深厚消耗對手。
3、屬性面板本身需要主角手動設定更新,但它本身並沒有什麼用處,完全是為了協助主角更好直觀性的了解自身狀況。
功法
養法:先天吐納養氣術(養氣篇、築基篇、金丹篇),大日真煌功
練法:玄牝之門,五行煉體術,大日星神觀想法
打法:八凶真火勁,繁星隕,離火勁
劍術:無極劍術,質點劍意
秘法:五氣朝元法,三昧練心法,星辰之主
自創:燃血秘術,混沌星神觀想法,先天鍊氣術,大日無極燃煌功,星武神典(煉磁法),星神淬體拳(煉體法),先天混元真功(煉神法),星辰刺殺術,星辰挪移術,星辰御劍術,時光燭龍,劍氣星河,原子大裂解,超極限態,恆光之主(戰鬥技法,分為主攻擊的雷神、主速度的瞬耀,主防禦的黑極真身),虛數空間,道盡輪迴
裝備
八荒劍(星器),凌風長劍(星器)。
命運之劍(古傳奇星器),天魔神甲(古傳奇星器、魔器)。
至尊魔劍(宙光神器),月神(耀日神器),不朽權杖(星輝神器)。
蓋亞武道體系
武者介紹
體魄氣血,才是武者根基。對勁力的理解、運用再深,也不如氣血體魄帶來的碾壓,為何罡勁宗師都敵不過未曾掌握勁力的煉星者,神勁武聖都不敢和剛入門的煉星者正面硬拼,就是因為對方氣血動輒破百,沒得打。明勁、暗勁、化勁、丹勁、罡勁,都是指對勁力的運用,體魄是根本,體魄配合勁力爆發,力和技相互結合,才能真正演繹武者的強大。
武神介紹
主角以星辰之主秘法為參考,以生命力場和星辰磁場為根基,以自身悟性最佳化,通過自身天賦和肉身試驗最終推演得到武道超凡之路的體系,而後不斷推衍完善形成一套完整的晉升體系,直至踏入宇宙。
磁場真正的作用是為了約束、淬鍊自身的力量,如何更好的將自身力量激發出來、釋放出來才是武神之道的關鍵。武神真正的修行,根本不是借外部星辰磁場淬體,外在磁場只是輔助和指引進化方向,自身磁場才是根本。以生物電流為基強化自己本身的星辰磁場。本身的星辰磁場強了,才能支撐更大的肉身強度,才能引動更多外在的星辰磁場之力。星辰磁場屬於武神階段的核心,強度越強,對自身體魄的淬鍊效果也越顯著。磁場強度和氣血強度相輔相成.磁場強度突破越快,氣血強度提升越快。
某種程度上,武神相當於魔物、煉星者的融合版。成為武神後自身在進入至強者蛻變成宇宙生命前並不延壽,但不限制轉修其他修煉體系。
修煉境界
武者境界:
練勁(明勁,暗勁,化勁),抱丹,練罡,煉神。
武神境界:
準武神,普通武神,高階武神,頂尖武神,絕世武神,粉碎真空,破星武神,至強者
氣血體魄劃分:
普通人:10-19;練勁武者:20-29;抱丹和煉罡武者:30-39;煉神武者:40-49。
新生煉星者:50-100;正式煉星者:100-150;高階煉星者:150-300。
頂尖煉星者:300-500;大煉星師和天階:400-700。
頂級魔物:300-1000;領主級魔物:1000-5000;天階魔物:5000-10000。
精神劃分:
20是凝練武道意志的門檻,100是大星鍊師和頂尖武神的門檻,200是天階和絕世武神的門檻,300是粉碎真空的門檻。2000是四階傳奇的門檻。
境界介紹
明勁武者意、氣、力三者合一,肉身內外成功協調,全身力量完成統籌,練出勁力/剛勁,拳出風雷鳴,勁力淬鍊自身,體魄氣血迅速提升超越常人。
暗勁武者勁力由明轉暗,可發出虎豹雷音。
化勁武者勁力入化,將勁力練透了渾身上下每一處部位,舉手投足間皆有勁力迸發。
抱丹武者掌控體內氣血,抱氣成丹,渾圓如一,周身無漏,煉就丹勁,氣血運轉不僅時刻保持自身巔峰狀態,氣血消耗降到極致且得到新的提升,關鍵時刻可爆發血丹短時間獲得強大戰力,此時精神受血丹蘊養開始有明顯提升,被稱為武道大師/武師。
練罡武者練勁成罡,勁入肺腑內壯其中,煉髒達到無傷打出罡勁成就外罡,罡勁離體三寸且能突破音障,被稱為宗師;而後罡勁練透肺腑,推動煉髒換血,成就內罡境界,自身體魄氣血再度提升至人體修煉極限,此時已經完成人體肉身的修煉,若梳理完自身武道,自身修鍊形成體系,凝聚完自身力量可被稱為大宗師,但梳理武道非晉升煉神必要條件;本質上煉罡是自身之力和肺腑之力共振融合,這個階段可以通過修煉凝練出武意。
煉神武者磨鍊精神明確信念,直至擁有武道意志,以武道意志承載心神力量,再用心神推動氣血勁力,神氣合一穩定發揮神勁,也就是以精神掌控肉身,精確控制肉身每一分力量,使肉身力量徹底解放,力量發揮超出人體極限,核心理念是以無限的精神驅動有限的氣血從而爆發出無限的力量,強大的精神力可以在訓練後能以精神影響他人的思維狀態,被稱為武聖。
本質上是精神和肉身的共振。勁轉全身、以身為器被稱為高階武聖;掌握了欺騙自己之法,可時刻進入知行合一狀態,將武道意志之力發揮到極致者被稱為巔峰武聖;極致武聖需通過外力淬鍊到極限的體魄氣血以及極限的精神,掌握升華態,可將精神升華到和氣血一樣數值的狀態;極限武聖之上的第五檔武聖為天賦異稟型武聖,被稱為絕世武聖。
但本質上而言,這五個階段除了最基礎性的階段外,並不講究什麼循序漸進,也並非武神修煉的前置條件。對應普通煉星者,由於人體極限和基礎不及煉星者原因,只相當於新生煉星者和剛掌握勁力但氣血體魄不到100的正式煉星者,勉強對應氣血體魄100左右的正式煉星者。
準武神精神信念足夠強大,再輔以外物,凝結自身全部精氣神凝練出生命力場,完全掌握自己的精氣神,對自身勁力的掌控運用上升一個全新台階,自身進一步得到挖掘提升。生命力場對任何氣血、精神不足自身的生命體將會造成極其顯著的混合壓制效果。更別說生命力場本質上是兩種力量的混合效果,而後煉雷磁入體,以生命力場統籌、積蓄、摩擦,為後續引動星辰磁場做準備。媲美普通煉星者的巔峰實力。
普通武神明悟天地奧義之奇、星辰運轉之妙,讓生命力場效仿星辰運轉形成生命磁場,而後和外界星辰形成共振,通過共振使生命力場完成蛻變,引星辰之力降臨形成星辰力場,通過自身融入星辰磁場撬動其力,借星辰磁場之力為其所用做到非凡之事,每一次祭出生命力場的同時自會伴隨著星辰力場共鳴,動用星辰磁場之力會引發天象變化,自身甚至可引星辰磁場淬鍊己身,體魄氣血達到新的層面。若將剛晉升的普通武神修行中爆發的電流推動強度定位為數字1,那么電流推動的能量換算可以達到750到800千瓦。對應高階煉星者。
高階武神將自身視作天體星辰,反向用星辰磁場之力打磨生命力場,將生命力場徹底鍛鍊成星辰磁場,自身融入星辰磁場的負荷得到降低,淬體效果、爆發效果大幅提升,氣血數值會在修煉中逐漸攀升到頂尖煉星者的門檻,精神數值達到新的層面,初步掌握引力和磁力,此時電流強度從1提升到10,同時電流強度也會變成電磁場強度。對應頂尖煉星者。
頂尖武神星辰磁場的運轉形成循環,可無時無刻的自主運轉,生生不息,就算在沉睡中磁場仍然會緩緩增長,且在無意識狀態也能提供一定的防禦和反擊。此外星辰磁場不會像先前那般被隨便打破。磁場強度達到30。
自身被星辰磁場大幅強化,爆發和攻擊隨著磁場增強也大幅增長,體內星辰磁場能和外界星辰磁場初步對抗甚至融入其中,可以盡情引動外界星辰力場之力甚至讓其降臨,引動的星辰之力上限使天階都無法正面對抗,能靠著自身磁場之力克服外界星辰磁場之力凌空飛行是最基礎手段。
精神力屬性破百,通過精神力對肉身潛能的挖掘達到血肉衍生階段,除了頭顱外無論任何一個地方被摧毀都能迅速的衍生、重塑,甚至做到分身附體。
對應大煉星師。對武神來說屬於一個特別的階段,這個階段修煉者本身的星辰磁場已經初步成型,但又不像破100以後強大到足以引起蓋亞星星辰力場的擾動,就像位於引力極限的衛星。
絕世武神磁場強度達到100,幾乎洞悉了蓋亞星辰運轉的全部奧秘,體內初步孕育出本命星辰,本命星辰猶如處於另一片維度,受本命星辰影響能感應到屬於原子層面的強弱力,且隨著本命星辰運轉內部的強弱力在原子甚至更深層面強化自身。
人體星辰磁場對自身的第一輪全面強化完成,磁場力量和人體完全合而為一,相當於渾身上下每一處都蘊含一個磁場護盾/生物力場/星辰力場,在戰鬥時可以激發星辰磁場的力量由內而外籠罩全身形成磁場護盾,不僅賦予全身近乎無窮的力量,能爆發出強大的攻擊,且通過磁場轉動的偏移之力守護全身任何一處,不打破磁場之力無法傷害到其本身。
其體魄強度、力場強度可抗住小當量核彈爆炸,若輔以一些壓榨自身潛能的秘術,攻擊只會比防禦更強大,超音速移動常態化;可以自由來往星辰內部和外太空。此時本命星辰會不停地成長直至達到臨界點正式進入破星狀態,修煉的重點已經不再是磁場強度的提升。對應天階煉星師。
粉碎真空見得真我,領悟心靈力量,感悟原子共振,再激發心靈的無限之力,無限擴大原子共振之力,直到摧毀一切原子結構。
擁有爆發出粉碎原子,令天地化為真空的力量,粉碎星力的承載物原子,從而摧毀星光體;掌握心靈感應的能力,將肉身、精神的潛能全部釋放,精氣神更加穩定,時刻保持最佳狀態;能用更小的力量做更大的事,例如心靈爆發,點燃心靈之力發揮出遠超他自身極限的力量,對應準傳奇/傳奇一階。
這一階段通過領悟心靈之力方可做到穩固並深度開發自身精氣神,從而成功破星,若是不領悟心靈之力直接在絕世武神巔峰直接進入破星武神將蹉跎一生。
破星武神打破了自身和外界星辰的引力平衡點,自身的星辰磁場強大到受外界星辰磁場的壓制,正式進入對抗外界星辰磁場的狀態,體魄氣血破千。此時分為三個階段。
第一階段磁場強度達到149,開始受到壓制;第二階段磁場強度達到235,本命星辰孕育出雛形,磁場壓制明顯化,自身會引起劇烈的天象變幻以及散發濃烈的能量波動;第三階段磁場強度達到270,本命星辰能正式打破維度桎梏,直接投射出一片以修煉者為中心直徑超過一百公里的球體投影,進入最終對抗蛻變。
達到破星化後必須以極快的速度完成這個境界的突破,越拖下去對自己越不利;除此之外如果在外太空和平演變的方式達到破星狀態的,無法再進入星辰內部,因為無論是哪種情況只要被外界星辰磁場壓制本命星辰直至坍塌,代表著修煉者本身精氣神徹底崩潰,都會被捕獲成為填充外界星辰的質量,除非成功突破,某種程度上這可以視作衛星到行星的蛻變。
至強者打破外界星辰磁場壓制,生命力場在不斷的熔煉、蛻變、進化,直至在心靈之力的平衡下成功將本命星辰孕育完成,蛻變成宇宙生命。
自身磁場強度等同於外界星辰磁場強度,本命星辰失去外界星辰磁場壓制不斷膨脹至三百公里以上,而後還會不斷膨脹直至達到一千公里,雖然只是虛影但擁有實質行星的所有外在特徵,擁有摧毀行星文明之力,但自身由於未徹底理解心靈的本質所以無法理解本命星辰的所有特徵。
強大的肉身足以遨遊星空並在宇宙生存;自身僅僅維持著本命星辰運轉其強大的星辰力場足以擾動外界星辰的力場,從而在星球內造成天災,能以自身磁場主宰外界星辰磁場。
實際戰力的對標根據情況有所不同,在自身戰鬥技巧、秘法也就是戰鬥體系未成型下只有將本命星辰達千公里才算是真正傳奇三階,若是自身戰鬥體系更新成型的情況下在突破穩定後就是真正傳奇三階,達到千公里後即為三階巔峰。
本質上自身通過對原子的理解、構架,再從心靈層面投射出一方星辰,將星辰容納在“心界”中,必要的時刻用心靈映照衍生類似於原子重塑的方式,在物質世界造成和一顆直徑千公里行星一模一樣的干涉、破壞效果。
與宇宙星武體系的神聖相比大概是先天神聖和後夭神聖的差異。對應傳奇。此時武神的修煉告於段落,踏入另一種體系。
基礎介紹
氣血體魄的標準:
普通人氣血體魄在10到20間。練勁武者可達20至30,那些抱氣成丹,乃至吐氣成罡的大師、宗師級人物往往突破30點。練勁武者氣血20到30,而丹勁大師、罡勁宗師,煉神武聖,氣血都在30到40範疇內。想要打破這個極限,除非天生神力,又或者服用天材地寶提升上限,否則武聖都很難將自己的氣血體魄提升到40以上。絕大部分武聖的肉體極限就是45,哪怕天賦異稟者也不會超過50 ,這是人類這一種族的生命極限。
武者體魄:
練武之人靠著勁力淬鍊自身,體魄氣血很容易突破20,並且會快速攀升到25、26、27等數值,接下來28、29就只能靠時間熬了。而想在練勁階段達到氣血30、31,難度和跑出百米九秒有的一拼。
可一旦抱氣成丹,身體完成一輪進化,氣血的運轉模式發生改變,接下來的氣血提升就會像普通人練出勁力一樣,進入一個飛速提升期。三五個月就可以讓氣血提升到32、33、34,不過到了34、35後,會再度放緩,接下來只有練勁成罡,內壯肺腑,才能繼續攀升到37、38,乃至39的地步。
煉星者體魄:
體魄強度50到150,高階煉星者則150到300,頂尖煉星者300到500。而氣血體魄數值對大煉星師來說意義不大,因此即便是一般的大煉星師也就400以上的氣血體魄數值,大部分僅隨著時間沉澱積累到600齣頭。一方面頂尖煉星者甚至以上可以身軀能量化,另一方面大煉星師將自身意志融入原子意志,他們的修煉重心已經從氣血轉移到精神。
除非武聖轉修,且還經過了漫長時間沉澱,否則大部分頂尖煉星者精神數值都不到100,但大煉星師這個數值至少都在100以上。在大煉星師前,煉星者們一味堆體魄,可到了大煉星師階段,便開始講究技巧、精神、意志,一如武道中的武聖境前和武聖一樣。
自身體魄開發達到基因層面的話,氣血強度在1000前不會有太大瓶頸,某種程度上1000應該是碳基生命的極限了。剩下的無一例外涉及了超凡領域。
氣血數值的意義:
在前期,每一個氣血數值的增長,基本上相當於在修煉者原基礎上呈百分比增強。後期到了頂尖煉星者的星光體階段,由於體系發生變化會有所遞減,但增長率仍然十分顯著。一般而言,氣血100時,純力量就有數千公斤。幾個數值變化,實際力量可能直接暴漲三四成。
聽上去不多,但這只是基礎力量,並未計算罡勁爆發、秘術增幅。武者從勁力階段已經能統籌渾身力量,打出去的拳勁極其凝練。將數千公斤力量凝聚一個點,爆破力之強可想而知。
蓋亞的數值和宇宙的數值統計有差異,相差十倍左右大小。
力量發揮的無限:
是這樣的,同樣20點力量屬性,在普通人手上只有0.5的傷害基數,在練勁武者手上可以達到1,丹勁武者手上可能就到了1.5至2.0,罡勁,則攀升到2.0、2.5,乃至以上。這就是力量的發揮。
那些勉強打出神勁的武者,空有20點精神屬性,充其量只能讓神勁威力增幅5點,只有那些武道意志大成者,才能做到增幅20點傷害。但這並不是神勁的極限,他的極限甚至不是30點、40點、50點,而是真正的無限,這就是普通武聖和世紀之王的差距所在。
就是一個發力技巧的問題,勁有技巧性,靠著丹勁、罡勁可以打出基礎屬性數倍的傷害,神同樣如此,不過神勁發揮的穩定性可比勁力差多了。這其中的關鍵就在於武者的武道意志。
在一些特殊情況下,比如本就是走嫉惡如仇,熾烈如火路線的武聖,又恰好處於極度憤怒中,神勁的增幅可以直接達到1,乃至於1.5、2.0的地步。若讓他去做一些違心之事,哪怕他的武道意志再強,十成威力也發揮不出五成。因此,武聖間的生死搏殺,狀態的影響比練罡、抱丹境顯著的多。
蓋亞煉星者體系
煉星者介紹
由於星神存在,原子沐浴星光誕生意志,親近星神,煉星者練就星光只需要觀想即可。當一些武器、儀器攜帶敵意攻擊靠著觀想星神而沐浴星光的煉星者時,原子抗拒,故障頻發,率先毀滅的往往是使用者自己。
煉星者乃是星神光輝照耀下這片星空的寵兒,無論你做什麼,都會得到原子意志的幫助。在原子意志的幫助下,這些感悟極其容易獲得,以至於你自己都感覺不到,還以為是自己天賦橫溢,從而越陷越深,難以自拔。當你成就煉星者時,自身已經和原子意志混為一體,不分你我,你的意志屬於自己的意志,也屬於原子的意志,原子意志幫你領悟的東西,就相當於你領悟的東西,你怎么分清。自沐浴星光的那一刻起就分不清了。
修煉境界
普通(正式)煉星者,高階煉星者,頂尖煉星者。
大師級煉星者/大煉星師,天階煉星者/天階煉星師。
傳奇煉星師,半神,神聖,星神。
境界介紹
普通煉星者分為兩種,一種是初步觀想星神,沐浴星光從而打破人體極限的新生煉星者,也是煉星者學員;一種是掌控自身力量的正式煉星者。
新生煉星者觀想星神,沐浴星光壯大自身輕鬆打破人體極限,自身受星力改造得到最佳化,磅礴的氣血力量凝聚於體內,但無法掌控自身之力,氣血流轉顯於表面,因原子意志關係不懼任何科技武器和壓制武聖以下的修煉者使其無法發揮實力。
正式煉星者練出勁力掌控自身之力,根據自身對勁力的掌握程度可初步發揮出超越人體極限的實力,此時可繼續觀想星神提升體魄氣血至數值100以上,精神力與練勁武者無異,能通過星力共鳴互相感應。
高階煉星者掌握丹勁,凝聚星光,在體內開闢星宮將其鑄成,駐留星力,並藉助其不斷強化其中的某門功法、秘術,使其朝神通轉換,直至衍生神通,體魄氣血受星宮高強度星力影響迅速提升至數值250甚至更高,武神之下無法匹敵,精神力受體魄氣血的影響被動性的提升至武聖層面。
頂尖煉星者掌握罡勁,同時以練罡之法將星光煉入體內,藉助內練將星力滲透到四肢百骸每一個角落,所有力量特性朝星力同化,讓血肉之軀鑄成星光之體。
體魄氣血再度提升;重新構建其自身的原子排列,壽載兩百以上;必要時可引爆星宮中儲存的星力將血肉之軀完全能量化,能量化後的煉星者幾乎變成全新物種,全方位超過碳基生命極限,可做到如抵抗高溫、冷凍、脫離空氣、超音速奔行、短距離飛掠等等,可以不藉助任何外物在太空中漫遊行走,但這種狀態作為爆發無法持久,即便是傳奇亦是如此。
大煉星師精神升華,以自身意志融入原子意志與其共鳴,通過意志疊加,演繹出種種不可思議的神異。例如肉身飛行。
以原子意志記錄、譜寫生命圖譜,也就是讓構建自己身軀的每一顆原子都蘊含記憶,星光化過程中通過能量守恆定律轉移自身能量構建身軀,通過源源不斷星光的注入擁有驚人的續航能力,只要不被在極短的時間裡快速消滅,幾乎相當於不死之身。
自身精神屬性破百,掌握精神風暴能力,通過強大的精神意志和原子意志共鳴,打破精神和現實間的壁障,做到用精神干涉現實,從而造成精神和現實的雙重傷害,但對自身來說消耗很大;同時強大的精神意志能牽引星光煉化成擁有淬鍊體魄作用的寶物,可以分離一部分思維、意志,寄宿在一些特殊的物品上等等,精神力由於星力當中的信息原因對與自身精神差距較大的他人具有同化作用。
通過對星術、星光之力的不斷研究,和原子意志融合後往往會衍生出種種十幾米高、幾十米高的魔神形態。其破壞威能僅次於核彈,還沒有後勤壓力,目標小、移動快、隱密性高,因此其威懾性凌駕於核彈之上。
從這一階段開始煉星者完全依賴原子意志,但卻失去了對自身力量精準到極致的掌控。
天階煉星師自身意志主宰原子意志,將自己的生命形態和原子意志融為一體,主宰星力變化,自身精神力數值兩百以上。利用主宰原子意志的特性不僅能使無數原子在自身面前形成力場護盾,將自身遭受的所有攻擊均勻分布到原子力場中。
還能轉變各種各樣的形態,改變物質結構,例如點石成金、化石為泥、指地成鋼等手段;通過原子意志的增幅自身手段,掌握強大星術,一記傳奇星術就媲美大當量核彈爆炸,甚至移山倒海。
傳奇和星神詳解至下面宇宙煉星者體系中,半神和神聖詳解至下面星武體系中。
宇宙煉星者體系
體系簡介
尋常煉星者修行,一步一難關。在宇宙中,沒有原子意志和星神綻放的無盡光輝,煉星者也就沒有擁有原子意志賦予的先天壓制干擾和觀想恢復星力之能,但想要練就星力對天賦要求很高。
浩瀚星空,將星神之前的境界,稱之為登神九階,當然也有人不將前三個階段納入登神九階內,簡化成登神六階,其中,如果傳奇到了第三階時久久無法領悟心靈之力,不得不走上半神之路,他們亦是面臨著登神十階或登神七階之路,也就是神聖之路。登神九階、半神們要走登神第十階,這是宇宙中普遍認可的星神之路,一些其他文明或許對自家修煉體系有不同的稱呼,但最終都可以歸納到這一九階、十階的修行體系中。
無論傳奇也好,神聖也罷,他們的領域、世界都只是死物,根本無法容納活人。
修煉境界
人階,地階,天階。
傳奇(一至七階,若按照真正傳奇的標準為一至六階)。
星神(星輝、耀日、宙光)。至高/無上/主宰。
超脫之路(造化、永恆、永恆之上)
境界介紹
人階需藉助自身特有的天賦,改善身軀;等身軀完成改造之後需鑄造星宮,藉助星宮凝聚,一點點調和,最終觸及這一脈體系的核心一一星力,對應蓋亞煉星者普通至頂尖。
地階自身意志融入星力,對應蓋亞煉星者大煉星師。
天階讓自身的精神意志融入自身星力之中主宰其變化,且由於每一道星力都是靠著自己艱難修煉上來的,因此當意志可以主宰星力的變化後,每一道星力都能組合出常人難以想像的變化,根據實力劃分為弱小天階、普通天階、強大天階、無敵天階,達到頂尖天階可嘗試突破傳奇,壽載三十至六十星年間。
傳奇塑造完全屬於自己的原子領域、原子世界、原子星辰,徹底踏入原子領域。領域中對原子有著絕對掌控性,某種程度上,原子就是遵循著他們的意志伸展開來呈現出領域的形態。成為宇宙生命,能脫離星球生存。是奠定星神基礎的重要核心所在。
分為一至七階,一階被稱為準/偽/初階傳奇,通過外力突破,具備一些傳奇神異,擁有傳奇的壽命,但戰力偏弱,能被有些天階擊敗。而後傳奇二至四階為同一層面,壽載一至四百星年;傳奇五至七階擁有半神級實力為同一層面。由於很多大勢力機構不予承認靠外力突破的傳奇,因此嚴格來說傳奇只有六階。
在傳奇層面,將改變星辰的運轉軌跡作為衡量一位傳奇力量強弱的硬性標準,例如真正的傳奇一階能以自身之力撼動直徑一千公里的星辰運轉,二階是兩千公里,三階是五千公里,四階是一萬公里,五階是兩萬公里,六階是五萬公里。
真正傳奇四階領悟心靈之力,無論是力量還是狀態會變得很穩定,在這種穩定的基礎上,可以讓他們挖掘出更多的上限;得以支撐更強大的領域世界;一擊滅星,能徹底打爆一顆直徑千公里的星球,即便是生命星球也能摧毀星球表面;壽載六百至一千星年。
真正傳奇五階心靈之力和自身力量體系挖掘到極致,形成一種類似於完美的狀態,然後再通過自己最擅長的領域獲得完美形成心靈閉環;心靈圓潤無缺,很難再被外界影響到自身狀態;舉手投足間自是將自己的攻擊做到了極致,在技巧方面近乎無懈可擊;可藉助外物洞察時空扭曲感應星界,擁有具備煉化星界碎片成就神聖的資格,但除非壽元將至別無選擇,否則大部分即便熬也會熬到真正傳奇六階。
真正傳奇六階自己的領域、世界、星辰成長到極致,感悟星界,憑自身之力成功感應到星界並打破星界壁壘,從而真正進入星界並利用其進行空間穿梭,靈活性和容錯率很高,能做到將一顆星球當球踢。可借星界環境輔助領悟絕對掌控的兩大境界,可選擇想要的星界碎片加入其中得到庇護,如有神器能夠捕獲星界碎片。能憑自身努力達到七階戰力的被稱為絕世傳奇,往上依賴外物,持拿強大神器可爆發更高戰力。
星神心靈烙印於某處星界與其融為一體,凝聚出類似於道場般的存在,生命蛻變,永生不死,本體位於星界,意志則投射在現實世界,時間的流逝、逆轉相互抵消,最終呈現出一種恆定狀態,劃分為星輝(璀璨星輝)、耀日(永恆耀日)、宙光(宇宙之光)的三重境界。
浩瀚星空的主宰者,能在星界投射力量到物質世界形成化身,化身的力量能級相當於真正傳奇六階,因卓越的境界和力量掌控擁有頂尖七階的戰力。因為星界特性會根據自身所能承載的能量消耗決定了自身的存在時間以及消耗強度,一旦超過消耗界限會被歸墟之力吞噬隕落,若選擇在物質界歸墟時可以選擇玉石俱焚或留下傳承,其傳承釋放力量形成的星光會充斥星河,直接促進文明的進化,擁有改變生靈成為煉星者的天賦,歸墟釋放出來的星力將賦予原子意志。
能量、能級、心靈,以及伴隨著星神一生的力量境界,是衡量星輝、日耀強弱的重要指標。某種程度上來講,星輝和日耀之間並不存在著質變提升,再加上秘寶、神器的存在,強弱並不絕對。
璀璨星輝能以自身之力收集星界碎片,晉升後會在短時間內擁有超越天地星辰、摧毀一個恆星系的力量,若在星空中能散發無盡光輝。
自身力量在常態下能絕對掌控被稱為完全境界,這種掌控近乎於道,可避免力量外溢被歸墟之力感知;在此基礎上做到戰鬥中對於力量的絕對掌控則被稱為完美境界,此時戰鬥風格、力量運轉煉成本能甚至超越自身精神反應。心靈圓滿無暇,其心靈運轉超過了反應極限,達到至誠知前的境界,上升到靈覺的地步,擁有預判預知的能力。
星輝階段是提升能量強度,達到星輝極限強度四百萬。一般而言境界修煉初期站穩腳跟,掌握完美境界;中期能量強度達三百萬以上;後期能級提升至兩倍以上,若能達到至高階梯三十階以上就可準備衝擊日耀。
永恆耀日心靈境界達到心靈如鏡,比之單純的心靈閉環來,穩定性、掌控性、敏銳性提升了一個層次。心靈平靜時亦能如同湖泊一般,感應變得前所未有的敏銳,通過心靈之境掌控外界戰局的每一分變化,這種掌控儘管無法像真靈那樣料敵先知,一眼洞悉對手所有的變化,但就和開全圖和沒開全圖一樣,帶來的優勢差距何止一丁半點。
日耀階段是提升能量層級,達到日耀極限的十倍。一般而言國中期以以能級提升為主,在星界壓縮能量比增長能量難度更高,到了中後期則轉向真靈和靈魂秘術,以期通過對心靈秘術的研究洞悉心靈的本質,讓心靈破而後立進而凝聚真靈。
修成永恆日耀為至高階梯四十階起步,當他們的能量、能級提升到上限時可向前十階;掌握全套日耀神器可進三階;執掌宙光神器再進三階;若有套裝類宙光神器,再進三階;總計九階,即五十九階;剩下十階的差距,一階為戰鬥經驗、技巧,剩下九階來自心靈秘術的強弱、掌握。其中普通秘術上限為四階,宙光秘術上限為六階,至高秘術上限為九階。
宇宙之光心靈澄淨無瑕直至蛻變成真靈,真靈以下心靈波動完全透明;自身心靈之力的運轉沒有任何凝滯,用無限的潛意識掌控有限的主意識,達到宇宙極限。被稱為終極生命、大能者、大神通者、大成者、大境界者等等。
普通宙光凝聚真靈,突破能級上限,直至達到極限的一百,處於至高階梯七十階,在不凝聚奇點情況下七十五階就是極限;凝聚奇點後最少踏入七十七階,戰力最高達八十階。普通宙光是一個能級、秘術、戰技、經驗和配套神器的積累期,通過這些積累補足自身明顯短板,做到最初級的全知全能後,帶著對宇宙構架的充分理解嘗試衍化宇宙。將這一階段細分,凝聚真靈為初期,領悟大一統為中期,凝聚質點為後期。
君主為達到至高階梯八十階以上的宙光,以這道名為源初之光的奇點將其能級壓縮到極致使其坍塌爆炸,引導這股力量模擬、蔓延出一方虛擬宇宙,形成宇宙雛形,並促使其成長,突破能量強度上限,直至達到極限的一億,在能量層級上達到極限,戰力最高能達到九十四階。
自身通過宇宙衍變的規則才能在淵墟之地發揮出自身實力,獲得超越極限的能量,且在規則完善的宇宙內部能發揮出更強的威力,但其規則之力較為脆弱,而達到至高和主宰層面能以真正穩定的規則演繹出強大的威能。
至高階梯九十階以上的高階宙光則被稱為聖皇、天帝、神帝等,掌握時間和空間,或者說是存在的基礎/本質,他們跟君主相比並無本質區別,只是在力量運用上的差異,君主以宇宙為基洞悉空間和時間。空間是區分聖皇和君主的核心,時間是區分聖皇和天帝的核心。聖皇、天帝、神帝、至高的本質都是融入規則,在境界層面上,天帝、神帝、至高實際是同一境界的不同小境界,其內的差距來源於星界的桎梏,而非本質的差別。
聖皇領悟空間法則,具備投射自身概念能力,輕鬆超越光速,因宇宙阻力影響讓投送具備一絲前兆,以空間法則約束控制衍生宇宙。
天帝領悟時間法則,通過自身和宇宙間的因果聯繫利用宇宙規則,衍化生命尺度並將其上發生過的事件呈現出來,以時間法則控制衍生宇宙過程進度,真正掌控宇宙衍變之力,達到至高階梯九十五階以上,若能自由調整自身掌握的力量極限,可具備衝擊至高的能力。
神帝為最強天帝,完成對自身所有力量統籌,達到星界上限,不會引起星界反噬,被稱為終極完美境界。具備三個條件,第一是時空合一,一念做到宇宙生滅;第二完美掌控自身之力,自創屬於自身體系的術法,實現心靈層面的完美,可不受歸墟之力影響發揮出力量上限,同時每一份力量運用完美無瑕,代表對物質、能量的運用達到極致;第三是擁有契合自身的至高神器。
至高通過自身領悟的規則,以自身的本質占據宇宙一部分規則,用自己的本質占據一部分“一”的力量,代替宇宙規則,踐行宇宙運轉,等同於合道。在主宇宙採集能量和物質,利用時空凝聚出一方微型宇宙,與宇宙同休。
超脫星界,被星界排斥而出,捨棄小星界這座本命世界重回星空,小星界蛻變成一方星界規則都難以完全影響到的世界,其內留下的規則即便是宙光也無法打破;自身的小宇宙達到直徑上億光年,一道星光為一座直徑十萬光年的河系,整個小宇宙尺度被縮小到了極致,其所在之處會驅散大宇宙規則,被所在小宇宙規則之力取代。其動用的力量存在上限,體量更大除了持續性更強沒有太大作用。
能做到蒙蔽、扭曲心靈,以此奴役星神;所見即所得,能傳遞信息,以信息改變物質、能量;自身與大宇宙本身概念產生共鳴,與宇宙高度契合,力量源於大宇宙的四大規則,能借調一部分宇宙之力為己用,達到千億戰鬥力以上。
超脫之路
修行本質:是一種展開和延伸,也是另一種歸納、融合、收束。
以肉體凡胎代表的物質展開,延伸出能量化的星神,再以星神展開,延伸出掌握空間、時間的聖皇、天帝,直至讓時空合一的神帝,再以神帝展開,延伸出因果、輪迴,直至悟透因果輪迴成就超脫。
自此修行的展開和延伸到了極致,如同道生一、一生二、二生三、三生萬物一般。而後要重新讓萬物歸三、三融二、二合一、一衍道。
宇宙運轉真諦:
掌握物質、能量、時間、空間只是基礎,往上便是擁有屬於自己的道,而這一階段分成兩步,孕育出屬於自己的道是一步,讓自己的道境圓滿是第二步。
再往上便是領悟因果輪迴之力。領悟了輪迴之力,悟透存在與虛無,統籌生滅,使得物質、能量、時間、空間保持恆定狀態,生生不息,自身能級達到巨引源能級層面,能利用輪迴之力造化一切卻不可控,可在混沌虛無生存卻不具備足夠的抗風險能力。
成功通過斬因果方式領悟因果之力,於有序中領悟無限,使自身打破有限桎梏,在無序之中誕生有序,以秩序對抗虛無,維持宇宙運轉的底層秩序不陷入混亂,在一次次無中生有中創造一切。
超脫悟透宇宙運轉的真諦,衍化一方真正的宇宙/世界。真正從無到有,創造一方有著完整秩序的宇宙,能夠孕育無數生命族群,文明傳承的宇宙,一切都是自虛無中誕生,混沌中存在,擁有恆定的無限,具備逾時空扭曲手段,生存在混沌虛無/太墟,永生不朽。路徑分為三種,分別是造化、混沌、無上。
造化構建其體量的是一顆顆行星、恆星、中子星、黑洞、巨引源,會將自己的能量集中於最核心的地帶也就是宇宙之心中,可快速的掌握自己的核心,從而便於移動、施展力量,也就是說其優勢在於自身的掌控、攻擊力和速度。
混沌是無數位面和世界的結合體,世界結構較為單一,只通過幾種規則的變化產生變數,在保證自身內部結構穩定的基礎上,通過位面這種簡單的結構不斷複製、貼上自己的身軀,能在極短、極快時間內獲得驚人體量,擁有強大的生命力和恢復力,代價是會降低對自身的掌控力,在移動、攻擊方面有所欠缺。
造化和混沌兩種路徑各有優劣,只是選擇不同。
永恆不斷收束和歸納,成為真我唯一的時空本身,最終掌控終極,令一切為一、一切為真、一切為我,為我唯一。
質量源於時空,掌握時空就能擁有無限質量,而時空又引出因果輪迴。能演繹出無限時空、無盡質量。不被任何時空束縛和兼容,所到之處時空會被收束歸納,在被收束的時空一切因果能輕易置換。
念頭一起便有結果衍生,直接跨越了過程。過去、現在、未來目光所至,皆為一念之間。所見即所得,所得既恆定。
永恆之上一切的起始,也是命運的起始。由李求仙,湛淵,李牝所發現和開闢的道路,他們消亡之前留下了希望與傳承給後世,最終在未來,攜帶著他們的力量,新的永恆者王城,踏入了此境界,終結了一切,讓命運變得不再可知。
修煉路線
介紹:
宙光後根據自身選擇修煉不同路線達到更高境界,其中有至高、無上、主宰路線。除了一些先天適合走主宰、無上路線的族群,人族以及主流種族都會選擇至高之道作為出路。成功修煉並超脫星界則成為大能者。
這些路是以質量、能量、能級方面為主,和主流體系背道而馳,其原因是它們建立在修煉者已經凝聚真靈,修成宇宙之光的基礎上,有了真靈,基本上已經不用擔心掌控力的問題。也可以從高階傳奇階段開始修煉,只不過對於天賦要求較高,加上壽命等原因限制,很難入門以及提升,一般來說至少需要天驕才有修煉希望。所有修煉路線的功法只有達到模擬宇宙這一層才會出現差異,根據不同的宇宙圖會細分出不同功法的差異。
本質是對宇宙規則的探索,根據不同的方向洞徹宇宙信息,第一步研究並掌握宇宙的四大力量——引力、電磁力、強核力和弱核力;第二步將四大基本力完美運用統籌,稱為大統一境界;第三步這些力量壓縮、收斂到一點,凝聚出宇宙奇點,初步了解起源,擁有踏上至高之路的入門資格,前三步對於宙光而言是基礎中的基礎。
第四步成功模擬出虛擬宇宙,以自身領悟、掌握的力量為根基,模擬宇宙中的一切物質變化、能量變化、時間變化、空間變化,且這些力量已經變得可以成長並不斷壯大,施展出來的變化也不再是先前那般固定和有跡可循,除了物質和能量外,時間、空間都能成為他們的武器,通過星界環境不斷試錯,但每一次模擬失敗會付出代價不斷逼近死亡。第五步超脫星界。
普通修煉者研究四大力量可以極大整合修煉者本身的能量強度,並提升修煉者的能級。在宇宙中只要能夠完成大統一境界的修行,質量、能量、能級方面在永恆日耀前,都不需要為能量、能級的提升發愁。
至高和主宰之路是一條錯誤的道路,受到宇宙束縛,真正的路線名為造化。
至高路線:
至高,模擬宇宙。是已經徹底完成了一切基礎框架的建設,開始從無到有,開天闢地。需要效仿現有宇宙、空間、時間架構,開闢出一方和現有宇宙完全一致的宇宙。
至高們在開闢出一方新生宇宙前,會在星界中利用星界特殊的環境,不斷模擬、試錯,由於星界介於存在和不存在之間,完全具備試錯條件,而這也是所有人會選擇融入星界成就星神的原因。
成長過程中,通過一步步嘗試、修繕、構建,直至宇宙開始由虛化實,練假成真,朝一方真正的宇宙蛻變。由於星界容納不了真實宇宙的緣故,到時候他們便會蛻下這座模擬到無限接近真實的宇宙,脫離星界,重回浩瀚星空,然後採集主宇宙中的能量、物質、時空,以自身為根基凝聚出一方全新宇宙,成就宇宙同休的至高存在。
無上路線:
無上,全知全能,同樣要對宇宙一切的了解達到巔峰極致,甚至在對知識的理解上得比至高還深入,不過只需要理解,不需要運用,某種程度上平衡了修成無上和至高的難度。當無上們通過對宇宙的塑造、理解,達到近乎全知全能的地步時,就能逆全知全能性發展,不受世間萬物的侄桔與影響。
無上完全是一條捨棄了一切的道路,一些極致的無上甚至連自己的存在概念都捨棄了,變得真如同真正的虛無不為世人所知。當一切都影響不了無上,而無上也不再影響一切時,無上就不存在了,不存在既是虛無。
無上可以在融入規則的基礎上通過對宇宙規則的絕對理解讓自身完美契合,臨時性成為規則的主宰者和掌控者,隨意改寫規則,超脫規則束縛。
無上是領悟了因果的存在,通過墜向虛無的方式成為因果輪迴類生命,以避開因果的方式斬斷因果,跳出紅塵外,因果不沾身,擁有意識、心靈的無限,一旦重新回歸物質世界執掌一切,新的因果將重新誕生。
主宰路線:
主宰,追溯本源。主宰法以人為本,人是細胞和基因的組合物,於是這條路從基因入手,轉向信息層面、傳承層面,不斷追尋一切生物信息的源頭。由於生物亦屬於宇宙中的一部分,最終他們追溯的方向直達宇宙盡頭,即時間和空間的終點——宇宙大爆炸那一刻的太初之時、混沌之際。
追溯過程中,儘管一開始時極其緩慢,可未來的提升卻會越來越快,每追溯一個時代,其能級就會越強大,離一切的源頭、初始,就越接近,這種接近相當於信息的逆向回收。
人類,日月、星辰,乃至於宇宙中的一切物質、能量,都屬於萬物中的一部分。以人類這種萬物為根基,撬動四大基本力量,則屬於三生萬物中的三,相當於主宰路徑追溯本源邁出的第一步;再往上大統一境界可以視為統一和未統一兩種狀態,即二生三中的二,就像仙家傳說中的聚散隨心一樣;大統一後蜷縮成一個奇點,這就是一生二中的一。而後下一步會將虛擬宇宙煉化成一種神通。外界的一切神通變化落入虛擬宇宙中,都會被虛擬宇宙模擬出類似,但卻相反的攻擊抵消,類似於歸墟之力,這也就是以一化道的道。至高路徑則以虛擬宇宙來儲存能量、能級,再通過各種各樣的方法施展、利用從而讓自己的攻擊最終達到媲美宇宙大爆炸的地步。
修成主宰自身身形都超過十萬里,如同小型恆星般的生命。戰力在三大路線中最強,因為免疫攻擊特效,雖然傷害偏低,但是免疫特性強大。
路線差異:
至高,道生一,一生二,二生三,三生萬物。
主宰,萬物合三,三歸二,二聚一,以一化道,道即混沌。
無上,跳出三界外不在五行中。
某種程度上,主宰和無上的路徑有些類似,無上通過做到全知全能從而避開所有攻擊,確保自己的不敗無敵,主宰是回溯一切能量、時間、空間形態,當他們本身具備這些物質、能量、時間、空間形態後,其他類似的攻擊落在他們身上自然會被完全免疫。
主宰追溯過去;無上超然世外;至高向前發展,展望未來。不過,無論什麼路徑、派別,都繞不開一個關鍵節點,那就是星界。即便主宰路徑也需要經歷星界,如此才能確保免疫星界一切規則、神異對自己的影響。主宰在中後期或許最是強大,但明顯存在著桎梏,即宇宙剛剛誕生時的初始形態,所以到了宙光境界,選擇朝至高方向晉升才是宇宙中的主流。
力量掌控
掌控境界:
精準掌控,絕對掌控(完全形態,完美形態),真靈。
掌控介紹:
當對力量的修行不再只注重於量的提升轉向精準控制時,就可以說踏上絕對掌控的路線了。這個時候進度是1,等進度滿100時則是絕對掌控的完全形態。
絕對掌控指能精準控制自身每一份力量。完全形態是對自身力量的絕對掌控,指渾身的力量形成一個整體,運轉間不存在任何延遲,在常態下不會對外界環境造成影響。
再往上則是全力出手仍然不對除了目標以外的一切造成傷害的完美境界,力量即為心靈的延伸,對於身懷完美境界的修煉者來說,只要有時間喘息,很快就能徹底恢復過來。兩種形態、境界的修行將伴隨星神的一生,除非星神實力止步不前,否則所需完全、完美掌控的力量數值時刻都在變化,使其在修行和戰鬥中都得小心翼翼,背負的歸墟之力越多,絕對掌控就越難,到後期就會形成惡性循環。
而後則是智慧生命對力量運用的上限——真靈境界,被稱為最終境界。真靈超越一切虛妄,窺破一切物質、能量、精神的變化形態,窺得真實的靈魂,這是生命最純粹的狀態,也是一切的根基。真靈映照,目光所及,都是其自身的力量。當真靈能保持常態激活狀態,即便離開星界返回星空心靈照樣永不退轉,從而永生不死,打破壽命大限。本質上這種掌控力的修煉是為了適應星界環境造就而成的修煉法。
心靈之路
心靈介紹:
心靈之力本質是只選擇一種情緒作為主流,將其他情緒統統收斂起來;完成心靈閉環則是不讓主情緒以外的情緒影響自己。可隨著漫長歲月的積累,自身選擇的這一種情緒仍然會將自身壓垮。能量上限、體積上限越高、越大,自身接觸的東西必然會越來越多,到時候只會加速這種狀況。相較於絕對掌控路徑可以自由選擇自己的圈子,不斷堆積能量上限、體積上限卻只能被動的不斷擴大自己的圈子。等圈子擴大到一定程度時,除非是那種機械心智、先天神聖,否則沒有哪個智慧生命扛得住這種生命運行方式。
心靈境界:
心靈雛形,心靈之力,心靈閉環,心靈澄澈,心靈如鏡,真靈。
境界介紹:
武道意志為心靈雛形,是修煉心靈之力的基礎,而武道意志想要修煉,首先要經歷意或勢的修煉。
武道意志之上,明確自身的內心,領悟出獨屬於自己的心靈之力,其特性跟武道意志一樣但更加穩定,不會與武道意志一樣呈現不穩定狀態,可以常態發揮出來。擁有修煉絕對掌控的基礎。
心靈閉環是讓修煉者心靈達到圓滿,不會再被隨意影響,從而讓自己呈現前所未有的穩定。心靈之力無論是否閉環,都是一個修煉者最隱晦的秘密,一旦被人窺破了心靈之力核心,就容易遭受針對性的攻擊,如果扛不住,閉環的心靈會出現裂縫,尚未閉環的心靈更是會徹底崩潰,跟武道意志一樣。
心靈閉環只代表心靈在境界上圓滿,無法靠著歪門邪道攻破,但這並不意味著無法靠屬性碾壓。所以才會有心靈的修行沒有極限一說。而心靈的增長影響精神屬性的上限,心無限,力量才能無限。
在心靈閉環的基礎上不斷修煉,讓自身心靈澄澈,純淨無暇,才有成為星神之基。
心靈如鏡是讓心靈澄澈如鏡,任何一絲漣漪的蕩漾都能清晰把握、掌控,能夠清晰洞悉戰局,被稱為完美境界的極致。
真靈映照周邊,洞悉過去、現在、未來;其範圍包括物質、能量、精神還有心靈,在真靈映照的範圍內任何其他生靈只要在心中生出了和他有關的思維、念頭、想法,就能和他產生共鳴,從而被他洞悉、感知,其下生靈思維幾乎相當於透明化了。真靈與所有力量共鳴,被真靈洞悉、感知,輕鬆做到完美掌控,初步擺脫歸墟之力的桎梏。心靈純粹到不沾外物,不惹塵埃,完全是萬法不加身。
心靈秘術:
沒有真靈相關天賦的人凝聚真靈的方法就是心靈秘術,分成普通心靈秘術、宙光秘術,以及至高秘術,這些秘術的區別就是修煉者修行後的最終形態可以達到什麼程度。
普通心靈秘術有益於幫助領悟真靈,可一旦領悟真靈後,基本上就沒有任何用處了;宙光秘術除了修煉外只能用於普通宇宙之光階段的搏殺,影響不了已經凝聚出小宇宙的君主;只有再往上的心靈秘術才算是承載了至高之路,直指至高,所以被稱之為至高心靈秘術。
要知道,即便修成了普通心靈秘術,破而後立時也不見得能夠窺得真靈,唯有修成宙光秘術才能在破而後立的那一刻真正確保凝聚真靈,但宙光秘術破而後立的兇險性是尋常秘術的十倍不止。如果說,若說普通秘術九死一生,那宙光秘術百不存一。若能自創心靈秘術自然是最佳選擇,因為這種完全契合自己的心靈秘術對凝聚真靈有著難以估量的好處。
心靈秘術的修行不是件容易的事,至高秘術入門狀態的威力還不如大成境界的普通秘術,不過相較於另外兩種,至高秘術兼具了兩者的優勢,即兇險性小、凝聚真靈機率高,唯一的缺點大概就是修煉緩慢了。至高秘術和宙光秘術的概念不同,宙光秘術是指在宙光境都能派的上用場,能增幅戰力的秘術,而至高秘術是指可以承載至高路徑的心靈秘術。
對至高秘術來說,淨化心靈使其凝聚真靈都只是附帶作用,在練成以後,這門至高秘術的力量就會不斷提純修煉者的心靈,或者說真靈,使真靈之光映照的範圍越來越大,直至大到能夠撐得起一方宇宙運轉的地步。修行的至高秘術越多,真靈就被淨化的越純粹,釋放出來的真靈之光就越明亮。由此可見,至高秘術雖是秘術卻更偏向於功法。至高秘術只要能夠修行圓滿,相當於增長了日曜階段時至高階梯九階的戰力。
對於未曾凝聚真靈的星神來說,心靈秘術他們只能修一門,只有到了真靈階段,即將朝至高境界發起衝刺時,他們才會儘可能的兼修多門秘術,一方面增幅自身戰力,另一方面藉助其他秘術窺得其他至高法門的理念,取其精華,為一步步邁向至高奠定底蘊。日耀也好,星輝也罷,除非用這門秘術晉升真靈失敗,否則他們只會在一門秘術上深耕下去。
秘術分類:
按照道路也分為三種,至高秘術以物質、能量、精神作為輔助,注重心靈破防;主宰秘術恰好相反,現實為主,心靈為輔;而無上秘術卻是直接講究獨善其身,偏向於防禦等。
至高秘術、主宰秘術、無上秘術各有擅長和偏好。其中,至高秘術心靈衝擊為主,物質能量精神為輔;主宰秘術則以物質能量精神為主,心靈衝擊為輔。但那兩種類別的秘術大多數偏向於攻擊,偏向防禦更多的是講究獨善其身,跳出三界外不在五行中的無上秘術。
大多無上秘術會借用了虛無陣營生靈或者說是一種名為墟獸生物的特性從而開闢出。而且無上秘術如果不走無上路徑的話修煉難度會比無上路徑者要高,不過修煉到圓滿卻不會像無上路徑者一般接近甚至成為無上。
秘術真諦:
物質、能量,乃至精神,都是對自身認知的一種證明,本質是修煉者對宇宙的認知衝擊其他人的認知,秘術引動的物質、能量、精神產生的種種變化,都只是對認知的一種真實補充,僅僅屬於粗淺的皮毛。個人認知對個人認知的衝擊,是世界觀和世界觀的碰撞。對方用他所認知的真理、真諦,來衝擊、覆蓋你所認知的真理、真諦,從根本上否認你,告訴你,你的真理,你所做的一切都是錯的。
如果擋住了一切好辦,如果沒有擋住,你的認知,你所認可、堅持的真理,就會被對方擊破、瓦解。哪怕這種秘術涉及的是虛無縹緲的心靈,理論上不會造成任何實質性傷害的秘術,最終仍然給予目標緻命性打擊。因為當一個人的心靈被顛覆、被擊潰、被瓦解後,精神、能量、物質對他而言都毫無意義。就像一個人,心死了,給他無盡的金錢乃至永恆的壽命,也是無比痛苦的煎熬。
每一次心靈秘術的碰撞都是對自我認知的質疑,抗住了質疑,內心更堅定,就能更好的磨礪道使其變得更強大。普通心靈秘術層次有限,所指向的東西沒什麼深奧可言,磨礪的效果自然有限。
宇宙星武體系
體系介紹
浩瀚星空中人族雖然以提升能量掌控的煉星者體系為主,但自從星界破碎,其他體系亦是紛紛崛起。星武體系亦是其中之一,走的是能級積累和提升空間體積的體系,這一體系雖然成長速度確實比煉星者快,但路可比煉星者難多了,最主要的原因就是壽命短。在之前星界未崩塌前是沒有星界碎片,自然就沒有神聖境界,踏上半神相當於自絕前路。
修煉境界
一至六階。分別對應宇宙煉星者人階至神聖。而後就是星神之路了。
境界介紹
第一階段,萬法歸一境。對武道、技藝的理解達到巔峰極致,不止自身掌握的武道,還包括敵對時對手的武道,任何技巧、變化,在這一重境界的武道眼中都沒有任何秘密,某種程度上,萬法歸一就是技藝層面的圓滿。
這重境界和蓋亞武聖前的大宗師境界有些類似,但相較於統籌出自身武道體系的大宗師,萬法歸一境更完善、更圓滿,甚至當得起一句無上宗師境。這等境界再輔以強大的體魄,在並非星力無限、並且存在強大原子意志壓迫的其他星系,武者已經可以搏殺煉星者了,對應人階。
第二階段,神氣合一境,修煉武道意志,以無限的精神駕馭有限的氣血。與武聖相似,但關於神氣合一、武道意志的修煉更完善一些,對應地階。
第三階段,外煉領域,內煉精神。外煉領域提及的是進一步強化氣血體魄,最終將氣血轉化為類似於領域般的力量。內煉精神,本質上卻是提升武道意志,將武道意志融入身軀的每一寸細胞、血肉,從而做到斷臂重生的地步。等到內外合一,便是武道第三階段大成,對應天階。
第四階段,外煉自身氣血領域模擬星辰運轉,進而撬動星辰之力加持己身,使得一舉一動,如星辰增幅,擁有撼動星辰的力量。內煉精神的蛻變和升華,內煉方式有兩種。一者追求神性,即拋開所有的情感、摒棄幾乎所有的外界信息干擾,追求精神的無比純粹,從而凝聚出一種更為強大的力量一一神性之力,由於太過極端大都選擇了另一條路;另一者在武道意志融入細胞的基礎上,進一步深入微觀領域,達到了冥冥中的“見神“之境,做到滴血重生,但難以突破自己的基因物種極限,壽載不過一百星年,對應真正傳奇一至三階。
第五階段,半神,將背負星辰狀態轉化為融入星辰狀態,真正化身為一顆星球,借星球之力為己用,掌握星辰磁場之力,但本身因為力量掌控遠遠不足的原因對星辰力量的運用過於死板。底蘊越強者,選擇融入的星辰越大,戰鬥力自然就越強,自身獲得漫長壽命。
根據對所融入主星的掌控程度分成普通、後期、巔峰,半神後期初步掌控主星之力,巔峰半神領悟心靈之力,壽命極限可達十萬星年,擁有超越六階戰鬥力的力量,但由於無法對星界穿梭形成反制從而無法戰勝真正傳奇六階。
不過半神相較於半神以下的生靈有著極大的弊端,某種程度上相當於成為星辰意識的他們,想要移動自身,就是移動星辰,行動力極其緩慢,儘管他們通過自己境界的高低,可以藉助星系、乃至宇宙進行引力加速,以每秒鐘幾百、幾千公里的速度挪移,可這種速度相較於他們龐大的體積來,並不算快。想要解決具備力量,卻也難免淪為靶子的弊端,唯有更進一步。這個階段對應真正傳奇四至六階。
第六階段,神聖,尋得星界碎片,利用媲美心靈閉環總量的心靈之力煉化星界碎片,藉助星界碎片同根同源的特性能感應到星界,並通過星界碎片容納自己煉化的主星將其送入星界維度,成就體內世界,具備了一絲星神特性,一舉一動都相當於有一顆直徑至少十萬公里級本命星辰的力量加持,能幹擾星界穿梭,星界碎片間能相互共鳴。但本質上和巔峰半神一樣,某種程度上也就是一尊可以移動且力量無比龐大的傳奇。被稱為神祗;若是飛升到星界天生就能掌控一片天地,此時被稱為地仙。
神聖高舉星界碎片將其融入星界,成就星神,本體可以利用星界特殊的環境快速移動。神聖與傳奇最主要的差異在於星界當中的風險需要靠著自己來抗,神聖想要正式成為星神實際需要兩步,第一步融入星界成為星神,將自身本命星辰融入星界衍化成一片星界大地,形成一座類似於山脈、島嶼之類的東西,此時打破力量極限變成自身星界碎片所能影響的範圍;第二步成功應對星界風險,構建出屬於自身星界碎片的保護層,並將力量掌控達到完美境界,兩步全都渡過了才能成為一名真正的星神。
神聖融入星界會引發的風險量遠高於傳奇,即便飛升來到星神旁邊並成就自身星神,也沒辦法及時得到庇護,而且在力量掌控上始終不比傳奇,在沒有完美甚至完全掌控的情況下應對星界風險很難渡過,因此相比起傳奇之路問鼎星神的難度是十倍更甚。但神聖只要熬過融入星界時初期的艱難,成長速度絕對會比其他星神更快。
體系差異
與蓋亞武道相比,前兩重境界的基礎階段更完善和強大。而後從第三重境界開始出現了差異,內外合一,而差異的核心在於蓋亞武道借天地之力淬鍊體魄,最終形成星辰磁場。而宇宙星武則是繼續借凶獸、星獸精血,壯大己身,但肉身變異的終究就是基因層次。
第四重境界差異更加明顯,但卻殊途同歸,異曲同工,區別在於,宇宙星武相當於將一顆星辰背負在自己身上,當自己的質量上去了,出拳、撞擊,無不蘊含石破天驚之威,通過背負直接擁有了一顆龐大星辰的力量。而蓋亞武道是通過本命星辰,引動星辰力場降臨,以及自己需從無到有,一點點將一顆星辰孕育出來,使其成長,從而化身為一顆星辰。
無論是神性、見神、真我、心靈都屬於同一種力量,即四階,也就是傳奇領域的力量。而後星武體系就沒有路了,接下來的第五階段和第六階段走的是煉星者的半神和神聖之路,再努力成就星神。半神和四階以上傳奇,走上了兩條截然不同的道路。半神相當於將防禦、氣血加到極致,而四階以上傳奇,則相當於將速度加到極致。最巔峰的半神在質量、能量層面上不遜色於神聖來,神聖相較於他們,只是在原本的兩維屬性中多出了一個新屬性。
宇宙戰鬥力體系
戰力介紹
宇宙通用數值 ― 戰鬥力,戰鬥力可以理解為有效能量釋放數值。宇宙中評價戰鬥力的標準從來不是一個人的能級有多少,戰鬥力數值評價影響的最大因素,是它一瞬間能夠釋放出來的最大能量,往後才是持續性、能量總量等等。戰鬥力只是因為生靈無法精準的掌控自身數值,根據戰鬥表現整合出來的一種體系罷了,甚至屬性值、戰鬥力數值也只能作為一項參考,真正生死搏殺時影響勝負的因素太多了。
戰力差距
每個階層的跨越戰鬥力都會提升一倍。戰鬥力差距一旦達到一倍以上,可不是那種只能以一敵二的差距那種,除非被困絕地,或死戰不退,否則數量已經不成威脅了。例如三階傳奇的四千戰力,對上那些兩千戰力的二階傳奇,正面交鋒都能做到以一敵十。如果且戰且退,將一個擁有上百二階傳奇的文明摧毀都只是時間問題。
戰鬥力超出一成就能占據上風,超出三成就會形成顯著優勢,超出五成後能不能逃得性命都很成問題。等到高出一倍時更是會面臨被秒殺的下場。就像一千戰力和一萬戰力,看上去只差了一個量級,但真搏殺起來卻是一比一千的差距,若和十萬級戰力的神聖相比就是一比百萬的差距了。實際上到了一個量級的實力差距後,數量就已經無意義了。只要對方不選擇死磕,再多的低級修煉者都奈何不了這等高級修煉者,雙方不具備任何對抗的可能性。
戰力計算模式例子:
例如一位四階傳奇的戰鬥力大概就是質量加能量、加精神,再乘以心靈係數。如果用蓋亞時期得出來的數字,傳奇四階三者相加的數值是4000,心靈係數應該是2,總戰鬥力在8000以上,接近滅星級水準。若這位傳奇還掌握著強大的爆發秘法或執掌一件準神器,戰鬥力就能破萬,從而達到滅星級。而下一步心靈閉環、圓滿,這一相乘係數可能會達到3甚至更高,更高的心靈係數亦能讓他們獲得更強的質量、能量、精神數值,使這三者的數值達到8000,進而擁有24000戰鬥力。
戰力分階
不入階,一至九階,超階。
階位對應
非宇宙級生命統稱不入階。
宇宙生命入階,以真正的傳奇一階作為一階戰力,戰力一千,依次對應;第二階為傳奇二階,戰力兩千;第三階為傳奇三階,戰力四千。第四階為傳奇四階,滅星級,戰鬥力約一萬;第五階為傳奇五階,戰鬥力兩萬;第六階為傳奇六階,戰鬥力四萬。
第七階對應神聖、絕世傳奇、星神化身,即十萬戰鬥力,為這個宇宙常規力量上限。第八階,二十萬戰鬥力;第九階,四十萬戰鬥力,無論是第八階或是第九階都屬於依賴外物,持拿強大神器的神聖、絕世傳奇、星神化身達到的,使用的都不再是自身的力量。而後戰力往上沒有太大意義,屬於星神的範疇,是星神真身們在星界中可爆發出來的浩蕩之戰。
通常來講,絕世傳奇10萬;神聖12萬;星神化身15萬,為七階巔峰。若是精心準備的化身加上配套神器輕鬆踏入八階,神聖需得擁有耀日神器才能踏入八階,否則星輝神器也就相當於17萬、18萬戰鬥力的星神化身。絕世傳奇擁有神器也才普通七階巔峰,除非量身打造的神器才能和持有神器的神聖相比。持拿耀日神器的主戰化身,再配上兩三件普通神器補上短板相當於九階。永恆日耀降下的化身很容易達到媲美八階的戰力,如果捨得在主戰化身上投入大量精力、資源、神器,爆發出九階戰力亦非難事。
如果按照星神境界劃分,超階對應的三重境界裡面,依次由低到高對應百萬、千萬、一億的戰鬥力。至於一億級戰鬥力的表現形式,宙光星神因歸墟之力的負擔,在最後一刻可將自己從星界中剝離墜落到物質世界,散發出來的星輝照耀了一座星河系,若是殘存的意志還能影響一塊星界碎片,使其內部世界遵循著他的人生、認知不斷輪迴,形成神藏,留下傳承。
境界高一線,任何一絲戰力差異,都會使得兩者間的差距呈幾何性擴大。強就是強,弱就是弱。實力越強,這種情況就越明顯。因為等到了宙光那等級數後,技巧、秘法、經驗,乃至於能量積累,對力量的理解、掌控,全部到了登峰造極的地步,而且他們不會出錯,也從不出錯。
在這種情況下,1點戰鬥力,將戰鬥時間延長到幾十星年後,都可能成為決定一場勝負的關鍵。所以堂堂正正的以勢壓人才是最佳的戰略方式,想要兵行險著,以奇詭獲勝,根本就是自尋死路。當然了這是理論情況下,實際上星界中由於歸墟之力的存在,變數大到無法想像。宙光打宙光以下還好一些,可如果是日耀對星輝,對方不閃不避的挨了一拳,發動攻擊的人馬上背負一層歸墟之力。弄不好挨打的星輝比打人的日耀占到的便宜更大。
達到君主級別時能級達到星界極致的百億戰鬥力,而超脫星界時發揮出來的戰鬥力會達到近兩百億,至於至高每一個都是千萬戰鬥力以上。
星神化身
1、一般而言,星神們可同時降下的化身數在五到十尊之間,不過為了確保維持化身處於一個比較輕鬆的階段,不額外花費精力控制化身運轉,星神們降下的化身一般是兩道三尊。其中一尊為主戰化身,是攜帶了神器的那種,30萬戰鬥力起步;第二尊普通類的用於人情交際;還有一尊擅長藏匿、身法的,用於充當坐標。
2、普通化身和坐標化身都具備完整的星神特徵,但能形成一個白板化身避免具備星神特徵。因為歸墟之力的存在,星神們降下的化身都只有七階戰力,實際上以能量級反應只相當於六階傳奇。只不過星神化身的使用者是星神,對自身力量掌握到了巔峰極致,越級挑戰如吃飯喝水一般簡單,這才被歸納入頂尖七階戰力這一檔。且不同的星神對化身的實力發揮亦有高低之分,那種最精通於戰鬥的星神,每一尊化身的戰力都將逼近20萬。
3、當今星界破碎的環境,星神們也不是不能降下更強的化身,但就像突破音速會有音障一樣,將能級更高的化身投入物質界同樣有類似的阻礙。打破這種阻礙釋放出來的動靜將會像音爆一樣震盪周邊無法掩蓋,如此必會引來龐大的歸墟之力。
4、為了避免會背負上歸墟之力,在這種情況下他們的化身能級只能維持在一個較低的水準,都屬於同一個等級,充其量因為搏殺技巧、戰鬥經驗、秘術功法會有一些細微性的差別,但差別大不到哪去,因此想增強戰力也只能依賴神器這等外物,於是有了主戰化身、普通化身、坐標化身各司其職的現象。理論上在某道化身遇到危險時,星神可以繼續投下化身進行支援,以眾敵寡,但那種化身必然是帶有自身特徵的普通化身,白板化身是一種特殊化身,而要將一個普通化身洗成白板並不是件簡單的事,就像富豪想要裝窮也不見得能夠短時間裡成功。
5、宙光化身的神異遠超其他化身,外界甚至不將宇宙之光的星神化身列入戰力評級體系了。純靠著真靈玄妙,一尊宇宙之光的主戰化身,戰力不會低於九階,再加上星神化身在某個階段不會屬於弱小的存在,那它的化身強度呈現戰力超過50萬以上,根據遠超普通化身的能量強度、能級增幅以及真靈玄妙和外物手段,戰力數值達到70萬甚至是宙光極限的90萬。
6、星神可以利用特製的星界碎片作為載體,再讓某位具備煉化星界碎片之力的半神將這塊星界碎片煉化,充當坐標。必要的時候他就能以降臨到對方星界碎片的方式將屬於星神級的力量投送到物質世界。這就是星神除了歸墟以外最強的形態——神聖真身,需以一尊神聖為媒介才能降下的真身之力,但會使神聖隕落。
作品設定
星界
介紹:
在無比古老的時代有著另一個稱呼,被稱之為墟界、虛界、逆界、永恆界,是宇宙的另一面。就像物質界有物質和反物質,有存在和虛無的概念一樣,星界在某種程度上表現出大量宇宙另一面的特徵,比如當完成登神九階的生靈和星界融為一體,成就星神時,他的本體在星界,意志則投射在現實世界,時間的流逝、逆轉相互抵消,最終呈現出一種恆定狀態,因此星神永生。通過心靈之力能和星界產生連結,因此星界又被稱之為心界。星界和心靈之力的關係,就像心靈之力和精神力量一樣層層遞進。
但星界完整時屬於煉星者的黃金時代已經結束,進入到第二紀的白銀時代,由於星界受到未知原因破碎,化為無數碎片,也就是星界碎片,但星界的特性是會歸納一切所能歸納、存在於星界的力量,以修復自身,修煉者將這種力量稱為歸墟。因為這種歸墟之力存在,星神釋放一記星術被歸墟之力感知到,那么接下來其想在這個星界活動,就將無時無刻維持著這種能量的消耗,被感知到的強度有多強,維持的就有多強,否則其融入星界的本尊就會被消耗殆盡,直至消亡。
有時候會看到很多星神身上時不時逸散出來的能量波動強大到仿佛能摧毀星河,可那種星神身上背負的重擔已經到了即將壓垮他們的地步,通俗來說,假設他們的戰鬥力100萬,但他們先前釋放過相當於99萬的戰鬥能量,那么他就背負了99萬歸墟之力,他們接下來能夠動用的戰鬥力只剩1萬,但凡超出這個界限,被歸墟之力吞噬就是唯一下場。
只有被歸墟之力感知到的力量才會成為星神的負擔,而如果出手的星神能夠精準的確保自己釋放的力量打入另一位星神體內,恰到好處的殺死這位星神而不造成任何外泄,自然就無法被歸墟之力感知,這樣一來亦是不用擔心負擔加重,但也會有虛張聲勢誘騙的風險,所以在所有人必須確保自身力量不會被歸墟之力感知到的情況下,每個人在其他眼中幾乎都是未知的。歸墟之力的存在某種程度上限制了高位星神對普通星神的碾壓。
環境:
星界破碎後整個環境發生了巨大變化,就像充斥著太空垃圾、碎片的外太空,每一塊太空碎片都在以極快的速度沿著特定的軌跡飛行。不同的是,外太空中破碎的是宇宙飛船的殘骸,而這裡是一座座山川、島嶼乃至於大陸。這些山川、島嶼、大陸,大小不一,小的可能只有幾百米直徑,大的卻是一望無垠,縱橫不知幾千萬里。由於星界本身的特性,這裡存在著一種特殊的光源,使得每一座島嶼大陸都有光芒照耀,倒不是一片黑暗。
但因為所有碎片都在以極快速度飛行,但凡有一塊碎片的軌跡被擾亂,馬上會帶來一連串的連鎖反應。無數山川、島嶼會面臨災難。小一點的直接在災難中毀滅,大一點的也會受到嚴重損傷,唯有足夠龐大的大陸、山體才能有足夠的風險抵禦能力。
如果將現在的星界比喻成一片剛剛經歷混亂的太空,每一枚碎片都相當於一艘宇宙飛船。而這片名為星界的宇宙中,最可怕的胡亂飛撞的星界碎片,即飛船殘骸、隕石。其次是殘骸當中的人造生靈。此外是其他飛船中星神的窺覷。由於飛船也好,宇宙中的殘骸、隕石也罷,飛行速度快到極致,且幾乎毫無規則,一旦撞上,勢必給星神立身安命的飛船帶來致命創傷。為此星神必須摧毀那些星界碎片。可歸墟之力讓星神們束手束腳。
為了確保全危,星神們只有兩種選擇。一種增強自身,讓自己變強大的同時,接引其他人飛升入自己的飛船中,讓他們出力摧毀隕石化解危機,以提升飛船的生存能力。另一種會選擇將自己的飛船和其他星神的飛船融合形成更強大的飛船在宇宙航行,以增強自身對隕石撞擊的抵抗力。
當然了,飛過來的隕石、殘骸時不時還會帶來不小的機緣。比如一些上古星界星神們的遺留之物,又比如殘骸本身的質量。這些既可以增強自身的實力,升級飛船的科技水準,又能增加飛船的質量使飛船越發龐大。
破碎後的星界都習慣稱之為星界海,星界海時刻都在變化,小型星界碎片則稱之為星界島,融合在一起的星界碎片就稱之為星界山、星界大陸。其他人也自稱為島主、山主、峰主、領主等等。
星界最基本的組成粒子為星子,結構的穩定性、能級性比之外界的原子來超出一千零二十四倍。這裡的超出是指全方位超出,就像一個人的各項數值只要超出另一個人兩倍就能以一敵十一樣。一千零二十四倍理論上可以將一個戰鬥力百萬生靈的破壞力生生降低到只有一千破壞力的地步,當然了,星神們對自身力量的運用、掌控,使得他們真正能夠發揮出來的水準比理論水準高的多。尤其是對掌握宇宙衍化的君主來說,物質、能量對他們來說幾乎無限,如果不是歸墟之力的存在,他們的能量、能級狽升到幾千億都不在話下。
星神們如果真要去內層定居,也會選擇提升自己的能量、能級。但實際壓制不及千倍,百倍還是有。這也是為什麼說很多弱小的星神去了星界核心層連基本上的生存都難以做到,在核心層他們基本上都是一些戰鬥力只有幾點的生靈。
特性:
除了延長壽命、永生、不死這些特性外,還有很多,例如乘坐功能帶來的現實世界增幅。星界一共分成三層,外層、內層、核心層,每一層的能級,基本上是下一層的一千零二十四倍。換句話說進入星界後向前挪移一米,再自星界脫身時就是一千零二十四米之外了,這還只是外層的速度,內層一米就相當於上百萬米,核心層一米等於十億米。
星界碎片在宇宙本身處於胡亂飛舞狀態中,飛行速度很快,快到極致,一些較快的星界碎片速度接近光速,強大的星神完全可以通過核心層較快的星界碎片,在極短的時間飛到宇宙的另一個方向,考慮到星界碎片飛行方向的因素,真要進行宇宙級旅行需要頻繁換乘。
星界雖不似上古時代那般擁有種種不可思議的神異,但其能級仍然高出物質世界不知道多少倍。正是因為能級極高,修煉者晉入星界後,受外界環境影響,自身的能級也會飛速攀升,只要熬過初期階段,一個堪堪十萬戰力的六階傳奇,就能快速膨脹到上百萬的地步,這期中的差異可不是一比十,而是一比千。這時生靈進入星界後只是處於外層,若進入內層,又是一比千的差異,而內層往上還有核心層。
在物質世界,一尊四階傳奇就能毀滅星辰,若是藉助一些外力更能摧毀恆星,但在星界,強如戰力上千萬的永恆日耀,也只能像恆星一樣照耀一地,只能開闢一城、占據一國,若讓他們去了核心層釋放出來的光輝,甚至照亮不了一座山脈。整整十億倍的能級差。
宇宙星辰
蓋亞星:面積超過二十億平方公里,由於九十三年前由於星神降臨而導致但三分之二都是凶獸魔物盤踞的荒山野嶺。位於銀洛星河系是第三旋臂的其中一個星辰。
藍星:李牝穿越之前的星球,連抱丹宗師也極難誕生。
銀洛星河系:銀洛星神的安眠之地,原名銀河系,因為銀洛星神的光輝照耀,星河內所有生靈都發生了進化。整個星河,有六條旋臂,每一條旋臂上存在著數不勝數的恆星。
銜燭星環:位於銀洛星河系是第三旋臂中的其中一個星域,星域內有無數星雲,在古老的過去有一尊神祇燭龍降臨在這個星域,星域內的人都自稱龍的傳人。
龍澤星云:位於銜燭星環內的其中一個上千光年的星雲。
宇宙文明
神龍帝國:龍澤星雲內的霸主國度之一,人類聯盟無數成員國之一,擁有四顆主星,即首都所在的奇蹟星、盟星、海月星,以及魔龍星,有人口六百六十億,有天階上千,以及六尊傳奇。
計時法
計時分類:
紀元,星年,星月,星日,星時,星點,星刻
介紹:
星年、星月、星日、星時、星點、星刻為宇宙標準計時法,以十進制劃分。對應到星辰,例如半個星刻則是約等於蓋亞的半個小時。
紀元,是比星年更高的計時單位。一紀元便是十萬星年,即一位神聖的最大壽命。同樣也是人類疆域中,非星神物種、修行體系的壽命上限。因此,一個紀元又被稱之為一個時代。
當今世界的萬族時間刻度,最古老的自然是上古星界尚存的時代。其次就是上古星界破碎後的太初時代,太初時代後,便是大能爭鋒的第一次萬靈之戰。緊接著,分別是奠定當今宇宙格局的第二次萬靈之戰,以及為了爭奪至高階梯爆發的第三次萬靈之戰。不過很多史書都會書寫成太初紀元、第一紀元、第二紀元、第三紀元,以及現所處的第四紀元。
天賦才能
天賦等級:
普通,準天才,天才,絕世天才,天驕,絕世天驕,無上天驕。
介紹:
宇宙浩瀚,星辰數量更勝長河之沙,天才何其之多,宇宙層面的天才放到那些占據一座星環的文明都是劃時代的存在,一個星系在一個時代或許都只能誕生一兩位。
天才之上還有絕世天才,絕世天才往上還有人族天驕,以及號稱無上天驕的特殊種族。在人族疆域,一個紀元時間範圍下,每座星淵能誕生那么一兩位天驕,在那個時代中,天驕光芒萬丈,照耀諸天,所有人,都會生活在天驕的陰影下。但絕世天驕包括了整個人類疆域所有星淵的範疇,別說其他天才、絕世天才了,就連在一座星淵中壓的其他人改不起頭來的人族天驕在他們面前,都會淪為襯托鮮花的綠葉。
對於普通生靈來說,天驕和普通人,甚至和所謂的天才都是不一樣的,不要感覺到不適應,否則只會讓自己難受。絕世天驕者為真正天驕,其天賦有助於他們問鼎宙光,人族的絕世者被稱為人道天驕。
一般來說,準天才的修煉極限就是四階傳奇以上;天才一般能悟出心靈之力,有一絲希望能夠成就星神;而絕世天才有望成就星神甚至更高,若是絕世天驕來說星神幾乎不成阻礙;而且天驕們每一個都相當於宇宙之光預備役,那么絕世天驕只要不半道隕落、不誤入歧途鑽到牛角尖去,幾乎能夠成就宇宙之光,無非就是時間長短問題。
天驕和無上天驕很容易辨別,天驕是威壓一座星域,讓一座星域中同一代人發自內心的信服、敬佩;而無上天驕是威壓一個紀元,浩瀚無垠的人族疆域中,一個紀元才會誕生那么一兩位。
本質上天賦與氣運相關,天賦越高氣運越強。
天賦者:
這種天賦指的不是常規意義上的天賦,而是那種鐘天地之靈秀,造化宇宙之奇蹟而成的頂尖天賦者。就像凡人世界的超凡者,人類國度行走的真神,這種人注定不會被凡人理解。
宇宙區域
人族區域劃分:
星淵,星域,星群,星(河)系,旋臂,星環,星雲
區域介紹:
宇宙被各大種族占據,人族便為其中之一。而在人族疆域圖上,分成星淵、星域、星群、星系四級單位。剩下的旋臂、星環、星雲級單位並未在疆域圖上標註。
星淵是指星界海內部一道道將星界劃分成一塊塊的深淵,這種天險縱然星神想要跨越都極其艱難。剩下的星域則是根據物質世界一片片密集的群星進行分部。像元央星域和最近的乾天星域,中間隔了近一億光年的黑暗地帶,這片區域幾乎沒有物質、能量,空間波動亦是極其沉寂,飛船難以跨越,星門難以修建,只能在星界內部穿行。
如果說星淵阻隔了星界交通,星域則是阻隔了物質世界的交通。除了星神通過星界,可以往返星域之間外,物質世界的文明、勢力,幾乎沒有跨星域交流的能力。又或者跨星域交流所需付出的代價遠超過培養星神。因此,星域級大族基本上代表物質世界家族的天花板了。
縱然是經過上古星界崩潰,漫長時間的坍塌,時至今日,宇宙蘊含物質、能量、時間、空間輻射的範圍仍然超過一千億光年,上千億光年的漫長距離即便對至高來說想要跨越都不是件容易的事。正因如此,強如至高亦無法將自己的力量輻射到宇宙每一個角落,這也是為何各大至尊種族會有疆域劃分、疆域爭端。某種程度上,至高們力量輻射的範圍,就是他們種族疆域的絕對統治地帶,輻射範圍外才輪到了爭論之地。
淵墟:
規則不存在的地方,星界和物質世界的夾層,本質上位於星界,屬於存在和虛無的界限,猶如宇宙的窟窿,無論星界還是物質界的影響力都被削減到了極致。宇宙的一切概念變得一片混沌,儘管還有一絲微弱的反應跡象,可更多的卻是不存在,只有虛無,但是精神、意志、心靈還能正常運轉。
每當淵墟誕生,都會有大量的虛無生物侵入存在世界,在這個時候,必須得有星神負責預警,將訊息傳出去,請那些頂尖存在調動力量修復淵墟,否則就會有源源不斷的虛無生物侵蝕進來,帶來災難。因為大量淵墟的存在,宇宙運轉規則的修複本能不得不調動更多的力量去修復這些窟窿,縫縫補補下讓宇宙越來越小。
星淵中的淵也和淵墟相關,所謂的淵全稱為淵界,意為淵墟界限,本質就屬於淵墟修復後的殘留,它們像一條條疤痕,存在於星界之中,阻礙著星界的正常運轉,最顯著的就是讓星界穿梭變得困難。外層的淵界還好一些,可以通過進入內層規避,而內層的淵界跨越難度會大幅提升,只有宇宙之光們進入核心層才能繞過,而核心層的淵界那就是真正的天塹,不存在任何通行的可能性。
淵界雖然能在物質界通行,但淵界不止單純的影響星界,還會干擾宇宙,一條在星界核心層可能僅僅上萬公里的淵界,投射到物質世界將超過一萬光年,在這一萬光年內,蟲洞穿梭、曲率飛行都會受到極大影響,如果不想遭遇意外被淵界吞噬,最合理的方式是進行亞光速飛行,而亞光速飛行要跨越一萬光年,這種航行代價不是一般人能夠承受得住。所以淵界也充當著族群和族群邊界線的意義。其中有一種生物名為墟獸,乃是眾人對那些不具備交流基礎的虛無陣營生靈的統稱,淵墟中最大的威脅亦是這類生物。
混沌虛空:
生命體的存在意義、存在概念都會被否決之地,連心靈、思維,都會被混沌和虛無吞噬,換句話說,當你踏入混沌虛空的那一刻,不止是在物質、能量、時間、空間上的概念中沒有了,就連自身思維、意識、心靈,也將再沒有任何意義,喪失了存在意義、概念的生命,最終只會淪為混沌虛空的一份子。
神靈體系
體系介紹
眾神之王自身宇宙內部的修行體系,巔峰為神靈,這個世界的神靈之力幾乎相當於被世界賜予,神靈們只需要修煉到一定程度,就能自然和這個世界的某些力量融合,掌握強大的實力和權柄。分為下等、中等、上等,至高神即眾神之王。
這是一種比較矛盾的力量體系,著重於境界提升卻限制了其破壞力僅在星球級,通過嚴苛的規則壓制生靈的毀滅本能來維護宇宙運轉,這會影響到修煉者正確認知世界的和宇宙的過程。不過力量體系講究的不是合理性,而是為了世界更簡便、更穩定的運行。
體系差異
下等神靈掌握著物質、能量變化,所能享有的權柄之力不遜色宙光君主;中等神靈鑄造神國,在某種程度上更是類比開闢小宇宙的至高,但他們本身是由宇宙賜予的一種位格。
上等神靈不再完全依賴於世界,脫離外力,著手衍生法則,開闢出屬於自己的道,由於道境的力量已然不再完全依賴於世界變得可以獨立,使得他們可以壓制中等神、下等神力量權柄的資格,進而在表現形式上無比強大,不過其道境相對而言較為簡陋,且在環境影響下想要道境圓滿幾乎是一件不可能的事。
每一個上等神都會建立屬於自己的神系,因此這些有神系的上等神又會自稱神王、神皇、神帝。
章節目錄
第一章 輿論 | 第二章 長風 | 第三章 氣血 | 第四章 星神 | 第五章 名聲 |
第六章 賽事 | 第七章 代言 | 第八章 試試 | 第九章 態度 | 第十章 百萬 |
第十一章 武者 | 第十二章 格局 | 第十三章 閒逛 | 第十四章 貓妖 | 第十五章 大欲 |
第十六章 星晶 | 第十七章 養氣 | 第十八章 獎勵 | 第十九章 報復 | 第二十章 藥膳 |
第二十一章 返回 | 第二十二章 巔峰 | 第二十三章 習慣 | 第二十四章 經驗 | 第二十五章 黑市 |
第二十六章 購買 | 第二十七章 圍觀 | 第二十八章 鬣狗 | 第二十九章 體悟 | 第三十章 療傷 |
第三十一章 功法 | 第三十二章 拉攏 | 第三十三章 簽訂 | 第三十四章 抱丹 | 第三十五章 秘術 |
第三十六章 宴會 | 第三十七章 宗師 | 第三十八章 名人 | 第三十九章 超凡 | 第四十章 份量 |
第四十一章 觀想 | 第四十二章 勢力 | 第四十三章 荊家 | 第四十四章 買房 | 第四十五章 獵人 |
第四十六章 裝修 | 第四十七章 屬性 | 第四十八章 星器 | 第四十九章 名師 | 第五十章 跟蹤 |
第五十一章 魔沙 | 第五十二章 擊潰 | 第五十三章 吃席 | 第五十四章 罡勁 | 第五十五章 和談 |
第五十六章 羨慕 | 第五十七章 和談 | 第五十八章 股份 | 第五十九章 精神 | 第六十章 名人 |
第六十一章 江州 | 第六十二章 內部 | 第六十三章 排名 | 第六十四章 成就 | 第六十五章 初戰 |
第六十六章 影響 | 第六十七章 整理 | 第六十八章 個人 | 第六十九章 宇宙 | 第七十章 殺招 |
第七十一章 凌厲 | 第七十二章 光彩 | 第七十三章 體驗 | 第七十四章 圍剿 | 第七十五章 不同 |
第七十六章 凌絕 | 第七十七章 比賽 | 第七十八章 殘廢 | 第七十九章 開場 | 第八十章 干擾 |
第八十一章 兇險 | 第八十二章 拳意 | 第八十三章 雙殺 | 第八十四章 畏懼 | 第八十五章 離火 |
第八十六章 建議 | 第八十七章 歸納 | 第八十八章 道歉 | 第八十九章 大學 | 第九十章 尾聲 |
第九十一章 家人 | 第九十二章 問題 | 第九十三章 理由 | 第九十四章 武聖 | 第九十五章 一擊 |
第九十六章 生死 | 第九十七章 半程 | 第九十八章 激將 | 第九十九章 摧毀 | 第一百章 五億 |
第一百零一章 調查 | 第一百零二章 請求 | 第一百零三章 計畫 | 第一百零四章 爭鬥 | 第一百零五章 任職 |
第一百零六章 教學 | 第一百零七章 實戰 | 第一百零八章 勁力 | 第一百零九章 打服 | 第一百一十章 雙贏 |
第一百一十一章 鑄兵 | 第一百一十二章 謠言 | 第一百一十三章 登台 | 第一百一十四章 挑戰 | 第一百一十五章 證明 |
第一百一十六章 得罪 | 第一百一十七章 收場 | 第一百一十八章 資源 | 第一百一十九章 競爭 | 第一百二十章 老師 |
第一百二十一章 築基 | 第一百二十二章 方式 | 第一百二十三章 預約 | 第一百二十四章 天賦 | 第一百二十五章 對比 |
第一百二十六章 邀請 | 第一百二十七章 劍客 | 第一百二十八章 碰撞 | 第一百二十九章 血戰 | 第一百三十章 神勁 |
第一百三十一章 邀戰 | 第一百三十二章 問題 | 第一百三十三章 強大 | 第一百三十四章 增幅 | 第一百三十五章 服軟 |
第一百三十六章 山倒 | 第一百三十七章 覺悟 | 第一百三十八章 小聚 | 第一百三十九章 保險 | 第一百四十章 升華 |
第一百四十一章 無敵 | 第一百四十二章 生死 | 第一百四十三章 恢復 | 第一百四十四章 驗證 | 第一百四十五章 切磋 |
第一百四十六章 學劍 | 第一百四十七章 秘法 | 第一百四十八章 力場 | 第一百四十九章 種子 | 第一百五十章 震動 |
第一百五十一章 不同 | 第一百五十二章 因果 | 第一百五十三章 贈禮 | 第一百五十四章 趕往 | 第一百五十五章 規則 |
第一百五十六章 進化 | 第一百五十七章 開啟 | 第一百五十八章 賽場 | 第一百五十九章 積分 | 第一百六十章 改變 |
第一百六十一章 意志 | 第一百六十二章 獵虎 | 第一百六十三章 體系 | 第一百六十四章 運氣 | 第一百六十五章 傲氣 |
第一百六十六章 實力 | 第一百六十七章 烏龍 | 第一百六十八章 本心 | 第一百六十九章 成名 | 第一百七十章 確鑿 |
第一百七十一章 相會 | 第一百七十二章 勇士 | 第一百七十三章 圍殺 | 第一百七十四章 絕殺 | 第一百七十五章 收穫 |
第一百七十六章 武聖 | 第一百七十七章 晉級 | 第一百七十八章 澄清 | 第一百七十九章 壓力 | 第一百八十章 生死 |
第一百八十一章 前路 | 第一百八十二章 各方 | 第一百八十三章 強化 | 第一百八十四章 戰術 | 第一百八十五章 幽熒 |
第一百八十六章 勝負 | 第一百八十七章 首勝 | 第一百八十八章 缺陷 | 第一百八十九章 獵人 | 第一百九十章 差距 |
第一百九十一章 選擇 | 第一百九十二章 聲勢 | 第一百九十三章 刀客 | 第一百九十四章 突破 | 第一百九十五章 重視 |
第一百九十六章 創新 | 第一百九十七章 死路 | 第一百九十八章 修行 | …… | …… |
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