遊戲介紹
該作由
育碧蒙特婁工作室開發,育碧
多倫多和育碧Red Storm協力開發,打造由多名角色講述的動態戰役模式遊戲體驗。
《彩虹六號:愛國者》還包括創新的合作與多人模式,同時遊戲將支持
Kinect。
另外,《彩虹六號:愛國者》也在遊戲雜誌Gameinformer進行了獨家披露,官方同時公布了該作的首支預告片,雖然非零售遊戲片段,不過展現的遊戲理念卻非常震撼,可以說是“暴雨”和“
幽靈行動”的結合體。
除了具備高度戲劇緊張力、引人入勝的單人劇情模式之外,《彩虹六號:愛國者》的合作及多人模式也會提供更多的創新改革。當玩家在合作及多人模式中達成了小隊合作,或是透過強化過的通訊及戰術執行系統,成功主導了整個團隊行動的話,就會得到相對的獎勵。若想要任務“成功”,則需要在限制的數秒內做出一連串艱巨的抉擇,併合作抵禦敵人或是瓦解敵人的進攻才行。
最新訊息
在上周的E3 2014上育碧曝光了新作《
彩虹六號:圍攻》,大多數玩家不禁納悶《彩虹六號:愛國者》哪裡去了?其實這款作品已經被育碧“槍斃”(取消),至於為什麼要這么做,之前育碧CEO Yves Guillemot給出的解釋是“開發人員想優先照顧多人模式,而不是遊戲的單人戰役”。今天一位曾開發《彩虹六號:愛國者》3年半之久的技術美工Oliver Couture則從另外一個角度給出了更全面的解釋。
在接受媒體《Rock, Paper, Shotgun》的採訪時,Olvier自爆當年的開發歷程。他說:“我們為Xbox 360和PS3平台的《彩虹六號:愛國者》開發了3年半。後來次世代主機眼看就要到來。因此我們就想也為新主機創造一種體驗。但結果卻事與願違。我們不斷地嘗試破壞技術,發現破壞技術真的能改變遊戲。然後我們又回到舊主機上看看這種技術適應不適應它們。結果發現根本不行。因此改弦更張,重新開始設計,不失一個更佳的解決方案。”