角色設定
英雄
在遊戲中,玩家扮演英雄戰鬥。英雄是一個個忍者造型的卡通人偶,分為普通英雄和異世界英雄,每個英雄擁有三個初始技能,異世界英雄有和對應普通英雄擁有相同的初始技能,但造型不同。不同英雄血量不一定相同。普通英雄可用金幣兌換或碎片合成獲得,異世界英雄需用鑽石兌換獲得。
技能
技能分為武器種類、武器效果、屬性加成和其他技能4類。每個英雄擁有三個初始技能,每個跟班賦予英雄一個初始技能。每一次重生或者升級會隨機出現三個技能供玩家選擇,每一種技能都有自己的獨特效果。
跟班
跟班跟隨英雄戰鬥。跟班分為R、SR階級。每個跟班賦予英雄一個初始技能。跟班由碎片合成獲得。
物品道具
遊戲中的道具只有消耗品,主要為商店貨幣和扭蛋機貨幣。
特色系統
戰鬥系統
進入戰場之後,會直接隨機出現三個技能選項供玩家選擇。
遊戲採用了雙搖桿的操作方式,左邊螢幕自由滑動會出現搖桿控制走位,右邊螢幕自由滑動則可以控制攻擊方向。向對應的方向滑動此搖桿可以放出弓箭。
遊戲中螢幕上邊會有一個藍色的橫條是能量條,當玩家的角色在地圖中收集到足夠多的能量水晶的時候,能量條就會升級,在升級的時候,玩家們的體型會增大,而且還會隨機出現三個技能共玩家選擇。玩家需選擇對自己有幫助的技能。
在戰鬥的時候,當血條快要完全沒了的時候,就趕緊脫離戰場。逃離戰場之後,可以尋找地圖中的“紅心”,收集它們就能增加血量,等到自己血量足夠以後,再去找敵人較量。
遊戲系統
《弓箭手大作戰》模式分為排位賽、生存挑戰、5v5對抗賽、限時賽和線上大亂鬥。
排位賽
排位賽一局是10個玩家,5個玩家為一隊。兩隊玩家互相攻擊,提前擊敗對方30人的隊伍獲勝。排位賽中存有大量草叢,合理利用草叢有助於偷襲和保命。
生存挑戰
生存挑戰一局是12個玩家。左上角有一個完整的地圖,上面可以看到代表玩家的光點移動。地圖上每隔一定時間就會圈出一個更小的範圍,系統會提醒玩家還有多少秒縮圈。時間間隔結束,範圍之外就會充滿綠色的毒氣,玩家必須及時撤退,以免被毒氣傷害。除了毒氣以外,玩家還要提防其他玩家的攻擊。地圖分為四個正方形的小地形,地形各異。在左上角的地圖上表現為黑色區域,玩家看不到這一塊地方的障礙和地形。生存挑戰中有可以噴火的龍,龍的血量很高,會大範圍噴火,但反應速度非常慢,有固定的噴火時間,玩家可以提前摸清龍噴火的大致範圍,嘗試避開噴火範圍。
5v5對抗賽
5v5對抗賽一局是10個玩家,分為紅藍兩個陣營。每一個陣營擊殺對方30個人即可獲得勝利。勝利後會自動計算每個人的貢獻而分發獎勵。
限時賽
限時賽是多個玩家同時進入一個場景,限時5分鐘提升等級並擊敗其他玩家。玩家死亡復活之後會保留角色的等級和技能以及擊敗對手數。通過最後擊敗對手數目進行排名獎勵。如果到達5分鐘時還未復活則不將排名。
線上大亂鬥
線上大亂鬥總共分為十個房間,包括了三個攻擊房間、三個寶箱房間、兩個龍房間和兩個陷阱房間。
在戰鬥房間中沒有其它任何東西,玩家在這裡可以肆無忌憚的進行對戰。
在陷阱房間中不適合戰鬥,因為陷阱房間有太多的機關陷阱,很容易受傷甚至被陷阱所擊殺。
在龍的房間中就會看到有可以噴火的龍在房間裡面,火龍的攻擊很高,而且血量也很厚,會大範圍噴火,但反應速度非常慢。
在寶箱房間會定時刷新寶箱,玩家可以守在房間中,等待寶箱的刷新。
名稱 | 功能 | 解鎖條件 | 圖片 |
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初級競技場 | | | |
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高級競技場 | | | |
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火力全開競技場 | | | |
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午夜競技場 | | | |
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任務系統
遊戲中任務分為“每日任務”和“每周任務”,每日任務每天自動刷新一次,每周任務每星期自動刷新一次。完成任務可以獲得“星星”,到達一定量星星可以領取賽季獎勵。
交易系統
商店提供限時優惠英雄/英雄碎片、跟班碎片和寶箱。可以用鑽石購買。
抽獎系統
每日登入可以獲得三次免費轉盤抽獎機會。其獎勵包括英雄碎片、跟班碎片和扭蛋機貨幣。
通過扭蛋機可以隨機獲得英雄碎片、跟班碎片。可以用扭蛋機幣和金幣進行扭蛋。每日可以通過看廣告獲得3次免費扭蛋機會。
配置要求
(以上遊戲配置要求的參考資料)
遊戲評測
《弓箭手大作戰》是一款有趣且有強度的多人對戰遊戲,簡單的玩法,讓新手玩家容易上手,而進階到高玩,則需要不斷的嘗試以及吸取經驗;在設定上,升級隨機性的出現,不僅讓遊戲多了趣味,也讓操作多了變數,更加有價值。(遊民星空 評)
《弓箭手大作戰》在畫面上採用了像素風格,萌感十足,主角是一個個忍者造型的卡通人偶,整體設計非常簡單。俯視視角在遊戲中得到了完美的運用,所有敵我形勢全都清楚的展現在玩家面前,在一定程度上減小了遊戲難度,同時也增加了遊戲的趣味性。值得一提的是,3D效果也在本款作品中有著不錯的表現,立體感十足,看上去相當精緻。(騰訊遊戲 評)