基本介紹
- 中文名:平面性算法
- 外文名:planarity algorithm
- 所屬學科:數學(圖論)
- 屬性:圖論中的一種重要算法
- 相關概念:可平面圖,平面嵌入等
基本介紹,相關定理,具體過程,套用舉例,
基本介紹
平面性算法(planarity algorithm)是一種求平面嵌入的算法,指判斷一個給定的圖是否是可平面圖,並且如果它是可平面圖,則要找出它的平面嵌入來。設H是圖G的一個可平面子圖, 是H在這個平面中的一個嵌入,若G是可平面圖,且存在G的一個平面嵌入 ,使得 ,則稱 是G容許的。例如,圖1表示G的一個平面子圖的兩個嵌人;一個是G容許的,而另一個則不是。
若B是H(在G中)的任意一座橋,且B對於H的接觸點都包含在 的面 的周界上,則稱B在 的面 內是可畫的。用 表示在 中橋B是可畫出的那些面的集。
相關定理
平面性算法是基於如下定理:
若 是容許的,則對於H的每座橋B, 。
證明:若 是G容許的,則根據定義,存在G的一個平面嵌入 ,使得 。顯然,H的橋B所對應的 的子圖必然限制在 的一個面中,因此 。
由於一個圖是平面圖若且唯若它的基礎簡單圖的每個塊都是平面圖,所以只要考察簡單塊就夠了。給定這樣的一個圖G後。算法就確定了G的一個平面子圖的遞增序列 ,以及對應的平面嵌入 ,終止於G的一個平面嵌入。對每一步,都套用定理的必要條件,來判斷G的非平面性。
具體過程
步驟如下:
1.設 是G的一個圈,找出 的一個平面嵌入 ,置 ;
2.若 ,則停止;否則,確定G中 的所有橋;對於每座這樣的橋B,找出集 ;
3.若存在一座橋B,使得 ,則停止,根據定理,G是非平面圖,若存在一座橋B,使得 ,則令 ,否則令B是任一座橋,且 是任一使得 的面;
4.選擇一條連結B對於 的兩個接觸頂點的路 ,置 ,並把 畫在 的面 內,得到 的一個平面嵌 ,令 ,轉入步驟2。
這個算法是一個有效算法,它的主要運算包括:
(i) 找出圖G中的一個圈 ;
(ii) 確定G中 的橋以及它們對於 的接觸頂點;
(iii) 對於 的每個面 確定 ;
(iv) 對於 的每座橋B,確定 ;
(v) 在G的某座橋B中求 的兩個頂點之間的一條路P;
上述每一個運算都存在有效算法,因此,這個算法是一個有效算法。繼這個方法之後,許多研究者都致力於這種平面性算法的研究並提出了一些算法。
套用舉例
為了說明這個算法,考察圖2中的圖G,從圈 和G的一張橋的表開始(為了簡潔起見,橋用其邊集來表示);在每一步中。對於 的橋B以粗體字標出。這個例子中,算法終止於G的一個平面嵌入 ,所以G是平面圖。
{12,13,14,15},{26},{48,58,68,78}{37} | {12,13,14,15},{48,58,68,78}{37} | {12,13,14,15},{48,58,68,78} |
{14},{15},{48,58,68,78} | {15},{48,58,68,78} | {48,58,68,78} |
{58},{78} | {78} |