《工程軟體設計》是石油大學出版社出版的圖書,作者是齊明俠
基本介紹
- 作者:齊明俠
- 出版社:石油大學出版社
- 出版時間:2006年1月1日
- 定價:13.80 元
- ISBN:9787563621781
《工程軟體設計》是石油大學出版社出版的圖書,作者是齊明俠
《工程軟體設計》是石油大學出版社出版的圖書,作者是齊明俠...
軟體設計是從軟體需求規格說明書出發,根據需求分析階段確定的功能設計軟體系統的整體結構、劃分功能模組、確定每個模組的實現算法以及編寫具體的代碼,形成軟體的具體設計方案。軟體設計是把許多事物和問題抽象起來,並且抽象它們不同的層次和角度。將問題或事物分解並模組化使得解決問題變得容易,分解的越細模組數量也就越...
3、 CopyCAD(英國DELCAM公司系列產品),主要處理測量數據的曲面造型。DELCAM的產品涵蓋了從設計到製造、檢測的全過程;包括PowerSHAPE、Power-MILL、PowerINSPECT、ArtCAM、CopyCAD、PS-TEAM等諸多軟體產品。CopyCADM系列中的其它軟體可以很好地集成。4、 RapidForm(韓國INUS公司開發)逆向工程軟體,主要用於處理測量、掃描數據...
BarryBoehm:運用現代科學技術知識來設計並構造電腦程式及為開發、運行和維護這些程式所必需的相關檔案資料。IEEE:在軟體工程術語彙編中的定義:軟體工程是:1.將系統化的、嚴格約束的、可量化的方法套用於軟體的開發、運行和維護,即將工程化套用於軟體;2.在1中所述方法的研究 FritzBauer:在NATO會議上給出的定義...
《軟體設計工程》是西南交通大學出版社2020年出版的書籍。作者是舒紅平,趙卓寧。該書講述了軟體設計工程概述,通過對軟體發展過程中存在問題的描述,引出軟體加工中心的概念。內容簡介 本書共分6章,第1章主要介紹軟體設計工程概述,通過對軟體發展過程中存在問題的描述,引出軟體加工中心的概念;第2章主要介紹進行服務化...
軟體工程(Software Engineering)是一門普通高等學校本科專業,屬計算機類專業,基本修業年限為四年,授予工學學士學位。 [1] 該專業涉及程式設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、設計模式等方面,培養學生適應計算機套用學科的發展,特別是軟體產業的發展,使其具備計算機軟體的基礎理論、基本知識和基本技能,具有用軟體...
軟體工程學,是一門研究用工程化方法構建和維護有效的、實用的和高質量的軟體的學科,它涉及到程式設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、標準、設計模式等方面。目前狀況 在現代社會中,軟體套用於多個方面。典型的軟體比如有電子郵件,嵌入式系統,人機界面,辦公套件,作業系統,編譯器,資料庫,遊戲等。同時,...
《軟體工程課程設計(第2版)》是2019年10月機械工業出版社出版的圖書,作者是楊為民。內容簡介 本書遵循軟體工程課程設計的基本要求,獨立於具體的軟體工程教材,從實際套用案例出發,嚴格按照軟體工程的設計規範,逐章給出軟體工程課程設計的方法和思路,重點講解軟體的分析、設計、編碼、測試和維護技術,目的是讓讀者...
《軟體工程與設計模式(微課版)》是2022年清華大學出版社出版的圖書,作者是白文榮。內容簡介 《軟體工程與設計模式(微課版)》是作者在多年從事軟體工程、軟體設計模式課程的教學實踐基礎上編寫的。全書共分為6個項目,通過大量的實例,介紹實用軟體工程的原理及設計模式的相關知識,並且根據軟體開發“工程化”思想,...
還能夠組織和指導程式設計師編寫、調試程式,並對軟體進行最佳化和集成測試,開發出符合系統總體設計要求的高質量軟體;具有工程師的實際工作能力和業務水平,可聘任工程師職務。2004年人社部將高級程式設計師更名為軟體設計師 相關考試 軟體設計師考試屬於全國計算機技術與軟體專業技術資格考試(簡稱計算機軟體資格考試)中的一個中級...
《軟體工程課程設計》內容包括項目準備、項目管理、需求分析、軟體設計、軟體實現、軟體測試,以及如何編寫用戶手冊和如何進行配置管理等。此外,《軟體工程課程設計》還給出了各個關鍵階段的項目文檔,具有很強的參考價值。《軟體工程課程設計》適合作為高等院校計算機及相關專業“軟體工程”課程的配套課程設計教材,也可作為...
軟體工程(Software Engineering)是國家一級學科,屬於工科門類,下設軟體工程專業。主修課程 軟體工程、數據結構、作業系統原理、軟體體系結構、資料庫系統原理、編譯技術、算法分析與設計、面向對象程式設計、軟體工程形式化方法、網路與信息安全、大數據與雲計算、數據倉庫與數據挖掘、分散式計算、嵌入式系統開發、軟體過程...
軟體工程綜述1 1.1軟體的發展與軟體工程1 1.2軟體工程的原理1 1.3軟體生命周期2 1.4軟體開發方法3 第2章 結構化系統分析與設計方法5 2.1結構化開發方法概述5 2.2案例介紹6 2.3結構化可行性分析6 2.3.1可行性分析任務6 2.3.2案例講解可行性分析過程6 2.4結構化系統需求分析8 2.4.1結構化需求...
《大話軟體工程——需求分析與軟體設計》是2020年清華大學出版社出版的著作,作者是李鴻君。內容簡介 《大話軟體工程——需求分析與軟體設計》面向從事軟體分析與設計相關工作的讀者。《大話軟體工程——需求分析與軟體設計》的重點是在軟體工程中增加了業務設計和套用設計的部分,提出了軟體設計工程化的模式,支持進行定性...
軟體設計模式(Design pattern),又稱設計模式,是一套被反覆使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性、程式的重用性。簡介 設計模式(英語 design pattern)是對面向對象設計中反覆出現的問題的解決方案。這個術語是在1990年代由...
7.1.4業務過程工程 7.1.5產品工程 7.2需求分析 7.2.1需求分析概述和特點 7.2.2軟體需求分析的目標 7.2.3需求分析的過程 7.2.4需求獲取技術 7.3結構化分析方法 7.3.1數據流圖 7.3.2狀態圖 7.3.3實體關係圖(ER圖)本章小結 思考與練習 第8章面向過程的結構化設計 8.1軟體設計的基本...
生產一個最終能滿足需求且達到工程目標的軟體產品所需要的步驟。軟體工程過程主要包括開發 過程、運作過程、維護過程。它們覆蓋了需求、設計、實現、確認以及維護等活動。需求活動包括問題分析和需求分析。問題分析獲取需求定義,又稱軟體需求規 約。需求分析生成功能規約。設計活動一般包括概要設計和詳細設計。概要設計建立...
《軟體工程(第4版)》是2023年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 本書是軟體工程領域的經典教材。全書由5 篇(16 章) 構成,第 1 篇( 第 1、2 章) 講述軟體工程與軟體過程;第 2 篇講述傳統方法學( 第3 ~ 5 章),包括結構化分析、設計與實現;第3 篇講述面向對象方法學( 第6 ~ 10 章),包括...
軟體開發是一項包括需求捕捉、需求分析、設計、實現和測試的系統工程。軟體一般是用某種程式設計語言來實現的。通常採用軟體開發工具可以進行開發。軟體分為系統軟體和套用軟體,並不只是包括可以在計算機上運行的程式,與這些程式相關的檔案一般也被認為是軟體的一部分。 軟體設計思路和方法的一般過程,包括設計軟體的功能...
軟體工程師英文是Software Engineer,是從事軟體職業的人員的一種職業能力的認證,通過它說明具備了工程師的資格。軟體工程師是從事軟體開發相關工作的人員的統稱。它是一個廣義的概念,包括軟體設計人員、軟體架構人員、軟體工程管理人員、程式設計師等一系列崗位,工作內容都與軟體開發生產相關。軟體工程師的技術要求是比較...
在軟體工程領域中,我們也將採用模型來表示軟體產品在各生產階段中的進展情況和結果。例如,在軟體分析階段,可用模型來表示分析結果,在軟體設計階段用模型來反映設計方案,測試階段有測試模型;軟體實現人員根據分析、設計模型進行生產,測試人員根據測試模型進行軟體測試。軟體工程的基本目標 軟體工程的基本目標就是在給定...
軟體工程是一門對如何開發出成本、進度可控、高質量的軟體項目管理課程,學習該課程使學習者成長為系統分析師、系統架構師、軟體設計師、軟體測試師和項目管理人員奠定基礎。適應專業 軟體工程普通高等院校計算機類/信息類及相關專業學校,也可供有一定經驗的IT從業人員參考。開課信息 課程簡介 軟體工程內容由3個模組、...
本書從實用、夠用的角度出發,以圖書館管理系統為主線,採用項目導向、任務驅動案例的教學方式,詳細講述了軟體工程的基本原理、概念、技術和方法。本書分為基礎理論篇、分析與設計篇、實現與測試篇、維護與管理篇,共4篇、10個項目。基礎理論篇講述了軟體工程概念和統一建模語言(UML),具體包括軟體的定義、軟體危機...
分析:相對於2001年考試大綱,新大綱對知識面的要求更寬,更注重軟體設計開發的實踐能力,這一點充分體在下午考試中。考試內容除了技術要求外,還增加了對軟體工程實踐能力、安全性、標準化、法律法規等方面知識的要求,畢竟軟體設計師是軟體產業的骨幹,因此考試要求相對較高。考試範圍考試科目1:計算機與軟體工程知識本...
要求學習者能夠掌握和運用面向對象軟體工程的理論和方法,分析設計軟體項目。具體主要包括:掌握軟體工程專業工程基礎理論知識和專業知識,且能將其套用於解決相關問題;運用用例圖、類圖、時序圖等面向對象軟體工程分析和設計的方法描述目標軟體的規格說明和設計;掌握軟體生命周期要素,了解多種軟體生命周期模型,了解軟體...
1.2.2軟體工程的基本原理 1.2.3軟體工程的目標 1.2.4軟體工程的內容 1.2.5軟體工程的原則 1.2.6軟體工程面臨的問題 小結 綜合練習一 第2章基本理論 2.1軟體工程過程 2.2軟體生命周期 2.2.1軟體分析時期 2.2.2軟體設計時期 2.2.3編碼與測試時期 2.2.4運行與維護時期 2.3軟體生命周期模型 2.3...
11.1.2 人類工程學 11.1.3 用戶界面風格 11.2 用戶界面設計原則 11.2.1 置用戶於控制之下 11.2.2 減輕用戶的記憶負擔 11.2.3 保持界面一致 11.3 用戶界面設計過程 11.3.1 界面分析和建模 11.3.2 界面設計 11.3.3 界面實現和評估 小結 習題 第12章 軟體實現 12.1 軟體實現的目標和任務 12.2...