工業設計創新訓練指南

工業設計創新訓練指南

《工業設計創新訓練指南》是機械工業出版社於2013年出版的圖書,作者是嚴波、丁治中 。

基本介紹

  • 中文名:工業設計創新訓練指南
  • 作者:嚴波、丁治中
  • 出版社機械工業出版社
  • 出版時間:2013年4月1日
  • 定價:19.00
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787111416814
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書以工業設計實踐案例分析為基礎,旨在使讀者對產品的工業設計過程有更深入的了解。本書以理論分析加實驗訓練的模式,對產品設計過程中涉及的產品設計的市場前期研究、產品功能設定與分解、產品情景分析、產品逆向工程和快速成型、產品虛擬展示等各種設計環節進行引導和訓練式的指導,使讀者了解快速成型設備、渲染農場、虛擬產品演播室、錄音室等先進設備的使用領域和使用方法,並掌握如何充分利用現有的軟硬體技術進行產品的虛擬化展示。本書使用的實驗案例都來源於企業實踐案例,是一本操作性和實踐性強的綜合性實驗教材

目錄

前言
第1章  產品設計的市場前期研究實驗訓練…………………………… 1
1.1  產品設計的首要問題…………………………………………………………………… 1
1.1.1  產品的分類………………………………………………………………………… 1
1.1.2  產品設計開發的正確觀念………………………………………………………… 2
1.1.3  產品設計的流程…………………………………………………………………… 2
1.2  產品創新設計的市場前期研究方法…………………………………………………… 3
1.2.1  用戶研究實驗訓練………………………………………………………………… 3
1.2.2  競爭產品研究內容和步驟………………………………………………………… 15
1.3  競爭產品研究實驗訓練之一——競爭產品設計前期研究…………………………… 16
1.3.1  競爭產品背景研究………………………………………………………………… 16
1.3.2  競爭產品的外觀趨勢研究………………………………………………………… 17
1.3.3  競爭產品價格分析研究…………………………………………………………… 20
1.3.4  實驗案例分析:設計調研報告的撰寫——2011 年中國製冷展空調展………… 20
1.3.5  實驗案例分析:機車產品的設計前期研究…………………………………… 25
第2章 產品功能設定、分解與實驗訓練…………………………… 32
2.1  競爭產品研究實驗訓練之二——競爭產品功能分解和建模………………………… 32
2.2  創建功能樹的方法……………………………………………………………………… 33
2.2.1  FAST 法……………………………………………………………………………… 33
2.2.2  SOP 法…………………………………………………………………………………33
2.2.3  實驗案例分析:創建電風扇功能樹……………………………………………… 33
2.3  競爭產品研究實驗訓練之三———競爭產品分解與實驗…………………………… 36
2.3.1  競爭產品分解與實驗的目的……………………………………………………… 36
2.3.2  競爭產品分解與實驗的過程……………………………………………………… 38
2.3.3  實驗案例分析:家用電風扇分解實驗與分析…………………………………… 39
第3章 產品使用情境體驗實驗訓練………………………………… 42
3.1 使用情境體驗設計方法的概念………………………………………………………… 42
3.2 使用情境發想及文字描述……………………………………………………………… 43
3.2.1 使用人群特徵分析………………………………………………………………… 43
3.2.2 產品使用環境分析………………………………………………………………… 44
3.2.3 產品使用與周邊人群……………………………………………………………… 44
3.2.4 相關產品使用經歷回顧…………………………………………………………… 45
3.2.5 產品使用情境發想………………………………………………………………… 45
3.3 產品使用情境圖形化演示……………………………………………………………… 46
3.3.1 人物肖像、產品、環境拼圖設計………………………………………………… 46
3.3.2 產品使用情境拼圖演示及可行性評估…………………………………………… 48
3.3.3 產品使用情境篩選與完善………………………………………………………… 51
3.4 產品使用情境實體模型模擬實驗訓練………………………………………………… 54
3.4.1 實驗案例分析:“黑箱化”產品實體模型製作實驗訓練……………………… 54
3.4.2 實驗案例分析:產品使用情境模擬與評估實驗訓練…………………………… 55
3.4.3 實驗案例分析:實體模型分解與細化實驗訓練………………………………… 56
第4章 產品逆向工程和快速成型創新實驗訓練…………………… 58
4.1 產品逆向工程數字三維重建實驗訓練………………………………………………… 58
4.1.1 三維掃瞄器原理、套用領域和套用流程………………………………………… 58
4.1.2 三維掃描、數據拼接及模型重建實驗訓練……………………………………… 66
4.2 快速成型實驗訓練……………………………………………………………………… 73
4.2.1 快速成型工藝原理及其類型……………………………………………………… 73
4.2.2 實驗案例分析:熔融擠壓快速成型(FDM )實驗訓練………………………… 77
4.2.3 實驗案例分析:粉末燒結快速成型(SLS )實驗訓練……………………………79
4.2.4 實驗案例分析:手板模型快速成型與CNC 加工實驗訓練……………………… 81
第5章 產品虛擬展示創新實驗訓練………………………………… 87
5.1 互動式虛擬產品展示設計創新實驗…………………………………………………… 87
5.1.1 虛擬現實技術在產品展示中的套用進展………………………………………… 87
5.1.2 互動式虛擬產品展示設計創新實驗訓練………………………………………… 89
5.2 虛擬產品演播室創新實驗……………………………………………………………… 90
5.2.1 虛擬產品演播室工作原理、製作流程…………………………………………… 90
5.2.2 數碼產品虛擬演播室創新實驗訓練……………………………………………… 92
5.3 渲染農場(分散式並行集群計算系統)虛擬產品展示創新實驗訓練……………… 93
5.3.1 渲染農場(分散式並行集群計算系統)工作原理、製作流程………………… 93
5.3.2 產品虛擬演示動畫製作創新實驗訓練…………………………………………… 96
5.4 Avid 非線性編輯系統在產品虛擬展示中的套用實驗訓練…………………………… 98
5.4.1 Avid 非線性編輯系統介紹………………………………………………………… 98
5.4.2 Avid 非線性編輯系統在工程機械產品虛擬展示中的套用實驗訓練………… 100
5.5 虛擬會展……………………………………………………………………………… 101
5.5.1 虛擬會展關鍵技術……………………………………………………………… 101
5.5.2 虛擬展館平台體系結構………………………………………………………… 103
5.5.3 3D 建模技術和虛擬互動技術…………………………………………………… 104
5.5.4 數碼產品虛擬展台設計創新實驗訓練………………………………………… 105
參考文獻………………………………………………………………… 112

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