相關詞條
- 局部變數
局部變數(Local variables)指在程式中只在特定過程或函式中可以訪問的變數。局部變數是相對於全局變數而言的。在C++、C#、Ruby這些面向對象語言中,一般只使用局部變數...
- 靜態變數
靜態變數(Static Variable)在計算機編程領域指在程式執行前系統就為之靜態分配(也即在運行時中不再改變分配情況)存儲空間的一類變數。與之相對應的是在運行時只暫時...
- 自動變數
在計算機編程領域,自動變數(Automatic Variable)指的是局部作用域變數,具體來說即是在控制流進入變數作用域時系統自動為其分配存儲空間,並在離開作用域時釋放空間的...
- 全局變數
全局變數是編程術語中的一種,源自於變數之分。變數分為局部與全局,局部變數又可稱之為內部變數。由某對象或某個函式所創建的變數通常都是局部變數,只能被內部...
- 公共變數
公共變數(Public variables)是同一進程族中的進程共同使用的變數。這樣規定有利於程式的模組化和結構化。公共變數的這一公用規則是由進程族的概念派生出來的。他的...
- 計算機變數
計算機變數(computer variables)是計算機語言中能儲存計算結果或能表示值抽象概念。變數可以通過變數名訪問。在指令式語言中,變數通常是可變的;但在純函式式語言(如...
- 整體變數
變數是存儲信息的容器。變數以整體形式被賦值稱為整體變數。...... 一般來說,寫在函式體內部的變數,都可以稱之為局部變數。因為它們都在函式的作用域內,所以只會...
- Ruby變數和常數
Ruby變數和常數可以通過區分Ruby變數名的首位字元來確定它是局部變數、實例變數、類變數、全局變數還是常數。通常情況下,變數名的第二位字元以後是數字、字母或下劃線...
- 基本變數
變數的存儲類型是指變數在記憶體中的存儲方式,分為靜態存儲和動態存儲,表示了變數的生存期。變數分類特性表存儲方式存儲類型說明符何處定義生存期作用域賦值前的值可...
- 靜態成員變數
靜態成員變數:在C++中(以及其他一些語言,如 C#,Java 等面向對象的語言中)類的成員變數被聲明為static(稱為靜態成員變數),意味著它為該類的所有實例所共享,也就...
- 類變數
在java中,類變數(也叫靜態變數)是類中獨立於方法之外的變數,用static 修飾。(static表示“全局的”、“靜態的”,用來修飾成員變數和成員方法,或靜態代碼塊(靜態...
- FLASH變數
同樣局部變數也會禁止時間線變數(這時可以用 this.變數名 來調用時間線變數)和全局變數(這時可以用 _global.變數名 來調用全局變數)....
- 記憶體變數
VFP中的變數又稱為記憶體變數,是記憶體中存儲一個數據的位置名稱,在這個存儲位置中存放的數據在操作期間通過這個名稱來讀和寫。記憶體變數是表結構之外獨立存在於記憶體中的...
- 大括弧
則是錯的,因為a是局部變數,在第一個花括弧內無法使用,只有在定義main之前或在main後的花括弧里定義a才有用。大括弧常用括弧 編輯 ...
- 塊語句
1)可以在塊內定義局部變數,即只在塊內使用的變數。2)可以允許塊被其他語句調用,如disable語句。3)在Verilog語言裡,所有的變數都是靜態的,即所有的變數都只有一...