小丑(遊戲《傳說對決》中的角色)

小丑(遊戲《傳說對決》中的角色)

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小丑是MOBA遊戲《傳說對決》中的射手類英雄,擅長遠程消耗。

小丑是消耗能力與突進能力都非常優秀的射手。對線時多利用一技能打出優勢,遊走時利用被動和大招的控制收割人頭,團戰時適時釋放二技能保命,保證能打出更多傷害。

基本介紹

  • 中文名:小丑
  • 外文名:clown
  • 別名:天才罪犯
  • 性別:男
  • 登場作品:《傳說對決》
  • 英雄定位:射手
  • 英雄標籤:遠程消耗
背景故事,能力設定,屬性,技能,玩法分析,裝備推薦,玩法技巧,英雄皮膚,

背景故事

“命運只是一個巨大的玩笑。”
帶著嘲笑整個世界的惡意,小丑在高譚市製造過無數起駭人聽聞的犯罪案件。沒人知道這位惡魔的身世起源。傳說中,他以前不過是個無足輕重的小嘍囉,直到某次事件之後,他才突然搖身一變,將帶著黑暗色彩的想像力與執行力完美融合,成為了人人畏懼的天才罪犯。
小丑深信,命運的腳步可以在任何時刻偏離正軌。他之所以沉迷製造犯罪,正是想在混亂無序的社會狀態中,證明自己的信仰。為此,他不惜將恐懼擴散到整個高譚市,試圖破壞每一位普通市民的生活。由此引發的綁架和謀殺不計其數,蝙蝠俠和他所代表的理念,受到了嚴峻的挑戰。
不過,面對小丑的瘋狂挑釁,蝙蝠俠並沒有保持沉默。由稻草人製造、蝙蝠俠改良的恐懼瓦斯,第一次讓小丑也嘗到了恐懼的滋味。他天才的想像力在創傷性的精神折磨下蕩然無存,笑面掩蓋的醜陋深深折磨著小丑的內心。他又一次被關進了阿卡漢精神病院。此時的小丑,已經沒有了天才罪犯的光環,他在恐懼面前膽怯而弱小,竟提不起勇氣再去嘲笑這個世界。
就像小丑所說,命運的轉機總在不經意間到來。很快,一名新犯人的到來引起了小丑的注意。這位新犯人清醒的時候可以寫出嚴謹而準確的數學方程式,迷糊的時候又會陷入無盡的癲狂。尤其他睡夢中的呢喃,仿佛帶著一股難以抗拒的魔力,不斷撩撥小丑陷入恐懼的腦神經。“艾森諾…艾森諾…”這幾個重複的音節如咒語一般,喚醒了小丑沉寂已久的想像力。
略微恢復神智的小丑,連哄帶騙的讓這名新犯人說出了自己的秘密。此人曾是一位科學家,他畢生都在研究超自然現象引起的輻射異常。在這個過程中,他發現了通向另一個世界的入口。
“那是一個被魔力縈繞的世界。只要我擁有那股力量,無論創造還是毀滅,都在我一念之間。”犯人的自白,讓小丑意識到命運送給了自己一個嶄新的契機。他渴望認識艾森諾這個美麗秩序的世界,他想向這個世界展示自己的幽默和天份。興奮的情緒,漸漸減弱了恐懼瓦斯的效力。如往常一樣,小丑又從阿卡漢精神病院逃脫了。只是這一次,他沒有回到高譚市。
“艾森諾的居民們,請列隊歡迎我的到來吧。“
小丑

能力設定

屬性

屬性名稱
評分(滿分10分)
圖片
生存能力
1.8
小丑
攻擊傷害
7.3
技能效果
4.5
上手難度
6.4

技能

技能名稱
描述
圖片
強化子彈(被動技能)
被動:脫離戰鬥或使用欺詐魔術後,小丑會給手槍填入強化子彈,使下一次普攻額外造成120.00 (+0.60)物理傷害並且提升攻擊距離,強化子彈會對目標造成持續1秒的50% ~90%減速(每3級成長10%)。
小丑
恐怖禮炮(主動技能)
小丑點燃禮炮,發射一枚威力強大的火箭彈,火箭彈對飛行路線上的敵人造成365/475/585/695/805/915 (+1.80)點物理傷害,後續每命中一個敵人傷害衰減10% ,最低衰減至60%
小丑
欺詐魔術(主動技能)
在欺詐魔術的掩護下,小丑解除身上的減速效果,並給手槍填入強化子彈。在接下來的2秒內,小丑提升30/36/42/48/54/60%移動速度,並免疫所有的物理傷害。
小丑
致命笑氣罐(主動技能)
小丑沖向目標使敵人短暫暈眩並將笑氣罐綁在敵人身上,在這個過程中免疫控制效果,造成530/715/900 (+2.40)點物理傷害,並附帶強化子彈的減速效果,落地後獲得50/75/100%攻速加成,持續4秒
小丑

玩法分析

裝備推薦

  • 順風出裝:聖劍>騎士長靴>撒旦之鋒>龍骨劍>王者之劍>天叢雲之刃
「聖劍」:藉由提高物攻及爆擊率大幅提升英雄的傷害。
「騎士長靴」:增加攻速及跑速,對小丑這種打帶跑的角色非常重要。
「撒旦之鋒」:增加傷害及吸血能力以提供續戰力。
「龍骨劍」:增加攻速以及傷害固定%數,提高小丑的攻擊力。
「王者之劍」:大幅提升攻擊力,進一步強化攻擊威力。
「天叢雲之刃」:後期對方會撐防裝,需要利用穿透來降低對方防裝效果。
如果是順風局的話,可以直衝傷害較高的「聖劍」,把優勢先抓住。由於小丑是主力輸出,前期還是先出攻擊裝備。「王者之劍」的傷害和被動能力都很不錯,後期的爆發能力會很可觀。不過這套裝備沒有防禦能力,如果被控場或針對會很難發揮,比較適合走位和操作較佳的玩家。
  • 逆風出裝:撒旦之鋒>騎士長靴>聖劍>龍骨劍>復活戰甲>天叢雲之刃
「復活戰甲」:在場上不幸死亡時提供一次復活機會,可以選擇逃跑或繼續攻擊。
逆風局的狀況下,建議先出「撒旦之鋒」,利用吸血的效果來提升續戰力。其他裝備與順風局差異不大,主要因為小丑就是純攻擊手,出防裝並無法讓脆皮的她提升太多生存力,反而會變成打不痛又死得快的醬油角色。如果非常需要防裝,建議出一件「復活戰甲」即可。

玩法技巧

  • 對線技巧
小丑一般與輔助配合走下路。出門學習一技能,先打紅BUFF再到線上。在野怪血量較少時用一技能收割,一技能的高傷害能減少對方反野的成功率。線上上二級後用一技能推線,憑藉一技能的遠距離和高傷害壓制對方,即使對方猥瑣在塔下,也很容易被小丑消耗到。雖然過多的壓線很容易被對方的打野抓,但憑藉二技能的加速和物理免傷,敵方的打野很難對小丑造成足夠的威脅。但如果對方打野或下路控制較強,則不要太過激進地壓線,否則敵方打野來到,很可能被對方控制到而被抓死。
小丑二技能的免傷使得他能夠對陣很多物理英雄,特別是對爆發型的英雄時,單挑能力很強。只要二技能防禦了對方的爆發型傷害技能,對方基本上就對小丑沒有什麼威脅了。小丑單挑時,一技能的命中率尤為重要,可以先用被動技能給對方掛上減速,然後再接上一技能以提高命中率,留著二技能把握時機,躲避對方的高爆發技能。大招可以留著防止對方突進,也可以在敵方逃跑時留人。
值得注意的是,二技能的免傷效果只對物理攻擊有效,對法術傷害沒有防禦效果。所以在面對高傷害的法師的時候,不要與法師正面SOLO,否則很容易會被秒掉。面對比較靈活、技能冷卻又快的刺客(例如悟空),儘量不要與其過多糾纏,一技能容易被敵方躲掉,而且對方的冷卻時間短,突進強。長CD的二技能和大招,無法及時防禦對方的第二套爆發。
  • 團戰技巧
在團戰開始前多用一技能進行遠距離消耗,如果小丑用一技能多次命中敵方脆皮,很可能會讓敵方脆皮吃不消。在團戰中站位不要過前,以防被控制技能打中,多釋放一技能,在混亂的團戰中,對方很難躲避,藉此打出高額的一技能傷害。保留二技能和叄技能,在刺客切入時立馬開啟免傷,防止被秒,然後開啟叄技能後跳拉開距離。
  • 技能連招
被動的普攻距離比大招要遠,一般連招為被動普攻+大招+普攻+一技能。注意,抓人時會經常遇到有位移的英雄,此時要在對面交位移之後再釋放一技能。放完大招之後需要接一次普攻以觸發宗師之力的被動強擊,獲得更高的爆發。

英雄皮膚

圖片
信息
小丑(遊戲《傳說對決》中的角色)
致命玩笑
品質:勇者

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