對馬島之魂(Sucker Punch開發的開放世界動作冒險遊戲)

對馬島之魂(Sucker Punch開發的開放世界動作冒險遊戲)

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《對馬島之魂》是由美國Sucker Punch工作室開發的一部開放世界動作冒險類遊戲。遊戲於2017年的法國巴黎遊戲展公布,於2020年7月17日由索尼的PlayStation 4平台發行。

故事發生在1274年,那時的日本武士是日本強力的守護者,而蒙古人此時通過對馬島大舉入侵日本。玩家們扮演的主角境井仁是一位鎌倉幕府的武士,這位武士要竭盡所能從蒙古帝國手中保衛自己的祖國。

該作獲遊戲媒體《Fami通》40分滿分評價。

2020年11月13日,遊戲銷量已突破500萬份,創下索尼第一方在PS4的原創新IP獨占遊戲銷售速度最快的新紀錄。

2020年12月8日,獲TGA2020“玩家之聲”獎。

2021年9月3日,《對馬島之魂》的多人模式“奇譚模式”獨立發售,全新的對抗賽模式也同步更新。

基本介紹

  • 中文名:對馬島之魂
  • 原版名稱:Ghost of Tsushima
  • 別名:對馬戰鬼、對馬幽魂、對馬島之鬼
  • 遊戲類型:動作、冒險 
  • 遊戲平台:PlayStation 4 
  • 地區:美國
  • 開發商:Sucker Punch 
  • 發行公司索尼 
  • 發行日期:2020年7月17日
  • 遊戲售價:約 417 元 
  • 製作人:Nate·Fox
    Jason Connell 
  • 總監:Chris Zimmerman
  • 主要配音中井和哉大冢明夫磯部勉千葉繁多田野曜平安藤麻吹
  • 背景音樂伊蘭·伊希克瑞梅林茂
  • 內容主題:動作、開放世界、探索
  • 玩家人數:1 人
  • 遊戲畫面3D
  • 遊戲分級:Z(CERO) 
    M(ESRB) 
  • 發行階段:已發行
  • 結局數:2 個
  • 主要角色:境井仁、志村、赫通汗、安達政子、結奈、石川
背景設定,角色設定,技能,角色介紹,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,遊戲模式,奇談模式,成就系統,遊戲原聲,榮譽記錄,遊戲更新,遊戲評測,

背景設定

公元 13 世紀末,蒙古帝國東征。鐵蹄所至,滿目瘡痍。殘忍狡詐的蒙軍統帥赫通汗率領浩蕩的艦隊,以排山倒海之勢撲向日本本土,而處於兩者之間的對馬島首當其衝。
伴隨著蒙軍的首輪攻勢,戰火蔓延至島上。眼望慘遭踐踏的故土,勇猛的武士境井仁暗下決心。作為氏族中的唯一倖存者,仁立誓無論付出何等代價,也要保護同胞,奪回家園。他必須放棄畢生秉持的武士之路,並開闢一條全新的“戰鬼”之道,以非常之法,為對馬島的自由而戰。

角色設定

技能

完成特定任務或擊殺敵人將獲得傳奇值,積累一定的傳奇值可獲得武技點,集滿武技量表則是能升級稱號,增加最大生命值與開啟更多戰鬼武器。過程中獲得的武技點數可以用來升級技能。武技點可用於升級技能。
對馬島之魂
獲得武技點
遊戲中的技能被稱為武技,分為武士、架勢、戰鬼三大類。
“武士”主要強化基本攻防武技,分為偏轉、迴避、傳奇、探索。偏轉與迴避旨在提升攻擊、格擋與躲避的技能;傳奇僅可通過傳奇任務進行解鎖,能施展出更為強大的攻擊招式;探索則是強化指引之風的能力,使之可指引更多探索目標。
“架勢”是開啟與強化不同劍術架勢的武技。遊戲中共有四種劍術架勢,相對克制不同兵種。每種架勢存在四個強化項目,通過擊殺足夠數量的將領可開啟新架勢。
對馬島之魂
武士武技界面
“戰鬼”分為戰鬼武器與權變戰術。戰鬼武器主要強化特定副武器的能力,包括苦無、黑火藥炸彈、煙霧彈、黏性炸彈與風鈴;權變戰術則是一些與戰鬥臨機應變相關的技能,通常是經過特定事件就會自動開啟。

角色演員介紹

名字
介紹
境井仁
對馬島之魂
故事之初,仁是一名武士,除了精進武技,他還會習得一些不為武士所用的技巧,並逐漸形成一個全新的身份:戰鬼。在遊戲中,玩家會了解更多關於他的故事,他所面臨的威脅,一路上幫助他的盟友,以及在成為另類武者這一過程中他需要做出的取捨。
志村
對馬島之魂
志村是對馬島的地頭(領主)。他是一名武士,是仁的舅舅,對仁來說更是如同父親一般的存在。他自仁幼時起便以正統的武士之道訓練仁。然而他也日漸擔憂起仁所運用的手段,看著仁擯棄他的教誨並最終成為了戰鬼。
赫通汗
對馬島之魂
赫通汗是入侵對馬島的蒙古軍首領。他殘暴狡詐,對武士了如指掌,並試圖以此來摧毀他們。他也會很快讓仁意識到他是一個冷酷無情、不可被低估的敵人。
石川師父
對馬島之魂
石川師父是一位傳奇武士弓手,一段神秘的過去侵擾著他。他從隱退中復出,收下了一位關門弟子,並追捕叛逆的前弟子。
龍三
對馬島之魂
拿錢辦事的龍三曾是仁兒時的好友。在蒙古人入侵後的混亂中,龍三成了斗笠幫浪人的頭領。
政子夫人
對馬島之魂
政子夫人曾用一句良言就解除了強盜的武裝。但她的家人慘遭滅門,她變成了一位無情的戰士,誓死要除掉兇手。
堅二
對馬島之魂
堅二是一位詭計多端的商人和釀酒師,插科打諢的外表下隱藏著一顆迫切想要證明自己價值和目標的心。
對馬島之魂
隆是結奈深深牽掛的弟弟,極有鐵匠天賦,還很有打造突破傳統的工具的眼光。他很崇拜保護自己的姐姐,也很崇拜從蒙古人手中救了他的武士境井仁。
結奈
對馬島之魂
結奈是一位勇敢而果斷的竊賊,為了生存不惜一切代價。她極力保護自己的弟弟,很少有人能贏得她的信任。
(以上資料參考自遊俠網

物品道具

武器裝備

主角使用家傳的一對武士刀“鏡井家刀”作為主武器。主武器無法變更,但可以進行裝備外觀的變化,外觀變化不會影響武器性能。
對馬島之魂(Sucker Punch開發的開放世界動作冒險遊戲)
裝備界面
除了主武器外,主角可使用多種副武器,其分為投射武器與隨手武器兩種。投射武器屬於手動操作的武器,使用時需自行瞄準發射。隨手武器則是在肉搏戰中隨手發出的武器,按下R1鈕就會自動朝目前面對的敵人射出,不需瞄準。
武器名稱
獲取方法
境井太刀
序章劇情自動獲得
境井短刀
主線劇情【第一章-武者信條】自動獲得
半弓
主線劇情【第一章-石川師父的故事】自動獲得
長弓
傳說故事【內經的詛咒】獎勵(嚴原)
吹筒
主線劇情【第二章-揮之不去的過去】自動獲得
燃燒箭
角色支線【石川師父的故事4弓道】解鎖
致幻毒針
角色支線【百合子的故事1驕者必衰】解鎖
苦無
技能樹【戰鬼兵器】解鎖
黑火藥彈
技能樹【戰鬼兵器】解鎖
煙霧彈
技能樹【戰鬼兵器】解鎖
粘性彈
技能樹【戰鬼兵器】解鎖
風鈴
技能樹【戰鬼兵器】解鎖
爆竹
技能樹【戰鬼兵器】解鎖,需要先解鎖【風鈴】
(以上資料參考自
防具分為頭盔、面具與鎧甲三部分,其中僅有鎧甲作為效果作用防具,頭盔與面具僅作為裝飾。

道具強化

武器與防具可通過收集物資可以進行升級,隨著強化等級提升,所需材料也會越來越多。
對馬島之魂(Sucker Punch開發的開放世界動作冒險遊戲)
武器需通過刀匠、制弓匠人進行升級,可通過安裝護符來強化特定的能力。
鎧甲需通過鎧甲匠人進行升級。

消耗品

名稱
介紹
竹子
制弓匠人使用的普通木材,用於升級遠程武器。
紫衫木
制弓匠人使用的罕見木材,用於升級遠程武器。
蠟木
制弓匠人使用的稀有木材,用於升級遠程武器。
刀匠使用的普通金屬,用於升級武士刀和短刀。
鋼鐵
刀匠使用的稀有金屬,用於升級武士刀和短刀。又名玉鋼。
黃金
刀匠使用的稀有金屬,用於升級武士刀和短刀。
亞麻
鎧甲匠人使用過的普通布料,用於升級服裝和鎧甲。
皮革
鎧甲匠人使用過的罕見布料,用於升級服裝和鎧甲。
絲綢
鎧甲匠人使用過的稀有布料,用於升級服裝和鎧甲。
補給
可以與捕獵人,刀匠,鎧甲匠人或制弓匠人換取其他物資和升級的資源。
花朵
商人可以用色彩繽紛的花朵製作新的鎧甲顏料。
捕食者獸皮
可使用猛獸的毛皮在捕獵人處升級遠程和快速投射武器的攜帶數量。
(以上資料參考自遊俠網

場景地圖

遊戲採用了開放世界設計,其場景在對馬島中進行,地圖分為3個大區域:嚴原(南部)、豐玉(中部)、上縣(北部)。該作從南部開始,到北部結束,從北到南大約有13千米,從東到西大約2千米。中間有許多山脈,許多區域都需要繞行。
當玩家解放占領地區後,地圖中將會以“?”標記顯示可收集要素、支線任務的位置。
場景
說明
稻荷神社
對馬島上的一些神社是稻荷神社,供奉的是農業和富足之神——稻荷神。狐狸是稻荷神的信使,經常聚集在這些神聖之地的附近。
神道神社
神之道,或神道,已深入對馬島人們的日常生活。神社遍布全島,其中許多已隨時間流逝而被人遺忘。然而,無畏之人仍能找到它們。
燈塔
長期以來,對馬島的重要性在日本人和高麗人、漢人展開的貿易和外交往來中可見一斑。其中,燈塔發揮了至關重要的作用。
溫泉
每位武者很快就會明白,戰鬥身心需要休息和恢復。幸運的是,對馬到處都有寧靜而美麗的溫泉。尋找溫泉來緩解戰鬥帶來的疲勞。
俳句台
研習俳句是每個武士的莊重職責,可培養觀察力和想像力。

特色系統

遊戲模式

遊戲初期玩家需進行難度選擇,在遊戲過程中可隨時通過選單選項進行難度的切換。
簡單
適合想要在簡單難度的挑戰下體驗境井仁的故事並探索對馬島的玩家。
中等
適合想要在難度適中的挑戰下獲得豐富遊玩體驗的玩家。
困難
適合無懼死亡而且勇於面對終極挑戰的玩家。
致命
死亡僅在咫尺,刀刀皆能致命。
此外還需進行體驗方式的選擇。
英語
英語對話+簡體中文字幕。
武士電影
日語對話+簡體中文字幕。
黑澤模式
搭配日語對白和簡體中文字幕的黑白濾鏡,受傳奇電影製作人黑澤明的作品啟發。
(以上資料參考自遊俠網

奇談模式

奇談模式作為遊戲新增的在線上玩法,在設計上融合了超自然和幻想元素,結合日本怪談和神話的設定,讓玩家能夠體驗到趣味十足的日本民間故事。
該模式的遊玩並不會影響主線故事的進展,其分為故事模式、生存戰模式、挑戰模式與夢魘模式。難度分為銅、銀、金,支持2-4人玩家進行遊玩。玩家可選擇武士、獵人、浪人、刺客四種職業,一經選擇即無法更換,僅通過該模式下的職業遊玩以解鎖其他職業。
對馬島之魂(Sucker Punch開發的開放世界動作冒險遊戲)
奇談模式

成就系統

成就
說明
傳奇重生
獲得所有獎盃。
山雨欲來
取回境井家傳太刀。
無可挽回
為幫助新朋友而背棄信條。
群狼之友
找斗笠幫浪人幫忙。
添柴生火
將隆從蒙古人手中解救出來。
家人團聚
將志村大人從汗王的掌控中解救出來。
民眾的領袖
召集遣川的平民。
天賦之權
取回父親的鎧甲。
餘燼將熄
大義滅友,將叛徒斬盡殺絕。
戰鬼
接受自己的新身份。
放逐之盟
在北方的冰天雪地與盟友重新會合。
統治終結
與汗王對峙。
物哀
放下過去,接受新職責的重擔。
勇猛僧兵
完成所有典雄的故事。
復仇武者
完成所有政子的故事。
不屈弓手
完成所有石川的故事。
執著盜賊
完成所有結奈的故事。
傳說的講述者
完成所有傳說故事。
拔刀相助
完成所有對馬故事。
刀光劍影
以完美招架後的反擊擊敗 20 個敵人。
目擊者死
用弓箭射中一個正恐慌逃竄的敵人。
盡在指掌
在一次對峙中擊敗最多數量的敵人。
戰鬼上陣
成功使敵人失衡 50 次。
一山不容二虎
在所有決鬥中獲勝。
一落千丈
讓敵人從高處邊緣落下因墜落傷害而死。
陰魂不散
使用戰鬼架勢擊殺 20 個敵人。
傳奇戰鬼
贏得 “對馬島戰鬼”稱號。
悟性上佳
習得磐石、流水、疾風和皎月架勢。
渾身解數
獲得所有戰鬼兵器投擲技能。
完美風暴
將刀升至頂級。
如有神助
在所有 6 個欄位中裝備符咒。
饋贈
收集 10 份禮物。
丰神俊朗
獲得 30 個裝飾用具
照亮前路
重新點亮對馬島上的所有燈塔。
賊窩
發現卯麥灣。
神明的恩惠
找到並參拜對馬島上的所有神道神社。
致敬無形者
向 10 個對馬的隱藏神龕鞠躬參拜。
失物招領
找到一個榮譽之柱並收集其刀具。
黑白大師
從黑色染料商人和白色染料商人處購買一件物品。
Cooper家族扮演者
裝扮成一位傳奇盜賊。
鐵匠鋪的輓歌
在朋友的墓前演奏“風暴輓歌”。
片刻永恆
在照相模式中對一個場景進行個性化調整。
手不釋卷
收集 20 份記錄。
知己知彼
收集 20 個蒙古珍寶。
心神合一
完成所有溫泉、俳句、稻荷神社和竹場。
民眾的英雄
在嚴原解放 12 個被占領的區域。
奪島之戰……
在嚴原解放所有被占領的區域。
謝天謝地
在豐玉解放 8 個被占領的區域。
保衛聖地……
在豐玉解放所有被占領的區域。
大肆驅逐
在上縣解放 7 個被占領的區域。
新避風港
在上縣解放所有被占領的區域。
解放眾生
解放整個對馬島。
(以上資料參考自遊民星空

遊戲原聲

對馬島之魂(Sucker Punch開發的開放世界動作冒險遊戲)
《對馬島之魂》原聲帶
【專輯名】《對馬島之魂》原聲帶
【發售日】2020年8月5日
【收錄曲】
DISC 1
1.冥人の道 | The Way of the Ghost
2.境井 仁 | Jin Sak無所屬ai
3.小茂田浜 | Komoda Beach
4.武士道 | The Way of the Samurai
5.志村 | Lord Shimura
6.情けは無用 | No Mercy
7.安達 政子 | Lady Masako
8.罰 | A Reckoning in Blood
9.安達家只一人 | The Last of Clan Adachi
10.地頭の心 | Heart of the Jito
11.石川之譚 | The Tale of Sensei Ishikawa
12.在りし日の歌 | Forgotten Song
13.コトゥン・ハーン | Khotun Khan
14.譽と灰 | Honour to Ash
15.対馬の行く末 | The Fate of Tsushima
16.忠義の果て | Sacrifice of Tradition
17.冥人の道-feat.クレア・ウチマ | The Way of the Ghost (feat. Clare Uchima)
18.冥人の道(フェアウェル・バージョン) | The Way of the Ghost (Farewell Version)
DISC 2
1.対馬組曲I 靜穏 | Tsushima Suite: I. Seion (靜穏)
2.対馬組曲II 襲來 | Tsushima Suite: II. Shurai (襲來)
3.対馬組曲III 武士道 | Tsushima Suite: III. Bushido (武士道)
4.対馬組曲IV 孤獨 | Tsushima Suite: IV. Kodoku (孤獨)
5.対馬組曲 V 聖域 | Tsushima Suite: V. Seiiki (聖域)

榮譽記錄

2020年11月13日,據PlayStation全球工作室負責人赫爾曼·赫爾斯特稱,《對馬島之魂》創下了PlayStation 4 原創新IP獨占遊戲銷售速度最快的新紀錄,自7月份發行以來已售出 500 多萬份。
2020年12月8日,獲TGA 2020“玩家之聲”獎。
2021年1月,《對馬島之魂》獲“第十屆紐約遊戲大獎” 最佳遊戲世界。

遊戲更新

2022年4月16日,據VGC訊息,SuckerPunch宣布《對馬島之魂》的2.18版本補丁,將會是遊戲的最終更新。該補丁主要對多人遊戲奇譚模式進行了更新,對單人遊戲進行了一些細微的調整。

遊戲評測

《對馬島之魂》是一款體量龐大而緊實的武士冒險遊戲,該作的視覺演出和出色戰鬥部分都讓人感到震撼。遊戲中玩家們可以穩步取得新技能、獲得成長,而非是單一的屬性升級。IGN評
《對馬島之魂》是一款在題材上非常符合東方審美的遊戲,美麗風光、武士對決、以及高質量的任務設計均為之陶醉。只不過它的開放世界概念有些公式化,探索的過程難以對它維持長時間的興趣。遊民星空評
該作很好地還原了傳統武士生死對決時的緊張與爽快,神社、俳句等日式文化元素也有很高水準。遊戲系統完善,內容充實,在極高的可玩度背後還有隱含著強烈的感情色彩,令身為日本人的玩家感同身受。Fami通評
整體而言,《對馬島之魂》的觀感,和《武士:零》《爆炸頭武士》這些“歐美人做的武士遊戲”一樣,沒有因為文化差異而被拉低太多。玩家依然能從這款遊戲裡感受到創作團隊想帶給玩家的,對於東方武士秉持榮譽的解讀,對武士殺伐時的戾氣的刻畫,對以景融情時的物哀的理解,以及足夠濃郁的黑澤明味兒的致敬。而回到遊戲的玩法上,雖然沙盒填充玩法多少會給人審美疲勞的感覺,但《對馬島之魂》出色的砍殺手感與和風味十足的搏殺氣氛,已經將一款武士遊戲的“本職工作”完成得很到位了。遊俠網評

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