《實戰Gradle》是2015年9月電子工業出版社出版的圖書,作者是【美】Benjamin Muschko(班傑明.馬斯可)。
基本介紹
- 書名:實戰Gradle
- 作者:【美】Benjamin Muschko(班傑明.馬斯可)
- 譯者:李建、楊柳、朱本威
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2015年9月
- 頁數:492 頁
- 定價:89 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN: 9787121269257
《實戰Gradle》是2015年9月電子工業出版社出版的圖書,作者是【美】Benjamin Muschko(班傑明.馬斯可)。
Gradle是一個基於Apache Ant和Apache Maven概念的項目自動化構建開源工具。它使用一種基於Groovy的特定領域語言(DSL)來聲明項目設定,也增加了基於Kotlin語言的kotlin-based DSL,拋棄了基於XML的各種繁瑣配置。面向Java套用為主。當前其支持...
全書共分18章,依次講解了Android開發基礎、搭建Android開發環境、Android Studio集成開發環境介紹、Android Studio常見操作、分析Android應用程式檔案的組成、Gradle技術基礎、UI界面布局、Material Design設計語言、核心組件介紹、Android事件處理、...
《Flutter App開發從入門到實戰》是2021年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 Flutter是谷歌公司推出的跨平台開源UI框架,同時支持Android App與iOS App開發,使用這一框架可以大大提高開發效率。本書共14章,系統講解Flutter背景、Dart語言...
《Android項目實戰——手機安全衛士(Android Studio)(第2版)》是2019年中國鐵道出版社有限公司出版的書籍,作者是黑馬程式設計師。內容簡介 本書為《Android 項目實戰——手機安全衛士》的升級版,是一本以項目為導向的中級開發書籍。本書...
11.7.1 Gradle簡介 218 11.7.2 配置信息 219 11.7.3 使用.each引入依賴庫 220 11.7.4 任務信息 220 11.8 串列與並行方案:RxJava 221 11.8.1 什麼是串列和並行 221 11.8.2 串列:FlatMap 221 11.8.3 ...
《分散式系統開發實戰》是人民郵電出版社2021年3月出版的書籍,本書從原理和實踐角度全面介紹如何設計分散式系統。內容簡介 本書從原理和實踐角度全面介紹如何設計分散式系統。內容包括節點、通信、並發與並行、面向對象的分散式架構、面向服務...
《Android Studio》實戰 快速、高效地構建Android套用 全面涵蓋關於Android Studio及其龐大工具生態系統的內容,包括Git和Gradle:除了介紹Android Studio與Git(用於原始碼管理)和Gradle(一款構建及測試工具)的無縫工作方式外,還演示了如何使用...
[任務6.25]Fragment中清除快取和設定字型 6.4 關於 [任務6.26]關於界面 [任務6.27]關於界面邏輯代碼 [任務6.28]退出登錄 6.5 本章小結 6.6 習題 第7章 項目上線 7.1 代碼混淆 [任務7.1]修改build.gradle檔案 ...
設定密保”界面邏輯代碼316 12.5本章小結320 第13章項目上線321 13.1代碼混淆321 13.1.1修改build.gradle檔案321 13.1.2編寫proguardrules.pro檔案321 13.2項目打包323 13.3項目加固326 13.4項目發布330 13.5本章小結332 ...
1.3.2Gradle Scripts 1.4Android Studio常用功能 1.4.1Settings 1.4.2Manage IDE Settings 1.4.3Project Structure 1.4.4Sync Project with Gradle Files 1.4.5Bookmarks 1.4.6Override Methods 1.4.7Comment 1.4.8Reformat...
1 Gradle外掛程式介紹 1.1 什麼是Gradle外掛程式 /002 1.2 Gradle基礎知識 /002 1.2.1 學習前提 /002 1.2.2 Gradle項目結構 /002 1.2.3 生命周期 /004 1.2.4 Project API介紹 /005 1.2.5 Gradle任務介紹 /007 1.2.6...
2.2.2 編譯配置檔案build.gradle27 2.2.3 運行配置檔案AndroidManifest.xml29 2.3 App的設計規範30 2.3.1 界面設計與代碼邏輯30 2.3.2 利用XML標記描繪套用界面32 2.3.3 使用Java代碼書寫程式邏輯33 2.4...
《持續交付實戰》是持續交付實戰指南,具體內容包括:持續交付能夠解決的問題以及它具體如何解決問題,PaaS雲解決方案,用Gradle、Maven和Jenkins實現自動化構建和持續集成,用SonarQube執行靜態代碼,如何通過容量測試確保性能,探索式測試的新...
2.2.2 編譯配置檔案build.gradle 24 2.2.3 運行配置檔案 AndroidManifest.xml 26 2.3 App的設計規範 27 2.3.1 界面設計與代碼邏輯 28 2.3.2 利用XML標記描繪套用界面 29 2.3.3 使用Java代碼書寫程式邏輯 30 2....
10.3.2 Gradle依賴配置 149 10.3.3 AAC中的ViewModel 149 10.3.4 使用ViewModel 150 10.3.5 使用ViewModelProviders創建ViewModel 151 10.3.6 什麼是LiveData 152 10.3.7 MutableLiveData 153 10.3.8 創建L...
10.6 升級新版本的Gradle 習題 第11章 Activity和Fragment 11.1 Activity 11.2 Fragment 習題 第12章 Service和廣播 12.1 Service詳解 12.2 廣播 習題 第13章 Kotlin實戰之簡單天氣 13.1 RxJava介紹 13.2 Disposable簡介及...
1.4.4項目的Gradle檔案 1.5Android Studio的常用快捷鍵 第2章Android的布局與基本UI 2.1按鈕與文本框的互動 2.1.1任務說明 2.1.2任務相關知識點 2.1.3任務實現 2.1.4Android項目的存儲備份與瘦身 2.1.5Android項目的調試 ...
3.4.1 使用Gradle方式構建Kotlin 48 3.4.2 使用Maven方式構建Kotlin 50 3.4.3 使用Ant方式構建Kotlin 51 3.4.4 Kotlin與OSGi 52 3.4.5 Kotlin與Kapt 53 3.5 編譯器外掛程式 55 3.5.1 全開放編譯外掛程式 55 3.5....
本書從初學者的角度詳細講解了Kotlin開發中常用的多種技術。全書共13章,內容包括Kotlin入門、Kotlin編程基礎、函式、面向對象、集合、lambda編程、泛型、Gradle、協程、“坦克大戰”遊戲開發、DSL、Kotlin與Java互操作、時鐘。本書通過典型的...
實戰1.4.1 Hello World項目概述 重點1.4.2 使用 Maven 重點1.4.3 使用 Gradle 重點1.4.4 創建服務類 1.4.5 創建列印器 1.4.6 創建套用主類 1.4.7 運行 1.5 Gradle 與 Maven 的抉擇 1.5.1 ...
7.3.2 在Gradle 中配置NDK 模組79 7.3.3 添加C/C++ 檔案到指定的目錄81 7.4 使用.so 檔案的注意事項 81 7.4.1 使用高平台版本編譯的.so 檔案運行在低版本的設備上81 7.4.2 混合使用不同的C++ 運行時編譯的.so ...