基本介紹
角色故事
角色背景
日常故事
神器故事
羈絆故事
能力設定
屬性
屬性名稱 | 屬性數值 | 圖片 |
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生命值成長 | 240.0/級 | |
物理強度成長 | 0.0/級 | |
法術強度成長 | 112.0/級 | |
物理防禦成長 | 30.4/級 | |
法術防禦成長 | 30.4/級 | |
巡查力 | 13 | |
建設力 | 2 | |
開發力 | 6 | |
註:數據為2020年5月的數據 |
技能
技能類別 | 技能名稱與圖示 | 技能描述 |
---|---|---|
被動技能 | 初始Lv.3→每次釋放技能後方舟將積累【絮態印標】,疊加5層後下次釋放技能時將釋放【絮態印標】,對附近隨機敵人每0.5秒造成152點固定法術傷害,持續2秒。 S4時升級為Lv.4→持續時間提升至3秒。 覺醒SS4→每0.5秒造成傷害的次數提升至3次。同時增加效果:同一目標同時受到多個【絮態印標】傷害時,後續【絮態印標】的傷害衰減為25%。 | |
主動技能 | 冷卻時間:7秒 初始Lv.4→朝一個敵人發動【湮滅洪流】,每0.5秒對洪流範圍內的所有敵人造成76點固定法術傷害。洪流持續2秒後將被強化,範圍擴大同時傷害提高至200%,【湮滅洪流】最多持續4.5秒。 覺醒SS1→增加效果:洪流範圍內只有一個敵人時額外造成50%傷害。 | |
冷卻時間:9秒 初始Lv.3→在目標區域上方召喚方舟的靈體,1秒後對區域內所有敵人造成157點固定法術傷害。同時遺留一個【腐蝕區域】,對區域內所有敵人每0.5秒造成79點固定法術傷害,持續3秒。 S2時升級為Lv.4→增加效果:【腐蝕區域】造成傷害的同時降低75%移動速度。 覺醒SS2→增加效果:方舟的靈體造成傷害的同時擊飛目標。 | ||
終極技能 | 冷卻時間:27秒 初始Lv.3→將周圍所有敵人禁錮2秒且造成645點固定法術傷害,對無法被禁錮的敵人造成雙倍傷害。2秒後將被禁錮的敵人傳送至目標區域,眩暈2秒且造成645點固定法術傷害。 S3時升級為Lv.4→眩暈的時間提升至3秒。 覺醒SS3→造成的固定法術傷害均提升至709點。同時增加效果:施放技能時解除控制,技能釋放過程中安托涅瓦免疫控制效果。 | |
神器技能 | 開啟神器時技能為Lv.1:觸發連發後所有友方神器使的法術技能傷害加成提高4%,持續3秒。 神器10級時升級為Lv.2:觸發連發後所有友方神器使的法術技能傷害加成提高7%,持續3秒。 神器20級時升級為Lv.3:觸發連發後所有友方神器使的法術技能傷害加成提高9%,持續3秒。 神器30級時升級為Lv.4:觸發連發後所有友方神器使的法術技能傷害加成提高12%,持續3秒。 | |
註:數據為2020年5月的數據 |
玩法分析
專屬影裝
專屬影裝 | 影裝屬性 | |
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影裝增加神器使法術強度、連發率。 1階:獲得專屬技能【虛像逃逸】:1秒內受到超過30%最大生命值的傷害時,安托涅瓦將進入不會受到來自敵人的現世影響的相位狀態3秒,冷卻時間30秒。可以進入相位狀態時釋放技能有50%多積累一層【絮態印標】。 2階:消耗能量點數切換至自身時,自身暴擊率與技能傷害加成提升15%,持續4秒。 3階:受到被自身克制怪物的傷害時,傷害減免效果從25%提升到30%。 4階:專屬影裝穿戴時的負載消耗降低2點。 5階:固有:戰鬥中所有巧屬性神器使連發與暴擊率提升0.4%。 6階:對被自身克制的怪物的傷害提升效果,從25%提升到30%。 7階:獲得新外觀,且專屬技能【虛像逃逸】效果提升為:1秒內受到超過30%最大生命值的傷害時,安托涅瓦將進入不會受到來自敵人的現世影響的相位狀態3秒,冷卻時間20秒。可以進入相位狀態時釋放技能必定多積累一層【絮態印標】。 | ||
月蝕相位 安托涅瓦專屬影裝 “真實背後的假想,從終末返回原點。” |
羈絆影裝
羈絆影裝 | 影裝屬性 | 橙色影裝羈絆效果 |
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神譜 | 增加神器使法術強度、連發率。 | 生命值+6450 |
伊特薩姆納書典 | 增加神器使法術強度、連發率。 | 法術強度+2150 |
角色形象
CG | CG信息 | 獲取方式 |
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CG#308 死箱 箱子被合上了,等待被打開的那一刻。 | 主線【浮世的鏡影】 進入【門扉之外】結局分支 倒計時第3&2天 巡查【中央庭】 完成事件【第四塊方舟碎片】獲得 | |
CG#309 力量迸發 全盛時期……不,更進一步! | 主線【浮世的鏡影】 進入【微光】結局分支 倒計時第3天 早安劇情中劇情戰勝利後獲得 | |
CG#311 另一個世界的使者 我從地獄中歸來…… | 主線【浮世的鏡影】 倒計時第5天 早安劇情中獲得 | |
CG#314 門扉之外 從因果的牢籠中離開吧,門扉已然打開了。 | 主線【浮世的鏡影】 結局【門扉之外】 | |
CG#316 方舟碎片 是災禍還是希望,全在一念之間。 | 主線【浮世的鏡影】 進入【微光】結局分支 倒計時第2天 巡查【中央庭】 完成事件【確認裝置-中央庭】獲得 |
角色語音
觸發條件 | 語音台詞 |
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相遇 | 已經不是初次見面了吧,“你”和“我”。 そう、初対面ではないのね、「あなた」と「私」は。 |
選擇角色 | 認可你的是她不是我。 あなたを認めたのは私ではなく、彼女よ。 |
選擇確認 | 不要隨意使喚我啊。 私に指図しないで。 |
擊殺怪物 | 不要再回來了。 |
重傷 | 還沒有……結束…… まだ…終わっていない… |
對話1 | 那天的黑暗也像如今一樣…… あの日の闇とそっくりね… |
對話2 | 我會把她帶走,去一個我們都不會死去的地方。 彼女を連れて行くわ、私たちが死なない場所まで。 |
對話3 | 你的引導能帶來希望嗎? あなたの導きは、希望をもたらせるのかしら? |
開始戰鬥 | 我不會讓任何人阻攔我了。 もう誰にも邪魔させない。 |
終極技能 | 讓你也去見一見吧,極致絕望的深淵。 あなたも覗いてご覧なさい、絶望の深淵を。 |
頭部互動 | 真是沒有家教啊。 躾がなってないわね。 |
腹部互動 | 你是抓不住我的。 私は捕まらないわ。 |
腿部互動 | 本來連站起來這種事都做不到,但稍微用了點特殊手段……呵,這個世界的我大概不會接受吧。 元々は、立つことすらできなかったけど、ちょっと特別な手段を使ったの…ふん、この世界の私なら、納得できないでしょうけど。 |
行走1 | 明白。 うん。 |
行走2 | 知道了。 分かった。 |
行走3 | 好的。 ええ。 |
獲得補給 | 還可以繼續戰鬥。 まだやれるわ。 |
戰鬥勝利 | 一切都還沒有結束! まだよ、まだ終わってないわ! |
晚安 | 永別了。 さようなら。 |