學校歷史
一、正確認識多媒休課件。
許多教師認為課件元所不包,元所不能。甚至個別教師利用課件上課時,完全拋開了常規教學的背、講、輔、批四個基本環節,課前操作一丁“對口”的課件,上課時運行一遍完事。不要書本教案,不用粉筆黑板,不留練習作業,不做點評訓解,美其名曰:“課件包羅萬象”。有的教師找不頁“對口”的課件,就抱怨:“若有這一節內容的課件上課才能省時省力”。還有的教師,無論以往的斬助教學手段多么方便實用也不把它放在眼裡,就成的投影片、錄音機甚至電視、錄像都完全在胞後,一味迎合媒體革新,追求最新潮的“多媒體謂件”,凡此種種。但反饋信息表明:學生的學習郊果並不理想,學習效率並未提高。有的同學只廁聽聲音而忘了看現象;有的同學只顧看新奇的畫而忘了動畫所要表現的實質問題;有的同學堯至沉浸在課件優美的音樂中而忘了學習內容;而發揮的餘地,一節課下來所獲甚少。
有人認為,多媒體課件可以取代傳統的教學媒體和教師;也有的人認為每個學科,每一節課商耍利用多媒體課件;還有的認為既然要推動教育現代化,促進教學改革,就必須擁有多媒體課件,這些都是對多媒體課件認識上的偏差。學校應該清醒地認識到:計算機輔助教學作為一種新興的教育技術,雖已顯示出廣闊的發展前景,但目前有不成熟、不完善,它的套用還有許多局限性。多媒體課件無論多么吸引人,功能多么強大,目前它只是一種教育教學的輔助手段。它在教育教學中的套用還需要有一個不斷探討,反覆求證的過程。我們應該將它定位在與其它教學媒體平等的地位上。作為常規教學的輔助手段,該用時慎用,不該用時一定不要用,使教師更好地發揮主導作用,學生們更加積極、主動地參與整個教學過程,進而提高學習的成效。
二、課伴設計製作墓符台教盲教學規律
使用商品多媒體課件,忿覺得不盡人意,因此我校師生近年來設計製作了50餘件課件。自己製作的多媒體課件大多用起來得心應手,根據經驗,以下幾個間題在設汁製作時應給子重視:
1.選定課題必須準確
一般來說;元論哪門學科,都可以利用多媒體課件的直觀性、形象性、趣昧性。互動性的特點解決教材的難點、疑點和抽象的知識點,同時創役必要的學習環境。我們經常見到一些多媒體課件前後總是幾個問題出現在螢幕上,然後讓學生們回答,覺得倒不簡單、更合理。有個講述
自由落體運動的多媒體課件,為了首先批駁亞里士多德的“在落體運動中,重物比輕物下落快”的觀點,不惜費力依次引人枷利略在比薩斜塔上做實驗的文字、圖片、聲音,而且還將1971年美國太空人斯科特在月球上,用錘子和羽毛做
自由落體實驗的事件做成精美的三維動畫,配上文字、聲音,反覆強凋。但它卻忘記了實踐出真知的道理,在課堂上用牛頓管既可演示清楚,甚至用紙張和紙團在等高處同時下落,也可以立即駁倒亞里士多德的謬俟。而用講故事、做遊戲、放投影片,最多播放卡通片就可以講清楚的幼兒故事,如《烏鴉喝水》、例。《貓釣魚》、《龜免賽跑》等等,有人也要做成系列化課件,我們不禁要問,這些課件符合幼兒認識規律嗎?幼兒需要從電腦中認識周圍世界嗎?此類課件對幼稚園教學有什麼意義?實踐表明,對於那些比較抽象、難懂的內容,教師用語言、板書、板畫不易表述清楚的內容,用其他媒體顯示效果不理想的內容,某些規律難以揭示的內容,需要產生動態效果的內容,需要學生反覆練習的內容,需要對學生進行個別化指導的內容等等,在條件許可的情況下都可採用計算機輔助教學。但是,對於那些用常規教學手段和其他媒體就能達到教學目的的課題,就沒有必要使用計算機進行輔助教學,否則,會造成人力、物力的浪費。
2.設汁要體現新思想
</strong>有些課件特別是許多課堂套用類型的課件,大多有導言、講授新課、練習、小結等教師主講的內容,但卻忽略了留給學生積極參與的空間;教材中的“小實驗”、“小製作”、“小故事”等內容都給弱化了;體現不出學生的首創精神;學生跟著課件的思路走,沒有思考問題的時間。例如有一節“光的色散”課件把原理講的十分透徹,並分析虹霓產生的原因,又用圖象處理軟體做了精美的虹霓圖象,告訴學生這就是虹霓現象。但是卻沒有提醒學生在雨過天晴時,注意觀察就可以看到大自然中的這一覺想像,也沒有進一步提示為什麼近年來虹霓現象越來越少的實際問題。實踐表明,課件的設計製作要體現出新的教的翻版。這樣的課件實際上是穿新鞋走老路,俊新的教育技術仍陷在傳統教學的舊框框中。
指導思想
一、局部與整體相結合
在符合青陽縣木鎮鎮總體規劃的前提下,充分合理地進行各種用地的布局,有機地組織各種用地之間和關係。
二、現實與未來相結合
分析現狀建設條件,從現實出發,規劃按照跨世紀的發展需要,既要立足於現實又要著眼於未來,使規劃具有現實可行性的同時,對未來一定時期的建設具有指導作用。
三、人與自然相結合
堅持以人與自然協調發展為本,注重環境的保護和環境的再創造。充分利用區內的自然條件,最佳化校園空間環境配置,創造富有木鎮中學特色的校園空間景觀。