孤島驚魂2中文版

孤島驚魂2中文版

《孤島驚魂2》令玩家體驗一個完全新的遊戲經歷,由底至上重新為本作訂製了一個視頻遊戲引擎。玩家將置身在背景為非洲的一個開放的遊戲世界裡,憑著精確的次世代科技生存著。

基本介紹

  • 中文名:孤島驚魂2中文版
  • 原版名稱:Far Cry 2
  • 遊戲類型:FPS
  • 遊戲平台:PC
  • 發行商:UbiSoft
  • 發行日期:2008.10.20
  • 遊戲製作:Ubisoft Montrea
簡介,配置要求,

簡介

《孤島驚魂2》令玩家體驗一個完全新的遊戲經歷,由底至上重新為本作訂製了一個視頻遊戲引擎。玩家將置身在背景為非洲的一個開放的遊戲世界裡,憑著精確的次世代科技生存著。
由於第一代《Far Cry》的製作方Crytek已經和發行方育碧分道揚鑣,轉而和EA合作推出《Crysis》系列。得到《Far Cry》著作權的育碧就將第二代的製作任務交給《Far Cry》主機版本的製作方育碧蒙特婁工作室。據悉,《孤島驚魂2》將擁有超高自由度的遊戲系統,整個遊戲世界面積達到50平方公里,玩家可以自由在其中馳騁,而遊戲的結局也是開放的。孤島驚魂2
圖片圖片
遊戲背景設定在現代的非洲原野上,遊戲環境可以動態變化,玩家可以在其中體驗到枯木逢春和野火燒不盡,春風吹又生等等四季變化。遊戲中玩家要在兩大勢力集團之間遊走,誰是敵誰是友都要看玩家選擇的任務和自己言行的不同。
《孤島驚魂2》的PC版預計在年內上市,而Xbox 360和PS3版將隨後推出。
《孤島驚魂2》的舞台將不再是系列前作中那標誌性的茂密熱帶雨林,戰場將被轉移到遍布衝突與死亡的非洲大陸。玩家在遊戲中將扮演一支由傭兵組成的特別突擊小隊隊員,潛入神秘的非洲大陸刺殺臭名昭著的軍火販子。
《孤島驚魂2》將引入RPG遊戲才有的“聲望”系統。Ubisoft Montreal還沒有公布《孤島驚魂2》採用何種引擎,但是《孤島驚魂2》將加入HDR、動態模煳和天氣變化系統以及物理效果。《孤島驚魂2》的開發工作被交給了育碧旗下久負盛名的蒙特麗爾工作室,遊戲的引擎也是專門為本作打造的。遊戲中將會設定豐富的場景互動要素,玩家的每個動作和選擇都會與遊戲發生時時的互動。
《Far Cry 2》將不會發生在到處都是棕櫚樹的沙灘場景,取而代之的是被戰亂不斷破壞和侵蝕的非洲大陸中心地帶。這也就是說,在戰鬥中你所面對的是沙漠、草原、叢林以及邊境城鎮,當然了,你也自然沒辦法享受到沙灘上那愜意的陽光。與此同時,這款續作也將拋棄原作中的一些設定。例如,你的角色將會攜帶一張紙質地圖和指南針用於辨識方位;而武器也一改過去那種科幻場景中才會出現的槍械,採用了更加傳統和貼切現實的武器和車輛。遊戲中的技術水平也不會破壞你對遊戲的體驗,因為車輛的操控更趨近於真實;即便是重型的槍械,卸下時也有巨大並且尖銳的聲響。有趣的是,武器和車輛也會隨戰鬥的進行,承受著逐漸的損壞。損壞的槍枝實際上會讓你越用越不如意,甚至讓你抓狂,而車輛的破損,也同樣如此,甚至是導致你無法繼續行動,當然,你也可以修復它們以便繼續前進。
事實上,整個世界都會展現出這類細節化的特點,因為大部分的遊戲環境都會被改變,或者說被破壞。草地可以被火焰噴射器夷為荒地,樹木可以被手榴彈炸得連根拔起,甚至炸飛。這種損壞將會在遊戲世界中持續下去,除非新的植被長出,進而取代它們。Ubisoft團隊目前還沒有確定遊戲中的時間和現實時間的對應關係,但是遊戲中將會出現完整的晝夜交替,而這個特性將會影響到你的敵人的行為(它們也擁有自己的行動方式)。因此你也可以在夜間尋找到一處可以安全休息的地方,以便讓自己可以在更適合的白天進行探索。與此同時,晝夜交替在一些情況下,也可以讓角色可以藉助黑暗提供特別的掩護,一些區域也會因為是在夜間而警戒會有所放鬆。
在看了這些讓人印象深刻的世界構建技術之後,我們還有幸感受到之前提到過的更強大的人工智慧。在不斷的非洲大陸探險中,將會有一些對戰鬥有所幫助的僱傭兵同伴加入你的隊伍,同時你也會發現你,你自己已經身處於兩個龐大的敵對用兵組織之間。這個廣闊的區域中,一種特別的不安定氛圍亦存在於巡邏的武裝士兵之間,雖然他們公開持有武器,卻不願發生衝突而避免使用。你可以選擇加強或減弱針對某一個或多個用兵組織的立場,而決定因素則取決於你在遊戲中所接受的任務。除非你陷入了某個勢力的敵對狀態,否則你還是可以在這些組織所屬的城鎮中自由行動。
這裡是一處位於叢林之中的場景,而《Far Cry 2》的背景則建立於非洲大陸的多個不同地方。
我們所看到的城鎮,其高度的細節化內容,讓人感受到這就是我們所期待的那種被戰爭所摧殘的區域。同時也能看到殘舊的建築、倉促搭建的小屋、密密麻麻帶刺的防護網(用來阻擋外來的遊蕩生物)等。而你也可以走上前,和那些巡邏的士兵進行交流(用“use”鍵進行互動)。如果你隨身裝備了武器,對方的態度則會變得十分冷漠。你也可以突然推擠他們,也能讓他們感覺很不自在喔!而如果你公然的讓他們感受到你的敵意,例如對他們開槍或偷取關鍵的物品(像是陳鎮內唯一的吉普車),他們還是會對你開火的。我們之前觀看了盜竊的一段演示片斷,結果導致了周圍所有的士兵對你發動攻擊,慶幸的是,並不會遇到其它的車輛追蹤你。一些《Far Cry 2》的角色將會受控於這種“束縛系統”,使那些守衛巡邏於特定的區域,即便發現敵人,也只會追逐一定的距離,並不會離開所守護區域太遠。但是如果他們並沒有抓住你(比如說他們徒步追逐或你駕駛車輛逃走),最終還是會自己返回基地。
我們隨後看了一段交火的影片,在一個磚坯小屋裡面,向附近的士兵開槍。而他們也能很迅速的展開行動,充分利用現有的掩體和過道掩護自己並對角色進行側面的攻擊。同時你也會發現,這些士兵都配備了適合自己武器,並且他們也會自己尋找最佳位置。裝備散彈槍和步槍的突擊兵會無聲無息的接近你,而狙擊手則會在遠處準備隨時取你的小命。隨著戰況的進行,他們也會隨時變換自己的位置,如果你無法用手榴彈炸飛他們,或者用你的槍幹掉他們,那么你很可能成為敵人的槍下遊魂。
我們所看到演示戰鬥畫面的節奏非常快,而且也很殘忍,包含了大量的血腥場面,而在前作中,遊戲只是通過一個紅色閃光來遮蔽。在目前版本的遊戲中,微小的傷口可以隨著時間的流逝而自己復原,但是嚴重的創傷還是需要你先尋找一個安全的場所進行治療才可恢復。目前來說,治療動畫將會隨機進行顯示,而其方式從使用繃帶到使用雪茄和利刃取出子彈。最後的敵人,也就是村落中的狙擊手,占據了整個村落的制高點,也是我們最終要幹掉的對手。而最好的方式就是,燒掉我們曾經用於奪取制高點的那個吊橋,避免我們隨後會被追蹤。在清理掉整個村莊後,我們利用房頂上的懸掛滑翔器離開村莊,回到了廣闊的非洲大草原。
對於《Far Cry 2》來說,很難確定究竟是哪一方面引人入勝:遊戲採用了強大的技術和卓越的聲音視覺效果共同創造了一個艷麗的虛擬世界,其中包含了眾多聰明的敵人、與現實相貼切的槍械和車輛以及它們的損壞方式。與此同時,其快節奏的遊戲體驗也給人以刺激的挑戰。這些都讓玩家可以通過運用不同的戰略戰術來完成任務,不管是使用暴力強行突破敵人的封鎖,或遠距離狙擊敵人,還是採取邊打邊跑的戰術逐漸消耗敵人的實力。我們可以確信的是,《Far Cry 2》絕對是一款近來所能看到的最好的遊戲之一。該遊戲預定於今年發布,同時而來還有Xbox 360和PS3版本。據悉,遊戲主機版本的《Far Cry 2》是和PC版本同時進行開發和製作的,並不會因為是遲於PC版本的發布而有所遜色。

配置要求

最佳配置
CPU: E6600 Core 2 Duo
Graphics: Nvidia 8800GTS
RAM: 2GB
Hard Drive Space: 6-8GB
Optical Drive: DVD Drive
最低配置
CPU: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz
Graphics: Nvidia 6600 or ATI X1600 - Shader Model 2.0
RAM: 1GB
Hard Drive Space: 6-8GB
Optical Drive: DVD Drive
推薦配置
CPU: Dual-Core CPU (Athlon X2 / Pentium D / Core 2 Duo)
Graphics: Nvidia 7800GT or ATI X1800XL Pro (SM 3.0)
RAM: 2GB+
Hard Drive Space: 6-8GB
Optical Drive: DVD Drive
官方人士分析孤島驚魂2引起玩家頭暈的原因
本作可謂最讓玩家頭暈的FPS之一 經過與其它FPS的比較 我們找到了原因 本作沒有動態模糊 景物不會隨滑鼠移動而模糊 玩家們只能適應它了 我們真的沒考慮到這點 我們對此感到非常抱歉 希望玩家控制遊戲時間 把這款遊戲當作一種鍛鍊。

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