背景設定
2012年,一個下著雪的夜晚。
在日本最大規模的公演會場,於數萬冬粉見證下,一名少女吐露了深藏於心中的秘密。
“我是桐生一馬的家人。”
那是一位偶像以個人……也就是澤村遙的身份宣告自身真正夢想的瞬間。
值此同時,“堂島之龍”桐生一馬終於為捲入日本五大都市的大規模紛爭做出了斷。
在冉冉降下的雪中,桐生與遙終於重逢。
之後等待著他們的,本應是平淡而安寧的日子………
為了和遙以及在沖繩的育幼院等待著自己的孩子們一起生活,桐生決定再次重拾清白之身。
刑期為期三年。為了獲得幸福,這是必須要付出的代價。
然而,這短暫的空窗期,卻大大改變了他們的人生。
遙退出演藝圈一事引起軒然大波,社會對此的風評遠比想像中還要苛刻。對遙的誹謗與中傷不分晝夜地傳來,絲毫沒有止息的跡象。
社會大眾基於好奇心所為的無心攻擊,漸漸開始波及到“牽牛花”的孩子們。
至此,遙才領悟到自己的決心有多么天真。
時序來到2016年。
桐生服刑期滿出獄後,從迎接他的孩子們口中得知了殘酷的真相。
遙失蹤了。
由於擔心自己待在“牽牛花”將會對孩子們造成更多負面影響,從某一天起,遙突然不知去向。
對桐生而言,此事不僅始料未及,事發當時他也沒能陪在遙身邊,
原本滿懷希望回到沖繩的他,如今卻為了自己的不中用感到痛苦不已。
為了追查遙的下落,桐生前往神室町。
儘管借重舊識的協助努力追查行蹤,但就是無法掌握線索。
正當桐生不知如何是好時,他接到了伊達刑警打來的電話。
這時,他才被告知了令人難以置信的真相──遙在一起交通事故中身受重傷,如今昏迷不醒。
趕到醫院的桐生,看到的是在加護病房內昏迷不醒的遙。
她在神室町外圍遭遇車禍逃逸事故。目前尚未逮捕到嫌犯。
還不確定遙是否能恢復意識……
這許多令人絕望的訊息讓桐生深受打擊。
此時桐生又得知一件事實。
遙在遭遇事故時,用她的身體保護了什麼。伊達說出這件事後拿出了一張照片給桐生,上面印有一個笑容天真無邪的嬰兒。
嬰兒的名字是“澤村遙人”。
他是遙的孩子。
遙的失蹤,以及她在失蹤期間生下的孩子,遙人……
遙人的父親會是誰呢?這點就連警方也尚未調查出來。
此時,他得知了遙在失聯期間曾經待過廣島。位於廣島東部的舊街區,尾道仁涯町……
那裡是從未依附於地下社會的兩大勢力──東城會與近江聯盟中任何一方,貫徹獨立自主作風的組織“陽銘聯合會”所掌管的地區。那裡不僅是東城會鞭長莫及的地盤,同時對桐生而言也是首次造訪的陌生之地。
遙為什麼會前往廣島?
桐生深明箇中兇險,但只能憑著尾道這個唯一的線索,帶著遙人一起前往廣島。
在那裡等待著他的,是與一般都會大相逕庭的獨特街景,以及仿佛不斷在隱瞞著什麼的尾道仁涯町的居民們……
在尾道仁涯町調查遙的蹤跡和遙人的父親時,桐生遭到不明集團攻擊。
原以為對方組織是要桐生的性命,但讓他們殺紅了眼要搶奪的卻是遙人。
桐生再次面臨到新的謎團。
失蹤當時的遙究竟發生過什麼事?
遙人的父親是誰?
要搶遙人的勢力有何目的?
而尾道居民不斷在隱瞞的“秘密”為何?
桐生便帶著許這許多不解的謎團,逐漸深入這塊禁忌之地的核心深處……
角色設定
登場角色
東日本最大的黑道組織“東城會”前第四代會長。 人稱“堂島之龍”,是傳說中的黑道。 由於過去的孽緣,使得他至今曾被捲入種種事件當中,在2012年一場波及全國黑道組織的大規模紛爭後,為了和自己的過去做個了斷而自願入獄服刑。 2016年,桐生服刑期滿出獄,卻從住在牽牛花育幼院的孩子們口中,得知了遙失蹤一事。 | |
在2005年的“憑空消失的100億”事件中與桐生相遇,之後一起在沖繩的育幼院“牽牛花”生活。 2016年,桐生服刑期滿出獄,卻從住在牽牛花育幼院的孩子們口中,得知了遙失蹤一事。 | |
(以上資料參考)
東城會第六代會長。 成員人數多達3萬人的東日本最大黑道組織“東城會”的現任龍頭。 自幼少時起便與桐生相識,兩人之間有著超越組織立場的兄弟之情。 在因近江聯盟的繼承人問題而爆發的五大都紛爭中,為了避免東西方黑道組織爆發全面衝突而不斷奔走。 | |
人稱“島野的狂犬”,是備受畏懼的超好鬥派黑道。 擔任在東城會中擁有最大勢力的直系組織“真島組”的組長,卻在數年前主動辭去若頭輔佐的職務。 其後,他改任舍弟頭,扮演著支持東城會第六代會長堂島大吾的角色。 和桐生有著數十年的交情,至今曾經對立也曾並肩作戰,是進行過數次死斗的長年宿敵。 | |
曾身負“背負著18條黑道性命”的污名,在獄中度過25年歲月的傳說中的黑道。 之後,為了以直系組織訝島組組長的身份重回東城會,而選擇入獄服刑以洗刷自身罪孽,卻在2012年為了追查曾締結兄弟之盟的真島訃聞的真相而二度逃獄。 在逃獄期間,於日本五大都爆發的大規模紛爭中遇見桐生,和他並肩作戰。之後成為支持東城會第六代會長堂島大吾的一大支柱。 | |
染谷巧 東城會直系組織染谷一家的總長。 趁著亞細亞街發生大火,使得東城會與海外勢力之間爆發嚴重衝突的機會,讓自己在東城會中的地位扶搖直上。 認同藉由衝突的方式令暴力至上主義重回主流的做法,對於桐生也擺出桀驁不馴的態度,是位絲毫不掩飾自身野心的男人。 | |
菅井克己 東城會本家顧問,直系組織菅井組組長。 雖為從東城會第二代起入幫至今的老資格黑道,但未曾有過顯眼的活躍事跡。如今在進入堂島大吾掌管下的第六代體制後,也只是掛名擔任本家的顧問職務。 然而,他和促成海外勢力進入神室町的那場亞細亞街大火之間似乎有著某種關係,是個大意不得的男人。 | |
(以上資料參考)
廣瀨徹 陽銘聯合會直系組織舛添組系列組織“廣瀨一家”總長。即便是在廣島也算是老資格的黑道。 個性令人有些難以捉摸,乍看是位和藹可親、方屆垂暮之年的男性;但說出的話語卻往往幽默而頗具深意,使他在周遭人心目中相當有人望。 | |
南雲剛 陽銘聯合會系列組織廣瀨一家的若頭。個性莽撞,但卻也是一位表里如一的鄉下男兒。 雖然以廣島一處生意冷清的小酒館街作為地盤,但比起顧及自己的生計,往往以保護心上人為優先,是位有點笨拙的男人。 對於造訪廣島的桐生表現出敵意,但箇中理由不得而知。 | |
宇佐美勇太 在廣島的黑道組織陽銘聯合會中屬於下游組織的廣瀨一家的若眾。 像他這樣的普通年輕人,在略顯冷清的仁涯町中,難免顯得有些格格不入。 在幼時玩伴的邀約下,他不假思索便踏入了黑道的世界,成為廣瀨一家的一分子。 如今,他心中對將來沒有絲毫夢想,只是和組織里的換帖們得過且過地過著每一天。 | |
田頭直人 和松永孝明一樣,同屬陽銘聯合會直系組織舛添組系列組織廣瀨一家的若眾之一。 與組中其他成員一起,在尾道仁涯町過著絲毫沒有半點黑道氣息、百無聊賴的每一天。 外表看似不拘小節,但其實懂得做人且見識甚廣,在各方面備受廣瀨一家成員們仰賴。 | |
松永孝明 由廣瀨徹擔任總長、以尾道仁涯町為地盤的不起眼黑道組織“廣瀨一家”的成員。 外表看似兇悍,但個性相當自我。 在組中雖然算得上是較為年長的成員,但有時不看場面氣氛的發言,常讓身為晚輩的宇佐美勇太和田頭直人感到受不了。 | |
(以上資料參考)
小清水寬治 陽銘聯合會若頭,直系組織小清水組組長。 被視為是能與東城會、近江聯盟分庭抗禮的組織“陽銘聯合會”繼承人的男子。據說是代替會長,在實質上掌握著現今的陽銘聯合會的人物。 雖然擁有著足以爬上若頭之位的頭腦與胸襟,但本質上其實是個渴望能與強者來場死斗的武鬥派。 | |
舛添耕治 兇悍的外表儼然說明著其為黑道中人的身份,而一如其外表的粗暴行徑,使得不僅一般老百姓對其敬而遠之,部下也對他畏懼不已。 目前正密切留意旗下組織中不事生產的團體“廣瀨一家”,恐怕遲早會引發問題。 | |
(以上資料參考)
巌見兵三 以廣島尾道仁涯町為據點,在一代之間建立起世界級規模造船公司的幹練生意人。 從他的經歷來看,照理說應該年事已高;但這位老紳士散發出的威嚴,卻讓人絲毫感受不到歲月的痕跡。 如今雖已將巌見造船的實權交給兒子恆雄打理,但存在感仍相當強烈,據說對國政也相當有影響力。 | |
巌見恆雄 廣島的造船公司“巌見造船”的社長。 是一手掌管世界屈指可數的造船公司“巌見造船”的實業家。 除了造船業之外,也跨足醫院、學校和交通網路等各種領域的事業,在廣島有著極大的影響力。 | |
(以上資料參考)
郎老大 中國系黑幫組織“祭汪會”的總帥。 在亞洲系居民群居的地區,也就是通稱“亞細亞街”的街區發生大火之後,趁機開始正式進軍神室町。 總是散發出一股冷峻的氣質,以壓倒性的支配力率領組織的一方之雄。 | |
(以上資料參考)
韓俊基 過去曾被桐生一馬逼至幾近解散的韓國系黑幫“真拳派”的現任當家。 跨足神室町的聲色產業後,目前正急速擴展勢力。 同時,他也善用自身英挺的容貌,親自擔任男公關俱樂部的老闆,夜夜都是女性們的目光焦點。表面上行事作風相當圓滑,實際上卻暗藏禍心,個性相當殘忍。 | |
(以上資料參考)
在神室町經營民間信貸“天空金融”的男人。 由於就算是被其他業者拒絕的客人也照借不誤,因此也有“神室町的避風港”之稱。不過,在借客人錢時,將會視情況提出特別條件,測試其覺悟以作為放款審核的步驟。 和桐生之間乃是透過訝島的義妹靖子相識。 在2012年那場捲入日本五大都的黑道組織大規模紛爭中,選擇與桐生和遙並肩作戰。 | |
因為以東城會的“憑空消失的100億”為首的多起事件而與桐生之間結下奇妙的不解之緣,一路合作至今的警視廳刑警。 雖然備受後進警官尊敬,但也曾暫時辭去警界職務,以記者身份追查事件。 之後即使復職重回警界,和桐生間的信任關係也沒有絲毫改變,在各式各樣的場合提供桐生協助。 | |
(以上資料參考)
笠原清美 在廣島‧尾道仁涯町的小酒館“清美”擔任媽媽桑的美女。 從年輕時起便是集城中人們憧憬與嚮往於一身的存在,在當地的男人們心目中有著不可撼動的地位。 廣瀨一家的若頭南雲也是她的仰慕者之一。 | |
飯野和明 自幼在尾道仁涯町長大的男人。 從懂事開始,和廣瀨一家的若頭南雲剛便結下了不解的孽緣。 由於彼此都對街頭人們心目中的女神笠原清美有好感,兩人之間既為最佳損友,同時也是情敵,但當事人清美似乎完全不把他們兩人當一回事。 | |
(以上資料參考)
赤井沙希 個性沉著,爽快乾脆的女漢子。 身兼公關小姐及職業摔角手兩職,每天不忘健身訓練。 原本一開始並不喜歡職業摔角,但後來深受其吸引,最後加入成為職業摔角手。 由於不但個性爽快乾脆像個男生,又是個職業摔角手,常常被當成男生看待,但實際上有著可愛的一面及女孩子的一面。 她喜歡能理解她這一點,且年紀比她大,成熟穩重的男性。 很會做菜,熱心照顧家庭,屬於會全心全意奉獻心上人的類型。 有結實的肌肉,煩惱是一塊塊明顯的腹肌。 | |
一條蕾歐娜 有10年的公關小組經歷,總是排名第一的專業公關小姐。 做事踏實穩重,會不斷費心研究和努力思考如何表現自己等等。總是會告訴自己要成為店內年輕女孩子的榜樣及嚮往的對象。 因為基本上什麼都會,一直是大家仰賴的大姐姐。不過也因此不太懂得向男人撒嬌或是故意示弱。 她的理想男性是心胸寬廣,願意接納真正自己的人。 “有良心的公關小姐”是她的座右銘,不喜歡讓客人拚命為她花錢。未來的夢想是想成為能帶給年輕一輩公關小姐夢想的人。 | |
艾莉娜 超越小惡魔境界的惡魔。很會裝可愛,非常受到男性歡迎。 但也因為這樣而受大部分的女生討厭,朋友不多。雖然喜歡出外踏青,但似乎因為沒有朋友而無法成行。 食量很大,能輕鬆吃個十碗。喜歡吃油脂多的食物。 興趣是看電影,因為想參與電影,正在大學上圖像相關課程。 未來的夢想也跟電影相關,有在學習拍攝作業,但由於是個嚴苛的環境,吃了不少的苦頭。 她屬於會全心全意對另一半的類型,很會做菜。 喜歡的是文組男生,但討厭阿宅型的人。充滿活力,做事有主見的人才是她愛的類型。 | |
光 是個怪女孩,給人捉摸不定的感覺,但其實頭腦很好,有著會對許多事情精打細算的一面。基本上一副可愛偶像的模樣,但本性是個莊重善良的女生。 她有時會去國外或到老人安養中心當志工,有豐富的志工經驗。目前是畢業在即的大學生,正在煩惱是要就職還是追逐偶像的夢想。雖然知名度還不夠,但似乎有在經營地下偶像工作。 喜歡的類型是會主動幫老先生拿行李的善良男性。 因為個性我行我素,青睞那種願意關照她的人。 | |
SORA 在台灣出生,10歲起就到日本的女孩子。 雖然會怕生,但也挺有主見,屬於會直率表達自己想法的類型。因為本性認真,一旦失落起來會很消沉,但做事拚命的她總是會痛下決心認命。之所以會當公關小姐,據說是源自於自己長得高的煩惱。 她喜歡角色扮裝和卡通動畫這類的日本文化,也有在上傳跳舞的視頻等等的內容。希望將來能做一番事業讓人在台灣的父母知道。也懷著有一天想再回台灣生活的想法。 喜歡年紀比她大,不會花心的認真男性。 屬於會完全死黏著男朋友不放的類型。似乎很容易吃醋。 | |
(以上資料參考)
狀態
玩家將操縱桐生一馬進行遊戲,主角存在體力值、熱血量表與胃袋量表的設定,通過進入暫停選單或進入部分場景將顯示相應的量槽。
熱血量表隨著擊中敵人而累積,遭受敵人攻擊而受傷時,熱血量表也會隨著降低。當熱血量表累積至特定量,能夠使出必殺技“熱血動作”。熱血動作的種類繁多,但全都是威力強大的攻擊,發動條件視主角與敵人的狀態、地形狀況等要素而定。發動熱血動作需要消耗規定量的熱血量表。
胃袋量表是主角通過用餐量獲得經驗值的上限槽,主角通過食物恢復體力後將積累胃袋量表並獲得經驗值,當用餐量超過胃袋量表後仍會恢復體力,但無法獲得經驗值。通過移動和戰鬥將逐漸減少胃袋量表。
通過戰鬥、任務、進食等方式可獲得經驗值,該作中經驗值細分為肌肉、敏捷、耐性、技巧、魅力五種,經驗值可用於進行主角基礎能力強化並解鎖相應的戰鬥技能與熱血動作。部分戰鬥技能需通過任務、物品等方式方可解鎖進行學習。
物品道具
武器裝備
前往商店購買或支線任務可獲得裝備,裝備不會帶來外觀上的改變,提供基礎屬性提高及效果增益,
該作取消了角色可於裝備欄裝備武器的設定,角色僅可通過在戰鬥中拾取敵人掉落或於場景中出現的武器進行使用,其中包括金屬球棒、菸灰缸、腳踏車、招牌等可互動武器。武器存在消耗次數,隨消耗次數而無法使用。
消耗品
遊戲中的消耗品用於回復在戰鬥中損耗的體力或提高熱血量表,並通過三種方式獲得:
在餐飲店進食。
食用食品類道具。
使用精力飲料X等回復藥劑。
若角色喝酒後會進入一段時間的酒醉狀態。酒醉時會更容易被街頭的人找麻煩,但也有在戰鬥時較易累積熱血量表的好處。等待時間經過,服用解酒藥或喝茶可解除酒醉狀態。
在該作中通過前往餐飲店用食,除了恢復體力外還能夠獲得經驗值,價格越高、分量越多的餐點其得到的經驗值越多,但對應的也會增加胃袋量表。如果吃到超過胃袋量表的量會有飲食過量現象,而無法取得經驗值。
場景地圖
遊戲以東京神室町以及廣島尾道仁涯町兩大日本地點作為舞台,其原型均是取自於日本同名城市,製作組儘可能儘可能對當地風景進行了還原,大到建築與街景,小到點心店中的布丁均有原型可考。
兩大區域可造訪的區域根據類別分為餐飲店、雜貨店、娛樂設施。在遊玩畫面左下方的小地圖將顯示周邊地圖的情況,也會標明目的地與敵人位置等信息。劇情上設定的目的地,則會在地圖上以紅色圓圈標出,在接近目的地時也會播放音效進行提醒。
遊戲中的時間分為白天、黃昏和夜晚。除了因劇情需求而無法變換的時間點外,可通過在基地休息輪替時間。不同時間將有著如“只會在夜晚發生的事情”等要素的發生。
在故事舞台的街道上,設有大大小小的起伏、樓梯、斜面等過去系列作所所不具有的豐富地形,並且套用了物理運算系統使角色的移動、被擊飛時的角色控制、疊合在起伏地形和立體物上等質量有所提升,使場景中物品要素的動態效果有所提升。
地區 | 介紹 |
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| 金碧輝煌的霓虹燈、倒映著璀璨燈火的潮濕柏油路面,這裡是匯聚了人們的夢想與欲望的東方最大紅燈區──神室町。 2012年爆發的衝突逐漸平息,眼看著又將回歸東城會一方獨大的支配體制時,在亞洲系移民群居的俗稱“亞細亞街”的街區卻發生一場大火,給了海外勢力切入這塊版圖的契機。 如今,東城會、中國系黑幫和韓國系黑幫三大勢力在此地相互制衡,讓街頭籠罩在有別於以往的緊繃感中。 |
| 尾道仁涯町位於距離廣島中心街區有段距離處。 雖然戰前曾因漁業而享有繁華榮景,隨後卻無法從大規模的不景氣中東山再起,只得步上不斷凋零之路。 持續吸吮著海上男兒們的欲望而壯大的特種行業場所,如今也淪為冷清的小酒館街,不分晝夜都呈現出門可羅雀的光景。 街上三三兩兩的行人,對於造訪此地的外地人往往也投以冷漠的眼神,使得整條街籠罩在一股封閉的氣氛當中。 像這樣宛如被遺棄在時代洪流中的街道,對於日本的地下社會而言卻有著不凡的意義。 從未隸屬於東方的東城會、西方的近江聯盟兩大勢力,堅持獨立行事的第三勢力“廣島‧陽銘聯合會”便是以此尾道仁涯町作為根據地。當身為前東城會第四代會長的桐生踏入此地,沒人能預料到將會發生什麼事情。 |
(以上資料參考)
特色系統
戰鬥系統
該作在戰鬥系統中進行了多項變革,如從探索街道的自由探索部分轉到戰鬥部分時將不用等待而直接展開戰鬥,主角亦可以選擇離開挑釁狀態下的現場,藉由甩開敵方角色的方式避開戰鬥。
在戰鬥環節,該作沿承《如龍》系列的動作風格設定,在其基礎上以“如龍引擎”將主角桐生一馬的戰鬥招式組合、熱血動作進行了更新,使角色動作更具有現實感。當桐生一馬發出的攻擊在命中敵方角色前,會辨識敵方的姿勢狀態和打中時的角度和方向等等,並因應狀況呈現自然的攻擊舉動和反應。桐生一馬及敵方角色的反應將視發出的攻擊是否命中敵人,或是遭到防禦等結果而變化。
在戰鬥中,桐生一馬可發動新能力“究極熱血模式”,桐生一馬就會轉成專門加強攻擊的強化狀態。在究極熱血模式下,身體不會因為敵人的尋常攻擊而退縮,平常拿不動的巨大物品,也能拿起來掌武器用,還能使用只能在轉成此狀態下才能使用的招式。
經營系統
遊戲的經營要素遊戲為“幫派創造者”與“瀨戶內勇士隊”,在解鎖要素後,桐生可通過造訪各地街頭招募夥伴以擴大其規模,同時推動其遊戲主線發展。
幫派創造者
該作新要素“幫派創造者”是以桐生為老大的桐生會和邪惡集團JUSTIS這兩個組織聚眾打鬥的團隊混戰策略遊戲,在該模式中桐生無法直接參與戰鬥,而是指揮夥伴以在戰鬥中取勝。
幫派創造者的總部位於尾道仁涯町的山坡上的咖啡廳“La Pente”以及神室町千禧塔旁的“M-side咖啡廳”。派遣執行任務或編制組織都可在此進行。選擇任務後,即可出擊進行幫派對戰。任務可分為藉以推進故事的主線任務以及可反覆執行以培育組織的支線任務。尾道仁涯町和神室町可供執行的任務各有不同,想要完成所有任務,必須先推進各城鎮的故事方可解鎖。不同任務的難度、出現的敵人種類與勝利條件都會有所不同。
遊玩幫派創造者時,可通過網路與好友和其他玩家進行對戰,此外亦可將自身編排的防守布陣上傳到網路上供他人進行查看。
瀨戶內勇士隊
因為一個意外發展,桐生被任命為尾道仁涯町的業餘棒球隊“瀨戶內勇士隊”的隊長。這是一支隊內成員全都在混吃等死的肉腳球隊,但身為隊長,必須培養壯大這支球隊,並且稱霸尾道的經營要素遊戲。
比賽基本上是自動的,但在有得分機會的場面,將可以由玩家自己操縱球員打擊。由於此時的打擊結果將影響到之後比賽中的球員能力,可得專注精神上場打擊。
小遊戲
除了麻將、飛鏢、卡拉OK等傳統項目外,遊戲新增了多個小遊戲要素。
遊戲 | 介紹 |
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麻將 | 由超過136張牌組成,考驗著運氣和實力的桌上遊戲。 |
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SEGA大型機台遊戲 | SEGA俱樂部劇場前店內可進行遊玩,包含《太空哈利》《Out Run》《超級機車》《幻想空間》四款街機類型遊戲。 |
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棒球 | 通過打擊練習中心進行遊玩,運用觸碰板並結合時機進行球類擊打。 |
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魔法氣泡 | 可進行掉落型益智遊戲《 魔法氣泡》的遊玩,移動從畫面上方掉下來的氣泡,使縱向或橫向能連成4個一樣的顏色便可消除掉的掉落型益智遊戲。 |
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VR戰士5:終極對決 | 可進行3D對戰遊戲《VR戰士5:終極對決》的遊玩,支持2P對戰。 |
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射飛鏢 | 模式分為01、CRICKET、COUNT-UP,需抓準時機按下按鈕決定出手的力度,然後射出手中的飛鏢。 |
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卡拉OK | |
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視訊聊天室 | |
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蒐集貓咪 | 遊戲中有家專門收留野貓的貓咪咖啡廳“喵喵茶館”,桐生通過餵食街頭各處的貓咪飼料,拉近與人之間的距離之後,它們便會在咖啡廳內登場。 |
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捕魚 | |
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公關俱樂部 | 運用多達83種的話題卡片互動的策略式卡片遊戲,玩家將要用各式各樣的卡片來逗女孩子開心。光顧店家,與女孩子建立親密關係後,除了可帶出場遊玩,亦可獲得獎勵。 |
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(以上資料參考)
配置要求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
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作業系統 | |
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處理器 | Intel Core i5-3470 | AMD FX-6300 | Intel Core i7-6700 | AMD Ryzen 5 2600 |
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記憶體 | | |
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顯示卡 | Nvidia GeForce GTX 660, 2 GB | AMD Radeon HD 7870, 2 GB | Nvidia GeForce GTX 1070, 8 GB | AMD Radeon RX Vega 56, 8 GB |
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DirectX 版本 | |
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存儲空間 | |
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(以上參考資料)
遊戲評測
《如龍6:生命詩篇。》雖然故事漏洞頻出,戰鬥系統缺乏創新,但在明星效應背後,它也仍然是一款“值得一試”的作品,其放在《
如龍》系列當中也基本維持了系列一貫的“平均水準”,對於大海美麗異鄉的精細刻畫讓玩家心向神往。只可惜,作為“桐生一馬”傳說的謝幕,“如龍6”的故事,實在不夠讓人滿意。
(3DM評)
《如龍6:生命詩篇。》是桐生一馬的終章,但卻肯定不是《如龍》系列的終章。《如龍6:生命詩篇。》的故事雖然略顯老套,但在敘事手段與鏡頭語言的使用上依然無比老道。與此同時其中還推出了不少有趣的新小遊戲,能讓不少玩家消磨不少時間。有這些堅實素質支撐在前,該作那不算成功改變的戰鬥系統也就僅僅算是些許瑕疵。(遊民星空評)