奧伯拉丁的回歸

奧伯拉丁的回歸

《奧伯拉丁的回歸》是Lucas Pope開發的推理遊戲,於2018年10月18日在WindowsMacOSSteam上發售。

玩家在遊戲中將扮演一名保險調查員去對商船奧伯拉丁號進行損失評估、通過能夠查看人類死亡前的記憶的懷表來查證船上每個人的身份和下落。

基本介紹

  • 中文名:奧伯拉丁的回歸
  • 原版名稱:Return of the Obra Dinn
  • 遊戲類型:推理
  • 遊戲平台Windows
    MacOS
    Steam
    PlayStation 4
    Nintendo Switch
    Xbox One
  • 開發商:Lucas Pope
  • 發行公司:3909 LLC
  • 發行日期:2018年10月18日(Windows、MacOS、Steam)
    2019年10月18日(PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One)
  • 製作人:Lucas Pope
  • 背景音樂:Lucas Pope
  • 遊戲引擎Unity
  • 遊戲分級:ESRB:M
    PEGI:16
    USK:18
    CERO:D
    ACB:M
    GRAC:18
  • 結局數:3 個
背景設定,製作相關,遊戲劇情,角色設定,物品道具,場景地圖,特色系統,遊戲原聲,角色配音,音樂專輯,配置要求,榮譽記錄,遊戲評價,

背景設定

製作相關

雖然《奧伯拉丁的回歸》最初在2014年的時候就已經被公布,但它直到2018年才最終完成。與《艾迪芬奇的記憶》有些相似,製作人Lucas Pope最初的想法是做一個讓玩家不斷死亡的遊戲,他加入了解謎玩法、想要讓玩家了解遊戲裡的人物是怎么死亡並重現他們的經歷,但他卻很快意識到上述做法需要大量的工作。因此,Pope在遊戲設計上更多地是對原來的創意加以限制來找到他自己可以完成的想法,他對自己原來的想法做了很大的更改、用不一樣的方式給玩家講述了故事。
在研發時,Pope遇到了比製作《請出示證件》時更多的限制,雖然他認為自己完全可以直接向玩家們講一個故事,但他覺得如果跟玩家挨個去講船員的死因就會顯得很無趣,且那樣的方式想讓玩家理解也需要時間。此外,Pope在研發的過程中還遇到了引擎問題、編程方面的挑戰、音樂以及遊戲美術方面的最佳化等,但他自2014年起的那4年裡用了2年的時間學習Maya,還用1年的時間學習用Unity做3D遊戲。

遊戲劇情

奧伯拉丁的回歸
1803年於海上失蹤
真善之舟
“奧伯拉丁號”
----------------
1796年倫敦建造~重量800噸,吃水深度18英尺
船長R·威特瑞~船員51人
最終航向東方~未抵達會和點
----------------
如需問詢或作證
請聯繫東印度公司倫敦辦事處。
1802年,商船奧伯拉丁號滿載200多噸貿易貨物,從倫敦出發駛往東方。六個月後,奧伯拉丁號沒有抵達位於好望角的匯合點,宣布在海上失蹤。
1807年10月14日早上,奧伯拉丁號拖著殘破的船帆漂流至法爾茅斯港口,船員不見蹤影。一名保險調查員立即被東印度公司倫敦辦事處派往法爾茅斯,設法登船並評估損失。

角色設定

玩家角色
遊戲以第一人稱視角進行,玩家在遊戲開始後將化身為一名被派往調查奧伯拉丁號的保險調查員。通過使用懷表查證船上每個人的身份和下落並精確完成每一章節後,根據玩家對船上人員的查證程度,遊戲會迎來不同的結局。
船上人員
在奧伯拉丁號失蹤後,船上人員的行蹤也變得不明,而玩家的任務則是查證每個人的下落。
編號
姓名
身份
籍貫
1
羅伯特·威特瑞
船長
英格蘭
2
威廉·霍斯卡特
大副
蘇格蘭
3
愛德華·尼柯斯
二副
英格蘭
4
馬丁·佩羅特
三副
英格蘭
5
約翰·戴維斯
四副
英格蘭
6
阿佛雷·克萊斯蒂
水手長
奧地利
7
查爾斯·邁納
副水手長
法國
8
亨利·埃文斯
船醫
英格蘭
9
詹姆斯·華萊士
船醫助手
英格蘭
10
溫斯頓·史密斯
木匠
美國
11
馬庫斯·吉布斯
木匠助手
美國
12
托馬斯·塞夫頓
廚師
英格蘭
13
埃米爾·奧法雷
屠夫
愛爾蘭
14
克里斯汀·沃爾夫
炮手
奧地利
15
奧盧斯·維爾特
副炮手
波蘭
16
鄧肯·麥凱
事務長
蘇格蘭
17
芬利·道爾頓
舵手
英格蘭
18
愛德華·斯普拉特
畫家
英格蘭
19
阿比蓋爾·霍斯卡特·威特瑞
乘客
蘇格蘭
20
努茲奧·帕斯夸
乘客
義大利
21
艾米莉·傑克遜
乘客
英格蘭
22
簡·伯德小姐
乘客
英格蘭
23
林文蘭
乘客
福爾摩莎
24
謝一明
乘客
福爾摩莎
25
陳石
乘客
福爾摩莎
26
劉福生
乘客
福爾摩莎
27
尊吉·薩提
船隻乘務員
印度
28
菲利普·達爾
船長乘務員
瑞典
29
保羅·莫斯
大副乘務員
威爾斯
30
塞繆爾·加利根
二副乘務員
愛爾蘭
31
羅德里克·安德森
三副乘務員
英格蘭
32
大衛·詹姆斯
四副乘務員
英格蘭
33
彼得·米羅
見習船員
英格蘭
34
托馬斯·蘭克
見習船員
英格蘭
35
查爾斯·赫什蒂
見習船員
英格蘭
36
奧比·古爾
桅樓守望員
波斯
37
蒂莫西·比門
桅樓守望員
蘇格蘭
38
李煌
桅樓守望員
中國
39
張捷
桅樓守望員
中國
40
洪力
桅樓守望員
中國
41
李偉
桅樓守望員
中國
42
尼克勒斯·博特里
桅樓守望員
英格蘭
43
馬巴
桅樓守望員
紐幾內亞
44
路易斯·沃克
桅樓守望員
英格蘭
45
洛尼·沃科
桅樓守望員
俄羅斯
46
阿拉科·尼基新
水手
俄羅斯
47
阿列謝·托波洛
水手
俄羅斯
48
南森·彼得斯
水手
英格蘭
49
拉斯·林德
水手
丹麥
50
約翰·拿坡
水手
威爾斯
51
雷弗萊·拉傑波
水手
印度
52
亞伯拉罕·阿克巴
水手
印度
53
威廉·瓦西姆
水手
印度
54
所羅門·賽義德
水手
印度
55
哈馬竇·迪姆
水手
獅子山
56
亨利·布倫南
水手
英格蘭
57
亞歷山大·布斯
水手
英格蘭
58
派屈克·奧黑根
水手
愛爾蘭
59
喬治·謝利
水手
英格蘭
60
塞繆爾·彼得斯
水手
英格蘭
奧伯拉丁的回歸
人員一覽

物品道具

玩家在遊戲中入手的道具只有原先裝在一個箱子裡的一本書和一副懷表。
奧伯拉丁的回歸
使用懷表
在進行探索時,記載了船隻線索與船員信息的書會為玩家提供諸多幫助,而在探索經歷了一定時間後,書會要求玩家對當前場景中的登場人員的身份進行判斷。此外,懷表的唯一能力是讓玩家看到死者的死亡瞬間,玩家可藉此逐步推進劇情進度。

場景地圖

玩家在遊戲中的探索場景為離奇失蹤後又漂流回港口的商船奧伯拉丁號,它共有4層,自上而下分別為主甲板、火炮甲板、下層甲板、貨艙。
在設法登船後,玩家能夠根據懷表的力量看到船上死者的死前記憶、調查死者死亡瞬間的場景,而通過釐清查證多名船上人員的下落,玩家還能夠逐步解鎖可去調查的區域。

特色系統

遊戲模式
奧伯拉丁的回歸
調查死亡場景
藉助懷表的力量,玩家能夠看到死者生前的記憶,還能在此時對死者周邊的環境進行調查。在調查一定時間後,系統將要求玩家對登場角色的身份及下落進行判斷,由於決定性的證據極為罕見,玩家需要利用部分信息進行假設,有些人員的身份也只能通過排除法才能確定。此外,每當玩家正確判斷3名人員的身份及下落,系統會自動進行結算。根據玩家正確查證的人員數目,遊戲將迎來3種不同的結局。
成就系統
遊戲中共有16種成就。
成就
介紹
6個
查證6個人的下落
15個
查證15個人的下落
30個
查證30個人的下落
45個
查證45個人的下落
貨物鬆脫
查證第I章全部的下落
苦寒
查證第II章全部的下落
兇案
查證第III章全部的下落
召喚
查證第IV章全部的下落
邪惡俘虜
查證第V章全部的下落
海上士兵
查證第VI章全部的下落
劫數
查證第VII章全部的下落
逃亡
查證第IX章全部的下落
結局
查證第X章全部的下落
船長乾的
在公司和皇室看來,勉強算是如此
棄船
在解開全部現有章節的謎題之前下船
奧伯拉癸
解開整本書的謎題

遊戲原聲

角色配音

音樂專輯

奧伯拉丁的回歸
【標題】奧伯拉丁的回歸 - 原聲帶
【作曲】Lucas Pope
【發行公司】3909 LLC
【發售日期】2021年6月24日
【收錄曲目】
1.Return of the Obra Dinn
2.The End
3.The Doom
4.Escape
5.Murder
6.A Bitter Cold
7.Soldiers of the Sea
8.Loose Cargo
9.Unholy Captives
10.The Calling
11.Bargain
12.Escape (Woodwind Cover)
13.A Bitter Cold (Woodwind Cover)
14.Unholy Captives (Woodwind Cover)
15.Escape (Grand Cover)
16.Unholy Captives (Grand Cover)
17.The Calling (Grand Cover)
18.Bargain (Grand Cover)
19.Return of the Obra Dinn (Pub Cover)

配置要求

Steam版 最低配置
系統
Windows
macOS
作業系統
Windows 7 or better
macOS Sierra
處理器
2 GHz Intel i5 or better
記憶體
4 GB RAM
顯示卡
Discrete GPU
存儲空間
需要 2 GB 可用空間

榮譽記錄

年份
評選活動
具體獎項
2018年
最佳獨立遊戲 提名
最佳藝術指導 獲獎
2019年
紐約遊戲大獎
最佳獨立遊戲外百老匯獎 提名
第22屆D.I.C.E.獎
年度遊戲 提名
年度冒險遊戲 提名
傑出遊戲設計成就 提名
傑出遊戲指導成就 提名
傑出遊戲敘事成就 提名
傑出獨立遊戲成就 提名
NAVGTR獎
最佳益智遊戲 提名
2019 西南偏南遊戲獎
最佳藝術 提名
最佳設計 提名
獨立遊戲節獎
謝默斯·麥克納利大獎 獲獎
最佳敘事 獲獎
最佳視覺特效 提名
最佳音效 提名
最佳設計 提名
遊戲開發者選擇獎
最佳敘事 獲獎
年度遊戲 提名
最佳視覺特效 提名
創新獎 提名
第15屆英國學院遊戲獎
傑出藝術成就 獲獎
最佳設計 獲獎
最佳遊戲 提名
最佳創新 提名
最佳敘事 提名
最佳獨立遊戲 提名

遊戲評價

《奧伯拉丁的回歸》把1-bit遊戲再次推向了一個高峰、在整體遊戲性的表現上達到了不錯的高度。它不僅以1-bit的特有性質附以歷史年代感,而且還從常規出發把劇情和文字從視覺和聽覺上進行了分離。作為一款不同尋常的冒險解謎遊戲,它劇情構思巧妙且伴樂營造出了完美氛圍、結局也果然非同尋常。不過,通關後不能回船這一點也是它的不足之處。(3DM 評)
《奧伯拉丁的回歸》就像是一個老派的謀殺故事,充滿了複雜的謎團。那些形形色色的人物、林林總總的動機、意想不到的秘密和各式各樣的謊言都在遊戲中層層鋪展開來。不過,錯綜複雜又迷人的謀殺畫面中也埋有“地雷”:開發商在這些畫面中的每一個細節都加入了誤導玩家的信息,遊戲中偵探小說的傳統元素多得讓人應接不暇。(《polygon》 評)

熱門詞條

聯絡我們