太陽系爭奪戰2

太陽系爭奪戰2

太陽系爭奪戰2(solarmax2)是一款非常休閒的即時戰術型遊戲,是太陽系爭奪戰的續作。作為一款小型團隊製作的獨立遊戲,其優秀的遊戲性獲得了業內諸多好評。

基本介紹

  • 中文名:太陽系爭奪戰2
  • 原版名稱:solarmax2
  • 遊戲類型:即時戰術
  • 遊戲平台:iOS,安卓
  • 所屬系列:太陽系爭奪戰
  • 開發商:Enrico A Tusaon
  • 製作人:Nico Tuason,John Camara,Terry Tuason
  • 音樂:John Camara
  • 玩家人數:單人
  • 最新版本:1.1.0
  • 遊戲大小:46.4MB
遊戲玩法,遊戲特色,

遊戲玩法

solarmax2遊戲架設在宇宙背景之下,玩家代表的藍色星球,需要通過征服區域內所有星球來獲取勝利。遊戲中的星球或設施(一些設施會在遊戲後期出現)會有以下四種狀態:
1.無勢力狀態:在這種狀態下星球(或設施)表現為銀白色,不生產單位,設施不發揮作用。
太陽系爭奪戰2
2.爭奪中狀態:在這種狀態下爭奪星球(或設施)的兩個或多個勢力會根據單位數量的優劣以一定速率消耗單位,該狀態持續到僅存一個勢力為止。
3.占領中狀態:當無勢力狀態下星球(或設施)有某一勢力單位駐紮時,或爭奪狀態下星球結束爭奪狀態後,該星球(或設施)會轉入占領中狀態,占領進度會以環狀進度條形式表現在星球周圍。
4.有勢力狀態:當星球(或設施)被某一勢力完成占領,該星球(或設施)會轉換成有勢力狀態,並轉換為當前勢力的顏色。有勢力的星球會提供單位上限並生產單位,有勢力的各設施會發揮不同效用。
solarmax2採用了最簡單的戰術表現機制——以多勝少。遊戲中所有爭奪戰都只發生在星球或設施上,單位之間也沒有任何區別,所以保證自己在單位數量上壓倒對手成了布置戰術的核心。
太陽系爭奪戰2
遊戲環境隨著遊戲深入過程逐漸變得複雜,考慮優先占領哪些星球和設施十分重要。雖然遊戲的戰鬥機制十分簡單,但玩家布置戰術中還要考慮爭奪過程中單位損失是否有價值,且損失單位會對形勢上有怎樣的影響。這些內容讓遊戲充滿變化,且由於遊戲本身略偏重度,能夠使玩家全身心地投入其中體驗遊戲樂趣。

遊戲特色

solarmax2遊戲的畫面對比前作進步了很多,浩瀚星空的背景展現了良好的光影效果,關卡選擇時的滑動效果給玩家以向宇宙深處推進的感覺。
JohnCamara製作的音效給遊戲製造了神秘浩瀚的氛圍,提琴悠揚的聲音配合精緻的畫面讓玩家如同置身於宇宙之中。緊湊的節奏感也襯託了戰鬥緊張的過程。
遊戲發展進程中會有一些劇情的承接,比如後期突然出現的黑色勢力初次現身是因玩家激活了空間中神秘的樞紐。作為遊戲一大難關,黑色勢力在接下來的關卡中會在中期突然殺入戰局且迅猛無比,玩家要考慮同敵對勢力合作抵禦強敵,這給玩家戰術上帶來了極大的考驗。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們