天賦,遊戲《英雄聯盟》中的設定。
天賦系統於5.22版本進行了更新,於7.22版本符文重鑄後被移除。
基本介紹
- 中文名:天賦
- 其他名稱:天賦系統
- 登場作品:遊戲《英雄聯盟》
- 屬性:遊戲設定
兇猛系
第1層 你可以在下列天賦之間分配5天賦點: | 攻擊速度增加 0.8/1.6/2.4/3.2/4% 。 | ||
技能傷害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2% 。 | |||
第2層 你可以從下列天賦中選擇1個(消耗1天賦點): | 你對一名英雄發起的第一次普攻將造成10+1x等級的額外傷害(冷卻時間:6秒) | ||
擊殺一個單位回復20生命值(30秒冷卻時間)。 | |||
對敵方英雄造成傷害的同時,會使你的友軍對其傷害提升3%。 | |||
第3層 你可以在下列天賦之間分配5天賦點: | 增加生命偷取和法術吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。 | ||
18級時增長10 點攻擊力 與 15 點法術強度。 | |||
第4層 你可以從下列天賦中選擇1個(消耗1天賦點): | 你擊殺過的每名敵方英雄,都會使你造成的傷害永久提升1%(上限:敵方英雄數x1.5%)。 | ||
造成3%額外傷害,承受1.5%的額外傷害。 | |||
與敵方英雄戰鬥時,在3秒里持續獲得最多3%傷害提升。 | |||
第5層 你可以在下列天賦之間分配5天賦點: | 增加 1.4/2.8/4.2/5.6/7 點護甲穿透。 | ||
增加 1.4/2.8/4.2/5.6/7 點法術穿透。 | |||
基石天賦你可以從下列基石天賦中選擇1個: | 移動或攻擊會積攢充能層數。層數已滿時,你的下一次攻擊會回復生命值,數值相當於3-40%總攻擊力(於1-18級),並在0.75秒內提供30%移動速度加成。 | ||
普攻在命中敵方英雄會產生熱誠效果(近戰攻擊為2層)。熱誠效果持續8秒(最多可疊加8層)並且每層效果會使你的攻擊力提升1-8。 | |||
你的傷害型技能會使敵方英雄在4秒里持續承受魔法傷害。 傷害值:8+45%額外攻擊力和25%法術強度。 冥火之觸的持續時長會基於技能類型而減少: -群體技能:2秒持續時長。 -持續傷害技能:1秒持續時長。 |
詭詐系
第1層 你可以在下列天賦之間分配5天賦點: | 非戰鬥狀態下的移動速度加成 0.6/1.2/1.8/2.4/3% 。 | ||
普通攻擊和單體目標技能對小兵和野怪造成 1/2/3/4/5 額外傷害。 | |||
第2層 你可以從下列天賦中選擇1個(消耗1天賦點): | 野怪提供的增益效果的持續時間延長15%。 | ||
你的藥水與合劑的持續時間延長10%。 你的藥水會替換成相應的餅乾,可在消耗時立刻回復15生命值和法力值。 | |||
在附近沒有友方英雄時,造成的傷害提升2%。 | |||
第3層 你可以在下列天賦之間分配5天賦點: | 對生命值低於40%的英雄造成 0.6/1.2/1.8/2.4/3%額外傷害。 | ||
每隔5秒,回覆你 0.25/0.5/0.75/1/1.25% 的已損失法力值。 | |||
第4層 你可以從下列天賦中選擇1個(消耗1天賦點): | 踏入草叢時會使你的下一個傷害型攻擊或技能相當於你目標3%當前生命值的額外魔法傷害(冷卻時間:9秒) | ||
每有友軍擊殺了附近的一個敵方小兵,你就會獲得1金幣。 每當你用普攻命中一名敵方英雄時,你會獲得額外的3金幣(如果你是近戰英雄,則獲得10金幣)(冷卻時間:5秒) | |||
擊殺或協助擊殺英雄時,會使你回復5%的已損失生命值和已損失法力值。 | |||
第5層 你可以在下列天賦之間分配5天賦點: | + 1.2/2.4/3.6/4.8/6護甲穿透和0.3/0.6/0.9/1.2/1.5 + 0.05/0.10/0.15/0.20/0.25x等級的法術穿透。 | ||
+ 1/2/3/4/5%冷卻縮減,同時冷卻縮減上限提升到 41/42/43/44/45% 。 | |||
基石天賦 你可以從下列基石天賦中選擇1個: | 如果你在2.5秒內對敵方英雄造成了相當於其30%最大生命值的傷害,那么你就會獲得40%移動速度和75%的減速抗性,持續3秒。(冷卻時間:10秒) | ||
你對相同敵方英雄進行的第三次攻擊或傷害型技能會召喚一次閃電打擊,造成範圍魔法傷害。 傷害值:10x等級+你30%的額外攻擊力+你10%法術強度(冷卻時間:25-15秒,基於等級) | |||
你的治療技能和護盾技能的數額提升10%。此外,如果你的護盾技能和治療技能施放在除你之外的其他友方目標身上,就會使目標的護甲提升5-22(基於等級),並且魔法抗性提升該數值的一半,持續3秒。 |
堅決系
第1層 你可以在下列天賦之間分配5天賦點: | +生命回覆:0.4/0.8/1.2/1.6/2 每5秒。 | ||
+額外護甲和魔法抗性:1/2/3/4/5%。 | |||
第2層 你可以從下列天賦中選擇1個(消耗1天賦點): | 在草叢和河道時+15移動速度。 | ||
來自英雄和野怪的普攻傷害減少2。 | |||
在友方防禦塔附近時獲得8護甲和魔法抗性。 | |||
第3層 你可以在下列天賦之間分配5天賦點: | 你受到的所有護盾效果、治療效果、生命回復和生命偷取+ 1.6/3.2/4.8/6.4/8% | ||
+10/20/30/40/50生命值。 | |||
第4層 你可以從下列天賦中選擇1個(消耗1天賦點): | 你的召喚師技能的冷卻時間縮短15% 。 | ||
+50%生命回復,並在生命值低於25%時提升至+200% 。 | |||
在承受敵方英雄的傷害時獲得10%+1.5x等級的額外護甲和魔法抗性(冷卻時間:9秒)。 | |||
第5層 你可以在下列天賦之間分配5天賦點: | +減速抗性和韌性:3/6/9/12/15% | ||
附近每有一名敵方英雄,就會為你提供 0.6/1.2/1.8/2.4/3點護甲和魔法抗性。 | |||
基石天賦 你可以從下列基石天賦中選擇1個: | 在戰鬥中每過4秒,你的下一次對敵方英雄發起的普攻就會造成你3%最大生命值的額外傷害並治療你1.5%的最大生命值(如果你是遠程英雄,則效果減半。傷害類型為魔法傷害)。 | ||
在用硬控效果命中一名敵方英雄後,獲得一層持續3秒的護盾,護盾生命值等於(3x等級+你最大生命值的5%,最大值25%)x附近的敵方英雄數量(冷卻時間:45-30秒,根據等級縮減)。 | |||
獲得5%最大生命值。 你的移動受損效果會通過大地符文標記敵方英雄,並給予其他通過普攻攻擊他們的友方英雄2秒內治療效果,治療量為5(+2.5%你的最大生命值)。印記持續4秒。 |