遊戲設定
20xx年,一顆隕石(後來被稱作Messiah)撞擊在南美洲的秘魯,衝擊的能量堪比發生在前蘇聯的通古斯大爆炸,以至於在其後的幾天中,周邊數英里的地區出現了“白夜”的現象。所幸的是,衝擊發生在叢林地區,對周邊的人類社會沒有造成摧毀性的破壞。這次事件被稱為“第一次衝擊”。之後聯合國組織各國專家對衝擊現場進行了長達數年的考察,之間發生了生物污染。隨後,衝擊現場方圓百英里的土地被嚴密的封鎖和隔離,軍隊在秘魯全國進行
戒嚴,嚴密控制之間發生的所有信息。
生物污染來自於Messiah帶來的,後來被
命名為EVA的一種介於生命與非生命體之間的全新物質。在對衝擊現場的發掘中,研究小組發現了一種類似
翡翠的結晶體,在其後對它的研究中發現其中的生命特徵。正是在對其進行研究和實驗的時候,全體研究小組的成員均發生了不同程度的生命體徵的變異,之後陸續死亡。研究發現,之前發現的結晶體是一種大小小於病毒的生命體的結合體,並處在休眠狀態,在研究組對其進行某項實驗的時候,激活了其生物活性。這種比病毒還微小的物質進入了不知情的研究人員的身體,並與細胞結合,引發了研究人員的身體異常。這個事件在之後被稱之為“第一次洗禮”。
在第一次衝擊之後,各國組成的研究專家小組對EVA的特性有了一定的了解。對於這種危險,但可能是世界未來的
新能源代替品的新物質,西方各國都希望對其進行研究和開發。經過各種勢力的協商,決定成立一個共同的組織(ERD)來對EVA進行研究和開發,並對其資源進行嚴格的控制。組織的高層是由一個13人委員會來進行決策的,每2年由委員會挑選出其中一個委員來具體負責組織的實際運作,向委員會報告。
楓來自於一個古老的中國家族,幾千年來這個家族活躍在
中國歷史舞台的背後,他們背負的使命沒有誰能夠知道。楓代表著崛起的亞洲新興的經濟和政治實力。在對EVA資源的開發中被排除在了ERD組建名單之外是楓不能接受的,這個家族不能允許自己在新時代中失去亞洲的領導地位。在某個事件發生之後,楓動用了全部的財力和物力去尋找接觸到EVA的途徑。
在楓家族動用大量財力和物力去研究EVA的時候,一個自稱“SHINE”的小公司突然出現,提供給了楓大量的研究資料和高品質EVA。在SHINE的幫助下,楓對EVA的研究程度很快趕上了ERD。研究中發現,當人體達到與EVA共生的共生體狀態下,共生體本身的能量決定了EVA對其造成的影響,在一個能極大刺激共生體情緒/能量爆發的契機下,EVA會跟共生體產生共鳴,加強共生體的特徵能量,即是覺醒。在追求挑選大量優秀“覺醒之人”的情況下,楓有了舉辦世界性格鬥大賽的想法。同時ERD也注意到了楓掌握了覺醒的秘密,開始監視這次大賽。
角色演員介紹
角色名稱 | 角色演員介紹 | 配圖 |
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布雷澤 | 布雷澤帥氣酷炫,身上散發出的那種亦正亦邪的暗黑風是源自實力的自信,絕殺的姿勢有型有力 | |
倉木熏 | 倉木熏美麗大方,雖女子天生力薄,但其超強的正義感,以及在槍械武器的使用上,都絲毫不輸任何男人 | |
艾爾·布魯 | 布魯有精湛的光刃技藝,非凡的形象造型,不管你是屌絲痞子還是王侯伯爵,一定會找到共鳴的一面 | |
凱瑟琳 | 凱瑟琳擁有一頭絢麗的長髮,在白色禮帽的襯托下格外令人矚目;一身白色職業魔術師的裝扮,將她完美的身形修飾的毫無瑕疵;甜美可人的天使面孔,擁有迷倒眾生的笑容 | |
商之溟 | 作為刺客的他,擁有比布魯更快的速度,特點突進刺殺,秒秒鐘置敵人於死地,除了速度快,他還擅長下毒,塗毒、毒之舞等技能是他的拿手好戲 | |
康士坦丁 | 康士坦丁的瞬間爆發能力也不容小覷,技能“送葬”會召喚出死神,與其一同將敵人連擊砍殺,如此高頻度的打擊對於BOSS戰來說十分有用 | |
洛漓和洛靈 | 傳說中登峰造極的刀者,大多的時候姐姐洛漓手持白色刀魄,倔強的眼眸看不出一絲畏懼。而戰鬥形態中,姐姐有時候也會化身為手持黑色刀魄的妹妹示人。甚至在某些情況下,可以一分為二,姐妹同時作戰 | |
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裝備介紹
裝備名稱 | 裝備介紹 | 裝備效果 | 配圖 |
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深海之心 | 顧名思義它來自深海,擁有再生複製的能力。直到瘋狂科學家利用深海之心造出了機械要塞時,人們才意識到它的威力 | 每次提升神器等級都會增加生命攻擊防禦閃避命中六中屬性之一,且神器等級越高對各種神之源掉落加成越多 | |
荷魯斯之眼 | 擁有上古神跡所遺留下來的神器,生死一念之間,擁有讓人起死回生的能力 | 每次提升神器等級都會增加生命攻擊防禦閃避命中六種屬性之一,且神器等級越高死亡後復活機率越大 | |
雷神之光 | 這是九龍城被稱為“不夜城”的秘密。藍色的閃光,以雷神的名義為你祝福 | 每次提升神器等級都會增加生命、攻擊、防禦、閃避、命中六種屬性之一,且神器等級越高回復能量速度越快 | |
八尺勾玉 | 每當夜晚降臨,八尺勾玉便會鳴奏出勾人心弦的魅惑之音,可使聽到之人失去戰力,強者便藉以此音讓自己血液沸 | 每次提升神器等級都會增加生命攻擊防禦閃避命中六種屬性之一,且神器等級越高回復血量速度越快 | |
離子魔方 | 勝利光輝四射,英雄的祝福,每當離子魔方出現時都會幫助夥伴們變的更加強大 | 每次提升神器等級都會增加生命攻擊防禦閃避命中六種屬性之一,且神器等級越高提升夥伴戰力越多 | |
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遊戲特色
闖關玩法
闖關玩法是玩家勇闖無盡塔的地方,玩家等級到達15級之後可點擊遊戲上方的闖關按鈕,即可進入闖關界面。幽閉神秘的無盡塔層層把關,且在無盡塔中玩家單人挑戰不能組隊,闖關掉落大量金幣與海量珍稀物品,是鍛鍊與褒獎勇士的絕佳之境。需要注意的是,每通過一層都會獲得闖關積分,積分越高排名越靠前,獎勵越豐厚,所以在無盡塔這樣的無消耗闖關模式中,玩家應當拋開一切後顧之憂,不遺餘力地釋放所有的火力。
無盡塔也是好友互動頻繁的場所。根據每日獲得的闖關積分,系統會進行單區的排名和全區的排名。排行榜系統每周刷新,帶頭像帶ID,全區全服全好友里都可以聲名遠揚。獎勵每周結算一次,根據排名的先後給予獎勵。每層的挑戰中,首次獲得評價點後也能獲得豐厚獎勵。
副本系統
主線副本
主線副本是玩家開啟炫斗人生的第一步,副本內容與難度伴隨玩家的成長而成長。天天炫斗共有五個主線副本,按照難度易難依次為:九龍城、風月神宮、洲際公路、荒漠迷城與實驗室。
主線副本不僅給玩家構建了一個模擬人生,劇情生動,其提供的大量獎勵也是玩家升級強大的必需品,所以玩家首先應當留意每個小副本的開啟等級,到達等級之後迅速清本。而在具體的副本進程中,除了面對最後像破吼龍、黑池這樣的最終BOSS,玩家可不必發動合體技,每天三次的免費合體技釋放非常珍貴,所以玩家務必格外珍惜。
日常副本
天天炫斗共有三個日常副本:經驗本、金錢本和鑽石本。在玩家的任務列表中,每日完成兩次經驗本、三次金錢本和三次鑽石本還可領取海量任務獎勵。經驗本和金錢本相對簡單,其產生的大量經驗和金幣讓玩家更迅速地成長。
裝備系統
裝備獲得
強大的裝備是遊戲角色的最好夥伴,它們賦予了角色強大的能力,一件強力裝備往往能帶來突破性的提高。《天天炫斗》有完善的裝備系統,裝備部件分為武器、上衣、褲子、
項鍊、腰帶、鞋子六大類,每一類裝備屬性優劣均按照顏色區分,從高到低依次為橙色、紫色、綠色、白色。
遊戲中的裝備的獲取途徑主要有殺怪掉落、任務獎勵和寶箱開啟。值得注意的是,裝備都有最低等級要求,需要滿足等級條件以上才可以使用。未達到裝備等級要求的,等級需求文字顯示為紅色。
強化升星
通過強化和升星,裝備的屬性將得到大幅度的提高,多次強化和升星的裝備威力將明顯高出普通裝備,這無疑是提升角色能力的一個強力手段。玩家進入遊戲右下角的強化和升星面板,消耗一定數量的金幣或鑽石,即可進行強化或升星。在強化和升星之後,初級裝備升級為極品裝備,讓心愛的裝備一路相伴成長,給你帶來截然不同的快樂體驗。
決鬥場玩法
玩家達到40級,可在競技頁面中的決鬥場按鈕開啟手動PK玩法。
玩家進入決鬥場時,將自動隨機匹配到一個實力接近的真實玩家,並採用基於雙方屬性的PK數值,開啟一場真實的競技對決。全新的競技等級和段位機制與決鬥場玩法也同步加入,玩家可以通過不斷的決鬥提升自己的競技等級和段位。此外,全新至尊榜、好友榜、段位榜將作為決鬥場的排行榜,展示玩家當前段位等排名情況。決鬥場還有每5次挑戰抽獎、每日段位結算獎勵、賽季結算專屬稱號和高級寶石等大獎等獲得豐厚獎勵。
寵物系統
玩家可點擊主頁面右下角伸縮功能欄中的寵物按鈕進入寵物頁面。
寵物採用“蛋”的形式通過抽獎獲取,玩家“砸蛋”時不會獲得重複的寵物,玩家首次購買寵物將是免費的。寵物可以升級,不同寵物的等級上限不同、寵物屬性也不同。此外,寵物還有特殊的巡遊技能,每達到一定時間可以通過該技能獲得一定的收益。在單局及主城內,寵物將跟隨主角貼身飛行。
遊戲操作
操作 | 介紹 |
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角色移動 | 遊戲以觸屏操控為主,使用左下方的虛擬十字箭頭來控制角色上下左右移動 |
角色技能 | 點擊“拳頭”按鈕使用普通攻擊,點擊周圍的技能按鈕使用技能攻擊 |
與NPC對話 | 主城裡點擊NPC即可對話 |
拾取物品 | 靠近物品即可自動拾取 |
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遊戲評測
《天天炫斗》的遊戲的打鬥畫面非常精彩,動作非常流暢沒有絲毫的卡頓,而且各種技能的釋放非常炫酷、華麗,場景描繪的非常逼真、細膩,整體色彩較暗,與冷酷的格鬥氛圍交相呼應,遊戲為每一個角色的動作都配上了酷爽的音效,各種連擊、各種嘶喊,在細節之處,比如腳步聲等都可以清晰聽到。(太平洋遊戲網評)
《天天炫斗》最鮮明的一個特點就是遊戲的超爽打擊感,遊戲中角色的招式打在敵人身上都很有感覺,特別是近戰職業,拳拳到肉的感覺尤為明顯。遊戲操作非常簡單,經典的“搖桿+鍵位”方式讓毫無格鬥基礎的玩家也可以輕易上手。遊戲中技能都改為了按鍵釋放,更符合電腦遊戲時代玩家的操作習慣,也大大減輕了遊戲操作的繁瑣和複雜程度,讓整體戰鬥體驗更加酣暢淋漓。(電玩巴士評)