天天斗群雄

天天斗群雄

《天天斗群雄》是一款以三國反派劇情為題材的S·RPG團戰手遊。玩家將扮演一名起義黃巾軍,從默默無聞協助張角與魏蜀吳群進行爭鬥,到獨當一面成為眾人推舉的主公與天下英雄共逐鹿。

遊戲包含SLG策略戰鬥、RPG養成、卡牌收集等多種經典玩法,同時還創新性融入獨特聖珠戰法,以聖珠催發軍團技能讓團戰來得更震撼。

基本介紹

  • 中文名:天天斗群雄
  • 遊戲平台:Android,IOS(暫未開放)
  • 開發商:動魚數碼
  • 發行日期:2015年6月
  • 主要配音:古風音樂,武將怒吼
  • 內容主題:反派三國
  • 玩家人數:大型多人
  • 遊戲畫面:3D
  • 主要角色:張角、曹操、劉備、孫堅、趙雲、貂蟬等
遊戲特色,遊戲背景,遊戲玩法,SLG玩法,聖珠玩法(特色玩法),軍團介紹,武將,部隊,裝備,武將招募,奇遇系統,戰鬥元素,封地系統,關卡,

遊戲特色

◆《天天斗群雄》側重PVE和玩家間的異步互動,不強調玩家長時間實時線上。
◆在傳統RPG的培養基礎上引入了武將、部隊、裝備三大部分組成軍團的全新培養概念,玩家需對此三部分進行培養,突破了傳統RPG單一的培養模式。
◆從兵種相剋、武將搭配、排兵布陣、技能釋放的時機中開發出深度策略玩法。
◆遊戲採用Unity3D引擎開發,精心製作了近50幅風景各異的戰場與主城場景,包括沙漠、雪地、草原、棧道、古城……為了讓玩家有身臨其境的代入感,遊戲刻畫出了如夕陽的餘輝、曉月的陰晴、城牆的斑駁、戰場的塵埃等很多畫面細節,追求視覺的完美表現。

遊戲背景


東漢末年,民不聊生,醫者張角,巧遇仙人,得授《太平要術》,創太平教。十餘年間,收納教眾百萬, 以“蒼天已死,黃天當立”為號,揭竿而起,斬木為兵,欲救萬民於水火。
玩家所扮演的主角最初僅是一名黃巾軍中的小將,懷著升官發財的抱負,隨張角起義。後起義軍遭到朝廷軍隊的猛烈鎮壓,張角三兄弟戰敗身亡,只剩主角帶領著少量殘軍衝出了包圍,並被眾人推選為主公。或為生存,或為夢想,亦是邪惡,亦是正義,為實現太平盛世,主角站在了歷史巨輪的對立面,被天下公認為“邪惡的反賊”,與曹操、劉備、孫堅、呂布等群雄組成的代表“正義”的朝廷軍隊對抗。

遊戲玩法

SLG玩法


在戰鬥時兵種不同會出現相互克制的情況,騎兵克制弓兵,弓兵克制槍兵,槍兵克制騎兵,可在VS界面左右拖動己方武將進行位置互換。

聖珠玩法(特色玩法)


玩家通過收集戰場上隨機掉落的聖珠,根據每個武將技能所需消耗的聖珠數量,對聖珠進行使用,最後點擊武將頭像施放出武將技能。

聖珠收集:
場界面每間隔一段時間會隨機掉落一顆聖珠,掉落聖珠會自動飛入遊戲界面下方的聖珠欄上,聖珠欄上最多可以同時容納10顆聖珠;擊破敵方軍團時也有幾率隨機掉落聖珠。

聖珠戰法操作:
玩家已經收集的聖珠會顯示在遊戲界面下方的聖珠欄上,當聖珠積攢到武將技能的施放條件後,可點擊右側武將頭像施放技能。施放技能之後,該技能所需的聖珠會被消耗掉,玩家想再次施放技能,必須要重新進行聖珠收集

軍團介紹

◆玩家可根據自己偏好對軍團進行組合,在一場戰鬥中,玩家最多可上陣5支軍團 。
◆每個軍團是由上陣武將、武將所屬部隊、裝備三大部分組成;
◆戰鬥力是軍團屬性的綜合評價,屬性越高則戰鬥力越強。
◆助陣
助陣軍團里的武將不會上戰場但可以激活上戰場武將的緣分,並給予額外數值屬性加成。
助陣武將等級和品質越高,數值加成越多。
助陣武將最多能上7位。
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武將

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武將屬性:
攻擊:影響軍團攻擊能力
防禦:影響軍團防禦能力
單挑值(武官):影響單挑能力
舌戰值(文官):影響舌戰能力
血量:部隊的士兵數量,等同於軍團生命值
武將獲取玩家通過抽取(或關卡獎勵、活動贈送等)獲得武將卡,保存在武將卡牌庫里。
武將升級:武將品質依次為綠→藍→紫→橙→神(暫未開放),每種品質均使用酒類道具和銅幣進行升級。
武將進化:武將升級到相應等級可使用書類道具和銅幣、武將將魂進行進化。
武將緣分:武將緣分數量隨著品質提升而增加,目前最多可有4條緣分,緣分會對該武將屬性有極大提升。
武將技能:武將附帶的武將技能就是軍團所使用的武將技能,在戰場中,玩家能操控武將技能的釋放。

部隊

部隊兵種:
刀兵:中立基礎兵種,能打能抗。
謀士:中立基礎兵種,擅長法系攻擊(暫未開放)。
弓兵:遠程攻擊兵種,能單方面對敵人造成傷害,能克制槍兵,消除槍兵的槍陣能力。
槍兵:能組成槍陣,能單方面對敵人造成傷害並擊退敵人,能克制騎兵,對高速部隊產生額外傷害。
騎兵:高速部隊,能在部隊遠處遊蕩,針對敵人的弱點進行突襲攻擊,能克制弓兵。
部隊屬性:
血量:部隊的士兵數量,影響軍團生命值
士氣:部隊士氣越高,能在戰場中持續戰鬥的時間越長並會增加部隊屬性,士氣越低越容易崩潰並會降低部隊屬性
攻擊:部隊攻擊力,影響軍團攻擊
防禦:部隊防禦力,影響軍團防禦
部隊升級:部隊品質依次為綠→藍→紫→橙→神(暫未開放),每種品質均使用食物類道具和銅幣進行升級。
部隊進化:部隊等級每升級到相應等級使用軍備類道具和銅幣、部隊軍魂進行進化。
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部隊獲取:玩家獲得武將後自動獲得該武將綁定部隊。

裝備

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裝備分類:
武器:增加近戰攻擊或遠程攻擊、單挑能力
盔甲:增加近戰防禦、遠程防禦
玉符:增加血量、舌戰能力
馬屁:增加攻擊、單挑能力

裝備獲取:裝備主要通過寶庫產出,也可以通過其他活動中獲得。
裝備升級:裝備品質依次為綠→藍→紫→橙→神(暫未開放),每種品質均使用普通礦類道具和銅幣進行升級。
裝備進化:裝備等級每升級到相應等級使用稀有礦類道具和銅幣、裝備碎片進行進化。

武將招募


武將招募分為單次招募和10次招募,可招募到武將、武將碎片,每24小時可免費招募1次,每招募10次必出紫色武將。

奇遇系統

◆犒賞三軍:每日特定時間登錄可領取體力獎勵。
◆報告主公:答題活動,每天不限制次數,每輪5題,若連續答對會有額外的獎勵。
◆探險尋寶:搶奪其他玩家武將或挖掘裝備,遇到的武將和裝備具有隨機性。
◆占星奪寶:每日有5次免費星次數,搖到同上方彩色星宿一致數字可獲得獎勵
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戰鬥元素

 
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決鬥:在戰鬥開始時隨機觸發決鬥模式並根據雙方上陣武將情況進行舌戰或單挑;決鬥的勝負與武將的單挑值、舌戰值和玩家點擊判斷有關。決鬥的結果對團隊士氣有重大影響。
競技場:每天有六次免費挑戰機會,點擊其他玩家頭像即可挑戰該玩家,每次挑戰成功後可獲得獎勵,另外,每天還可以免費領取一次競技場排名獎勵。通過獎勵獲得的功勳可以在兌換商店兌換物品。

封地系統


封地系統為天天斗群雄核心特色玩法。封地城池可產出銅幣、升級和進化材料;玩家進入封地默認擁有1個封地城池,每個城池有5個建築,後續解封其他封地城池(暫未開放)。
◆封地升級
封地建築升級後會提升各自資源產量和資源存儲量,封地建築升級需花費木材,可在商店購買。
◆封地掠奪
玩家點擊出征按鈕,掠奪其他玩家的銅幣、升級和進化材料等資源。
◆封地保護
點擊保護按鈕,選擇保護時間檔後,消耗對應元寶,使玩家在保護時間內不被其他玩家掠奪資源
◆封地復仇
點擊復仇按鈕,可以查看被掠奪信息,點擊信息內對應復仇按鈕,可以反掠奪該玩家。
◆封地收穫
封地在可收穫狀態時,玩家可以點擊對應封地進行資源收集;也可以點擊一鍵收穫,收集所有在可收穫狀態封地的資源

關卡

◆普通難度
普通難度主要產出武將升級、進化材料;通關全部關卡滿星可領取額外寶箱獎勵。
◆精英難度
精英難度比普通難度略微困難,主要產出部隊升級、進化材料。
◆地獄難度
地獄難度比精英難度困難,主要產出裝備升級、裝備材料。
◆日常關卡
日常關卡主要產出升級材料和銅幣,每周一、四產出武將升級材料;每周二、五產出部隊升級材料;每周三、六產出裝備升級材料;每周日3種升級材料均會產出。
◆限時關卡
限時關卡分武將列傳、堅甲神兵、活動副本。限時關卡為隨機開啟,主要產出武將、裝備和其他奇缺資源。
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