角色背景
夏侯淵作戰勇猛,與其兄夏侯惇一樣性格剛烈。擅長千里奔襲作戰,常常出敵不意。孟德常告誡他:“為將當有怯弱時,不可但恃勇也。將當以勇為本,行之以智計;但知任勇,一匹夫敵耳”,但最後還是戰死。
能力設定
技能
名稱 | 描述 |
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| 射出20道箭矢,隨機攻擊全場敵人,每支箭矢會造成百分比傷害,並使敵人眩暈1秒,箭矢可重複命中且眩暈時間可以疊加,最多加10層。 |
| 進場後釋放疾奔之力對敵人造成百分比傷害,同時有50%幾率使全場敵人眩暈3秒,若眩暈效果觸發失敗,則消耗全部戰意立即釋放一次天命之箭。 |
| 開場10秒內,若自身兵力值低於10%,則立即潛伏並回復滿所有兵力值,潛伏會持續至自己主動造成傷害,潛行結束後提升自身30%攻擊力,持續至戰鬥結束,最多只能疊加1次攻擊力。 |
| 保持站立狀態時,每2秒提升自身百分比攻擊力(移動時清空),最多疊加5層,且普攻有30%幾率眩暈敵人3秒,每5秒可觸發一次。 |
註:數據為2019年6月14日官方武將庫數據,參考資料 |
天賦
名稱 | 描述 |
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| 當場上有敵人無敵時,立即在場上召喚一個防禦與兵力等同該敵人的幻影兵,幻影兵本身不會受到攻擊,所有針對該敵人的傷害均會計算到幻影兵身上。該敵人無敵消失後,幻影兵會與其交換血量並消失,幻影兵存在期間不會陣亡,兵力值最低降低為1,每60秒只能觸發一次。 |
註:數據為2019年6月14日官方武將庫數據,參考資料 |
光環
名稱 | 描述 |
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註:數據為2019年6月14日官方武將庫數據,參考資料 |
玩法分析
技能分析
技能-天命之箭:雖然單發傷害加成並不高,但是20發累計起來就很高了。就算是對面5人滿員,平均每人也要吃到4支箭的傷害,穩定眩暈4秒加傷害。如果是殘局情況就更恐怖了,給子嗣效果也很好。
技能-疾奔:開場技,傷害很高。同時有50%的幾率使敵人眩暈,如果眩暈失敗則會立刻會滿戰意釋放戰意技。即使不失敗,打出的傷害也能回復大量的戰意值,基本上都能做到開場大招。
技能-潛伏:保命技能,不過需要注意的是只有前十秒會生效,主要是用來防止對面的開場技以及快速開大的武將,保證夏侯淵可以生存下去。
技能-虎步關右:疊加類技能,相較於其他的疊加技能(無雙太史慈、孫堅)每層增加的攻擊要高很多,疊加的速度會快很多,同時還能附帶一個。
天賦-算計:天賦一算計只針對無敵武將,所以如果沒有無敵武將的話會比較尷尬。需要分清的是無敵是無敵,閃避不是無敵,免疫也不是無敵,每個不同的名詞代表著不同的效果,雖然無敵免疫閃避得到的效果都是一樣的(不受傷害,0傷害),但是並不是一個效果,這個技能就只克制無敵。
培養推薦
突破分析:前4月都屬於增加輸出的效果,尤其是前2月收益很高,在前期點出2月就能做到開場秒人的程度。後期5太陽也能夠大幅度的增加輸出,值得5太陽。
專精推薦:建議銳眼,哪怕只有一個弓手的時候,銳眼提升的輸出會比破甲多一截。
覺醒分析:1覺,沒死我還有幾率復活,很強的技能,讓夏侯淵的生存能力更強。5覺能夠增加很多的輸出,還有持續減戰意,遺憾的是沒有加入大部分弓手都有的冰箭跟萬箭穿心,可能是怕輸出太暴力吧,如果加上弓箭真的是開場秒一片了。
搭配推薦
御魂推薦4囚牛/6天破;御魂建議選擇4囚牛(有錢也可以6囚牛,但是囚牛6件套效果一般,上6囚牛主要是附加屬性會多很多),也可以選擇6天破增加自身的輸出,至於紫色御魂可以考慮2+2+2的搭配,湊紫色跟橙色混搭,拿暴擊屬性加成。
附加屬性建議命中優先,其次暴擊、傷害效果、無視防禦。很多人對於御魂的理解還很基礎,只知道簡單的堆命閃暴,其實御魂附加屬性裡面的無視防禦、技能效果、傷害效果、傷害減免都是很強的屬性,甚至比這些二級要強出一截。
副將選擇虞姬,由於二技能的存在,夏侯淵基本上是全場最快出手的武將,而虞姬的銷魂之舞則是越快出手越好。
土豪陣容,平民可以無視。三個天命作為當前僅有的3個13資肯定要帶著,毒華佗士燮雙減戰意能夠達到更強的壓制效果。
單論天命夏侯淵並沒有特別適配的陣容,也可以說是適配任何陣容。天命夏侯淵可以隨便插入任何一個需要輸出的陣容,自身對輸出環境沒有太高的要求,反正二技能的存在可以保證能夠開大,不管在什麼陣容中都能打出自己的作用。
開場放大,同時生存能力也足夠,輸出也強,保持了天命系列一貫的優良傳統。
但是弓兵兵種限制了他進一步的發揮,其實在這個陸遜退場的時代,弓兵的發揮空間很大,車弓兩個兵種也出了一堆很強悍的武將,對於新玩家還沒有確定走什麼兵種路線的人來說,無疑是個利好訊息。
圖片 | 描述 |
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| 天命·震天弓 6個全體屬性,其中暴擊、暴傷、韌性都是價值較高的全體屬性。 |