遊戲簡介
《大黑龍》以西方魔幻時代為背景,遊戲中華麗的角色動作與特效,精美的美術風格,獨特新穎的戰鬥設計,流暢、簡單的操作,必將為頁遊玩家帶來一種全新的體驗與樂趣。
遊戲中,玩家可以選擇加盟帝國戍衛軍、獅心騎士團、宗教審判所三個陣營,與大路上各個種族的英雄一起聯手,探索大陸中未知的神秘世界,提升力量,抵抗強大的龍族與惡魔。遊戲為玩家提供了各種豐富的地下城與世界BOSS戰役。同時遊戲還擁有公會戰、陣營戰、攻城戰、比武挑戰等豐富的PVP競技活動,給玩家足夠的互動體驗。
遊戲背景
教廷歷728年,5月20日,星期三。
對於生活在這個星球上的大部分生靈來說,這一天與其他日子沒什麼不同:天空晴朗、萬里無雲,大人們依舊忙著生產、勞作,孩童在田間肆意玩耍,到處散發著一股祥和的味道。
直到那一刻來臨。
沒有人知道在那瞬間發生了什麼事,哪怕最淵博的魔法師都無法抵擋這道突然爆發的力量,時間如結凍的冷水般被凍結、仿佛連思維都已一起暫停。整個世界萬籟俱寂,直到一道輕微的聲音響起:“咔”。
“咔……”短暫的間隔後,這個聲音又一次響起。生靈們這才被它驚醒,從凝固的時間裡脫身,爭先恐後的來到室外。草原獅鬆開了腳下的羚羊,蒼鷹與麻雀松鼠並立林梢,小販拋下自己的攤位,屠夫放下了手中的屠刀,雖然並不清楚發生了什麼事、但直覺使他們將視線凝聚到了同一個方向:
“咔…咔咔——”詭異的聲響接連響起,然後:“嘩啦——!!!”
在億萬生靈的注視之下,天空猶如碎裂的玻璃一般出現了巨大的裂痕!隨後,一頭渾身燃燒著火焰的黑色巨龍撞碎天空!如流星般撞入這個世界!火山、海嘯、地震、瘟疫同時爆發,籠罩著人類的命運,社會陷入完全的混亂之中,祥和的生活從此終結。
這一年,又被稱為“黑龍紀元-元年”。
遊戲職業
《大黑龍》一共有4個角色可供玩家選擇,分別是劍士、刺客、法師與槍手,各職業特點如下:
劍士
手持巨劍的屠龍勇士,攻擊特點是充滿力量感的劈斬,既有近距離的連續傷害攻擊,也有大範圍的打擊技能,相傳勇士的劍已經飲過了數十頭巨龍的鮮血,如果這個數字達到一百,那么他手中的巨劍,將淨化成傳說中的神器——“屠龍”!
刺客
雙手各持一把利刃的神秘少女,攻擊特點是靈活快速,可以通過頻繁的距離移動,對不同地點的敵人進行連續打擊或避開對手的攻擊。在少女看似活潑的身體下面,隱藏這一顆寒冰一般堅韌的心,相傳龍人方面已經有很多大人物倒在了神秘少女那冰冷的刀刃之下。
法師
外表冷漠,內心與攻擊都同樣火熱的絕色御姐,攻擊特點是可以釋放威力強大的各種法術,遠近通殺,同時擁有瞬移與大範圍攻擊能力。有人這位冷美人來自遠古時代就存在的神秘建築——法師塔最頂層,那裡不止是大陸所有人的禁地,即便龍族也不敢輕易靠近。
槍手
來自未知過度的神秘帥哥,除了謎一樣的背景之外,還有著讓人無法琢磨的攻擊武器,手中雙槍屠殺龍族與惡魔無數,同時還擁有一把殺傷力巨大的超級武器,但是沒有人知道這把超級武器是如何出現的,只知道這把武器出現必然代表著大量的生命將被收割。
遊戲系統
世界環境
《大黑龍》的世界地圖極盡簡潔,只顯示了遊戲的主城與各個階段的分支城鎮,玩家點擊對應的地點後,將展開每個地點對應的環境平台。
關卡選擇
每個城鎮擁有一個獨立城鎮環境,玩家可以在這裡選擇關卡、副本或是掛機平台。玩家可以在首次挑戰關卡成功之後,可以在這裡選擇自動掛機獲取對應的收益。
公共界面介紹
遊戲的左上角為角色的HP、能量、頭像等信息顯示區域,左下角為聊天區域,右上角為世界地圖、設定、好友功能、各類活動按鈕、任務指引、變強指引等區域,右下角為遊戲角色、背包、強化、英雄、坐騎等核心功能以及商城等按鈕區域。
戰鬥界面
在關卡、副本等戰鬥場景下,遊戲的正下方將顯示角色的血量、能量以及技能的快捷按鈕。右上角將顯示遊戲的聊天和各種信息,左上角顯示地圖與設定等功能按鈕,其他區域將沒有其他任何信息顯示,有充分的空間給玩家足夠暢快的遊戲體驗。
角色信息界面
角色信息界面,提供了角色的裝備以及總戰鬥力和各項詳細屬性信息,玩家可以通過該界面操作主角、英雄、坐騎與寵物。
英雄系統
在主界麵點擊按鈕即可打開“英雄”系統,【我的英雄】“我的英雄”為已招募到角色麾下的英雄,在此界面英雄基礎屬性、出戰屬性、技能名稱等一目了然,讓您可方便快捷地管理培養各位英雄,為您的戰鬥助上一臂之力。
【未招募英雄】 英雄系統中,您除了可以查看並管理自己的英雄外,還可以隨著劇情招募新的英雄,分別有不同等級、不同屬性效果的英雄時刻準備著等您將他們帶著上戰場。同時不同的英雄需要通過不同的關卡及累計不同的聲望來招募。
遊戲截圖
大黑龍遊戲原畫、遊戲截圖。
遊戲攻略
教你如何快速提升戰鬥力
在《大黑龍》中,如果最高效的獲得戰鬥力一直是大家關注的。實力不僅包括戰鬥力,還包括等級、金幣等等,這其中有非常多的技巧接下來就和大家討論一下吧。
遊戲既然玩了就要玩的開心。而在這個遊戲裡,如何能在自己可能的限度範圍內投入一定少量RMB或者完全不投入,還能保持一定的競爭力並且得到樂趣呢?這個就需要個人一些努力了。所謂勤能補拙,遊戲裡就是靠“勤”來補RMB不到位的弱勢了,靠每個細節都多獲得一點點資源來提高自己的競爭力。所以,我們想要做到的是,在和別人一樣玩的同時,能夠出類拔萃,技高一籌。
說到細節,下面就一一列舉每一小項目我個人的一些理解吧。
1、每日簽到
不用多說,這個一般人都知道,每天都可以領取,隨著個人等級升高,獎勵會越來越多。
2、前往競技場
這個競技場的名次高低決定多得一些錢和經驗,每天的次數,也是需要善加利用的。一般情況,如果是不結算獎勵的那天的話,我會比較隨意的打,但是也會是儘量能贏就贏。如果保證贏想去刷,條件允許的話,可以兩個人互相刷,一個人脫了衣服另一個人打,如此反覆。
3、精英副本
能打高級的就不打低級的,能打無雙就不打完勝,能打完勝不打擊破。如果組隊人的傷害足夠就打快保證都無雙,如果稍微低點,就在比較快的前提下打連擊, 可以更多機會得到寶石。
4、魔王副本
這個魔王副本就不好無雙了,除了對於自己來說比較低級的本來說。如果體力允許,而自己可以跟著“大哥”混的話,儘量多打些高級的,可以得到更多經驗、錢,升級也會更快,但要注意一點,比如自己快升級了,要弄清下一級會出什麼魔王,否則出來的魔王任務不刷新一次的話就只能第二天再打了,更虧的。等到比較高級的時候,低級魔王本就自己權衡是打掉還是不打了,打了浪費體力得不了多少錢。
5、一輪日常任務
這個是必做的項目,有大量的錢和經驗,建議每天最早做,有時候是可以和自己別的任務一起順便做的。任務是組隊的,可以自己開組不用別人,就可以完成了。
6、世界BOSS
苦練技術,BOSS都是有規律的,不行就找高手指點或者網上找視頻觀看,勤加練習,提高自己名次可以多得錢。BOSS快掛的時候,要攢著XP把可以同時放的技能放出來搶最後一擊。
7、公會爭霸
觀察場上局勢,猥瑣時候要猥瑣,該勇敢時不手軟。
每天積極參加每項活動,每一項都不拉下,收穫資源,收割經驗,勤看刷新的珍寶,提高自己的手動技術,努力做到屌絲“逆襲的傳說”。