搜狐暢遊(NASDAQ:CYOU)永久運營、火石軟體研發的Q版回合制網遊巨作《大話水滸》,以“天上梁山”“星將奇遇”“飛天探險”“星座專寵”“神獸養成”“夢幻人生”為主要遊戲特色。獨創2D回合制網遊天空系統;絢麗的星將技能,完美秒殺敵方;全民進入飛行時代,暢享速度與激情;十二星座守護神化身充滿魔力的寵物套裝;超多超萌的神獸;超給力的夢幻人生計畫,讓玩家體驗到如同真實般的人生旅程。
基本介紹
遊戲歷史
遊戲簡介
遊戲風格
遊戲背景
遊戲文化
遊戲特色
職業介紹
劍客
技能名稱 | 所屬系別 | 學習等級 | 技能描述 |
同心訣 | 防護 | 10 | 主動技能,在本回合內以防禦狀態擋住同伴所受的所有物理攻擊,防禦狀態效果為傷害減免60%~80%。技能升級可以在防禦傷害結果上額外獲得傷害減免,每升一級減免2.5%。 |
護心訣 | 防護 | 10 | 被動技能,常年修煉的劍客悟出的一套要訣,能按照百分比不斷提升自身基礎防禦力,一級技能提高基礎防禦力1%。技能升級提高增加防禦力的比例,每升一級提高1%。 |
強心訣 | 防護 | 35 | 被動技能,常年修煉的劍客悟出的一套要訣,能不斷提升自己HP上限,一級技能HP提高上限24點。技能升級可以增加HP的提升量,每升一級多提升HP上限24點,每升一級提高0.5%的自身屬性的HP量。 |
襲心訣 | 防護 | 35 | 主動技能,常年修煉的劍客悟出的一套要訣,嘲諷對手,使對方有一定幾率以自己作為攻擊目標。一級40%幾率。技能升級可以跳高几率以及攻擊對象的數量,每升一級提高几率2%,並且在6、11、16、20級分別增加一個攻擊對象。 |
截劍式 | 防護 | 60 | 被動技能,經久歷練的劍客悟出的劍式,增強自身格擋能力,一級技能格擋幾率為11%,格擋掉24%的傷害。技能升級可以提高格擋幾率1%並且格擋掉的傷害比例提高4%。 |
連牙殺 | 戰鬥 | 10 | 主動物理技能,連續兩次強力攻擊,對敵人造成極大的傷害,一級技能每一擊發揮攻擊力60%效果並追加7點固定傷害,屬性火。技能升級可以提升追加傷害值,每升一級提升追加傷害值4點。該技能對步月流影有傷害加成,每一級加成0.5%。 |
虛空閃 | 戰鬥 | 10 | 主動物理技能,以利刃劃破虛空,用無以匹敵的劍氣對目的造成巨大傷害,一級技能每一擊發揮攻擊力70%效果並追加7點固定傷害且第二擊為法術傷害,屬性水。技能升級可以提升追加傷害值,每升一級提升追加傷害值4點。該技能對炫風破有傷害加成,每一級加成0.5%。 |
步月流影 | 戰鬥 | 35 | 主動物理技能,招如月影流轉,心隨意動,傷敵於無影無形,一級技能發揮攻擊力130%效果並追加25點固定傷害,屬性土。技能升級可以提升追加傷害值,每升一級提升9點。 |
炫風破 | 戰鬥 | 35 | 主動物理技能,以急速舞動的劍刃形成的風暴將對手團團圍住,使對方避無可避。一級技能每一擊發揮攻擊力75%效果並追加15點固定傷害且第二擊為法術傷害,屬性風。技能升級可以提升追加傷害值,每升一級提升追加傷害值6點。 |
七星落長空 | 戰鬥 | 60 | 主動物理技能,七劍連綿而出,如銀河傾泄,長空星墜,一級技能發揮攻擊力350%並追加49點固定傷害,前三次以角色命中判斷全中或MISS,一旦命中後面4下的命中為70%、55%、40%、25%,中間有一擊未命中則後續連擊皆不命中。每升一級提高命中1%且追加傷害值提高7點。 |
劍術修煉 | 強化 | 10 | 被動技能,常年修煉的劍客能提升自己對劍的掌控能力,一級技能提升基本攻擊力的0.7%。技能升級可以增加提升攻擊力百分比,每升一級增加0.7%。 |
凝神訣 | 強化 | 10 | 被動技能,常年修煉的劍客悟出的一套要訣,可以增強自身命中。一級技能增加命中4點。技能升級可以提升增加命中的點數,每升一級多提升4點。 |
縛神訣 | 強化 | 35 | 主動技能,呼喚劍靈,在幾回合內增強自身攻擊力。一級技能提升攻擊力56點。持續2回合。技能升級可以增加提升攻擊力點數,每升一級增加8點,在6、11、16分別增多一格持續回合。 |
慧心訣 | 強化 | 35 | 被動技能,常年修煉的劍客悟出的一套要訣,提升自己致命一擊的能力,一級技能提升0.3%。技能升級可以增加提升致命一擊的百分比,每升一級增加0.3%。 |
燃怒訣 | 強化 | 60 | 主動技能,修煉高深的劍客,可以隨意控制情態,必要時刻進入暴走狀態,把自己的受傷值返還給敵人,一級技能積累受傷值的2/32作為暴走狀態攻擊附加傷害值。技能升級可以增大積累受傷值返還比例,每升一級返還比例分母數字減少1。 |
醫師
技能名稱 | 所屬系別 | 學習等級 | 技能描述 |
甘露術 | 治療 | 10 | 主動技能,用晨曦甘露為隊友治療病痛,回復一名隊友的部分生命值,一級技能補充血量為被救治者的5%並且追加60點固定血量,每升一級補充血量對應HP上限比例增加1%,追加固定血量19點,並且可以獲得技能等級平方數值的80%作為額外效果加成。 |
金針渡劫 | 治療 | 10 | 主動技能,小小銀針,即能渡人,也能害人,對本方隊員為治療,對敵人隊員為傷害,一級技能治療或者傷害為62點固定值,目標對象一個,持續兩回合。每升一級治療或者傷害提高12點,6、11、16、20分別多增加一個持續回合。 |
解毒術 | 治療 | 10 | 主動技能,畢生研究醫術的醫師可以很容易解除一名隊友的中毒狀態,一級技能解毒成功率76.2%,技能升級可以提升解毒成功率,每升一級提升成功率1.2%。 |
回天術 | 治療 | 35 | 主動技能,畢生研究醫術的醫師可以起死回生,復活一名死亡的隊友,重新投入戰鬥,一級技能恢復被復活者的15%,技能升級可以提升復活的血量,每升一級提高被復活者血量2%。 |
御咒訣 | 治療 | 35 | 被動技能,以藥草為伴的醫師可以提高抵抗力,增強自身對咒術的抵抗能力,一級技能有32%的幾率抵抗道士的詛咒,技能升級可以提高抵抗的幾率,每升一級提升2%。 |
天降甘霖 | 治療 | 60 | 主動技能,畢生研究醫術的醫師可以妙手回春,恢復一個範圍內的多名隊友的生命值,一級技能補充血量為被救治者HP上限的2%並且追加30點固定血量。每升一級補充血量對應HP上限比例增加0.5%,追加固定血量提升10點,並且可以獲得技能等級平方數值50%作為額外效果加成。 |
驅束力 | 驅散 | 10 | 主動技能,驅散束力咒效果,驅散成功率與雙方的精神有關,一級技能額外增加1.2%成功率,成功率範圍不超出50%-100%。技能升級可以增加成功率,每升一級增加1.2%的額外成功率。 |
驅禁言 | 驅散 | 10 | 主動技能,驅散禁言咒效果,驅散成功率與雙方的精神有關,一級技能額外增加1.2%成功率,成功率範圍不超出50%-100%。技能升級可以增加成功率,每升一級增加1.2%的額外成功率。 |
驅醉酒 | 驅散 | 35 | 主動技能,驅散醉酒咒效果,驅散成功率與雙方的精神有關,一級技能額外增加1.2%成功率,成功率範圍不超出50%-100%。技能升級可以增加成功率,每升一級增加1.2%的額外成功率。 |
驅幻象 | 驅散 | 35 | 主動技能,驅散分身術效果,驅散成功率與雙方的精神有關,一級技能額外增加1.2%成功率,成功率範圍不超出50%-100%。技能升級可以增加成功率,每升一級增加1.2%的額外成功率。 |
驅睡眠 | 驅散 | 60 | 主動技能,把沉睡的隊友喚醒,,驅散成功率與雙方的精神有關,一級技能額外增加1.2%成功率,成功率範圍不超出50%-100%。技能升級可以增加成功率,每升一級增加1.2%的額外成功率。 |
護體訣 | 增益 | 10 | 主動技能,增強一定範圍內所有隊友的防禦力,一級技能增加5%並且額外增加40點防禦力,持續三回合,技能命中固定為75%,技能升級可以提升增加防禦力的幅度,每升一級增加1%並額外增加10點防禦力。 |
聚力訣 | 增益 | 10 | 主動技能,增強一定範圍內所有隊友的攻擊力,一級技能增加5%並且額外增加25點攻擊力,持續三回合,技能命中固定為75%,技能升級可以提升增加攻擊力的幅度,每升一級增加1%並額外增加5點攻擊力。 |
醒神訣 | 增益 | 35 | 主動技能,增強一定範圍內所有隊友的命中率,一級技能增加5%並且額外增加25點攻擊力,持續三回合,技能命中固定為75%,技能升級可以提升增加命中率的幅度,每升一級增加1%並額外增加5點命中率。 |
歸心訣 | 增益 | 35 | 主動技能,增強一定範圍內所有隊友的精神,一級技能增加5%並且額外增加25點攻擊力,持續三回合,技能命中固定為75%,技能升級可以提升增加精神的幅度,每升一級增加1%並額外增加5點精神。 |
輕身訣 | 增益 | 60 | 主動技能,增強一定範圍內所有隊友的靈巧,一級技能增加5%並且額外增加25點攻擊力,持續三回合,技能命中固定為75%,技能升級可以提升增加靈巧的幅度,每升一級增加1%並額外增加5點靈巧。 |
武師
技能名稱 | 所屬系別 | 學習等級 | 技能描述 |
破天 | 奮戰 | 10 | 主動物理技能,破天四連擊之起手式。以破天滅地的氣勢攻擊敵人,有一定幾率發動後續招式——流星。一級技能發揮攻擊力50%並追加10點固定傷害。技能升級可以提高追加固定傷害,每升一級提高3點追加固定傷害。 |
流星 | 奮戰 | 10 | 被動物理技能,破天四連擊第二式。以流星一樣的圈速攻擊敵人,有一定幾率發動後續招式——殘月,一級發揮攻擊力的65%並追加10點固定傷害,破天一旦命中該技能就有81%幾率發動。每升一級提高3點追加固定傷害且發動幾率提升1%。 |
殘月 | 奮戰 | 35 | 殘月:被動物理技能,破天四連擊第三式。以追星趕月的腳法攻擊敵人,有一定幾率發動後續招式——末日,一級發揮攻擊力的80%並追加10點固定傷害,流星一旦命中該技能就有71%幾率發動。每升一級提高2點追加固定傷害且發動幾率提升1%。 |
嗜血 | 奮戰 | 35 | 主動物理技能,以犧牲自身氣血為代價換取攻擊力的大幅度提升,一級技能提升6%的攻擊力並追加25點固定傷害。技能升級可以增加攻擊力提升幅度以及增加固定傷害值,每升一級提升幅度增加6%且追加固定傷害增加4點。 |
末日 | 奮戰 | 60 | 被動物理技能,破天四連擊收手式。此招一出,日月無輝,中招者非死即傷,不死也成殘廢,一級發揮攻擊力的95%並追加10點固定傷害,殘月一旦命中該技能就有56%幾率發動。每升一級提高2點追加固定傷害且發動幾率提升1%。 |
身法 | 修煉 | 10 | 被動技能,江湖閱歷深厚的武師悟出的戰鬥心得,在戰鬥中能輕鬆躲避敵人的攻擊,一級技能提升閃避幾率1%,技能升級可以增加提升閃避的幅度,每升一級閃避幾率增加1%。 |
反擊 | 修煉 | 10 | 主動物理技能,集中精神觀察敵人招式的破綻,在受到敵人物理攻擊時,有一定幾率發動反擊,一級技能有45%幾率發動反擊。技能升級可以提高反擊發動幾率,每升一級提高1.5%。 |
拳法 | 修煉 | 35 | 被動技能,江湖閱歷深厚的武師悟出的戰鬥心得,在戰鬥中能更容易的擊中敵人,一級技能增加基本命中1%,技能升級可以提升增加命中的幅度,每升一級增加基本命中提升1%。 |
爆擊 | 修煉 | 35 | 主動技能,抱元守中,蓄勢以待,在幾回合內增加致命一擊幾率,一級技能增加致命一擊率0.5%,持續2回合,技能升級可以提升增加致命一擊幅度,每升一級增加致命一擊幅度提升0.5%,並且在6、11、16級持續回合增加一回合。 |
御法 | 修煉 | 60 | 被動技能,江湖閱歷深厚的武師悟出的戰鬥心得,可以增強自身法術抵抗力,一級技能可以抵消法術傷害1%,技能升級可以提高抵消傷害的幅度,每升一級提高1%。 |
縛靈指 | 指法 | 10 | 主動技能,用強烈鬥氣,使對方的招數變得退滯,降低對方技能攻擊威力,一級技能降低對方攻擊威力1.5%,持續一回合,技能升級可以增加降低幅度,每升一級降低幅度增加1.5%,並且在6、11、16級持續回合增加一回合。 |
無相指 | 指法 | 10 | 主動技能,使用鬥氣干擾對方的心力,讓對方施展技能時需要消耗更多的SP,一級技能消耗增加22%,持續三匯合,技能升級可以提升增加消耗的幅度,每升一級提升2%,並在8、16級分別增多一個持續匯合。 |
蝕魂指 | 指法 | 35 | 主動技能,以鬥氣震上敵人臟腑,使對方的SP降低,一級技能降低當前SP10%。技能升級可以增加降低的幅度,每升一級增加0.5%。 |
喪魄指 | 指法 | 35 | 主動技能,以指力封住敵方經脈,使敵方氣血不暢,造成嚴重內傷,一級技能造成HP5%的內傷。技能升級可以增加造成內傷的幅度,每升一級增加0.25%。 |
閉氣指 | 指法 | 60 | 主動技能,以指力封住敵方穴道,使敵方真氣阻滯,無法順暢使用技能,若對方強行運用真氣發動技能,則會受到嚴重傷害,一級技能造成25點固定傷害,持續三回合。技能升級可以提升固定傷害值,每升一級提升3~4點,在8、16級分別增多一個持續匯合。 |
術士
技能名稱 | 所屬系別 | 學習等級 | 技能描述 |
冰鱗術 | 生存 | 10 | 主動技能,用寒冰凝結的甲冑環繞目標四周,使目標一定回合內防禦力上升,如果受到物理攻擊,對手有一定幾率降低靈巧一回合,一級技能防禦力上升2%,持續3回合,受到物理攻擊有50%幾率使得攻擊者降低靈巧30%。技能升級可以提高防禦力上升幅度,每升一級防禦力上升幅度增加2%。 |
修心術 | 生存 | 35 | 被動技能,修行高深的術士時刻不忘對自己心力的修煉,增加自己SP上限,一級技能增加基本SP的1%。技能升級可以提升增加SP的比例,每升一級提升比例1%。 |
生存 | 60 | 主動技能,用法術製造出一個幻影。在受到物理攻擊時,幻影會有一定幾率替自己承受傷害,分身持續到承擔完傷害自動消失,一級技能承擔2次。技能升級可以增加承擔的次數,在7、13、20分別增多一次。 | |
焦炎破空 | 元素 | 10 | 主動法術技能,修行高深的術士創造的火系法術,利用灼熱的火焰攻擊敵人,一級技能造成60點基礎火焰傷害,最終傷害值受到精神影響。技能升級可以提高基礎火焰傷害值,每升一級提高16點基礎火焰傷害。該技能對蒼煌暴炎有傷害加成,每一級加成0.5%。 |
龍捲氣旋 | 元素 | 10 | 主動法術技能,修行高深的術士創造的風系法術,利用一股旋風攻擊敵人,對敵人造成2次旋風傷害,一級技能造成每次30點基礎旋風傷害,最終傷害值受到精神影響。技能升級可以提高基礎旋風傷害值,每升一級提高8點基礎旋風傷害。該技能對風耀神刃有傷害加成,每一級加成0.5%。 |
玄岩刺突 | 元素 | 10 | 主動法術技能,修行高深的術士創造的土系法術,利用地下突刺攻擊敵人,一級技能造成60點基礎岩土傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級可以提高基礎岩土傷害值,每升一級提高16點基礎岩土傷害。該技能對大地之怒有傷害加成,每一級加成0.5%。 |
寒冰封結 | 元素 | 10 | 主動法術技能,修行高深的術士創造的水系法術,利用至寒的冰晶攻擊敵人,對敵人造成2次寒冰傷害,一級技能造成每次30點基礎寒冰傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級可以提高基礎寒冰傷害值,每升一級提高8點基礎寒冰傷害。該技能對冰殛霜華有傷害加成,每一級加成0.5%。 |
蒼煌爆炎 | 元素 | 35 | 主動法術技能,修行高深的術士創造的進階火系法術,對目標造成巨大火屬性傷害,一級技能造成126點基礎火焰傷害,最終傷害值受到精神影響。技能升級可以提高基礎火焰傷害值,每升一級提高24點基礎火焰傷害。 |
風耀神刃 | 元素 | 35 | 主動法術技能,修行高深的術士創造的進階風系法術,對目標造成巨大風屬性傷害,對敵人造成2次旋風傷害,一級技能造成每次63點基礎旋風傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級可以提高基礎旋風傷害值,每升一級提高12點基礎旋風傷害。 |
大地之怒 | 元素 | 35 | 主動法術技能,修行高深的術士創造的土系進階法術,對目標造成巨大地屬性傷害,一級技能造成126點基礎岩土傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級可以提高基礎岩土傷害值,每升一級提高24點基礎岩土傷害。 |
冰殛霜華 | 元素 | 35 | 主動法術技能,修行高深的術士創造的水系進階法術,對目標造成巨大水屬性傷害,對敵人造成2次寒冰傷害,一級技能造成每次63點基礎寒冰傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級可以提高基礎寒冰傷害值,每升一級提高12點基礎寒冰傷害。 |
火靈領悟 | 元素 | 60 | 被動技能,增強火系法術傷害且所有火系法術有幾率讓敵人出現“著火”狀態兩回合的屬性,一級技能增強單體火系傷害2%,增強群體火系傷害1%,著火狀態每回合24點固定火焰傷害。每升一級,增強單體火系傷害提高2%,群體火系傷害提高1%,著火狀態提高4點固定傷害。 |
風靈領悟 | 元素 | 60 | 被動技能,增強風系法術傷害且所有風系法術有幾率讓敵人出現“降低命中率”狀態兩回合的屬性,一級技能增強單體風系傷害2%,增強群體風系傷害1%,降低命中率1.5%。每升一級,增強單體風系傷害提高2%,群體風系傷害提高1%,降低命中提高1.5%。 |
土靈領悟 | 元素 | 60 | 被動技能,增強土系法術傷害且所有土系法術有幾率讓敵人出現“眩暈”狀態二回合的屬性,一級技能增強單體土系傷害2%,增強群體土系傷害1%,眩暈狀態出現率10%。每升一級,增強單體土系傷害提高2%,群體土系傷害提高1%,眩暈狀態出現幾率提高1%。 |
水靈領悟 | 元素 | 60 | 增強水系法術傷害且所有水系法術有幾率讓敵人出現“降低靈巧”狀態兩回合的屬性,一級技能增強單體水系傷害2%,增強群體水系傷害1%,降低靈巧1%。每升一級,增強單體水系傷害提高2%,群體水系傷害提高1%,降低靈巧值提高1%。 |
烈炎連壁 | 毀滅 | 10 | 主動法術技能,修行高深的術士創造的火系法術,利用火牆攻擊一個範圍內的敵人,一級技能對每個對象造成25點基礎火焰傷害,最終傷害值受精神影響。每升一級提高8點基礎火焰傷害。該技能對天火燎原有傷害加成,每一級加成0.5%。 |
颶風之牙 | 毀滅 | 10 | 主動法術技能,修行高深的術士創造的風系法術,利用颶風攻擊一個範圍內的敵人,對每個對象造成2次旋風傷害,一級技能造成每次13點基礎旋風傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級提高4點基礎旋風傷害。該技能對六合龍捲有傷害加成,每一級加成0.5%。 |
連峰地角 | 毀滅 | 10 | 主動法術技能,修行高深的術士創造的土系法術,利用地刺攻擊一個範圍內的敵人,一級技能對每個對象造成25點基礎岩土傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級提高8點基礎岩土傷害。該技能對煉獄熔岩有傷害加成,每一級加成0.5%。 |
玄冰箭雨 | 毀滅 | 10 | 主動法術技能,修行高深的術士創造的水系法術,利用冰晶攻擊一個範圍內的敵人,對敵人造成2次寒冰傷害,一級技能造成每次13點基礎寒冰傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級提高4點基礎寒冰傷害。該技能對亢天星塵有傷害加成,每一級加成0.5%。 |
天火燎原 | 毀滅 | 35 | 主動法術技能,修行高深的術士創造的進階火系法術,對一定範圍內的目標造成巨大火屬性傷害,一級技能對每個對象造成60點基礎火焰傷害,最終傷害值受精神影響。每升一級提高12點基礎火焰傷害。 |
六合龍捲 | 毀滅 | 35 | 主動法術技能,修行高深的術士創造的進階風系法術,對一定範圍內的目標造成巨大風屬性傷害,對每個對象造成2次旋風傷害,一級技能造成每次30點基礎旋風傷害,最終傷害值受到精神影響。 |
煉獄熔岩 | 毀滅 | 35 | 主動法術技能,修行高深的術士創造的進階土系法術,對一定範圍內的目標造成巨大土屬性傷害,一級技能對每個對象造成60點基礎岩土傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級提高12點基礎岩土傷害。 |
亢天星塵 | 毀滅 | 35 | 主動法術技能,修行高深的術士創造的進階水系法術,對一定範圍內的目標造成巨大水屬性傷害,對敵人造成2次寒冰傷害,一級技能造成每次30點基礎寒冰傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級提高6點基礎寒冰傷害。 |
火靈掌握 | 毀滅 | 60 | 被動技能,增大所有群體火系法術的攻擊範圍,在1、8、15、20級分別增多一個攻擊對象。 |
風靈掌握 | 毀滅 | 60 | 被動技能,增大所有群體風系法術的攻擊範圍,在1、8、15、20級分別增多一個攻擊對象。 |
土靈掌握 | 毀滅 | 60 | 被動技能,增大所有群體風系法術的攻擊範圍,在1、8、15、20級分別增多一個攻擊對象。 |
水靈掌握 | 毀滅 | 60 | 被動技能,增大所有群體風系法術的攻擊範圍,在1、8、15、20級分別增多一個攻擊對象。 |
道士
技能名稱 | 所屬系別 | 學習等級 | 技能描述 |
束力咒 | 詛咒 | 10 | 主動技能,道行高深的道士念動咒語使敵人暫時喪失力量,無法攻擊。技能命中與敵我雙方精神相關。一級技能額外增加1.5%的命中,技能命中範圍不超出15%~75%,持續2回合。每升級一級提升1.5%額外命中,並在6,11,16級分別增加一個持續回合。 |
禁言咒 | 詛咒 | 10 | 主動技能,道行高深的道士念動咒語使敵人暫時啞口,無法使用技能。技能命中和精神相關。 一級技能額外增加1.5%的命中,技能命中範圍不超出15%~75%,持續2回合。每升級一級提升1.5%額外命中,並在6,11,16級分別增加一個持續回合。 |
醉酒咒 | 詛咒 | 35 | 主動技能,召喚妖鬼,暗中強行對目標灌以陳年老酒,使目標神智不清、行為異常,技能命中與敵我雙方精神相關,一級技能額外增加1。5%的命中,技能命中範圍不超出15%~75%,持續2回合。每升一級提升1。5%額外命中,並在6,11,16級分別增加一個持續回合。 |
咒法領悟 | 詛咒 | 35 | 被動技能,道士進行潛心修煉可以增強咒術的命中,一級技能可以提高各個詛咒技能命中上限0.5%。技能升級可以提升增加咒術命中上限的幅度,每升一級提升0.5%。 |
催眠咒 | 詛咒 | 60 | 主動技能,召喚一群瞌睡蟲,使敵人不知不覺中進入夢鄉。如果受到攻擊會立刻醒過來,技能命中與敵我雙方精神相關,一級技能額外增加1.5%的命中,技能命中範圍不超出15%~75%,持續2回合。每升一級提升1.5%額外命中,並在6,11,16級分別增加一個持續回合。 |
殘體術 | 遲鈍 | 10 | 主動技能,降低一定範圍內所有敵人的防禦力。 一級技能降低5%並且額外降低10點,持續三回合,技能命中固定為75%,每升一級增加1%講台地幅度並額外降低5點防禦力。 |
散力術 | 遲鈍 | 10 | 主動技能,降低一定範圍內所有敵人的攻擊力,一級技能降低5%並且額外降低10點,持續三回合,技能命中固定為75%,每升一級增加1%講台地幅度並額外降低5點攻擊力。 |
失神術 | 遲鈍 | 35 | 主動技能,降低一定範圍內所有敵人的命中率,一級技能降低5%並且額外降低10點,持續三回合,技能命中固定為75%,每升一級增加1%講台地幅度並額外降低5點命中率。 |
攝心術 | 遲鈍 | 35 | 主動技能,降低一定範圍內所有敵人的心力,一級技能降低5%並且額外降低10點,持續三回合,技能命中固定為75%,每升一級增加1%講台地幅度並額外降低5點精神。 |
縛身術 | 遲鈍 | 60 | 主動技能,降低一定範圍內所有敵人的靈巧,一級技能降低5%並且額外降低10點,持續三回合,技能命中固定為75%,每升一級增加1%講台地幅度並額外降低5點靈巧。 |
影毒降 | 傀儡 | 10 | 主動法術技能,召喚毒鬼攻擊敵人,有一定幾率使敵人中毒。中毒幾率和敵我雙方精神相關,一級技能額外提升1.5%的中毒幾率,毒性造成當前血量10。1%的傷害沒,持續3回合,每升一級增加中毒幾率1.5%,毒性傷害提升0.1%,並且在6,11,16級分別增多一個中毒持續回合。 |
影毒煉化 | 傀儡 | 10 | 被動技能,增強被召喚的毒鬼的毒性。一級技能增強毒性效果0.2%。技能升級可以提升增強毒性效果幅度,每升一級提升0.2% |
惡鬼降 | 傀儡 | 35 | 主動法術技能,召喚血鬼,攻擊敵人,同時吸取敵方生命以補充給自己。,一級技能吸收對方當前HP20.5%,並且把其中的61%轉化為自己的生命值。技能升級可以提升吸收以及轉化的良,每升一級多吸收0.5%,多轉化1%。該技能的傷害值不超出範圍100~60000。 |
惡鬼煉化 | 傀儡 | 35 | 被動技能,增強被召喚的血鬼的吸血能力,每升一級技能吸血能力提高0.5%。 |
幻魔降 | 60 | 主動法術技能,召喚狂暴的幻魔,對目標造成巨大傷害。技能威力和命中由敵我雙方精神決定,一級技能可以額外增加1.5%命中,技能升級可以提升額外增加命中幅度,每升一級提升1.5%。 |
遊戲指南
界面說明
基本操作
戰鬥操作
人物屬性
系統內容
社交系統
召喚獸
名稱 | 生成屬性和技能 |
太古猿君 | 火屬性,火兮怒炎咒、朱雀之護 |
魔佛老人 | 風屬性,風兮雲卷破、白虎之護 |
千面天妖 | 土屬性,土兮落岩術、玄武之護 |
聖手仙王 | 水屬性,水兮冰霜雨、青龍之護 |
寵物
名稱 | 種族 | 屬性 | 特性 | 品級 | 所在地圖 |
踏雲麒麟 | 聖獸 | 風 | 普通 | 14 | 蓬萊 |
半人鷹獸 | 聖獸 | 風 | 普通 | 14 | |
火羽鳳凰 | 仙靈 | 火 | 普通 | 14 | 蓬萊 |
龍王 | 仙靈 | 水 | 普通 | 14 | 潮龍洞三層 |
冢魂 | 機關 | 土 | 普通 | 14 | |
生死判官 | 妖鬼 | 土 | 合成 | 13 | |
雙翼瑞獸 | 聖獸 | 風 | 普通 | 13 | 梁山 五台山 |
仙靈 | 風 | 合成 | 13 | ||
蛟虎獸 | 妖鬼 | 土 | 普通 | 12 | 大禹水道 |
怒火烈岩 | 精怪 | 火 | 普通 | 12 | 潮龍洞三層 |
狐仙 | 仙靈 | 風 | 普通 | 12 | |
蓮花聖者 | 仙靈 | 水 | 普通 | 12 | 梁山水道 潮龍洞二層 潮龍洞三層 少華山麓 大禹水道 蓬萊 |
野豬之靈 | 動物 | 土 | 普通 | 12 | 梁山 潮龍洞二層 少華山麓 |
血麒麟 | 聖獸 | 火 | 進階 | 11 | 五台山下 二龍山 |
雷鷹 | 聖獸 | 風 | 進階 | 11 | 汴京南郊 遼軍軍營 二龍山麓 |
海龍獸 | 聖獸 | 水 | 進階 | 11 | 梁山水道 潮龍洞二層 潮龍洞三層 大禹水道 |
鳳凰 | 仙靈 | 風 | 進階 | 11 | 五台山 |
破軍鐵獸 | 機關 | 土 | 進階 | 11 | |
毗沙門天 | 仙靈 | 風 | 合成 | 10 | 渭州城外 清風山 五台山下 潮龍洞一層 二龍山 |
遼軍將領 | 人型 | 無 | 合成 | 10 | |
大眼牛 | 精怪 | 土 | 合成 | 10 | 渭州城外 快活林 清風山 五台山下 宋遼戰場 潮龍洞一層 瓦罐寺二層 瓦罐寺三層 |
鬼弩 | 機關 | 土 | 合成 | 10 | 宋遼戰場 |
虎妖 | 動物 | 水 | 進階 | 9 | |
野豬王 | 動物 | 風 | 進階 | 9 | 渭州城外 快活林 清風山 五台山下 宋遼戰場 潮龍洞一層 瓦罐寺一層 瓦罐寺二層 |
狐美人 | 妖鬼 | 水 | 進階 | 9 | 五台山下 潮龍洞二層 二龍山 少華山麓 蓬萊 |
巨岩獸 | 精怪 | 土 | 進階 | 9 | 潮龍洞一層 五台山 二龍山麓 二龍山 |
蓮花門人 | 仙靈 | 水 | 進階 | 9 | 清風山 汴京南郊 十字坡 二龍山麓 |
山賊王 | 人型 | 水 | 合成 | 9 | |
遼軍細作 | 人型 | 無 | 合成 | 8 | 快活林 汴京東郊 十字坡 宋遼戰場 遼軍軍營 |
尖刺螺 | 精怪 | 水 | 合成 | 8 | 潮龍洞一層 |
鐵銅人 | 機關 | 土 | 合成 | 8 | 野豬林 遼軍軍營 瓦罐寺三層 |
火麒麟 | 聖獸 | 火 | 進階 | 8 | 野豬林 滄州道 滄州 快活林 |
蛟吟龍 | 聖獸 | 水 | 進階 | 8 | 野豬林 滄州道 滄州 清風山 汴京東郊 汴京南郊 十字坡 梁山 五台山下 潮龍洞一層 二龍山 |
仙靈孔雀 | 仙靈 | 風 | 進階 | 8 | 柴家莊 野豬林 滄州道 滄州 快活林 宋遼戰場 |
四足機關獸 | 機關 | 風 | 進階 | 8 | 柴家莊 野豬林 滄州道 滄州 遼軍軍營 |
凝視之鳥 | 動物 | 土 | 進階 | 8 | 柴家莊 滄州道 滄州快活林 汴京東郊 宋遼戰場 瓦罐寺一層 |
蒙面飛賊 | 人型 | 土 | 合成 | 8 | |
土匪 | 人型 | 水 | 合成 | 7 | 柴家莊 |
白無常 | 妖鬼 | 土 | 合成 | 7 | 柴家莊 |
黑無常 | 妖鬼 | 水 | 合成 | 7 | 柴家莊 |
守山童子 | 仙靈 | 火 | 合成 | 7 | 清河濕地 柴家莊 |
烈焰蝸牛 | 精怪 | 土 | 合成 | 7 | 清河濕地 柴家莊 |
菊石螺 | 精怪 | 風 | 合成 | 7 | 清河濕地 柴家莊 |
強盜 | 人型 | 風 | 合成 | 6 | 地牢3層 清河濕地 |
九尾狐狸 | 動物 | 火 | 進階 | 6 | 景陽松林 清河濕地 |
虎王 | 動物 | 水 | 進階 | 6 | 景陽松林 清河濕地 |
蓮花精 | 精怪 | 火 | 進階 | 6 | 地牢3層 清河濕地 |
長牙豬 | 動物 | 風 | 進階 | 6 | 景陽松林 清河濕地 |
巨岩怪 | 精怪 | 土 | 進階 | 6 | 地牢3層 景陽松林 清河濕地 |
將軍弩 | 機關 | 風 | 合成 | 5 | 地牢2層 景陽松林 |
遺骸戰士 | 妖鬼 | 水 | 合成 | 5 | 地牢2層 |
戰將之魂 | 妖鬼 | 風 | 合成 | 5 | 地牢2層 |
毒刺花 | 精怪 | 水 | 合成 | 5 | 地牢1層 景陽松林 |
火元素 | 仙靈 | 火 | 合成 | 5 | 地牢1層 景陽松林 |
燈籠魚 | 精怪 | 土 | 合成 | 5 | 地牢1層 景陽松林 |
獨角麒麟 | 聖獸 | 火 | 進階 | 4 | 岩洞2層 岩洞3層 景陽崗 |
孔雀 | 動物 | 風 | 進階 | 4 | 林中小居 景陽崗 景陽崗東 |
少女幽魂 | 妖鬼 | 土 | 合成 | 4 | 岩洞2層 景陽崗 |
木臼犬 | 機關 | 土 | 進階 | 4 | 岩洞2層 岩洞3層 景陽崗 |
小土龍 | 聖獸 | 水 | 進階 | 4 | 岩洞3層 景陽崗 |
眨眼鳥 | 動物 | 火 | 進階 | 4 | 林中小居 景陽崗 景陽崗東 |
蒙面人 | 人型 | 土 | 合成 | 3 | 應天府西郊 林中小居 |
山賊 | 人型 | 水 | 合成 | 3 | 應天府西郊 陽穀縣南 |
野鬼 | 妖鬼 | 水 | 合成 | 3 | 林中小居 應天府東郊 陽穀縣南 |
孤魂 | 妖鬼 | 土 | 合成 | 3 | 應天府西郊 岩洞1層 林中小居 |
妖精之實 | 精怪 | 風 | 合成 | 3 | 林中小居 應天府東郊 陽穀縣南 |
阿吉 | 聖獸 | 火 | 合成 | 3 | 陽穀縣南 |
大野豬 | 動物 | 火 | 進階 | 2 | 應天府西 應天府西郊 |
蓮花燈 | 精怪 | 風 | 進階 | 2 | 黃泥崗 應天府東 應天府西 |
火蛞蝓 | 仙靈 | 水 | 合成 | 2 | 應天府東 應天府西 |
小老虎 | 動物 | 土 | 進階 | 2 | 黃泥崗 應天府東 應天府西 |
小狐狸 | 動物 | 風 | 進階 | 2 | 黃泥崗 |
小岩怪 | 精怪 | 火 | 進階 | 2 | 黃泥崗 >應天府東 |
木樁人 | 機關 | 土 | 合成 | 1 | 新秀村東 芒碭山麓 |
小野豬 | 動物 | 風 | 進階 | 1 | 芒碭山麓 |
怪草芽 | 精怪 | 水 | 合成 | 1 | 新秀村東 芒碭山麓 |
小灰狼 | 動物 | 火 | 合成 | 1 | 芒碭山麓 |
家園系統
事件名 | 效果影響 | 解決辦法 |
漏水 | 舒適度下降加快 | 當前和睦值高於 30 |
老虎精 | 和睦值下降加快 | 驅除老虎精 |
鬧鬼 | 舒適值下降加快 | 將鬼驅除 |
官府檢查 | 和睦值急劇下降 | 舒適度高於 30 |
安裝說明
配置需求
作業系統 | Microsoft Windows 98/ME/NT4.X/2000/XP |
CPU | PII 400及以上 |
記憶體 | 128M及以上 |
顯示卡 | 顯存8M及以上帶3D加速功能 |
音效卡 | Windows兼容音效卡 |
解析度 | 1024x768 |
硬碟 | 2G |
外設 | Windows兼容鍵盤、滑鼠 |
網路 | 56K Modem及以上 |
作業系統 | Microsoft Windows 98/2000/XP/Vista 簡體中文版/Windows 7 |
CPU | PIII 800及以上 |
記憶體 | 512M及以上 |
顯示卡 | GF2 32M顯存及以上 |
音效卡 | 支持DirectSound的音效卡 |
解析度 | 1024x768及以上 |
硬碟 | 4G及以上 |
外設 | Windows兼容鍵盤、滑鼠 |
網路 | 寬頻ADSL及以上 |